宝可梦传说阿尔宙斯行动顺序详解宝可梦出招顺序机制分享

kuaidi.ping-jia.net  作者:佚名   更新日期:2024-07-05

宝可梦传说阿尔宙斯行动顺序详解。不少玩家可能还不太清楚游戏中精灵的行动顺序是如何计算的,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。
游戏会根据宝可梦的速度,给宝可梦一个行动硬直,也就是每次行动所需要的时间间隔,跑完这段间隔才能进行下一次行动,速度越快这个间隔就越短
行动顺序
上面的图片,体现在游戏中的行动顺序表上就会表现成这个样子:
行动顺序表
附上一个行动间隔与速度的对应表:
速度与行动间隔
需要注意的是
在行动间隔相同的情况下,速度更快的一方会先出手
在行动间隔和速度都完全相同的情况下,我方会先出手
在这两种情况下,下一轮的出手会优先给上一轮没有出过手的一方
迅疾、刚猛技能对行动顺序的影响:
刚猛技能:使用后会使技能威力和命中率提升,还会使自己的行动间隔增加
(增加量不会因技能不同而改变)
※也就是说刚猛技能使用后会使自己的下一次行动延后
而迅疾技能则比较有趣,在使用迅疾技能以敌方为目标时,并不会像我们想的那样减少我方的行动间隔,而是会增加的敌方行动间隔。而在以我方作为目标使用的情况下(例如buff技、回复技),则会减少我方的行动间隔。
迅疾技能:使用后会使技能威力下降,还会使敌方的行动间隔增加
(根据技能不同增加量不同)
以自己为目标使用时(例如buff技、回复技),会使自己的行动间隔减少
(根据技能不同减少量不同)
※也就是说迅疾技能使用后会使敌方的下一次行动延后,以自己为目标使用后会使自己的下一次行动提前
※需要注意的是迅疾技能在连续使用后效果会变差
技能本身对行动顺序的影响:
再来说一下本作技能自带的一些影响顺序的效果,其中有在游戏中有比较明确说明的
先制技能(电光石火、影子偷袭等),使用效果是缩短自己的行动间隔,也就是提前自己的出手。
延后技能(重踏等),使用效果是增长敌方的行动间隔,也就是延后敌方的出手。
也有一些技能没有明确说明,但却能影响对战顺序
以往带有胆怯效果的部分技能(空气之刃、神通力、龙卷风等),以及带有速度下降效果的技能(泡沫、冰冻之风等)
使用后都会增加敌方的行动间隔,也就是延后敌方的出手
以往会使我方待机一回合的技能(破坏光线等)
使用后会增长我方的行动间隔,也就是延后我方的出手
电磁波等技能赋予的麻痹状态,除了有几率无法出手以外,带有麻痹状态的宝可梦每次的行动间隔会被+1。
道具对行动顺序的影响:
使用恢复血量的道具,相当于进行一次普通的出手,对双方行动间隔不会有影响。
使用buff类的道具,会缩短我方的行动间隔,有很大机会在使用完buff道具后,接着进行攻击。
宝可梦交换对行动顺序的影响:
这里讲一下宝可梦交替的机制,不过这部分机制我也还有没理解到位的地方,在这里给大家简单讲一下需要注意的地方,如果大家有新的发现,欢迎来指正和补充。
首先在普通交替的时候,并不只是根据新上场的宝可梦速度重新计算出手顺序,而是会受之前的行动顺序影响。
比较需要注意的是濒死后的交替:
首先已经濒死的宝可梦身上的行动间隔延长和缩短的效果,是不会继承给下一个上场的宝可梦的,也就是说用 迅疾技能 或 延后技能 (等影响对方行动的技能)击败对方的宝可梦,对接下来的战斗顺序是不会有影响的。
但是击败对方宝可梦后,之前附加在自己身上的行动间隔延长和缩短的效果,不会消失,会继续影响接下来的战斗,也就是说使用 刚猛技能 或 先制技能 (等影响我方行动的技能)击败对方宝可梦,对接下来的战斗顺序是有影响的。
※所以建议用先制技能击败对手以获得接下来的先手,而不是使用迅疾技能。
※濒死后,下一个上场的宝可梦会有一个行动间隔的大缩短,在与对方速度差距并非极大的情况下,即使速度慢也会先出手,并且下一个上场的宝可梦如果速度高于对方很多,也很容易获得一次以上的出手机会。
背后偷袭和逃跑对行动顺序的影响:
背后偷袭进入战斗,我方会先手行动
逃跑后再次进入战斗,敌方会先手行动。


  • 宝可梦传说阿尔宙斯行动顺序详解宝可梦出招顺序机制分享
    答:延后技能(重踏等),使用效果是增长敌方的行动间隔,也就是延后敌方的出手。也有一些技能没有明确说明,但却能影响对战顺序以往带有胆怯效果的部分技能(空气之刃、神通力、龙卷风等),以及带有速度下降效果的技能(泡沫、冰冻之风等)使用后都会增加敌方的行动间隔,...
  • 宝可梦传说阿尔宙斯行动顺序计算公式一览
    答:在游戏内可使用的宝可梦有:(上述),玛狃拉,达克莱伊,灵兽龙卷云,胡地,大狃拉,阿尔宙斯先制技能普通释放可以减少自身4计时器,对于5计时器的宝可梦,使用先制技能相当于计时器恒为1,可以很容易的做到连续行动(视自身与敌方宝可梦的速度差值而定,...
  • 宝可梦传说阿尔宙斯怎么玩(宝可梦传说阿尔宙斯基本操作指南)「干货...
    答:道具/宝可梦:X 调查/对话:A 蹲下/起立:B 闪避:Y 镜头:摇杆R 操作指南-战斗 变更对手:ZL 投掷:ZR 切换投掷内容:L 切换投掷内容:R 移动:摇杆L 道具/宝可梦:X 作出招式指示:A 逃走:B 行动顺序:A 道具:↑ 宝可梦:↓ 镜头:摇杆R 以上便是小编为大家带来的宝可梦传说阿尔宙斯按键操...
  • 阿尔宙斯行动顺序
    答:回答如下:顺序要先完成剧情:一共有5个剧情,在烟突山打败赤岩松,维库蒂尼可捉30级琉璃岛入口向上潜水打败水梧桐,可捉水王子30级,3.到大挑战地区用皮皮鲸水壶浇下方的胡说树,向下冲浪到工匠之洞穴完成父与子剧情,建议把级数练高4.到送神火山顶的白色墓碑进入打败板木可捉70级骑拉帝纳,再到琉璃岛的...
  • 宝可梦传说阿尔宙斯操作方法基本+战斗操作指令
    答:基本+战斗操作指令操作指南-基本注视:ZL投掷准备/投掷:ZR切换投掷内容:L切换投掷内容:R阿尔宙斯手机:-坐骑宝可梦:+移动摇杆:L奔跑:推动摇杆L菜单:↑切换坐骑宝可梦:←图鉴:↓切换坐骑宝可梦:→道具/宝可梦:X调查/对话:A蹲下/起立:B闪避:Y镜头:摇杆R操作指南-战斗变更对手:ZL投掷:ZR切换...
  • 宝可梦阿尔宙斯怎么在战斗中使用道具
    答:《宝可梦传说 阿尔宙斯》战斗操作指南- 变更对手:ZL 投掷:ZR 切换投掷内容:L 切换投掷内容:R 移动:摇杆L 道具/宝可梦:X 作出招式指示:A 逃走:B 行动顺序:A 道具:↑ 宝可梦:↓ 镜头:摇杆R
  • 宝可梦阿尔宙斯沉睡的雪原王攻略
    答:宝可梦配队建议:烈咬陆鲨,会让阿尔宙斯变成冰系给予你4倍伤害秒杀;火系宝可梦,如火暴兽克制冰,刚烈・喷射火焰秒杀阿尔宙斯;※我方倒下宝可梦后会有连续两回合的行动机会,可以利用这个机会先用道具复活死掉的烈咬陆鲨保持还有替死鬼的机会索取两回合行动,建议携带多点全复药和活力块。镇抚攻略:阿尔宙斯的攻击比较...
  • 宝可梦传说阿尔宙斯无限连击怎么玩 无限连击套路分享
    答:一、宝可梦阿尔宙斯传说无限连击套路分享 宝可梦传说阿尔宙斯采用了新的战斗系统,其中和我们熟知的宝可梦游戏区别最大的就是速度系统有了很大的变化,比如对手场上的精灵濒死后,新上场的精灵往往会直接先手进行攻击。速度系统的改动让速攻精灵不能像以往的宝可梦游戏一样推队,因此有玩家认为速度在这个游戏...
  • 宝可梦传说阿尔宙斯有什么新的对战要素 对战要素介绍
    答:《宝可梦传说:阿尔宙斯》对战要素介绍 宝可梦对战迎来新的形式。受速度和招式的影响,会改变与野生宝可梦对战时的行动顺序和行动次数。若是在野生宝可梦不注意的情况下开展战斗,训练家会有额外的行动回合。可以在宝可梦编成页面中自由切换对战中使用的已习得招式。宝可梦所学招式在精通之后能以刚猛或迅疾...
  • 宝可梦传说阿尔宙斯前期降低战斗方法分享
    答:全队刷到30级不是梦派拉斯特固定刷新,打死就没有了,传送到营地出地图再进又会刷新想抓的可以扔沉重球试试,记得蹲在草里的时候存个档提升为三星队员以后可以做超级球,等级上限40,可以抓头目了然后可以按照下图顺序抓头目:30级派拉斯特→30级隆隆石→40级勒克猫→32级浮潜鼬→40级烈焰马一队直接压...