仙剑之父到底是工长君还是姚仙啊

kuaidi.ping-jia.net  作者:佚名   更新日期:2024-08-02
仙剑之父姚壮宪姚仙和古剑创始人工长君张毅君

姚仙从台湾到北京创建北软。
派工厂君到上海创建上软。而他自己搞大富翁去了。后来仙剑2烂摊子了,妖仙没救过来,成为仙剑一大烂笔,而之后大宇出的仙剑3可以说拯救了整个仙剑系列。
仙剑3.4是上软出的。出的很困难。资金不足。仙剑3获利后回报很少。一部分救命钱被大宇拿去开发网游。这时已有员工辞职。巨大的付出却不被肯定。没有回报。
仙剑4出之后工厂君也坚持不住,因为这时老员工不剩几个。最后只能倒闭。这原因不在于上软。个人认为是大宇总公司资金分配不合理。
最后一个问题不太清楚。
仙剑3 4 都以低成本取得巨大成功。上软可以说是很了不起的。

姚仙后来忘记了自己的初心,活着也可能是江郎才尽,工长君古剑说了,莫忘初心,一心为游戏,这从他们出的游戏质量和周边产品质量就能看出来,仙剑的周边质量差点不行还死贵,姚仙不创新,就知道吃老本,仙六跟女娃系列都没有关系了,完全已经变成挂羊头卖狗肉了,我是地道的仙一粉,仙剑系列古剑系列都玩了,二十多年的仙剑老粉,灵儿大手办月如大手办都入手了,古剑周边也买的七七八八快齐全了,而且基本都是豪华版和周年版,我是对仙剑失望透顶才这样说的,喷子你们绕道走!

后面这个是复制了其他网友的
仙一是很早是台湾大宇资讯公司的狂徒开发团队做的,姚仙为主力。
仙二是还是狂徒开发团队在另一领导人谢崇辉带领下开发的,不过没开发完谢崇辉就带人离开了大宇,是刚到北京去成立北软分公司的姚仙返回台湾收拾烂摊子完成的仙二。
姚仙在北京成立大宇分公司北软,不久又在上海成立另一家分公司上海软星公司。北软和上软都还属于台湾大宇。
后来在姚仙的支持下,上软的工长君等几个主力带领上软团队开发出了仙三仙三外传和仙四。
07年上软分公司解散。工长君等几人又在上海成立了另一家烛龙游戏公司,已经脱离大宇了,与大于没有任何关系,开发出了最新游戏古剑奇谭。

历来有争议,姚壮宪创造了仙剑1、2,所以肯定是。但是仙剑四刚出品的时候很多人认为是工长君,但是上软解散后,这个争议就基本没有了,是姚壮宪。

姓名:姚壮宪
性别:男
国籍:中国 籍贯:台湾花莲县
毕业院校:台北工专矿冶专业
出生年月: 1969年2月
喜欢的事情:设计出最好的中文RPG游戏
现属公司:北京软星
代表作:仙剑奇侠传 大富翁
网名:姚仙
名誉:仙剑之父

  “仙剑之父”是姚壮宪。

  姚壮宪(1969.02- ),生于台湾花莲县。现任软星科技(北京)有限公司总经理。
  开发制作《仙剑奇侠传》系列、《大富翁》系列等经典电子游戏,尤其以“仙剑系列”作为经典RPG游戏典范而广受好评,在业界有“姚仙”、“仙剑之父”等美誉。

  《仙剑奇侠传》系列是由中国台湾大宇资讯股份有限公司(简称“大宇资讯”或“大宇”)旗下发行的系列电脑游戏。
  仙剑故事以中国古代的仙妖神鬼传说为背景、以武侠和仙侠为题材,迄今已发行七款单机角色扮演游戏、一款衍生经营模拟游戏、两款网络游戏和一款网络社交游戏。最新作品《仙剑奇侠传六》已于2015年7月8日上市 。
  系列首款作品发行于1995年7月,荣获两岸当时无数的游戏奖项,被众多玩家誉为“旷世奇作”。《仙剑奇侠传》系列现已衍生出漫画、小说、电视剧、舞台剧、声优剧、卡牌等相关,成为大宇重要的知识产权(ip)品牌。

姚宪创造了仙1和仙2,后面虽然不是他制作的,但是仙剑系列的构架都是他完成的!!可以说,后面的是继承了他的思想!

姚仙。
只不过咱队工长君的感情比较深= =

你好朋友,姚仙可能会作玩仙剑五之后,去盛大任职制作网游,所以现在最有可能接任仙剑系列的就是北京软星公司的奕京,他是仙剑五制作组的骨干,姚仙也极力推崇他

  • 仙剑之父到底是工长君还是姚仙啊
    答:历来有争议,姚壮宪创造了仙剑1、2,所以肯定是。但是仙剑四刚出品的时候很多人认为是工长君,但是上软解散后,这个争议就基本没有了,是姚壮宪。姓名:姚壮宪 性别:男 国籍:中国 籍贯:台湾花莲县 毕业院校:台北工专矿冶专业 出生年月: 1969年2月 喜欢的事情:设计出最好的中文RPG游戏 现属公司:...
  • 【求解】工长君和姚仙。。。什么关系了?人们认可的?
    答:姚仙被称为仙剑之父 工长君被称为仙剑再生之父 姚仙是仙剑奇侠传第一代的总策划兼编剧,这部游戏由于故事感人至深,成为了广大老玩家心中永远的经典。仙剑因这部游戏而出名,姚仙也因这部游戏而被广大玩家所铭记。仙剑2代是狂徒创作群和DOMO小组携手制作的,没有采用姚仙的方案,仙剑2因仙剑1的名气,...
  • 仙剑4之后,仙剑分裂成了仙剑5和古剑奇谭两个方向,是这样吗?还有就是仙...
    答:姚仙被称为仙剑之父 工长君被称为仙剑再生之父 姚仙是仙剑奇侠传第一代的总策划兼编剧,这部游戏由于故事感人至深,成为了广大老玩家心中永远的经典。仙剑因这部游戏而出名,姚仙也因这部游戏而被广大玩家所铭记。仙剑2代是狂徒创作群和DOMO小组携手制作的,没有采用姚仙的方案,仙剑2因仙剑1的名气,...
  • 姚壮宪和张毅君
    答:姚壮宪,男,中国人,一九六九年二月生于台湾花莲县。毕业于台北工专矿冶专业。最喜欢的事情是设计出最好的中文角色扮演游戏,现就职于北京软星公司。代表作有《仙剑奇侠传》、《大富翁》。被昵称为姚仙。享有仙剑之父的美誉。张毅君,台湾人,笔名工长君。著名游戏策划人,现任上海烛龙信息科技有限公司总...
  • 仙剑奇侠传是谁写的?
    答:1,2是姚壮宪 ,号称仙剑之父 3,3外,4是弓长君,是上软做的了。不过我想总的还是姚仙负责的。这个没什么好讨论和争执的,关键是仙剑带给我们一系列经典的游戏,这就足够了。-- 猴岛游戏论坛为您解答
  • 仙劍奇俠傳之父到底是誰?拜托了各位 谢谢
    答:一個名叫姚仙滴人~~ 仙剑奇侠传之父是姚壮宪。 “仙剑奇侠是我第一次失恋写出来的,把我当时的心情融合在里面……”——姚壮宪 主角李逍遥是一个平凡的年轻人,他一心习武,梦想名震江湖,在机缘巧合下结识神秘少女赵灵儿,而展开护卫佳人千里寻母的旅程。途中因为多管闲事,得罪了欢喜冤家林月如,...
  • 仙剑之父是谁
    答:生父姚壮宪 ,继父张毅君
  • 仙剑之父是谁捏```
    答:性别:男 国籍:中国 籍贯:台湾花莲县 毕业院校:台北工专矿冶专业 出生年月: 1969年2月 喜欢的事情:设计出最好的中文RPG游戏 现属公司:北京软星 代表作:仙剑奇侠传 大富翁 网名:姚仙 名誉:仙剑之父 主要作品 1992年—大富翁 2 1995年—仙剑奇侠传DOS版 1996年—大富翁 3 1997年—仙剑...
  • 仙剑之父姚壮宪姚仙和古剑创始人工长君张毅君
    答:姚仙从台湾到北京创建北软。派工厂君到上海创建上软。而他自己搞大富翁去了。后来仙剑2烂摊子了,妖仙没救过来,成为仙剑一大烂笔,而之后大宇出的仙剑3可以说拯救了整个仙剑系列。仙剑3.4是上软出的。出的很困难。资金不足。仙剑3获利后回报很少。一部分救命钱被大宇拿去开发网游。这时已有员工辞职...
  • 仙剑奇侠传的开发商
    答:2、仙剑之父姚壮宪就是大宇的,仙剑奇侠传一是姚壮宪及其他几个人在工作室自娱自乐作出的游戏,结果大获成功,因此台湾大宇决定将其发展成为一个品牌!3、于是姚壮宪去了北京成立了大宇在内陆的子公司-北京软星!在此,姚壮宪发现了仙剑最重要的人才——工长君(张毅君)。4、当姚仙准备开发仙二时,...