【求解】工长君和姚仙。。。什么关系了?人们认可的?

kuaidi.ping-jia.net  作者:佚名   更新日期:2024-08-02
工长君和姚仙是一个单位的吗?

不是,以前长君是上软,姚仙是北软,都属于寰宇吧,现在上软没了,长君独立个上海烛龙了,古剑奇谭是烛龙作品,大爱长君,仙剑4唉

挺姚派和工长君当然有仇了 当年上软解散的时候就已经吵得天翻地覆的- -

姚仙被称为仙剑之父
工长君被称为仙剑再生之父
姚仙是仙剑奇侠传第一代的总策划兼编剧,这部游戏由于故事感人至深,成为了广大老玩家心中永远的经典。仙剑因这部游戏而出名,姚仙也因这部游戏而被广大玩家所铭记。
仙剑2代是狂徒创作群和DOMO小组携手制作的,没有采用姚仙的方案,仙剑2因仙剑1的名气,销量不错,但由于剧情落入俗套,口碑却不佳。
姚仙是大宇旗下的员工,工长君曾经是大宇旗下的员工。2001年上软成立后,姚仙主要负责北软网游的研发,工长君主要负责上软仙剑系列单机的研发。(当时上软的游戏是由工长君和张孝全负责的,姚仙在上软只是挂个名,参与的实际研发工作没有多少,姚仙那时在北软忙网游)
以前大宇旗下的上海软星很有名气的,这个公司在工长君和张孝全的带领下,研发了仙剑3,仙剑3外传和仙剑4,这三部游戏,都是仙剑中的经典,使仙剑的名气达到了顶峰,这其中工长君的功劳是最大的,所以玩家们把工长君(工大)称为仙剑再生之父。
不过由于一直盗版泛滥,单机游戏市场不景气,大宇不重视单机,拨给仙剑的研发资金非常抠门,大宇想在当时红火的网游上分一杯羹,将重点转移到了网游上,但大宇却在网游上接连失利,亏损巨大,还有其它种种原因,最终,大宇为了节省资金,于是将上软并入了北软,原上海软星宣告解散。
工长君本来可以继续留在大宇的,毕竟才能和名气都摆在那儿,但为了能获得充足的资金研发游戏,不再受大宇的气,于是带领原上软部分骨干成员脱离了大宇,成立了另一家公司 上海烛龙,开始了古剑奇谭的研发。去年7月10日,古剑奇谭已经发售了。目前古剑奇谭2也正在研发之中,古剑奇谭2将舍弃传统的回合制,采用即时制。
而北软本来就是由姚仙带领的,上软解散后,姚仙接手了仙剑,负责研发了仙剑5,今年7月7号,仙剑5也发售了。

百度知道“仙剑问情”团队为您解答

以前的同事,现在的竞争对手! 张毅君?啊好想念他在上海软星时奋斗出仙四……姚壮宪还在北京大宇,做仙剑五张毅君被挖走了,做了古剑奇谭两人

以前是同事……
现在就别说了

以前一伙的
现在拆伙了
就这么简单

  • 历代仙剑开发的关系
    答:仙二是工长君单独开发的?上软?仙三是姚仙单独开发的?北软?仙三外也是姚仙单独开发的?也是北软?... 我迷迷糊糊的没高清关系下面是问题:新仙一是狂徒开发的?和姚仙、工长君没关系?仙二是工长君单独开发的?上软?仙三是姚仙单独开发的?北软?仙三外也是姚仙单独开发的?也是北软?仙四是工长君和姚仙一起开发的...
  • 仙剑之父姚壮宪姚仙和古剑创始人工长君张毅君
    答:姚仙从台湾到北京创建北软。派工厂君到上海创建上软。而他自己搞大富翁去了。后来仙剑2烂摊子了,妖仙没救过来,成为仙剑一大烂笔,而之后大宇出的仙剑3可以说拯救了整个仙剑系列。仙剑3.4是上软出的。出的很困难。资金不足。仙剑3获利后回报很少。一部分救命钱被大宇拿去开发网游。这时已有员工辞职...
  • 《古剑奇谭》跟据说完成90%的仙剑奇侠传5有什么关系?
    答:据说工长君与姚仙私交不错。另外,仙一最初的版本是姚仙一手包办的,仙二是谢崇辉带头做,做的马马虎虎以后扔下了,姚仙接手匆匆润色过以后做的,很多仙迷不认为仙二是仙剑系列。古剑奇谭里有很多仙四仙三人物的影子,而仙五据说会解开仙剑所有人物的联系,你可以当这两个是姐妹篇 ...
  • 仙剑奇侠传的开发商
    答:8、突然、工长君召集上海软星老员工成立上海烛龙,宣布开发古剑奇谭,并成功打破了国产单机盗版的宿命,取得了70万销量的成功!9、看到古剑奇谭的成功,大宇心动了,因此姚仙重新出山,北京软星开发了仙五,虽然取得了超过百万的销量,但是市场反应褒贬不一!关系列表:仙剑奇侠传一——台湾大宇 仙剑奇侠传二...
  • 姚壮宪和李永进有什么关系和区别,谁更能代表仙剑制作人
    答:当时狂徒的音乐和美工是台湾数一数二的,结果,自己去百度下出了什么事情吧。这些精英基本全部流失了。工长君是2000年后才加入的 (但是狂徒的解散姚壮宪要负主要责任。先是做音乐的跳槽,后来大批美工离开,接着狂徒解散,然后就单飞到大陆来,上软和北软开始了...)...
  • 仙剑奇侠传剧情各是谁想的
    答:仙一:姚仙 仙二:谢崇辉带领的新狂徒,不过做到一半拍拍屁股走人了,姚仙进行了补救,主要是各主角性格和对白,比如纯反派的狐娘变成了敢爱敢恨的苏媚 仙三:世界观姚仙,剧情以王世颖为主,还有邵芸等,工长君与笑犬也参与了一些,比如创造重楼 仙三外:主线剧情王世颖,支线剧情邵芸 仙四:以邵芸为...
  • 仙剑奇侠传三是谁制作的,貌似不是工长君啊,也不是姚仙
    答:是这样的,姚仙制定的仙剑三世界观,也参与了仙剑三游戏宏观方面的设定,工长君是监制,他们两个人主要都是制作游戏宏观方面的东西。(值得一提的是,重楼这个角色是工长君创造的)。仙剑三剧情方面主要是王世颖写的,包括角色名字,游戏对话,和游戏主要剧情,如果你多关注一下这个人,你就会知道她很有才...
  • 姚仙创造了仙一,然后做烂了丢给工长君,工长君做活了仙剑,姚仙又抢回去...
    答:他不坏………工长君如果没有他的推荐是不会有机会做仙剑的,工长君的离开则是各方无奈的一个结果……工长君、姚仙都不希望的……可以看下这个帖,是我另一个回答:http://zhidao.baidu.com/question/80182297.html 里面有详细讲述仙四制作团队上软的解散,北软开发仙五遇到的一些困难,和仙四外传...
  • 工长君比姚仙更懂仙剑吗 仙剑的创始人不是姚仙吗 为什么工长君反而做...
    答:北软和上软都还属于台湾大宇。后来在姚仙的支持下,上软的工长君等几个主力带领上软团队开发出了仙三仙三外传和仙四。07年上软分公司解散。工长君等几人又在上海成立了另一家烛龙游戏公司,已经脱离大宇了,与大于没有任何关系,开发出了最新游戏古剑奇谭。
  • 仙剑的剧情都是哪位高人想出来的?这么跌宕起伏!!姚壮宪?工长君?
    答:仙四是邵芸,不是工长君。工长君是团队负责人。