帝国时代1罗马复兴兵种简介

kuaidi.ping-jia.net  作者:佚名   更新日期:2024-06-28
最高级骑射手 (Heavy horse archer) CHAIN MAIL,STORAGE PIT里 的步兵防护技术发展而来 制造原料:金子,食物 攻击力8 射程7 生命值90 最高103 最高级弩炮车 (helepolis) CRAFTSMANSHIP,市场(market) 里的伐木技术发展而来 制造原料:木头,金子 攻击力:40 生命值:55 最小射程:3 最大射程:10 发射频率:1次/1.5秒 比起不升级的弓箭车发射频 率提高一倍,其他不变 最高级剑客 (Legion) 宗教狂热(fanaticism)神庙 制造原料:食物金子 攻击力:13 近战防护力:2 生命值:160 移动速度:中等 在高级兵种中最便宜,但综合实力最弱。 最高级大象兵 (Elephant warrior) 马厩 制造原料:金子,食物 攻击18 生命值600 近战防护力:2 远战防护力:1 移动速度:慢 最适合攻城,最怕祭司,杀伤周围的兵 最高级投石车 (Heavy catapult) SIEGECRAFT,市场(market)里的采石技术发展而来 制造原料:金子,木材 攻击力:60 生命值:150 最大射程:13 最小射程:2 发射频率:1次/5秒 大面积杀伤力范围比升级前生命值增加一倍, 射程加1,杀伤面积变大,其它不变 最高级骑兵 (Cataphract) 冶金术(Metallurgy),由Storage Pit中的tool working技术发展而来 制造原料:食物,金属 战斗力:12 对步兵攻击时,攻击力加5个点 生命值:180 近战防护力:3 移动速度:快 生命值和攻击力均在高级兵种中属上流,且移动速度快 最高级方阵兵 (Centurion) 上流社会技术(Aristoc),市镇中心(Government center),这种技术还能使该兵种系列的移动速度加快25% 制造原料:金属,食物 战斗力:30 生命值:160 近战防护力:8 移动速度:慢 攻击力等各项主要指标比升级前都有提高,其中攻击力提高有10点 最高级炮台 (Balllista Tower) 弹道学(Ballistics),市政中心(Government Center) 制造原料:石料 生命值:200 最高:240 攻击力:20 最高:20+1 射程:7 发射频率:1次/3秒 比未升级前攻击力大幅提高,但发射频率放慢一倍 最高级战船 (Juggernaught) 工程学(Engineering),市政中心(Government center) 制造原料:木料,金属 生命值:200 攻击力:35 射程:10 最高:10+2 移动速度:快 发射频率:1次/5秒 中等杀伤面积 其它 马弓兵 :天生2点的防箭,遇上其它弓兵还要再加2点,真是天生的弓兵杀手! 缺点是血太少,遇上投石车,弩炮 就瓜柴了。 轻,重和黑骑 对步兵有+5的攻击,是杀农民的最好兵种。但是它碰上学院兵和 有弹道术的弩炮就完蛋了.在群架中,它还怕双头马,所以,骑兵不是万能的.用商朝的小心了! 骆驼兵 对骑兵攻击+8,对弓兵攻击+4,缺点是血太少了. 僧侣 最好用也是最难用的兵种.升级它需要大量的金子.新的技术殉教术使它被 打死时能占去敌人的一个人口.也许只有绝顶高手才会用它. 战船 我认为,船只能作为辅助兵种,因为帝国的资源大多在陆地上.在河口用船守住是一个不错的主意.攻击24+1的喷火船尤其适用于这个任务。 比Catapult Trieme的生命值增加80个点,射程加1,杀伤面积增大,其他不变

  • 帝国时代1罗马复兴兵种简介
    答:最高级骑射手 (Heavy horse archer) CHAIN MAIL,STORAGE PIT里 的步兵防护技术发展而来 制造原料:金子,食物 攻击力8 射程7 生命值90 最高103 最高级弩炮车 (helepolis) CRAFTSMANSHIP,市场(market) 里的伐木技术发展而来 制造原料:木头,金子 攻击力:40 生命值:55 最小射程:3 最大射程:...
  • 帝国时代之罗马复兴兵种
    答:他和战车射、投石兵也成了罗马复兴的三大代表兵种。 八:大和金甲骑兵 金甲无疑是罗马复兴中最具有冲击力的兵种。但大和也是罗马复兴中唯一一个金甲有优势的种族。均衡的攻防能力、快速的移动力和无与伦比的生命力是它的冲击力极为强大。同时,他也是原始版中唯一的高级近身快速兵种。但骆驼兵和双头马的出现,使他...
  • 帝国时代之罗马复兴都有哪些兵种 兵种大全
    答:一共有十大兵种,在训练营中显示,分别是:士兵,投矛手,盗贼,骑士,炸弹木马,狮鹫,弩车,鹰旗手,伊卡洛斯,角斗士!
  • 帝国时代1罗马复兴各个种族的完整介绍
    答:弓骑兵、战车射手和弩车种族。弓箭部队攻击速度+33%,村民移动速度+30%。AI产生的兵种主要有弓骑兵、战车射手和弩车,几乎不会产生祭司。苏美尔(Sumer):投石车和弓骑兵种族。村民HP+60%,农田产量+100%,投石车部队攻击速度+50%。AI产生的兵种主要有弓骑兵和投石车,具有少量祭司。两河文明特点 两河...
  • 帝国时代罗马复兴
    答:(我个人曾经用波斯11分10秒到铜)青铜时代不能提升轮子,使波斯的发展缓慢。主力兵种通常是骆驼,防守用强弓手。 铁器时代拥有移动速度+50%的战象,在铁器时代是整个战局的主力。虽然只有大型投石车,但是已经足以对付战象的克星——黑骑士和弩车。 商朝(Shang) 特点:村民价格-30% 城墙HP+100% 村民价格低,发展速度...
  • 帝国时代之罗马复兴的一个问题
    答:适用兵种:投石车、战车射手。日本:特点:农民速度快... 帝国时代之罗马复兴16个民族都有什么特点?适合用什么兵种?按照以下格式回答:西台:特点:投石车HP翻倍,射箭场部队攻击力加1。 适用兵种:投石车、战车射手。日本:特点:农民速度快,骑兵费的食物少。 适用兵种:骑兵。顺便问一下帝国时代之罗马复兴哪个民族最好?
  • 帝国时代1罗马复兴中黑骑兵究竟指的是什么?怎么造?
    答:黄金黑骑兵,指的就是这,你要是打商的话,升到铁在兵房里就有这个兵了,兵房快键是BA,不信你自己可以打电脑试试的
  • 帝国时代之罗马复兴是几呀? 帝国时代3有什么特别地??? (急急急 *-*...
    答:罗马复兴是最老版,就是一代。3代兵种:步兵/骑兵/炮兵/经济及其他单位/海军/美洲土著单位/自然生态单位 建筑:中立建筑/殖民地建筑/Home City建筑 一:步兵 :1:Explorer(探险家):探险家是你在新大陆扩张的领袖,同时作为开始时的斥候。随着homecity 的升级可以不断提升能力。“队伍中的神枪手非...
  • 帝国时代之罗马复兴 的问题
    答:可以研究的种族有巴比伦、亚述、腓尼基、波斯、朝鲜、罗马这几个,其中朝鲜是特殊的,波斯和罗马是完整科技,其他族就算能升黄金级也都要差一些。训练侦察兵,就是侦察用的,不会主动攻击,也不能升级。没有见过罗马复兴里有和死亡光镜类似的东西。网上几乎都是打商,打法有三无局(无塔,无城墙,无...
  • 帝国时代1代国家优势详细介绍谁有?
    答:想找帝国1的难啊,都是罗马复兴……帝国时代1部分种族简介 亚述(Assyrian):弓兵等远程距离攻击部队发射频率+40 巴比伦(Babylonian):墙和塔楼的耐久度加倍 僧侣使用魔法后恢复时间少30 开采石头能力+30 高丽(Choson):长剑士(Long Swordsman)和重剑士(Legion)生命力加80点 塔楼发射距离+2 僧侣训练价格-30...