帝国时代之罗马复兴 的问题

kuaidi.ping-jia.net  作者:佚名   更新日期:2024-06-30
帝国时代之罗马复兴的一个问题

其它民族在网上自己找吧,到处都有。
其实现在网上都是清一色的商朝,没有哪个民族有商朝好,因为农民只要35食物,升级快,适合在铜器时代出车弓,在铁器时代出顶级的双头马。

兵种相克是要看性价比的和出兵速度的,比如投石车理论上克骑射兵,但实战中数量少,骑射兵速度快,可以靠近打,自杀性攻击,因此投石车是打不过骑射兵的,如果投石车+骑射,又可以克纯粹的骑射兵;还有射箭战象克骑射马车,但它要到铁器时代才出。考虑性价比,没有谁可以克制双头马,尤其是埃及的双头马。

抛开性价比,投石车克弩炮、僧侣、远程兵、步兵,只怕近战骑兵(战象、双头马、黄金骑兵、骆驼兵、侦察兵),但要人工小心操作,以免敌我不分。

弩炮只怕投石车。

僧侣只能克大象,而且还要手工指挥一对一招降,否则连大象都打不过。

防御箭塔害怕投石车、弩炮、除骆驼以外的骑兵。对付方阵兵、铁甲步兵 要数量多才有效,否则近身后会很惨。

远程兵只能对付步兵及战象、黄金骑兵、骆驼兵、僧侣,害怕双头马。
投石兵是工具时代最好的兵种,但害怕侦察兵,只适合工具时代快攻,对付初级步兵和车弓可以,后期射程太短了。
步弓兵适合工具时代快攻,对付初级步兵和侦察兵。
长弓兵很少用,射程和车弓一样,攻击多1,血少速度慢,除非黄金多,是不会造的。

战象中看不中用,升级过程过于繁琐,实战中几乎不造。
骆驼兵理论克四条腿的,而且不用升级车轮就可以出兵,适合快攻,但后期几乎不用,攻击力差,耗太多黄金。
黄金骑兵克投石车、侦查兵、斧头兵,中看不中用,实战中几乎不造。
双头马,强烈推荐、只怕方阵兵、弩炮,但可以利用速度和群攻耗死它们。
侦察兵适合工具时代快攻,杀农民很好用。

方阵兵害怕投石车、弩炮、防御箭塔、远程兵,克制所有近战单位。马其顿的方阵兵血160,攻击37,近防14,远防5,但升级过程过于繁琐。

铁甲步兵 是缩小版的方阵兵,实战中几乎不造。

升级后的农民是防御箭塔的克星,一拥而上,比城管还厉害。

回答者: kmxgll - 七级 2010-2-2 08:51

在罗马复兴(ROR)中多了几种兵种,是专门用于对帝国中过于强大的兵种进行克制,以及对弱小的民族进行加强的。例如,投石兵有天生2点防箭,最高可到5点,攻击最高可到5点(对弓兵还要+2),对车弓兵是最好的克制兵种。 另外增加的四个民族又各有特性,令战争更加复杂激烈。下面的文章,着重选择几个最好使的民族对其兵种特性进行介绍,按强弱进行排名,希望大家喜欢。

亚述--

速度与战斗力的结合,使它成为铁器以前的最强兵种.速度快30%的农民能使你快速升级,方便的逃跑;射速加40%的马拉车是最经济与最强大的铜器部队.快速升级还能让你更胁容易发起工具时代的小箭兵快攻.可惜马拉车不能升级尊严,一直都是70血,如果升级到铁器,则亚述的投石车和弩炮射程都不够对手的远,除非有许多部队,否则就死定了.所以亚述必须在铜器就要解决对手.另外,新的投石兵也能对亚述的马拉车构成威

商--

我们的祖国的确很强,由于便宜的农民,使你能在10:30-11:00就升级到铜器,再利用轻骑兵快攻就能轻易的取得胜利.不过快攻时记住带上几只侦察马哦!商朝的弱点就是后期乏力,兵种没有优势,如果对上亚述,一队骑兵和一队马拉车对攻,输的一定是骑兵.如果是打比较大的地图,一时找不到对手商就比较麻烦了,因为采金的农民特别容易被找到.如果是到了铁器就更不用说了,虽然他也有双头马,但是对上弩炮就不行了.商朝也有投石兵,可以用来防守马拉车.但是,如果注意了防守,那么进攻就...所以我还是选择进攻.

大和--

也许大家很讨厌日本,我也是。但是,大和也是一个很强的民族!当然,离商朝还差的远呢! 大和的骑兵便宜25%,农民速度快30%,这使它拥有一个很特别的战术--侦察马偷袭.一个侦察马只耗75粮食,升了一级攻击和装甲就不怕农民起义了.它还有8格的视野,最快的速度(比骑兵还快),能轻易杀到对手的总部,骚扰其农民.这招成功后,胜率有95%吧!但记住要几匹一起去哦!还有,侦察马不会自动攻击的,要随时照看着它们,这对你的控制要求很高,但对高手们来说是没有问题的! 大和的骑兵能升到黑骑,学院兵也能升到百夫长,是近身肉搏的最强民族。但它只有最原始的发石车,最怕有双发弩炮的民族了。也许你讨厌日本,但可能你更讨厌西泰的投石车,那就不妨试试用大和的骑兵来对付它

埃及--

也许大伙儿都认为打电脑时埃及是最烦的,你造出的最强的兵种都给电脑召唤过去了。而你用它时,却没有电脑那么手快,浪费了16格的巫师。但是请注意!在ROR里,即使没有巫师的埃及也是一个超强民族! 为什么这么说呢?因为在ROR里,车矛兵有了升级兵种--双头马拉车!由于埃及的马拉车的血是加33%的,所以升了尊严后车弓兵有103血,双头马有167血!而且双头马的速度令有弹道术的投石车打不中它,更重要的是它是一起攻击四周的!这样,就等于拿木头和粮食与对方的金子打,金子是有限的,而木头几乎是无限的......不赢就奇了! 埃及所需金子只需要2000多,爽不爽?埃及有投石兵,能对亚述作出有限的防守,但是由于升级不够快,马拉车还要升级尊严才够亚述的打,所以对上亚述还是输的多.

西泰--

西泰的300血投石车是受许多玩家所喜爱的,但是遇上快速移动的兵种就没辙了,所以.还是要用其他兵种保护.首选是马拉车,西泰的马拉车攻击+1,而且在铜器时就应该积累了一大批;如果你还有资源的话,最好还是用双头马,在投石车前作肉盾.西泰的马拉车虽然强,但是毕竟不如亚述和埃及的,而且没有投石兵,所以很怕亚述的工具和铜器快攻.到了铁器,又怕埃及的双头马

希腊--

看过帮助的高手们可能都知道,希腊的学院兵速度是快30%的。但是,希腊升不了炼金术,攻击只能加4,可能不够别人+7的打。但我还是喜欢希腊,因为在打金子的民族中,希腊是很平均的。希腊除了学院兵外,还有重骑兵,投石车和最强的弩炮。至于马拉车嘛。对不起,一切欠奉。所以希腊在金子采完前一定要把别人灭掉。希腊最好用的是双发弩炮,除了投石车外什么都不怕。所以你要准备一队重骑以防对方的投石车。用学院兵围在弩炮的周围是防骑兵,双头马突击的好办法。 希腊其实最怕的是弓箭类兵种的运动战,所以对上箭兵你不能包围他们的话就糟了.

闪族--

没什么好说的,你讨厌耕田的话,就用它!一开始闪族的农田就有500食物, 为你省下不少木头和时间.它的投石车的射速是+50%的,但是还是不够西泰打.。不过闪族还是有其他好处的! 如果地图较小(MEDIUM以下),就可以用农民突击这招!闪族的农民是+15血的, 所以在对方刚开始升工具时,留下几个火种,其余的农民一窝蜂涌到对手的基地,把他的农民砍光! 如果在大地图上,就只是一个中上强的民族了。

罗马--

罗马的建筑便宜25%,箭塔便宜50%,步兵攻击速度快33%.由于省下了一些木头,所以也能快速升级,但是铜器时没有优势兵种,很容易被人RUSH.到了铁器,罗马的投石车和弩炮都能升级到最高级,又有双头马,所以还可以考虑.

迦太基-

虽然我认为象兵只是投石车和弩炮的活靶,但相信喜欢象兵的同志还不少吧! 但是波斯的象兵虽然快50%,但是是以耕田速度慢30%为代价的,不划算。腓尼基的象兵虽然便宜25%,但其它项太弱,对上投石车就没辙了。新民族迦太基的象兵加了150血,这足够使它能挨上几炮,爬到对方的投石车前.如果你的象兵阵型合理的话,对付一般的投石车一定没问题.但对西泰的还是比较辛苦。迦太基的学院兵+40血,近战也有不少优势.但是,对投石车的畏惧只能使这个民族以象兵为主力。

马其顿--

马其顿是一个很特别的民族,设计者把它设计成一个野蛮的国家。首先,它的近战兵种视野+2,在找果果,大象时令你省事不少。其次,它的投石车和弩炮只要一半的价钱!但别高兴得太早,由于技术的落后, 都不能升级!:( 所以到了后期,只有弩炮是真正有用的.(两架弩炮只相当于别人一架的价钱,相当于双发,还省去了升级的费用) 。再次,它的学院兵防箭+2,最高到5点,这样就不会被一大堆车弓兵欺负了! 最后,这个民族没有神庙,没有尊严,但是所有兵种都能防""哎哟哟"",这就是我把它形容为一个野蛮民族的原因。

其它--

特别强的民族就在上面介绍中了,还有其它民族也有其它特性,就在下面提一下。

朝鲜:长剑兵和Legion的血+80,那么最高就有240血了,比黑骑还高! 再加上便宜的价格,和只占一半人口(要在市政中心升流浪者)的特性, 是人海战术的最佳选择! 另外箭塔射程+2只在对电脑时才有用。

Palmyran:最垃圾的民族,+1装甲的农民竟要75粮食!难道用来打农民战争吗?

前面的兵种特性已经说的差不多了,下面再补充一些其它好用的兵种:

马工兵:天生2点的防箭,遇上其它弓兵还要再加2点,真是天生的弓兵杀手! 缺点是血太少,遇上投石车,弩炮 就瓜柴了。

轻,重和黑骑:对步兵有+5的攻击,是杀农民的最好兵种。但是它碰上学院兵和 有弹道术的弩炮就完蛋了.在群架中,它还怕双头马,所以,骑兵不是万能的.用商朝的小心了!

骆驼兵:对骑兵攻击+8,对弓兵攻击+4,缺点是血太少了.

巫师:最好用也是最难用的兵种.升级它需要大量的金子.新的技术殉教术使它被 打死时能占去敌人的一个人口.也许只有绝顶高手才会用它.

战船: 我认为,船只能作为辅助兵种,因为帝国的资源大多在陆地上.在河口用船守住是一个不错的主意.攻击24+1的喷火船尤其适用于这个任务。

波斯,打猎速度快30%,象类兵移动速度快30%

进不去解决方法:
【1】下载游戏检查完整性。
【2】路径设置都为英文,减少文件夹字符,以免报错。
【3】更新最新的显卡的驱动,防止游戏无法进入。
【4】检查配置是否达到最低要求,配置高低是检测进入游戏的门槛。
【5】安装游戏必备组件(系统运行库)所有游戏运行都需要系统组件支持。

黄金铁甲步兵的必要科技是牧师房里第二行第三个(牧师回复加快),当然首先自身要可以升满三级——所以很多族是不能升的。
可以研究的种族有巴比伦、亚述、腓尼基、波斯、朝鲜、罗马这几个,其中朝鲜是特殊的,波斯和罗马是完整科技,其他族就算能升黄金级也都要差一些。

训练侦察兵,就是侦察用的,不会主动攻击,也不能升级。
没有见过罗马复兴里有和死亡光镜类似的东西。

网上几乎都是打商,打法有三无局(无塔,无城墙,无骆驼),骆驼局,随机局(好像没限制)这三类吧。兵种主要是战车射手(车弓),双头马(驷马战车)为主,辅以黄金骑兵,黄金弓兵,投石车,金弩炮之类。没什么人用步兵的。侦察兵一般也只出一个或干脆不出。

长剑必须研究寺庙的热情才能升级到铁甲步兵.
侦察兵...侦察骑兵啊,战斗力是不能升级的,唯一的好处是骑兵的速度,比较大的视野.
3,死光镜塔...只知道可以编辑地图弄出来,但是似乎不能建造,就好象帝国2里面的诅咒塔不能造一样.
建议不用死光塔,攻击100,很高,但是速度太慢...

很多人长剑士升不到铁甲步兵是因为不知道要研究寺庙里的“热情”科技。

百度贴吧里的网友介绍:
黄金铁甲步兵的必要科技是牧师房里第二行第三个(牧师回复加快),当然首先自身要可以升满三级——所以很多族是不能升的。
可以研究的种族有巴比伦、亚述、腓尼基、波斯、朝鲜、罗马这几个,其中朝鲜是特殊的,波斯和罗马是完整科技,其他族就算能升黄金级也都要差一些。

训练侦察兵,就是侦察用的,不会主动攻击,也不能升级。
帝国时代游戏主要分三种玩法:发展,死斗,场景。罗马复兴以发展为主吧。帝国时代2征服者则三种类型玩法都有很多人。
在正常游戏中不存在死亡镜塔这样的建筑。为方便制作一些特殊效果的场景,地图编辑器里提供了较多正常游戏中没有的建筑和兵种。特殊场景使用的建筑里包含死亡镜塔,单、双杆旗之类的特殊建筑,还有特殊兵种如隐形恶魔,英雄,主角,蛇发女妖,超级投石战船等。有兴趣的话你可以到地图编辑器里看看还有些什么新东西。

网上几乎都是打商,打法有三无局(无塔,无城墙,无骆驼),骆驼局,随机局(好像没限制)这三类吧。兵种主要是战车射手(车弓),双头马(驷马战车)为主,辅以黄金骑兵,黄金弓兵,投石车,金弩炮之类。没什么人用步兵的。侦察兵一般也只出一个或干脆不出。

去这里看看不错。
http://www.cxaoc.com/list.asp?bound=0&id=52 超星战队网罗马复兴板块。
PPS里也有罗马复兴的视频直播。
2009年4月10日晚修改本文。

试试