单片机电子琴的工作原理
其实电子琴的原理就是蜂鸣器发声的频率不同能产生不同的声音,当然使用其他更好的发声设备产生的声音更逼真。
那问题就剩下如何改变蜂鸣器的发声频率,
这个更简单,单片机控制蜂鸣器的IO输出高低电平能使蜂鸣器发声,那么只需要改变IO口高低电平的频率了,
高电平---->延时----->低电平----->延时。延时时间的不同就能改变IO的高低电平频率
#include
unsigned char temp;
unsigned char key;
unsigned char i,j;
unsigned char STH0;
unsigned char STL0;
unsigned int code tab[]={64021,64103,64260,64400,
64524,64580,64684,64777,
64820,64898,64968,65030,
65058,65110,65157,65178};
void main(void)
{
TMOD=0x01;
ET0=1;
EA=1;
while(1)
{
P3=0xff; //将P3口取出
P3_4=0; //使P3_4为低电平,这样可以判断第一竖排有没有键按下
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
if (temp!=0x0f) //有键按下
{
for(i=50;i>0;i--)
for(j=200;j>0;j--); //延时
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
if (temp!=0x0f) //再判断是否有键按下
{
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
switch(temp) //判断是哪个键按下
{
case 0x0e:
key=0;
break;
case 0x0d:
key=1;
break;
case 0x0b:
key=2;
break;
case 0x07:
key=3;
break;
}
temp=P3;
P1_0=~P1_0;
P0=table[key];
STH0=tab[key]/256; //找出键对应的频率的时间,作为定时器中断初始值
STL0=tab[key]%256;
TR0=1;
temp=temp & 0x0f;
while(temp!=0x0f)
{
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
}
TR0=0;
}
}
P3=0xff;
P3_5=0; //跟上面差不多,现在是判断第二排的按键
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
if (temp!=0x0f)
{
for(i=50;i>0;i--)
for(j=200;j>0;j--);
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
if (temp!=0x0f)
{
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
switch(temp)
{
case 0x0e:
key=4;
break;
case 0x0d:
key=5;
break;
case 0x0b:
key=6;
break;
case 0x07:
key=7;
break;
}
temp=P3;
P1_0=~P1_0;
P0=table[key];
STH0=tab[key]/256;
STL0=tab[key]%256;
TR0=1;
temp=temp & 0x0f;
while(temp!=0x0f)
{
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
}
TR0=0;
}
}
P3=0xff;
P3_6=0;
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
if (temp!=0x0f)
{
for(i=50;i>0;i--)
for(j=200;j>0;j--);
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
if (temp!=0x0f)
{
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
switch(temp)
{
case 0x0e:
key=8;
break;
case 0x0d:
key=9;
break;
case 0x0b:
key=10;
break;
case 0x07:
key=11;
break;
}
temp=P3;
P1_0=~P1_0;
P0=table[key];
STH0=tab[key]/256;
STL0=tab[key]%256;
TR0=1;
temp=temp & 0x0f;
while(temp!=0x0f)
{
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
}
TR0=0;
}
}
P3=0xff;
P3_7=0;
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
if (temp!=0x0f)
{
for(i=50;i>0;i--)
for(j=200;j>0;j--);
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
if (temp!=0x0f)
{
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
switch(temp)
{
case 0x0e:
key=12;
break;
case 0x0d:
key=13;
break;
case 0x0b:
key=14;
break;
case 0x07:
key=15;
break;
}
temp=P3;
P1_0=~P1_0;
P0=table[key];
STH0=tab[key]/256;
STL0=tab[key]%256;
TR0=1;
temp=temp & 0x0f;
while(temp!=0x0f)
{
temp=P3;
temp=temp & 0x0f;
}
TR0=0;
}
}
}
}
void t0(void) interrupt 1 using 0
{
TH0=STH0;
TL0=STL0;
P1_0=~P1_0;
}
你自己看下程序吧,我也不愿意注释。
这个是能发出16个音符声音的
电子琴按下不同的琴键就会发出不同音调的声音,其实就是产生不同频率的震动。
单片机电子琴说白了就是利用单片机产生不同频率的电压波形,推动扬声器或蜂鸣器来发出不同音调的声音。
假设电子琴有八个音阶,就对应8个不同的频率,频率越高音调就越高。单片机很容易输出方波信号,那么只要让它产生不同频率的方波就可以了,然后用这个方波信号驱动扬声器就可以了。单片机的按键可以模拟琴键,按下不同的按键就对应不同的频率的方波,就能发出不同频率的声音了。
答:单片机电子琴说白了就是利用单片机产生不同频率的电压波形,推动扬声器或蜂鸣器来发出不同音调的声音。假设电子琴有八个音阶,就对应8个不同的频率,频率越高音调就越高。单片机很容易输出方波信号,那么只要让它产生不同频率的方波就可以了,然后用这个方波信号驱动扬声器就可以了。单片机的按键可以模拟琴键...
答:其实电子琴的原理就是蜂鸣器发声的频率不同能产生不同的声音,当然使用其他更好的发声设备产生的声音更逼真。那问题就剩下如何改变蜂鸣器的发声频率,这个更简单,单片机控制蜂鸣器的IO输出高低电平能使蜂鸣器发声,那么只需要改变IO口高低电平的频率了,高电平--->延时--->低电平--->延时。延时时间的不...
答:把1234567每个音高对应的频率做出来,然后根据乐谱音符的顺序调用相应频率,驱动蜂鸣器发声
答:(1. 由4X4组成16个按钮矩阵,设计成16个音。(2. 可随意弹奏想要表达的音乐。2. 电路原理图 图4.22.1 3. 系统板硬件连线 (1. 把“单片机系统”区域中的P1.0端口用导线连接到“音频放大模块”区域中的SPK IN端口上;(2. 把“单片机系统“区域中的P3.0-P3.7端口用8芯排线连接到...
答:1、电子琴的硬件设计方案 本电子琴包含48个按键键盘,即具有4个8度的音域,单片机AT89C51通过对所弹按键的识别,产生相应的MIDI消息。它支持单音弹奏和最多16个复音弹奏。电子琴结构示意图和电路原理图分别如图1和图2所示。AT89C51作为主控芯片,它使得键盘矩阵模块、通道和音色选择以及串口发送等各功能模块...
答:原理:(一) 音乐产生原理及硬件设计 由于一首音乐是许多不同的音阶组成的,而每个音阶对应着不同的频率,这样我们就可以利用不同的频率的组合,即可构成我们所想要的音乐了,当然对于单片机来产生不同的频率非常方便,我们可以利用单片机的定时/计数器T0来产生这样方波频率信号,因此,我们只要把一首...
答:通过定时器或PWM,赋值不同的数值,使输出频率变化,达到不同的音调
答:就是频率处理,采用不同的频率源,RC、晶振等产生不同频率的波,单片机的作用就是各种功能分类,配乐等,本质的音乐不是单片机功劳
答:编写时间: 2009年6月3日 硬件支持: STC11L60XE 外部12MHZ晶振 电源3V 接口说明: 详见《DoToy_MidTouch21电路原理图》修改日志:NO.1-20090603_17.54 完成电子琴21键的测试(20090603_1备)NO.2-20090604_01.29 改为第二次新板的硬件电路(20090604_2备)/ 说明:用STC11Fxx单片机I/O...
答:单片机发声的基本原理 我们知道,声音的频谱范围约在几十到几千赫兹,若能利用程序来控制单处机某个口线的高电平或低电平,则在该口线上就能产生一定频率形波,接上喇叭就能发出一定频率的声音,若再利用延时程序控制高 、低电平的持续时间,就能改变输出频率,从而改变音调。音符的节拍我们可以用定时器...