在红警地图编辑器中如何调动建筑物方向

kuaidi.ping-jia.net  作者:佚名   更新日期:2024-07-04
红警2宋哲伦地图编辑器具体使用办法 新建遭遇战地图时有01234567是干什么的,建筑物怎么调整方向

用这个,内有教程
0-7是游戏者位置,对应1-8号玩家
建筑物朝向默认,不能调整,因为其素材shp是2D的
双击单位打开的对话框中的方向只对非建筑单位有效










这个是一开始就规定士兵方向

楼上的真是笨啊,没听懂LZ说什么吧?
LZ的意思就是像巨炮这类的东西调个头吧?
双击要改变方向的建筑,出来个对话框,里面有个 【指令】
64 128 等等,挨个试试,建筑就会调到8个不同的方向。

调动建筑物方向神马的都是浮云啊
根本就是不可能的事,谁告诉你的,找他~
因为红2的建筑素材全部都是2D的
只有红3是3D
想要调动建筑物方向神马的就只能自己做素材
虽然红2的建筑素材都是一张张图片组合的动画
但想自己做的话完全可以制作3D模型截图或者PS来代替
就看你有没有那技术
貌似多说了嫩多废话...

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    答:楼上的真是笨啊,没听懂LZ说什么吧?LZ的意思就是像巨炮这类的东西调个头吧?双击要改变方向的建筑,出来个对话框,里面有个 【指令】64 128 等等,挨个试试,建筑就会调到8个不同的方向。
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    答:一下是方法:(首先把地图编辑器上设置中的“简易模式”去掉)进入编辑中的“触发编辑”1:新建触发,点上面的新建,把所属方参战方改成你样要改的建筑的所属方,默认为“平”,所以改为平。(一般是这样。看你的建筑了)2:事件。 新建事件,点一下上面的“新建”,底下的“事件类型”选“8 ...
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    答:这个很简单的!用触发编辑。首先把选项中的简易模式去掉。然后进编辑中的触发编辑.先点一下新建触发,然后把“所属参战方”改为“平”。然后点一下,事件。也是点“新建事件”,下面的“事件类型”选择“8 任何事件”。然后点一下,结果。点“新建行为”,行为类型选择“14 更改所属...”,然后下面...
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  • 请问红警2地图编辑器怎么设置单位的移动(或巡逻)?
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  • 红警2地图编辑器 交通工具朝向问题
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