方舟的铁质弩箭,为何被新手们都嫌弃,吐槽成本过高?

kuaidi.ping-jia.net  作者:佚名   更新日期:2024-06-25
"三个字"游戏方法

游戏方法是:选出一个人当鬼,其他同学当人。如果鬼来了,就必须说三个字的词,还要站在原地不动,等另一个人拍你,你才可以动,否则那个人就会变成鬼,而之前的那个鬼就会变成人。


拓展资料:
游戏是一种基于物质需求满足之上的,在一种特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神需求满足的社会行为方式。
游戏有智力游戏和活动性游戏之分,前者如下棋、积木、麻将、打牌等,后者如追逐、接力及利用球、棒、绳等器材进行的活动,多为集体活动,并有情节和规则,具有竞赛性。当前日常用语中的“游戏”多指各种平台上的电子游戏。电子游戏有单机游戏和网络游戏。
游戏定义
1、柏拉图的游戏定义:
游戏是一切幼子(动物的和人的)生活和能力跳跃需要而产生的有意识的模拟活动。
2、亚里士多德的游戏定义:
游戏是劳作后的休息和消遣,本身不带有任何目的性的一种行为活动。
3、拉夫.科斯特(索尼在线娱乐的首席创意官)的游戏定义:
游戏就是在快乐中学会某种本领的活动。
4、辞海定义:
以直接获得快感为主要目的,且必须有主体参与互动的活动。
这个定义说明了游戏的两个最基本的特性:
(1)以直接获得快感(包括生理和心理的愉悦)为主要目的。
(2)主体参与互动。主体参与互动是指主体动作、语言、表情等变化与获得快感的刺激方式及刺激程度有直接联系。

发展演变
游戏,伴动物而生。在动物世界里,游戏是各种动物熟悉生存环境、彼此相互了解、习练竞争技能、进而获得“天择”的一种本领活动。
游戏,随人类而造。在人类社会中,游戏不仅仅保留着动物本能活动的特质,更重要的是作为高等动物的人类,为了自身发展的需要创造出多种多样的游戏活动。
游戏,并非为娱乐而生,而是一个严肃的人类自发活动,怀有生存技能培训和智力培养的目标。

游戏理论
本能说:德国诗人和剧作家席勒认为,“人类在生活中要受到精神与物质的双重束缚,在这些束缚中就失去了理想和自由。于是人们利用剩余的精神创造一个自由的世界,它就是游戏。这种创造活动,产生于人类的本能”。
剩余能量说:英国哲学家赫伯特·斯宾塞认为,“人类在完成了维持和延续生命的主要任务之后,还有剩余的精力存在,这种剩余的精力的发泄,就是游戏。游戏本身并没有功利目的,游戏过程的本身就是游戏的目的”。
练习理论:德国生物学家谷鲁斯认为,游戏不是没有目的的活动,游戏并非与实际生活没有关联。游戏是为了将来面临生活的一种准备活动。
宣泄理论:弗洛伊德认为,游戏是被压抑欲望的一种替代行为。
文化起源理论:约翰·赫伊津哈认为,游戏是文化中的固有成分,游戏所代表的竞赛精神和休闲精神,促进了社会发展。

参考资料:百度百科(游戏)网页链接

可按照以下步骤进行操作,具体见下。
1.在桌面上的“计算机”上单击右键,选择属性。

2.在属性界面,点击“高级系统设置”。

3.在系统属性窗口点击“高级”选项卡,然后点击“性能”下方的“设置”按钮。

4.在打开的“性能选项”界面中点击“数据执行保护”选项卡,然后选定“为除下列选定程序之外的所有程序和服务启用 DEP",点击确定,然后重启计算机即可。

参考资料
系统城.系统城[引用时间2018-1-24]

方舟生存是一款生存类的游戏,玩家们可以在游戏里自己捕捉生物制作工具,里面还有远古时期的龙,而要想捕获一些飞在天上的生物的话就需要用到弩箭了,不过在方舟里,铁质弩箭总是被新手们嫌弃,因为成本实在是太高了。

我们要想要制作弩箭的话,首先就必须等级要达到25级,要切要解锁学习后,前往铁匠台上才能够制作,但是也并不是说我们在25级之前什么都不需要干,我需要收集材料,材料并不是很好收集的。我们需要十四个木头,二十个纤维,二十个茅草,五个燧石,十四个金属锭,三个水泥。这可不是一些小数量,而弩箭却是消耗品,对于新人来说真的有些难度。

首先是木头,木头的话还算是基础材料,只要砍砍树或是一些途径就能够得到一些木头。然后就是纤维,纤维一开始的时候很难获得,只能够通过采集浆果获得,但是效率很低,不过等到中期的时候就比较容易了。然后就是茅草,茅草也算是基础的材料,通过灌木丛或是树木就可以获得。燧石的话,玩家可以用镐挖石头获得。

金属锭比较麻烦,因为只能通过铁矿然后精炼炉烧制而成,而铁矿还去要自己去挖掘,过程相对麻烦。而水泥是通过魔鬼蛙或者掏合理窝合成,一般后期才会用到。

所以说,想要制作一把铁质弩箭是非常不容易的,尤其是在前期的时候,对于新手来说成本真的太高了。



新手本来就没有什么游戏经验,成本太高的东西被吐槽也是正常的。

方舟的铁质弩箭制造太浪费好不容易收集到资源。

不会的用麻醉箭,用普通的箭肯定是伤害高的,用麻醉箭射,龙会晕,不过要看龙的大小射!!

刚开始对游戏本身还不是太了解说不定玩几天觉得不好玩了,花了很多钱去买的铁质弩箭就浪费了。

  • 方舟的铁质弩箭,为何被新手们都嫌弃,吐槽成本过高?
    答:方舟生存是一款生存类的游戏,玩家们可以在游戏里自己捕捉生物制作工具,里面还有远古时期的龙,而要想捕获一些飞在天上的生物的话就需要用到弩箭了,不过在方舟里,铁质弩箭总是被新手们嫌弃,因为成本实在是太高了。我们要想要制作弩箭的话,首先就必须等级要达到25级,要切要解锁学习后,前往铁匠台上...
  • 方舟生存进化里面,有哪些武器是新手们一定要做的?
    答:弓箭:这个其实不算很初期了,但是远程必修!放风筝利器!因为石矛很重,带少了很难发挥作用!箭矢有普通和麻痹两种。这就非常优秀了,伤害高,使用方便,特别实用。这些武器都适合方舟前期资源匮乏时候使用的武器,制作简单,关键非常实用,无论是什么玩家都值得拥有。
  • 吃鸡里面,大神们都喜欢的霰弹枪,为何新手却很嫌弃?
    答:霰弹枪被新手嫌弃最主要的原因就是不能装倍镜,用起来这没有这么的方便,比起霰弹枪新手更喜欢用冲锋枪,步枪以及狙击枪,因为这些枪不仅能连发而且能还能装倍镜。尽管霰弹枪的威力巨大但是这些致命因素使得它在游戏中被人嫌弃。相信很多人在游戏中都能感受到霰弹枪的威力,但是你就是不会去捡它,游戏...
  • 和平精英的水域物资同样丰富,为何新手们却很不喜欢?
    答:所以说,新手们不喜欢去水域那种地方搜索物资可能就是因为那个地方物资的匮乏,以及搜索难度大等原因,相对于其他的地方,水域是不太适合新手玩家们去搜索的。
  • 吃鸡里面的神器98K,为何新手们纷纷表示“用不起”?
    答:因为新手本身的命中率就低很多,然后伤害又达不到,所以跟别人对狙击枪,通常都是吃亏的状态下,所以新手们“用不起”的意思,还有可能是不敢用,对狙这件事,就交给自己的大神队友们去解决吧!所以我还是不建议新手上来使用狙击枪,还是采用传统的打法比较合适,毕竟狙击枪对技术的要求要更高一些。而...
  • LOL新手们为何都喜欢玩射手,为何黄金局的打野位总是没人?
    答:可能是因为新手觉得玩射手很厉害,所以导致打野补位没有人,黄金局的那种一般都是这样的。新手可能会觉得玩射手比较刺激比较好玩,然后都会争先恐后的去玩这个角色,就是这样的呀,对新鲜的事物感到很新奇,所以就会趋之若鹜,我也觉得,嗯,射手挺厉害的,给人不一样的刺激的感觉,新手嘛,新手玩游戏...
  • 跑跑卡丁车手游版,哪些地图让你找回了曾经的感觉?
    答:而在新出的手游里最令人怀念的首先就是地图啦,作为最经典的地图城镇高速公路自然是缺不了的,这是所有新手都需要面对的关卡,在当时也被新手们称之为魔鬼关卡。由于地图的各种转折弯道和直角弯道,这让玩家们不得不学会各种漂移和集气的技巧,这也是为了让自己变得更优秀的方法。新手可以在这个地图里...
  • 对于王者荣耀的青铜局,为何那些新手们总是喜欢玩妲己?
    答:众所周知,妲己亚瑟项羽是每个玩家都免费的英雄。在王者荣耀里其实每个英雄相对于来说都是特别贵的,有的时候想要攒钱去买一个英雄,有的时候甚至要玩一个星期或者半个月,才能够攒够一个英雄的钱。所以相对于那些比较难攒的英雄,这些免费的英雄自然而然的就成了新手玩家们喜爱的。还有一点就是我们玩...
  • 为什么老司机都喜欢贴着实习标志,而新手们却不爱帖?
    答:道理很简单,老司机规避交规这块,做的比新手强得多,这种老司机也不爱出问题,不好查他点什么,新手就不一样了。相对于老司机而言,新手上路对各种操作都不甚熟练的情形下,比较容易犯错。也正是基于这个原因,新手大多不愿贴“实习标”的原因也有他的无奈,比如交规中就规定,未满三周年的...
  • 同为输出位的射手和法师,为何刚接触王者荣耀的新手们,都会选择射手?
    答:第二个重要的原因应该是和其他位置相比,射手是在低端局比较容易玩的一个位 置,毕竟在低端局,所有的辅助都是保护射手,和中路法师相比可以有很好的发育环境,可以有很小的对线压力,这也是这么多人选择玩射手的重要原因之一。还有一个重要原因就是射手在当前游戏版本中是非常强势的,在低端局各种操作和...