尤里的复仇是红警的改版吗?有没有经过WESTWOOD允许?

kuaidi.ping-jia.net  作者:佚名   更新日期:2024-08-06
共和国之辉不是官方版本么?官方版本的红警是不是只有红警1,红警2之尤里的复仇和红警三?

官方版本有红警95、红警98、红警2、红警3.

但红警3已经不是西木(westwood)出品的了。

红警2包括1.0版本、1.006(现在称红警2原版)和尤里复仇 三个小版本。尤里复仇算是红警2的资料片。 共和国之辉是中国玩家在1.0的基础上改动做的mod,不是官方版本,平衡性极差,极大地夸张了中国的实力。

截止2019年8月,红警系列共5款,分别是:《红色警戒95》《红色警戒1》、《红色警戒2》、《尤里的复仇》、《红色警戒3》。
1、《红色警戒95》
《红色警戒95》是由游戏公司Westwood Studios在1996年着手开发的一款即时战略游戏,因为其启动程序名为RA95.exe并适应Windows 95平台,因而被命名为红警95。
从剧情上讲,红色警戒95是整个红色警戒系列乃至当今的RTS之王命令与征服的开篇。其中盟军结局的两个分支分别把游戏导向了命令与征服本传和红色警戒2,红色警戒95与将军系列没有直接关系。

2、《红色警戒:命令与征服》
《红色警戒》是Westwood及EA开发,美国艺电游戏公司发行的一款角色扮演单机游戏。玩家在游戏里可以采集资源,升级建筑,造兵攻打等。
3、《红色警戒2:命令与征服》
《命令与征服:红色警戒 2》是由Westwood制作、EA发行的一款即时战略游戏,于2000年9月28日发行。游戏剧情接续《命令与征服:红色警戒》盟军结局。讲述了爱因斯坦杀死希特勒后,苏联与盟军开战的故事。
4、《红色警戒2:尤里的复仇》
《红色警戒2:尤里的复仇》是由EA Games研发的一款即时战略游戏,是《命令与征服:红色警戒2》的资料片,于2001年8月30日发行。该作增加了尤里阵营(尤里阵营无剧情),游戏接续《红色警戒2》的盟军剧情,讲述了苏联与盟军再次开战的故事。
5、《红色警戒3:命令与征服》
《命令与征服:红色警戒3》是由美国艺电公司2008年出品的一款即时战略游戏,该游戏是《命令与征服:红色警戒》系列的第三部。故事围绕虚构的“第三次世界大战”,苏联库可夫将军以及前任苏军上校阿纳托利·查丹科改写了历史,该行动造成了一个新的国家崛起:旭日帝国。最终苏联、盟军与旭日帝国形成了三足鼎立的局面。

  • 尤里的复仇是westwood西木公司自己制作的,由ea发行,是官方作品,当然得到了允许。

  • 尤里的复仇全名《红色警戒2:尤里的复仇》,是《红色警戒2》的“资料片”。

  • “资料片”英文为expansion pack, expansion set或supplement,直译是“扩展包”、“扩充版”或者“补充内容”。就是原来已经存在的游戏的全新版本。不能算作后续独立游戏作品,只是在已有游戏的基础上增加了新内容(新的物品、单位、地图、或者剧情)。

  • 比如暗黑2的资料片《暗黑破坏神2:毁灭之王》,在暗黑2的基础上增加了新职业、符文系统、并且开放了第五幕剧情。

  • 尤里的复仇详细介绍:

  • 《红色警戒2:尤里的复仇》是由EA Games研发的一款即时战略游戏,是《命令与征服:红色警戒2》的资料片,于2001年8月30日发行。

  • 该作增加了尤里阵营(尤里阵营无剧情),游戏接续《红色警戒2》的盟军剧情,讲述了苏联与盟军再次开战的故事。

  • 中文:红色警戒2:尤里的复仇

  • 原版名称:Red Alert 2 Yuri's Revenge

  • 其他名称:YR、RA2MD

  • 游戏类型:即时战略游戏

  • 游戏平台:PC

  • 所属系列:命令与征服

  • 地区:美国

  • 开发商:Westwood Studios

  • 发行商:EA Games

  • 销售:EA Games

  • 发行日期:2001年8月30日(美国) 2001年10月10日(欧洲)

  • 原作:命令与征服:红色警戒2

  • 主要配音:尤杜-奇尔,凯丽-萨曼塔-沃洛尔等

  • 内容主题:战争

  • 玩家人数:2-8人

  • 游戏画面:2.5D

  • 游戏引擎:TS

  • 分级:ESRB: T ;ESLPA: 15+ ;PEGI: 12 

  • 背景设定:

  • 游戏接续《红色警戒2》的剧情,讲述了尤里在逃脱盟国抓捕后,启动了大战期间悄悄搭建在全球各地的心灵控制器,企图控制全人类的心灵。不论是盟军还是苏联,此时反抗已经为时已晚,唯一的办法就是利用时间机器回到大战初期改写历史。

  • 战役依然分为盟军篇和苏联篇。如果玩家扮演盟军指挥官,最终能在南极活捉尤里,并将他终身囚禁在心灵隔离室中;如果玩家扮演苏联指挥官,苏军将抢夺时间机器回到过去,挫败尤里的阴谋,逆转了苏联战败的命运,最终征服地球,开始向外太空发展。 

  • 单位设定:游戏中沿用了原版的所有单位,但根据阵营的不同属性微调。

  • 尤里阵营的兵种:

  • 尤里新兵:这是尤里军队的基本步兵单位,尤里新兵使用他们心灵的力量来造成伤害,就跟美国大兵与动员兵一样,尤里新兵可以驻守在市民的建筑物中。

  • 病毒狙击手:这种致命的步兵单位,装备了一款长程的的来复枪,可以一发就将任何步兵打死,更糟的是,那些被害者并不是被一般的子弹、而是被一种强力的毒素所杀害,因此还会散发出危险的毒云,伤害其它不幸走进那名被害者尸体一定范围内的步兵单位。

  • 尤里复制人:该单位毫无防御能力,但可以控制几乎所有的敌人单位,并加入尤里的战争队伍当中;在面对大批步兵单位的时候,一名尤里复制人可以进行部署,并创造大量的心灵波,伤害或杀死接近的步兵。

  • 狂兽人:尤里的反坦克步兵单位就是狂兽人,一种藉由基因突变工程做出的怪兽,目的是破坏所有挡在他面前的物品。狗会避开狂兽人而且不会攻击他们。

  • 尤里X:尤里X可以说是威力更加强大、更加致命的尤里复制人。尤里X不会被其它的交通工具辗扁、会自动重生、同时对心灵控制免疫。尤里也配备了改良型的心灵波,可以将影响范围内的步兵单位立刻杀死,而且也可以对那些在立即爆炸半径之外的单位造成伤害。尤里X使用心灵波攻击的时候,将不会伤害到友方。

  • 雷鸣潜舰:雷鸣潜舰是一种隐形单位,可以在不被发现的情况接近敌人的位置;在对付其它海军单位的时候,雷鸣潜舰拥有发射致命鱼雷的能力,然而,它还拥有弹道飞弹,可以用来攻击地面上的目标。

  • 雷射幽浮:雷射幽浮拥有使敌人基地陷入严重混乱局面的能力,它的小型雷射在对付所有步兵单位的时候都相当有效,甚至包括了同盟军的火箭飞行兵,而且可以对交通工具与建筑物物等都造成伤害;更重要的是,如果它放在敌人的发电厂附近,雷射幽浮会立即降低敌人整个基地的电力;雷射幽浮还可以部署在敌人的精炼场附近,窃取其中的资金,来充当尤里的战争经费。当雷射幽浮部署在任何须要强大电力的防御设施旁,都将关闭该建筑物的效能。

  • 奴隶矿场:尤里军将仰赖奴隶矿工来撑起它们的经济。这整座建筑物会移动到矿场旁边完成部署,然后释放奴隶去采收矿石以便进行处理。在进行移动的过程中,奴隶矿工所遭受的伤害将自行修护,就连部署完成之后,也可以藉由派遣工兵到建筑物内进行修护。所有被敌人所杀害的奴隶矿工,将自动由奴隶矿工进行补充。

  • 狂风坦克:狂风坦克是尤里军的基本坦克单位,可以跟盟军的灰熊坦克与苏联的犀牛坦克相提并论,而且跟那些单位一样,该坦克的主要用途是拿来对敌人的大炮部队进行攻击与防御。

  • 神经突击车:在部署完成之后,这种小型的交通工具,可以散发会造成幻觉的毒气云,使敌人进入狂暴状态,狂暴单位的力量将接受强化,而且在他攻击敌人之前,会先对附近的友方单位自动瞄准、开火。

  • 盖特坦克:盖特坦克配备了两管.50口径的大型机关枪,可以快速连续射击,一口气射出大量致命的枪炮,在短时间之内就可以横扫步兵与空中单位。这些武器的一项独到特色就是随着发射时间越长,炮管旋转发射的速度便越快,连带着武器可以造成的伤害也越大。

  • 磁电坦克:在对付交通工具的时候,这种独特的武器将发出一种威力强大的磁波,将敌人的交通工具漂浮在半空,然后将它往尤里的部队拖曳,以便在毫发无伤的情况下进行心灵控制;除此之外,磁电坦克可以藉由对建筑物发射强烈的磁力波,进而对建筑物造成严重的伤害。磁电坦克的主要缺点是它几乎对敌人的步兵单位毫无防御能力,不仅没有任何对他们有效的武器,也没办法将他们拉近一点。

  • 精神控制坦克:这是尤里心灵控制科技的另一个延伸单位,这款精神控制坦克交通工具,拥有一次可以安全地对一群、三个敌人单位进行心灵控制的能力,然而,本单位却无法自行停止继续对额外的单位进行控制,当所控制的单位超出它的负荷之后,该装置将会发生故障且自爆,释放所有它之前俘虏的单位。

  • 尤里机动基地车:尤里的机动基地车拥有像盟军与苏联等同名单位的能力,只是当它完成部署之后,会创造出尤里的建造场。

  • 场景地图:游戏内的场景地图包括岛屿,山地,平原三种类型,玩家可以自行选择地图的条件以创建地图。场景地图全部沿用自原版。玩家在地图中作战,地图是该游戏的重要组成部分。地图分为山地、平地、水域3种,在部分地区可能有采矿场,玩家可以指挥采矿车到采矿场。

  • 玩家可以战斗开始前对兵种进行编队、规划路线。玩家一开始只有基地内的视野,并且没有小地图,必须要建造雷达或者空指部才能获得包含迷雾的小地图,单位探路和间谍卫星、心灵感应器可以去除迷雾。除了裂缝产生器的效果外,迷雾一旦去除,永久可见。裂缝产生器所产生的迷雾只能通过单位探路去除,如果敌人来侦察,裂缝会在敌人视野中消失,在敌人离开后会重新制造裂缝。 

  • 特色系统:游戏模式:

  • 该游戏共有剧情模式、遭遇战2种模式,每种模式都能设定三种难度,沿用了原版的所有游戏模式。剧情模式可以观看游戏中的故事。遭遇战模式分为六种,如下:

  • 作战模式:指除玩家以外别的电脑国家全部联盟,只攻击玩家一个。适合于全部地图。

  • 自由交战:指全部电脑国家不联盟,互打情况。

  • 巨富:指特定的某些地图,地图多钱多油田,如冰天雪地,北极圈等。除此之外别的与作战模式没区别。

  • 生死斗:限制科技模式,禁止发展高科技。只允许玩家发展建筑物中盟军的空指挥与苏军的雷达。且无法发展盟军的光凌塔,火箭飞行兵。苏军的磁暴线圈。适合于全部地图。

  • 抢地盘:基地聚集发展,开局所有基地与携带部队聚集在一起。主要聚集的地方均为该地图的富矿区。适合于个别地图,如冰天雪地。

  • 邪恶联盟:双基地发展,给予玩家盟军与苏军基地,使玩家能发展两种科技,但限制于必须要人联机对战时。适合于全部地图。

  • 游戏内的资源有货币和电力两类,如下表:

  • 货币:货币中是主要的资源。货币被用来建造新的建筑物,训练单位或启用特殊的服务。玩家需要利用采矿车到采矿场或者油井开采才能获得。

  • 电力:电力的高低决定了玩家生产单位,建筑的速度。电力超负荷时部分防御设施将不能正常使用。

  • 建筑系统:

  • 游戏中,根据建筑的不同,可分为以下几个大类,游戏中沿用了原版所有的建筑,通过建设不同的建筑,玩家可以建造、生产不同的兵种。如下:

  • 基地:由基地车演变而来,基地可以建造建筑。

  • 采矿设备:包括采矿场,石油井,可以赚钱以购买设备。

  • 兵营:广义上的兵营包括飞机场,士兵兵营,战车制造厂等,可以建造单位。

  • 发电厂:发电厂可以减少生产单位之间的冷却时间。

  • 作战实验室:可以解锁更高级的兵种,但也会降低发电厂的工作效率。

  • 防御设施:可以抵抗外来入侵。

  • 超级武器:包括核弹等,杀伤力巨大。

  • 中立建筑:可以驻兵保护,所有的中立建筑都有其容量,不允许两方的士兵同时进入中立建筑。部分中立建筑有特殊功能。

  • 维修场:可以维修机械化作战单位。 

  • 游戏评测:

  • 该游戏是《红色警戒2》的DLC(Downloadable Content的缩写,指可下载内容,对单机游戏来说就是该游戏的后续可下载内容,比如资料片和MOD,可以认为是这个游戏的追加内容)。虽然说有些地方不够优秀,但都是一些小问题。一些增强令人印象深刻,可以说这是Westwood的历史上更新量最大的DLC。单位比原版更为优秀,比如尤里单位的创新。尤里的复仇是一个非常优秀的游戏,IGN给予8.6分(满分10分)。(IGN评)

  • 总体而言,《尤里的复仇》要优于《帝国时代2》和《星际争霸》。该游戏不但发扬了这两个游戏的优点,而且增加了新的功能。尤里阵营的许多单位是非常有趣的,并且任务十分简洁,平均只需要30分钟到一个小时完成。不足的是,《尤里的复仇》中的小单位比较难区分。GameSpot给予8.5分(满分10分)。(GameSpot评)



尤里的复仇是红警2官方续作,是《红色警戒2》的资料片,就是西木自己开发的

  • 尤里的复仇是红警的改版吗?有没有经过WESTWOOD允许?
    答:尤里的复仇是westwood西木公司自己制作的,由ea发行,是官方作品,当然得到了允许。 尤里的复仇全名《红色警戒2:尤里的复仇》,是《红色警戒2》的“资料片”。 “资料片”英文为expansion pack, expansion set或supplement,直译是“扩展包”、“扩充版”或者“补充内容”。就是原来已经存在的游戏的全新版本。不能算作后...
  • 红警2尤里的复仇讲了个什么故事(红警2尤里的复仇游戏特色)
    答:尤里的复仇拥有全新的剧情设定,以及全新的阵营,还对原本许多设定和作战单位都进行了修改,某种意义来说,其并非简单的dlc,说是一款许多也并不夸张。剧情上衔接红警2中的盟军剧情(小编之前文章有介绍,可以关注查阅),苏俄战败之后,诺夫被囚禁,但尤里却成功逃脱,并且于恶魔岛成立了基地。此时尤里的心...
  • 尤里的复仇不是红色警戒2吗?
    答:尤里的复仇是红色警戒2加强版,不过注意:红色警戒2是由westwood创作,而尤里的复仇出版时,westwood以被EA收购,尤里的复仇是EA出版的,不过这和玩家没太大关系。红警3已经出了,红警3和尤里的复仇引擎好于红色警戒2,不过从游戏操作等方面讲,尤里的复仇还是应归于红色警戒2。
  • 红色警戒和尤里的复仇有什么区别?
    答:尤里复仇只不过是红警2原版的一个加强版 增加功能:1增加了与电脑联盟的功能(联盟后,在游戏中不能改变盟友)2增加选取地图中位置功能 3即使不选取地图中位置,在启动游戏时,也会告诉你你在哪 4各个国家可以自由交战
  • 红警2都有哪些版本
    答:《红色警戒2》原版,这是最初发布的版本,包含了基础的战役模式和多人游戏模式。二、扩展版 1. 《红色警戒2:尤里的复仇》。这是红警2的第一个官方扩展包,新增了尤里阵营,带来了全新的任务和新的挑战。2. 《红色警戒2:盟军科技版》。这个版本主要针对盟军玩家,增加了盟军的新战术和新武器。三、...
  • 红警2和红警2尤里的复仇是两个不同的版本吗?
    答:红警2和红色警戒2并不是同一个版本。红色警戒2尤里的复仇是红警的一个资料片性质的版本。他们不是完全相同的版本。
  • 尤里复仇、共和国之辉哪个才是红警2?
    答:首先,共和国之辉和尤里复仇都是红警2,但是是他的MOD,也就是分支版。红警2只有一个,就是红2原版。但一般来说MOD都比原版好玩。如果还不懂可以追问,纯手打望采纳
  • 请问红警尤里的复仇和共和国之辉有什么不同 哪个更好玩?
    答:尤里的复仇是红色警戒2原版的官方资料片,可以看做是红警2原版的续集,剧情延续了红色警戒2原版的盟军结局并更换了一套新的任务,新增了尤里阵营和一些新兵种、新地图,对原版的一些bug进行了修正。共和国之辉是中国玩家lordhero将红色警戒2原版1.0的数据进行修改之后制作的一款民间mod,不是官方作品。最...
  • 红警里尤里改怎样弄出来(尤里的复仇版)? 相比尤里x有什么好处么?
    答:尤里改只有在红警中才有的 尤里复仇是红警的一个资料片尤里改已经被尤里X代替了 所以在尤里复仇中你不管怎么弄也弄不出来的 而在红色警戒版本中你只要用间谍偷取苏联 古巴 伊拉克 利比亚的作战实验室之后 然后占领或者建造一个苏联兵营就会有尤里改了 具体有什么不同我可以和你说一下 相同的就不说...
  • 关于<红警2尤里的复仇>的几个问题
    答:其实答案就是尤里的复仇1.001就是最新的了,其他的都是玩家改的了 2 尤里的复仇最新的版本是1.001,修改了部分武器的攻击范围和能力,修改了建筑建造的价钱 3 这个是不可能的,游戏为了平衡是不会让你拥有其他国家的特殊武器(虽说这个游戏的平衡性不是很好)只能造出来通有的兵种,有些其实是可以合成出来...