线性音响的功率多少可以用在大型晚会活动,声场达到80米。?

kuaidi.ping-jia.net  作者:佚名   更新日期:2024-07-28
线阵音响的线性阵列

线性阵列是一组排列成直线、间隔紧密的辐射单元,并具有相同的振幅与相位。图1(a)和(b)是线性阵列扬声器系统的示意图。虽说是按直线排列,但覆盖面排列的角度有所不同。线性阵列的概念并不是今天才有的,最初是由美国著名声学专家H.F奥尔森提出的。1957年奥尔森先生出版了经典声学专著『声学工程』(AcousticalEngineering)中,论述了线性阵列特别适合远距离声辐射。这是因为线性阵列能够提供非常良好的垂直覆盖面的指向性,以取得良好的声效果。到了70年代出现了最早的线性阵列扬声器系统,不过当时尚不完善。是以“声墙”形式出现的。数十只甚至上百只音箱水平堆积、垂直叠放形成声墙,上万瓦的功率一开起来确实地动山摇、气势不凡。但人们很快发现了它的不足,不仅需要太多音箱,而且音箱之间的相互干涉,使得音质变坏,指向性、覆盖面都受到影响。1983年在欧洲AES会上,Philips公司介绍了一种Bessel函数阵的概念采用一种简单的加权因子来解决这一问题。但是要制造Bessel阵必须从Philips公司得到许可证,也要付出相应代价。有趣的是采用线性阵列扬声器系的各公司对Bessel阵不置一词、讳莫如深。目前用的线性阵列扬声器系统已经充分改进,与初期不可同日而语。在结构上也相当实用。例如几十只箱,在一小时之内,即可完成组装、吊挂、接线,马上投入使用。 线性阵列扩声系统的优点是明显的。(1)由于线性阵列的特点,在主轴垂直平面指向性呈窄波束,能量叠加可以远距离辐射。而线性列的弯曲部分下端覆盖近区,形成自近而远的覆盖。如图2所示。图2(2)线性阵列扩声音箱的改进更符合技术、工艺、安装的要求00。中间高频部分比较特殊,2只(JBL)或3只(V)高频扬声器出口连在一起fJ2j,JBL公司称之为声波形成器,E-V公司称之为平面波产生器。根据用MAPP软件分析,线性阵列的指向性随着频率升高指向性愈尖锐。到达一定频率,如2kHz时,指向性呈放射状,即指向性图出现波瓣。这时高频扬声器组成的声波形成器就起作用,使高频指向性叠加加强。(3)线性阵列无法忽视相互的干涉,线性阵列本身并没有改善音质。 线性阵列不仅用在专业音箱中,也用于Hi—Fi音箱中。最近Dynaudio推出的信心(confidence)系列音箱采用了一种DDC(Dynaudio Directivity Control丹拿指向性控制)其实是6只扬声器组成一个小型的线性阵列。回顾线性阵列的产生背景,在一个大型运动场,希望四周看台的观众都能听到均匀、清晰的声音。一个常用的办法是分散扩声,在运动场四周多装多组扬声器系统,这就需要多组分散扬声器系统。另外,当在主舞台演唱时,所听到的声音方向出于商业目的或其它,一些介绍资料有言过实际方向不一致,影响聆听效果。在对远距离辐射时,采用大功率音箱,如600W,不但价格昂贵,还有一个大功率失真问题。线性阵列可以解决这一问题。奥尔森当时所称的直线声源,是由大量分布在直线上间隔相同,但非常小的等强同相点声源组成。如果点声源的数量趋近于无穷大,点声源间距趋近于零,并有关系nd=l式中,n为声源的数量;d为声源间距离;f为直线声源长度。直线声源的指向性图如图2所示。它是长波长的函数,这是用极坐标表示的在一定距离角变化的声压曲线。相应于零度角的方向垂直线,在三维空间的指向特性是以直线为轴旋转面。从这一组曲线可以看出,线性声源的扬声器的数目愈多,指向图愈尖锐。近年来,制造的线性阵列扬声器系统是由若干音箱在垂直面重叠组合,形成一个水平方向角度一定(一般为90。)垂直方向较窄的波束。一个室外运动场(距离可在100m以上),有这样4条线性阵列系统就足以满足声场覆盖的要求,这就是线性阵列系统的优势所在。线性阵列系统常常有一点稍稍的弯曲,如图1(a),(b)所示。目的是为得到更大的覆盖角。主体部分对远场,弯曲部分对近场。使垂直指向性不对称,可在高频不足的部分聚集一些声能。 处于商业目的的或其它考虑,一些介绍资料有言过其实之处。线性阵列各音箱到达同一聆听点有时间差 。线性阵列到某一观察点有距离差,如图3所示。图3距离差、时间差会引起干涉,在频率响应曲线上出现峰谷值。这在理论上早就有明确结论。JBL公司的Mark R。Gander先生的实际测试更说明了这一点。他分别用2只音箱、4只音箱、9只音箱各种不同摆法、不同相对位置,分别测量它的轴向频率响应及偏轴l2.5。,25。,37.5。,50。等不同角度的频率响应,可以很清楚地看到许多峰谷出现,在高频还伴随着输出下降。

深圳瑞丰音响公司有实践经验
演播厅声,同其他任何室内扩声一样,都存在着一个根据扩声场所的声压级确定所用音箱的功率容量即通常所说的电功率的问题。虽然对于一个给定的房间来说,设计者可以根据经验,确定自己所熟悉的音箱的电功率,但对于一个任意的房间、一个随意的音箱品牌来说,只凭经验估计不靠科学计算,是不足取的。因为功率过小,就会达不到应有的响度和清晰度;而功率过大,又会造成不必要的浪费。毕竟满足扩声场所和清晰茺;而功率过大,又会造成不必要的浪费。毕竟满足扩声场所声压级要求的音箱的电功率不仅与音箱的灵敏度级、指向性因数、指向性系数等参数有关,还与扩声场所的峰值因数、房间常数有交。所以,在建立一套新的演播厅扩声系统之前,必须进行应有的计算。
  应指出,下列有关音箱电功率的计算方法同样适于室外扩声,只不过不再计入房间常数的影响。
一、几个基本概念。
  在进行具体的计算之前,让我们先做以下讨论:
1、音箱的指向性因数、指向性系数和灵敏度级。
 (1)、指向性因数Q(d):它表示的是音箱在空间某点所产生的声强比理论上的无指向音箱所产生声强增加的倍数。实际计算中,它由音箱垂直方向的辐射角V和水平方向的辐射角h来表征:
Q(d)=180°÷sin-1[sin(v/2)·sin(h/2)]
式中,V与h的单位都是度(°),Q(d)无量纲。
 (2)、指向性系数Q(θ):它表示的是音箱的偏离其辐射轴向0角度产生的电压,比其轴向同距离点的声压衰减的倍数。Q(θ)由下式参照音箱的指向特性图案(或称指向性图形)给出:
20 lgQ(θ)=L(θ)-l(a),即:Q(θ)=100.5[L(θ)-L(a)]
式中,L(θ)为偏离音箱轴向0角的测量点的声压级,L(a)为轴向上同等距离处的声压级。
  音箱的指向特性图案,是厂家在不同测试频点下给出的音箱垂直辐射夹角与水平辐射夹角内的等效声压级曲线,如图所示。
  我们以图1为例,说明偏离轴向0角度B点的指向系数Q(θ)的求得:
  由指向特性图的等效声压级曲线可知,B点与A点的声压级是相同的,而与B点等距离的C点的声压级却比B点大6dB。若设B点的声压级L(θ)-0dB,则C点的声压级L(a)=+6dB。
  由20lgQ(θ)=L(θ)-L(a)=-6dB ∴Q(θ)=0.5
 (3)、灵敏度级Ls:音箱在1W基准电功率驱动下(声源为粉红噪声),在其轴向1m处产生的声压级。单位为:dB spl.
  由该定义可以看出,如果已知Ls,当您想要在音箱的轴向上r(m)处有90dB的声压级Lr时,若欲求得此时音箱的电功率We,只要将Lr折合成为轴向1m处的声压级Lr'(当只考虑室内的直达声能、忽略混响声能时,可有:Lr'-Lr+20lgr),例可由Lr'与Ls的声压级差,求出待求电功率We与其准电功率(1w)的功率电平差,继而得出We。也就是说,由于Lr'与Ls之差就是We产生的声压级与基准电功率产生的声压级之差,所以在计算上(注意不是物理概念上)存在着如下的数量关系:Lr'-Ls=10 lg(We/1w)
  即10 lgWe=Lr'-Ls 或We=100.1(Lr'-Ls)
  须知,由于实际的听音区不可能只有一条轴向上,所以We肯定不得与Q(d)、Q(θ)及下面即要谈到的峰值因数、房间常数有关,上式只不过给出了We在量值上的一个表达式。
2、峰值因数及房间常数。
 (1)、峰值因数Lp:峰值声压级与有效值声压级之差就是峰值因数,单位为dB SPL。
  通常情况下,只要不是特指,人们所说的声压级均是有效值声压级。由于未经扩声实际存在的声源大都有8-18dB的峰值(人类语言信号的峰值声压级约比有效值高12dB,音乐信号的峰值约比有效值高10-18dB),因此在根据听音区的有效值声愿望级确定音箱的电功率时,必须将这个峰值累计进去。然而,声压级每提高3dB,音箱电功率就较前有一倍的增大,18dB的峰值意味着电功率将比有效值声压级时的设计有64倍的扩大(比如原本100W电功率的设计,此时将扩大为6400W!),这虽然可使整个系统无动态失真之虞地进行扩声,但从实用角度讲,这些在大多数时间里使用不着的过多的功率储备无疑是一种巨大的浪费。所以实际设计中,通常是根据使用用途在峰值因数与动态际限幅之间寻求折中。
 (2)、房间常数R:是一人表征房间吸声特性的参数:
  式中,S是房间总的内表面积,a是房间内表面的平均吸声系数,ai是表面符号的Si的墙面的及声系数。
3、声压级Lr。
  前已叙及,室内声场距离音箱r处的声压级Lr不仅是Q(d)、q(θ)、Ls、Lp、R的函数,更是电功率We的函数。所以欲求We,必须先求得室内任意一点上的Lr的表达式。
  为叙述问题方便起见,假如我们把声场看作是无限大的空间,则音箱就可以看作是点声源,那它发出的声波不是无方向的球面波。显然,此时对于声功率是We的声源,球表面积为4лr2、距离Wa为r的该点的声强I就可表达为:
    I=Wa/4лr2
  由于实际音箱的辐射是有方向的,所以考虑了Q(d)后便有:
    I=Wa·Q(d)/4лr2
 当再考虑了该点偏离音箱轴向口角后,还得附加Q(θ)的影响:
    I=Wa·Q(d)·Q2(θ)/4лr2
  [注意,由于Q(θ)是声压的函数,耐声强与声压的平方成正比,所以以上式中Q(θ)以平方的形式出现]。
  当然,实际使用中房间不会无限大,所以实际声强除了上述的直达声强部分外,还得迭加上混响声强部分(4Wa/R),即:
    I=Wa{[Q(d)·Q2(θ)/4лr2]+4/R}
  由于声压级与声强有数量上的相等关系(不是物理概念上!)而声强级L。的表式为:Lo=10 lg/1×10-12,所以最后有:
   Lr=Lw+10 lg{[Q(d)·Q2(θ)/4лr2]+4/R}
 其中,La为声功率级:La=10 lg Wa+120
  以上室内只有一个音箱时的情况,当有多个指标相同的音箱时,声场内某一点距离各个音箱的r便不相同,不仅如此,该点偏离各个音箱轴向的夹角也将各不相,由此带来的Q(θ)也就不同。此时便有:
     Lr=Lwi+10 lg{[Q(d)·Q2(0i)/4лr2+…+Q(d)·Q2(0n))/4лr2]+4/R}
  式中,Lwi为其中一个音箱的声功率级,Q(0n)为该点偏离第n个音箱轴向所带来的指向性系数,rn为该点到第n个音箱的距离。
  上式就是集中式音箱扩声情况下,室内任意一点的声压级的表达式。
二、音箱电功率的计算
  前面已提到,音箱电功率的计算是在以下的前提下进行的:首先称必须根据演播厅的用途确定听音区的有独立自主值声压级并设定一个适量的峰值因数(通常综艺演播厅观众区的声压级为85dB,峰值因数取为10dB);然后根据扩声房间的大小选定音箱垂直与水平两上方向的辐射夹角、指向特性图案及音箱的灵敏度级;在所有以上这些条件确定之后,方才进入实质的音箱电功率的计算。
  由于目前演播厅扩声大多应用集中方式(例如舞台两侧各放置一个功率相同的音箱),所以实际计算电功率时为方便计,只考虑设计的声压级对舞台一侧音箱的贡献,因此最终的计算结果 We就是两侧音箱的电功率总和。换句话说,用上述方法计算时,只要事先将听音区声压级Lr比设计值降低3dB,则最后的We便是每一侧音箱各自应有的电功率(因为声压级每增大或者减少3dB,电功率就相应增加一倍或者减少一半)。这样,室内声场实用的声压级表达式,例可以近似地表述为:
    Lr=Lw+10 lg{[Q(d)·Q2(θ)/4лr2]+4/R}
具体的计算步骤是这样的:
1、用式:Lr=Lw+10 lg{[Q(d)·Q2(θ)/4лr2]+4/R},将距离音箱r(m)、偏离其轴向(θ)角的空间某点设计要求的声压级Lr,折算成为距离音箱1m、但还在同等偏离角下的声压级LR':
    Lr'-Lr=10 lg{[Q(d)·q2(θ)/4л]+4/4}-10 lg{[Q(d)·Q2(θ)/4лr2]+4/R}
 式中,Q2(θ)由20lgQ(θ)=10lgQ2(θ)=L(θ)-L(a),参照指向特性图案得出。
2、由指向特性图案,将上面求出的Lr’转换为音响轴向1m处的声压级Li:
    Li=Lr’+[-20 lg Q(θ)]
3、计入峰值因数Lp,从而求得音箱轴向1m处的峰声压级Li’:
    Li’=Li+Lp
4、由式:10lgWe=Li'-Ls
下面我们举例说明。
  一室内扩声准备采用一对放置于舞台两侧的音箱。如果音箱垂直与水平辐射方向的覆盖角h、v分别为90度和85度,灵敏度级为83dB,房间的平均吸声系数为0.2,内表面积为800m2,欲在偏离音箱轴向30度、距离音箱10m处使3KHz信号的有效值声压级为86dB(峰值因数定为10dB;音箱在3KHz的指向特性图案如图2),求此音箱的电功率。
 1)、首先求出房间常数及音箱的指向性因数:
     R=S·a/1-a=800×0.2/(1-0.2)=200(m2)
     Q(d)=180°÷sin-1[sin(v/2)·sin(h/s)]=180°÷sin-1[sin(90°/2)·sin(85°/2)≈6.3
 2)、由于要求两侧音箱所产生的声压级是86DB,所以单侧音箱产生的声压级:Lr=83dB。先将0=30°、距离音箱10m的Lr折算为距音箱1m、同等偏离角度的声压级Lr’S:
     Lr'=10lg{[Q(d)·Q2(θ)/4л]+4/R}-10lg{[Q(d)·Q2(θ)/4лr2]+4/R}+Lr=10lg{[6.3·Q2(θ)/4л]+4/200}-10lg{[6.3·Q2(θ)/4л102]+4/200}+83
  其中,Q2(θ)由式10 lgQ2(θ)=L(θ)-L(a)及指向特性图案可得:
     10lgQ2(θ)=L(θ)-L(a)=0-6=-6即Q2(θ)=0.25
     由此可得:Lr'≈92dB
 3)、再将偏离轴向30°的Lr’变为轴向1m处的LI:
     由指向图案可知:Li=Lr’+6=98dB
 4)、计入峰值因数后轴向1m处的声压级Li’:
     Li’=Li+lP=98+10=108dB
 5)、最后求出音箱的电功率We:
     ∵10lgWe=Li'-Ls=108-83=25dB
     ∴We≈320(w).

从设计角度出发一般取300w/台基本都可以满足要求,但也能生搬硬套,以点盖面,我们可以分析一下电脑功率的组成 1,CPU P2-三十多瓦 P3-最大60W左右 P4-最大84W(在游戏玩家的手上若是超频使用最大95W,并且使用率极高) 2,显卡 集成的在15W左右,而单独的显卡从十几瓦到七十几瓦都已经被广泛使用。 3,显示器 17"CRT(以在下的三菱为例)96W,而液晶会在50W以下 4,硬盘 目前ST的硬盘最大功率12.5W,笔记本的才5W. 5,网卡,声卡,内存 现在我还没找到确切数据,估计15W并不过分。 6,光驱 一般在10W左右 7,电源和主板本身也有能耗 估计15W 8,音箱 取通常使用的低音泡为例 功率在30W左右 以上取高值合计P=348.5 W 因以上各器件并不是同时使用的可以打个系数Kx=0.8 计算功率:Pn=0.8*348.5=278.8W 所以在设计时300W/台是比较合理的。 PFC是电脑电源中的一个非常重要的参数,全称是电脑功率因素,简称为PFC,等于“视在功率乘以功率因素”,即:功率因素=实际功率/视在功率。 功率因素:功率因数表征着电脑电源输出有功功率的能力。 功率是能量的传输率的度量,在直流电路中它是电压V和电流A和乘积。在交流系统里则要复杂些:即有部分交流电流在负载里循环不传输电能,它称为电抗电流或谐波电流,它使视在功率( 电压Volt乘电流Amps)大于实际功率。视在功率和实际功率的不等引出了功率因素,功率因素等于实际功率与视在功率的比值。 只有电加热器和灯泡等线性负载的功率因素为1,许多设备的实际功率与视在功率的差值很小,可以忽略不计,而像容性设备如电脑的这种差值则很大、很重要。最近美国PC Magazine 杂志的一项研究表明电脑的典型功率因素为0.65,即视在功率(VA)比实际功率(Watts)大50%! 视在功率:即交流电压和交流电流的乘积,用公式表示为:S=UI。 上式中,S是额定输出功率,单位是VA(伏安),U是额定输出电压,单位是V, 如220V、380V等;I是额定输出电流,单位是A。 视在功率包括两部分:有功功率(P)和无功功率(Q),有功功率是指直接做功的部分。比如使灯发亮,使电机转动,使电子电路工作等。因为这个功率做功后都变成了热量,可以直接被人们感觉到,所以有些人就产生一个错觉,即把有功功率当成了视在功率,孰不知有功功率只是视在功率的一部分,用式表示:P=SCOS0θ=UICOSθ =UI·F 上式中,P是有功功率,单位是W(瓦),F=COSθ 被称为功率因数,而θ是在非线性负载时电压电流不同相时的相位差。 无功功率是储藏在电路中但不直接做功的那部分功率,用式表示:Q=Ssinθ=UIsinθ。上式中,Q为无功功率,单位是var(乏)。 对于计算机和其它一切靠直流电压工作的电子电路,离开无功功率是根本无法工作的。 一般用户都认为计算机之类的设备只需要有功功率,而不需要无功功率。既然无功功率不做功,要它何用!于是他们当然就认为功率因数为1的电源最好。因为它能给出最大输出功率。然而,实际情况并非如此。 假如有一台计算机,当交流市电输入后进行整流,就得到脉动直流电压,若不将脉动电压进行任何工,就直接提供给计算机电路,毫无疑问,电路根本无法正常工作。虽然这时计算机的功率因数接近于1,可这又有何用呢。为了让计算机电路能正常工作,必须向其提供平滑了的直流电压。这个“平滑”工作必须由接在计算机电源整流器后面的滤波电容器C来完成。这个滤波器就像一个水库,电容器里面必须储存足够数量的电荷,在整流半波之间的空白时,使电路上的工作电压仍不间断,能保持正常电平。换句话说,即使在两个脉动半波之间无输入电能时,UC的电压电平也无显著的变化,这个功能是靠电容器内的储能来实现的,储存在电容器内的这部分能量就是无功功率。所以说,计算机是靠无功功率的支持,才能保证电路正确运用有功功率实现正常运行的。 因此可以说,计算机不但需要有功功率,也需要无功功率,两者缺一不可

  • 线性音响的功率多少可以用在大型晚会活动,声场达到80米。?
    答:从设计角度出发一般取300w/台基本都可以满足要求,但也能生搬硬套,以点盖面,我们可以分析一下电脑功率的组成 1,CPU P2-三十多瓦 P3-最大60W左右 P4-最大84W(在游戏玩家的手上若是超频使用最大95W,并且使用率极高) 2,显卡 集成的在15W左右,而单独的显卡从十几瓦到七十几瓦都已经被广泛...
  • 演唱会用的音响功放机总功率多大?
    答:德利亚专业音响线性阵列,左右各十二只全频,6只低音~演唱会用的功放不是一台,而是很多台一起工作的,一般一台都在1000瓦左右甚至更高的的,电源电压都是220V的.
  • 演唱会用的音响功放机总功率多大?
    答:一般总功率不会低于20个千瓦。所以要求供电电源一定要稳定,必须是独立的,采用380V转220V最为妥当。
  • 演出用的音响功放功率是多大的
    答:B音箱的灵敏度是100,那么同样放出130分贝就需要1000W的功放功率 所以都不是绝对的!主要看音箱
  • 音响多大功率才合适?
    答:1、 额定输出功率(RMS):RMS功率可以说是所有功率标注方法中唯一真正有意义的,它指的是功放电路在额定失真范围内,能够持续输出的最大功率.也称为"有效功率".我们在前面探讨功放电路时所指的功率一般都指的是额定输出功率.2、 音乐输出功率(MPO):指的是在失真不超过规定范围的情况下,功放电路的瞬间最...
  • 在大型演唱会上音响就像一面墙一样,但是他们只用一台功放就能推动,请问...
    答:那是没有大喇叭才安很多喇叭,这么多喇叭一台功放,那是用的总功率放大器,不过当前没听说有这么大的功放。我最近才研究出大喇叭和大功放。一、磁场对抗式带伺服的喇叭技术,让喇叭各项达到完美,规格性能(不包括10KW以下)的主要参数如下:直径600mm、功率10KW、声压140db、音圈直径75mm、行程±40mm、...
  • 户外中型演出用什么牌子的音响好啊?
    答:户外演出的音响牌子,户外音响建议您用线阵音响,线阵音响穿透力强,选音响牌子就选LA,玛田,U2音响这几种比较好😊
  • 线阵音响和普通音响的区别
    答:1、类别不同:线阵音响是远程音箱,而普通音响是近程音响。2、功率大小不同:线阵音响功率大大多是3分频,而普通音箱功率大小多是2分频。3、适用场合不同:线阵音响声音呈线性的,适合室外的大型晚会扩声,而普通音箱适合室内的庆典活动或家用。4、声音覆盖范围不同:线阵音响声音覆盖范围更广,并且可以...
  • 咪头信号要放大多少倍才能被喇叭正常播出声音?一般放大到多少瓦
    答:进行放大,输出线性信号,然后输入到功率放大器进行进一步放大以驱动喇叭。对于一般的家庭或小型场合,音响功率在10W至200W之间就足够了。而对于大型活动或演出场合,音响功率可能需要达到几百瓦甚至上千瓦。具体放大到多少瓦取决于实际应用场景和需求,要考虑麦克风类型、喇叭的功率需求以及所需音量等因素。
  • 大功率音响是多少瓦
    答:根据房间的面积合理选择功率大小,一般来说,10平米的房间使用功率为15—25瓦的音箱就足够用了,它可以将声场和动态范围完全施展开了。