激战2新手玩什么职业

kuaidi.ping-jia.net  作者:佚名   更新日期:2024-06-17
激战2新手玩什么职业好要操作简单点的

激战2中有八大职业。

八大职业分别是战士(重甲)、守护者(重甲)、盗贼(中甲)、工程师(中甲)、游侠(或称猎人,中甲)、元素师(轻甲)、幻术师(轻甲)以及死灵法师(轻甲)。

战士,可远攻可近战,伤害不俗,同时可以当坦克,并具有一定的团队增益能力。PVP时不需要很好的操作。PVE时不需要很好的操作,并且面对数量较多的怪也有自保能力。

守护者,专精于近战,具有极高的AOE伤害、强大的切入能力并具有一定的辅助能力及大规模团队增益能力。同时可以当坦克,面对较多的怪也有自保能力。作为近战dps无需很好的操作,PVP和当坦克时都需要很好的装备及较高的操作。

盗贼,可作为高爆发近战,或猥琐流中近战,在PVP上称霸已久,需要极高的操作。PVE时需要较好的操作,如果技术一般,不建议同时对抗多个敌人。

工程师,专精于中程攻击,可以通过解锁不同的工具腰带,来获得各种不同的工程器械,诸如炮塔、手雷、喷火器的使用方法,同时具有一定的辅助能力。PVP时需要较高的操作。PVE时需要中等操作。

游侠,专精于远程,同时在近战上也不弱,并且可以通过驯服不同的野兽,为自己在不同情况下的战斗中提供更多帮助。PVP时需要较好的操作。PVE时,敌人数量较多需要很好的操作,较少则无需很好的操作。

元素师,PVE时主要为远程职业(需要较好的操作),PVP近来以双匕首流崛起(非常需要操作),可以在4大元素专精(冰霜、火焰、雷电、大地)中切换,不同的元素专精有不同的战斗风格及特点,并且元素师可以制造元素武器让友方使用。PVE时需要中等操作、

幻术师,幻象操纵大师,以远程攻击为主。可以通过使用其特有的幻术技能,来引爆幻象,并为敌人加持负面效果。同时,幻术师特有的传送门,在特定情况下(比如说世界战场中运送攻城魔像,在Jumping Puzzle中帮助友方到达通常需要好几分钟才能到达的地方),可以无视地形传送友方,在某些时候非常吃香。PVP时需要很好的操作,PVE时需要较好的操作。

死灵法师,死亡操控者,中远程职业,拥有召唤并操纵亡灵仆从的能力,可对敌人加持许多负面效果,同时具有一定的小范围团队增益能力。PVP时需要较好的操作。

一般来说,只有外行才会专注于技能的华丽度。若要论华丽程度,元素师和幻术师不错。但我从来不推荐新手使用那种不但是脆皮,还需要一些操作技巧的职业。因此,除了元素师和幻术师,战士和守护者都是不错的选择,自身基础防御较高。战士的远程攻击能力和风筝能力不俗,而守护者在近战攻击和防御上的手段不错,并且能够提供团队辅助。战士的技能华丽度一般,但实用性强;而持双手大剑或双手锤的守护者的技能华丽度则比较好,并且使用双手大剑的守护者具有极高的切入能力。

幻术特点有分身和传送门。
元素使特点是技能多,不需要切换武器,但需要切换4种元素,一把双手杖可以玩一辈子,一种元素一栏技能,四种元素四栏技能,元素切换没有CD冷却(其他职业切换武器有CD冷却)元素可治疗,可输出,可控,可症状,万精油。不要看他是法系,但他很硬,战场里,操作好的死活打不死。法杖技能玩腻了可以换成其他武器,技能又完全不一样。火元素技能伤害高,水元素技能主冰冻减速控场和加血,土元素和雷元素也各有各的优势。我主玩元素比较清楚。
战士血超多,直伤输出超高,还能吸血,机动性强。平时一般都用双手剑。不要以为战士是近战,他还能拿长枪和长弓,可当突击手,长枪战士战场里能秒人。这里的长枪是火枪,不是冷兵器。满级后,新天赋点满,战士的装备是可以直接穿输出装,野外,伤害越高吸血吸的越多,可站撸精英BOSS。
守护血少防御高,减伤靠武器技能。玩得好不容易死,输出不是很高,基本就是团队辅助,可治疗加血。
盗贼特点是可潜行,技能释放无CD,但消耗点数,点数够的情况下,可以一套技能连死对面。一般武器选双持手枪,或手枪+匕首,又或者长枪,也有拿法杖的。这职业很考研操作,玩得好很难死,玩不好就是送人头的。野外穿输出装,尽量从怪少的地方走。如果有坐骑,那可以无视,骑上恐龙一个健步就飞到前方老远了。
工程特点是技能超级多,主要是各种工具包。有手雷,炮台等特有的玩意。可输出,可治疗,超级万精油,乐趣高。战场各种有意思的流派,例如一直丢各种效果的手雷,还有一大堆自动炮台摆地上,自动瞄准开干的,例如撒渔网的炮台、机枪炮台、治疗炮台、嘲讽抗怪的炮台等。还有各种有意思的特有的武器,例如火焰枪、喷毒枪、治疗枪,切换上武器,就又有一栏技能,每把枪械都不同。还有主辅助的,各种治疗包、药剂、治疗枪,团战很有用。满级后,新天赋点满,拿双手锤后就能有无人机玩了,会变得非常肉,但怕症状伤害。比较有意思的技能有火箭靴(跳跳乐用),巨型迫击炮(射程超远)。低等级练级一般选双持手枪。
死灵特点是可以召唤一大群宝宝,几只宝宝抗怪自己输出,野外任务非常安全,而且有两管血,比别人多一条命。还能大范围症状输出。
魂武的特点是症状伤害高,其他的不清楚,因为这职业我没玩过。
游侠特点是可以驯服野外动物成为自己的宝宝,一般用长弓,也有用短弓的,野外做任务很安全,如果改用法杖,那就成了完全的辅助职业,加血能力超强。
玩激战2,强烈建议把坐骑弄到手,并把各个坐骑的能力强化到满级。这样跑图非常轻松。进入跳跳乐范围会提示禁止坐骑的提示,你不用管它,这有几秒的时间能用坐骑的,你可以骑上兔子快速接近一地块跳上去,这要节省很多时间。底耶沙高地地图下方的技能点跳跳乐那,我就用兔子跳上去,直接跑到顶部那拿技能点的。还有,飞行滑翔能力一定要解锁,因为,跳跳乐地块是可以使用滑翔技能的。怎么滑翔?按住前进键的同时,按一下空格键跳起来后,再一直按住空格键不放,这就变成滑翔了。滑翔时,前方必须不是平地,必须要比起跳的地点地势低。

激战2中有八大职业。

八大职业分别是战士(重甲)、守护者(重甲)、盗贼(中甲)、工程师(中甲)、游侠(或称猎人,中甲)、元素师(轻甲)、幻术师(轻甲)以及死灵法师(轻甲)。

战士,可远攻可近战,伤害不俗,同时可以当坦克,并具有一定的团队增益能力。PVP时不需要很好的操作。PVE时不需要很好的操作,并且面对数量较多的怪也有自保能力。

守护者,专精于近战,具有极高的AOE伤害、强大的切入能力并具有一定的辅助能力及大规模团队增益能力。同时可以当坦克,面对较多的怪也有自保能力。作为近战dps无需很好的操作,PVP和当坦克时都需要很好的装备及较高的操作。

盗贼,可作为高爆发近战,或猥琐流中近战,在PVP上称霸已久,需要极高的操作。PVE时需要较好的操作,如果技术一般,不建议同时对抗多个敌人。

工程师,专精于中程攻击,可以通过解锁不同的工具腰带,来获得各种不同的工程器械,诸如炮塔、手雷、喷火器的使用方法,同时具有一定的辅助能力。PVP时需要较高的操作。PVE时需要中等操作。

游侠,专精于远程,同时在近战上也不弱,并且可以通过驯服不同的野兽,为自己在不同情况下的战斗中提供更多帮助。PVP时需要较好的操作。PVE时,敌人数量较多需要很好的操作,较少则无需很好的操作。

元素师,PVE时主要为远程职业(需要较好的操作),PVP近来以双匕首流崛起(非常需要操作),可以在4大元素专精(冰霜、火焰、雷电、大地)中切换,不同的元素专精有不同的战斗风格及特点,并且元素师可以制造元素武器让友方使用。PVE时需要中等操作、

幻术师,幻象操纵大师,以远程攻击为主。可以通过使用其特有的幻术技能,来引爆幻象,并为敌人加持负面效果。同时,幻术师特有的传送门,在特定情况下(比如说世界战场中运送攻城魔像,在Jumping Puzzle中帮助友方到达通常需要好几分钟才能到达的地方),可以无视地形传送友方,在某些时候非常吃香。PVP时需要很好的操作,PVE时需要较好的操作。

死灵法师,死亡操控者,中远程职业,拥有召唤并操纵亡灵仆从的能力,可对敌人加持许多负面效果,同时具有一定的小范围团队增益能力。PVP时需要较好的操作。

一般来说,只有外行才会专注于技能的华丽度。若要论华丽程度,元素师和幻术师不错。但我从来不推荐新手使用那种不但是脆皮,还需要一些操作技巧的职业。因此,除了元素师和幻术师,战士和守护者都是不错的选择,自身基础防御较高。战士的远程攻击能力和风筝能力不俗,而守护者在近战攻击和防御上的手段不错,并且能够提供团队辅助。战士的技能华丽度一般,但实用性强;而持双手大剑或双手锤的守护者的技能华丽度则比较好,并且使用双手大剑的守护者具有极高的切入能力。

玩枪的,升级快元素也可以,就是技能多

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