Revit怎么基于模型计算土方工程量?

kuaidi.ping-jia.net  作者:佚名   更新日期:2024-08-30
用revit土方工程量是非常常用的功能,我们在做完建筑模型的时候,都是需要计算一些建筑材料的用量,然后整理到明细表中。本文分享的内容就是Revit基于模型计算土方工程量的方法,想了解怎么操作的小伙伴,请继续看下面的内容哦。这个功能非常实用,希望大家都可以学会哦。

Revit基于模型计算土方工程量的方法

1.把三维CAD模型导入Revit软件,会在三维视图中生成一个模型,即“原始地貌模型”。

2.如何在“原始地貌模型”的基础上得到土石方的挖填方量,下面有两种方法。

(1)“建筑地坪“命令

a.把“原始地貌”的创建阶段设置为“现有”。

b.选择体量和场地选项卡中的“平整区域”命令,弹出的对话框点击“创建与现有地形表面完全相同的新地形表面”,点选原有地形打勾确认。

c.选择体量和场地选项卡中的“建筑地坪”命令,我们参照已有的基坑沟槽二维图纸,运用绘制轮廓与设置标高、坡度的方式自行绘制地坪草图并打勾确认,此时新建地形为“新构造”。

d.点选“新构造”的地形,软件会自动选择“新构造”与“现有”之间的土方体量,并且左侧属性栏会显示“净剪切/填充”、“填充”、“截面”的值,这些值即为“挖填方净值”、“填方”、“挖方”的量,则土石方的挖方、填方与挖填方净值直接显示出来。

e.最后需要提出的是,这一方法有一个缺陷:不能在新构造的“建筑地坪”的基础上继续编辑地形,即我们的地形需要在同一区域一次性编辑到位。

(2)“平整区域”命令

a.把“原始地貌”的创建阶段设置为“现有”。

b.选择体量和场地选项卡中的“平整区域”命令,弹出的对话框点击“创建与现有地形表面完全相同的新地形表面”或“仅基于周界点新建地形表面”。这时我们参照已有的基坑沟槽二维图纸,运用消除原地形的高程点与创建开挖后的高程点的方式,自行创建想要开挖到的地形表面,并打勾确认。

c.点选“新构造”的地形,软件会自动选择“新构造”与“现有”之间的土方体量,并且左侧属性栏会显示“净剪切/填充”、“填充”、“截面”的值,这些值即为“挖填方净值”、“填方”、“挖方”的量,则土石方的挖方、填方与挖填方净值直接显示出来。

d.在这个方法的基础上,则能继续编辑地形。如果要继续开挖并计算,将原先“现有”的地形删除,将编辑过的“新构造”地形创建阶段设置为“现有”,后续方法如上。

以上就是“Revit基于模型计算土方工程量的方法”了,看完上述的教程步骤,大家应该都学会怎么计算了吧,自己试试看吧。关注,了解更多图文教程“文章”。



  • Revit怎么基于模型计算土方工程量?
    答:Revit基于模型计算土方工程量的方法 1.把三维CAD模型导入Revit软件,会在三维视图中生成一个模型,即“原始地貌模型”。2.如何在“原始地貌模型”的基础上得到土石方的挖填方量,下面有两种方法。(1)“建筑地坪“命令 a.把“原始地貌”的创建阶段设置为“现有”。b.选择体量和场地选项卡中的“平整区域...
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