我们看的电影都是24帧吗?为什么不高一点,高一,不是说60帧是最舒服的吗?

kuaidi.ping-jia.net  作者:佚名   更新日期:2024-08-01
经典科普:为什么电影可以24帧,但游戏要60帧

你好,游戏不需要60帧其实也可以的,电影是25帧,因为25帧已经完全足够克服电影里面的视觉延迟,一般超过20帧人眼就会觉得是连续画面了,至于游戏之所以需要更高的帧数是因为现在FPS或者第一人称的游戏比较多,你在转动画面的时候,经常会出现掉帧的情况,或者转动速度过快的话(角速度过大)人还是会有视觉延迟的感觉,所以越快越好,这样人就会最小程度的感觉到视觉延迟,这就是为什么玩FPS的玩家甚至会考虑120HZ的显示屏,一个最明显的就是120hz的显示屏在拖动鼠标的时候不会有像60hz显示屏那种明显的拖拽感。
望采纳,欢迎追问

你自己录的感觉没24帧的电影流畅有可能是你的快门速度没控制好,太高了。

通常来讲,肉眼的识别也就是24~29帧/秒左右,太低了会明显有卡顿卡感,高了也看不出所以然,所以一般不会提高帧速的
当然了,某些人可以适应高帧速播放,但一般不会为了少数人做大改动

如果你想看看60帧电影是怎样的,可以找我

  • 为什么电影24帧不卡
    答:电影一般为24帧,所以24帧就已经在视觉上可以接受了。当画面帧率高于每秒约10-12帧的时候,就会认为是连贯的,此现象称之为视觉暂留,动画的原理就基于此。电影虽然每秒只有24帧,但是每一帧都包含了一段时间的信息,而游戏则只包含那一瞬间的信息。一个电影在一段时间内曝光,画面的每一帧,都包含...
  • 为什么电影的帧频是24而电视是25,且两者之间需要进行格式转换?
    答:电影界不愿改变24帧的原因是成本问题,观众对24帧已感到满意;而电视界则因电网交流电频率影响,不愿调整到其他场频,以免产生闪烁。由于双方未能达成一致,这一问题至今未解,我们在看电视和电影时,会偶尔察觉到那多出的一帧带来的闪烁。
  • 我们看的电影都是24帧吗?为什么不高一点,高一,不是说60帧是最舒服的吗...
    答:通常来讲,肉眼的识别也就是24~29帧/秒左右,太低了会明显有卡顿卡感,高了也看不出所以然,所以一般不会提高帧速的 当然了,某些人可以适应高帧速播放,但一般不会为了少数人做大改动
  • 我们平时看的电影每秒只有24帧?为什么有些手机能拍60帧甚至更多
    答:其实人眼最高能识别72帧每秒,而24帧电影流畅的原因是在电影摄像机中每帧的曝光时间是二十四分之一秒,有运动模糊。而手机拍摄却不是,这样,白天在户外时,曝光时间则是千分之一秒,没有运动模糊,如果还用24帧每秒拍摄,则会感到不流畅,唯一的办法是提高帧率。
  • 24帧电影是什么意思啊
    答:首先,24帧电影是指每秒钟画面显示的帧数为24帧的电影。这个数字源自于早期电影制作时的技术限制,但在数十年后,这个数字成为了电影制作的标准。24帧的电影可以让观众在视觉上感受到一个连贯的故事情节,而不会产生视觉上的不适。其次,24帧的电影已经成为许多电影制作公司的标准,以至于人们已经习惯了它...
  • 人眼只能分辨24帧?我们来聊聊高刷新率的意义
    答:我们的视觉系统并非简单地按照每秒24帧来理解世界。人眼的“视觉暂留”现象,让我们在快速移动的物体后,能捕捉到约1/24秒的图像残留。然而,这并不意味着144Hz屏幕的提升就显得微不足道。实际上,人眼的感知并非基于固定帧率,而是连续的视觉流,电影的24帧每秒,正是利用了这种平滑过渡,赋予了动态...
  • 看电影帧数24帧就够了,为什么玩游戏的帧数要到60才满足?
    答:为什么玩游戏的24帧没电影的24帧流畅?首先,因为电影的所有帧之间都是连续的,所以你会发现暂停的时候,电影画面会比较模糊,这种效果跟人眼的残影现象一模一样,所以会让人感到里面的物体、场景等都是持续运动的。游戏的情况是显卡渲染出的每一帧跟下一帧一般不会是连续的,比较直观的体现:很卡的时候...
  • 现在电影还是24帧吗
    答:不是。在电影发展的初期,胶片电影的帧率就是24帧每秒。但随着技术的进步,数字电影的出现使得电影帧率有所提高,在2023年,电影采用更高的帧率,如48帧或60帧。高帧率电影可以带来更流畅、更逼真的画面效果。
  • 为什么电影的帧数一直保持24帧
    答:院线放映机基本都是24帧,成本是首要因素。其次24帧足以产生连续画面,人类视觉就这个范围,再多意义有限如果提高到60帧,不光是放映端,拍摄的时候,那种专业相机产生的元数据是巨大的,要升级整个传输存储系统,也是笔很大开销。以后会过渡到50帧或者60帧,但很长时间会停留在24帧。
  • 电影为什么播放的时候每秒才24幅画面?不是25帧呢?
    答:是因为我们现在使用的是每秒24帧的播放速度,播放了当初是每秒16帧的录制画面。所以就相当于我们在同样的时间里播放了太多的画面,所以看起来才像快镜头一样。那个时候的电影胶片实在太贵了,所以能少用是尽量少用,没人愿意用超过16帧的速度播放。最早的电影都是没有声音的,后来希望加入声音同步录制 ...