大班健康活动《植物大战僵尸》

kuaidi.ping-jia.net  作者:佚名   更新日期:2024-07-29
投掷是幼儿动作发展过程中比较难的动作,需要全身很多部分协调一致行动。我准备了以下内容“大班健康活动《植物大战僵尸》”,供大家参考!
大班健康活动《植物大战僵尸》
设计意图:
投掷移动的物体,需要手眼协调,对投掷的力度和方向也有一定的要求。为了让幼儿能够更好地掌握投掷的要领,我们将幼儿喜爱的“植物大战僵尸”游戏迁移到活动中。幼儿通过扮演“豌豆射手”,用“炮弹”进攻“僵尸”,在游戏的过程中练习投掷的本领,初步学习根据目标的距离和方向,调整投掷的力度和投掷的方向。适合的游戏情境,不仅能够激发幼儿活动的积极性,更使活动变得生动、有趣,在游戏的过程中,幼儿掌握了动作要领。
活动目标:
1.练习肩上投掷动作,发展协调、灵敏能力。
2.尝试投掷移动中的物体。
3.勇于接受挑战,积极参加活动。
活动重点:
练习肩上投掷动作,发展协调、灵敏能力。
活动难点:
尝试投掷移动中的物体。
活动准备:
1.幼儿看过《植物大战僵尸》的图书,了解游戏的基本方法。
2.空旷的场地、红黄蓝绿粘球衣5件、小球、起始标记。
活动过程:
一、开始部分:激发兴趣,活跃情绪
今天我们一起玩一个植物大战僵尸的游戏好吗?你们就是豌豆射手,我是队长,跟着队长出发吧!
1.热身活动。
教师和幼儿一起扮演“豌豆射手”。跑的练习。
2.专项准备(头、手腕、肩部、扩胸、膝关节、压腿运动)。
二、基本部分
1.接受任务,学习投掷的动作。
2.游戏第一关:练习肩上投掷动作。
(1)豌豆射手大战“僵尸”。
(2)交流:怎样才能投中僵尸。
(3)再次进行游戏。
3.游戏第二关:尝试投准移动的“僵尸”
(1)商讨:怎样才能投准移动的僵尸?请个别射手尝试。
(2)自由结伴,分角色进行游戏。
(3)分组集体游戏。
三、结束部分:放松练习
我们一起来松松土、施施肥,让我们的豌豆射手生长的更强壮吧!
活动反思:
投掷是一个基本动作。在活动中,如何克服单纯的动作技能练习、克服上肢运动中,运动量,运动密度得不到保证的缺陷,提高幼儿投掷的兴趣,把单一的动作练习变得有趣味,这是设计这次活动要解决的第一个问题。在平时与幼儿的交谈中活动,我了解到,小朋友对植物大战僵尸的游戏很感兴趣,于是我抓住他们的兴趣点,设计了本次活动。在设计第一关时,僵尸是静止不懂得,这是由于幼儿是在有角色、有情节的游戏中进行投掷活动的,他们不会感到活动是枯糙的。第二关时,请幼儿扮演移动的僵尸,大大增加了活动的难度。这样做,既调动了幼儿投掷兴趣,又是投掷活动中的运动量、运动强度等得到了保证,提高了锻炼的实效性。
注重幼儿的个体差异是涉及这次活动要解决的第二个问题。虽然我们有一条统一的安全线,但是在第二关游戏时僵尸在不停的移动,让幼儿有了自由选择的机会。远的投不上可以投近的,这样做尽量让每个孩子在自己原有的基础上都有所发展。
最大限度的挖掘幼儿的主体性是设计活动中要解决的第三个问题。《指南》中强调了教师角色的转变——教师是材料的提供者、活动的观察者、支持者,活动中充分去挖掘幼儿的主体性。我设计了接受任务,该如何去投中僵尸,调动幼儿的经验让幼儿自己去分析问题、解决问题。充分发挥他们的主体性。
在设计活动时,我还注意运动活动中的整合性。既有动作的整合,又有运动与音乐的整合,如活动时音乐的变化,而带来游戏情节的变化。还有运动与语言的整合,如让幼儿互相介绍自己的经验,还有社会的整合,在中遵守游戏规则,学会合作等等。

  投掷是幼儿动作发展过程中比较难的动作,需要全身很多部分协调一致行动。我准备了以下内容“大班健康活动《植物大战僵尸》”,供大家参考!

   大班健康活动《植物大战僵尸》

   设计意图:

  投掷移动的物体,需要手眼协调,对投掷的力度和方向也有一定的要求。为了让幼儿能够更好地掌握投掷的要领,我们将幼儿喜爱的“植物大战僵尸”游戏迁移到活动中。幼儿通过扮演“豌豆射手”,用“炮弹”进攻“僵尸”,在游戏的过程中练习投掷的本领,初步学习根据目标的距离和方向,调整投掷的力度和投掷的方向。适合的游戏情境,不仅能够激发幼儿活动的积极性,更使活动变得生动、有趣,在游戏的过程中,幼儿掌握了动作要领。

   活动目标:

  1.练习肩上投掷动作,发展协调、灵敏能力。

  2.尝试投掷移动中的物体。

  3.勇于接受挑战,积极参加活动。

   活动重点:

  练习肩上投掷动作,发展协调、灵敏能力。

   活动难点:

  尝试投掷移动中的物体。

   活动准备:

  1.幼儿看过《植物大战僵尸》的图书,了解游戏的基本方法。

  2.空旷的场地、红黄蓝绿粘球衣5件、小球、起始标记。

   活动过程:

  一、开始部分:激发兴趣,活跃情绪

  今天我们一起玩一个植物大战僵尸的游戏好吗?你们就是豌豆射手,我是队长,跟着队长出发吧!

  1.热身活动。

  教师和幼儿一起扮演“豌豆射手”。跑的练习。

  2.专项准备(头、手腕、肩部、扩胸、膝关节、压腿运动)。

   二、基本部分

  1.接受任务,学习投掷的动作。

  2.游戏第一关:练习肩上投掷动作。

  (1)豌豆射手大战“僵尸”。

  (2)交流:怎样才能投中僵尸。

  (3)再次进行游戏。

  3.游戏第二关:尝试投准移动的“僵尸”

  (1)商讨:怎样才能投准移动的僵尸?请个别射手尝试。

  (2)自由结伴,分角色进行游戏。

  (3)分组集体游戏。

   三、结束部分:放松练习

  我们一起来松松土、施施肥,让我们的豌豆射手生长的更强壮吧!

   活动反思:

  投掷是一个基本动作。在活动中,如何克服单纯的动作技能练习、克服上肢运动中,运动量,运动密度得不到保证的缺陷,提高幼儿投掷的兴趣,把单一的动作练习变得有趣味,这是设计这次活动要解决的第一个问题。在平时与幼儿的交谈中活动,我了解到,小朋友对植物大战僵尸的游戏很感兴趣,于是我抓住他们的兴趣点,设计了本次活动。在设计第一关时,僵尸是静止不懂得,这是由于幼儿是在有角色、有情节的游戏中进行投掷活动的,他们不会感到活动是枯糙的。第二关时,请幼儿扮演移动的僵尸,大大增加了活动的难度。这样做,既调动了幼儿投掷兴趣,又是投掷活动中的运动量、运动强度等得到了保证,提高了锻炼的实效性。

  注重幼儿的个体差异是涉及这次活动要解决的第二个问题。虽然我们有一条统一的安全线,但是在第二关游戏时僵尸在不停的移动,让幼儿有了自由选择的机会。远的投不上可以投近的,这样做尽量让每个孩子在自己原有的基础上都有所发展。

  最大限度的挖掘幼儿的主体性是设计活动中要解决的第三个问题。《指南》中强调了教师角色的转变——教师是材料的提供者、活动的观察者、支持者,活动中充分去挖掘幼儿的主体性。我设计了接受任务,该如何去投中僵尸,调动幼儿的经验让幼儿自己去分析问题、解决问题。充分发挥他们的主体性。

  在设计活动时,我还注意运动活动中的整合性。既有动作的整合,又有运动与音乐的整合,如活动时音乐的变化,而带来游戏情节的变化。还有运动与语言的整合,如让幼儿互相介绍自己的经验,还有社会的整合,在中遵守游戏规则,学会合作等等。



  • 从注意的品质与幼儿的活动来看给了我们幼师哪些启示?
    答:尤其是小孩子在看书的时候,特别喜欢看《植物大战僵尸》和《迷宫》,但是这类书很少,小孩子都争着看。每次看完都有小朋友喊:“老师,我要看植物大战僵尸。”几分钟后,他又开始大喊大叫。孩子自控能力差,不能延迟满足。 1.1.3情绪波动较大。 睡眠不安、疾病、饥饿、轻微脑损伤、攻击性行为等导致的儿童身体状况不佳...
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