性能爆炸,光追尴尬...NVIDIA,GeForce,RTX,2060评测

kuaidi.ping-jia.net  作者:佚名   更新日期:2024-07-31

在早些时候,老黄终于在CES上公布了大家魂牵梦萦的NVIDIA GeForceRTX2060的官方性能表现和售价。
不得不说,依旧是使用6GB显存和192bit的RTX 2060 FE售价为349美元,要比它的前辈GTX 1060首发时的299美元贵了将近50美元(折合人民币350元,实际差距因汇率波动影响可能更大)。
那么RTX 2060 FE究竟有着什么魅力?今天我们就来一起探究。
为了节省大家的时间,我们先说结论。
首先,性能超出预期。
按照以往的升级,RTX 2060 FE应该超出上一代的前级产品,即GTX 1070,但是很意外,经过我们的测试,RTX 2060 FE是可以和 GTX 1070Ti打个平手的。
这对于老黄这种刀法精湛的人来说是不可能犯的错误,那么也就是说,RTX的性能支持要至少到GTX 1070Ti的水准,意味着这张卡的定位是光追入门,而不是游戏入门。
再者,价格让其变得不那么香。
身背价格指导意义的FE版本,定价为349美元,而国内的AIC打磨出的版本基本在3000元人民币左右徘徊,这已经超出了大部分人对于甜品的可接受范围,虽然它有RTX和DLSS。
最后,硬件齐备但必须让消费者看到用武之地。
从NVIDIA公布RTX和DLSS,到现在已经过去了将近一个年头,但是市场上支持RTX和DLSS技术的游戏只有可怜的两款:《战地5》和《地铁:离去》。
消费者们还没有看到RTX和DLSS带来的利好,虽然NVIDIA公布了将近30款游戏将在以后推出,但不免帧数上的劣势还是让玩家们持观望态度。
何况RTX带给玩家们的和光栅化不同的画面效果,适应期也得有一段时间不是?
上图为RTX关,下图为RTX开,你喜欢哪个?
好了,吐槽了这么多,RTX 2060 FE的性能表现和技术利好还是值得我们去钻研一番的,接下来就为你们带来其带给我的体验。
与GTX 1060的不同点
让我们简单的过一遍参数。这里我也不列表了,就和大家说几个不同点吧。
1、相较于GTX 1060比GTX 1070少了640个流处理器,RTX2060只比RTX 2070少了384个流处理器,
虽然也是阉割版,但是性能差距缩小,再加上架构升级,这也是为什么这代的RTX 2060性能表现远超预期的原因。
2、和其他20系一样,RTX 2060 FE使用了6GB DDR6显存,显存带宽达到了336GB/s(GTX 1060为192GB/s),这代表着在高分辨率情况下,RTX 2060 FE的表现将更好。
3、由于RT CORES和TENSOR CORES的加入,功耗增加是没跑的,160W,相较于GTX 1070的150W还涨了10W,不过性能也对得起功耗的提升就是了。
4、频率方面RTX 2060 FE Boost为1680MHz,AIC大部分将其预设为1720MHz,加了40MHz,理论上会比公版提升1~2帧,当然具体情况具体分析。
5、目前NVIDIA并没有在国内上架RTX 2060,所以国内售价暂时不明,预计为2699元,相比GTX 1060的1999元上涨700元,确实再叫它甜点有些不合适了,轻奢吧。
外观:更短 更另类
来到外观方面,额,和RTX2070是孪生兄弟,不多说,上图!
依旧是煤气灶似设计,不过半藏我还是比较喜欢的
依然在侧面的单8pin
背板
视频接口和RTX 2070一样,保留了DVI-D
关于显卡的组装,我有一事不明。
首先显卡照RTX 2080相比是短了一大截的,目测短了50mm,这也就意味着一些ITX机箱是可以考虑这款显卡的,但是其偏偏将电源接口放在了侧面。
这就导致了装机难度的提升,必须先插电源线再将其放入PCB,而且我们还看不到插入后电源线是否松动。
结合公版RTX 2070的拆解,我们认为这是RTX 2060/2070 FE的PCB设计不合理导致的。
测试平台简介
测试平台:
为保证此次评测能够发挥显卡的最佳性能,本次测试平台采用第八代Intel六核心十二线程的i7-8700K、浦科特M9PeG 512GB NVME SSD、超频3 超神 3200MHz 8GB2内存、显示器为戴尔U2718Q、鑫谷昆仑750W电源、机箱为金河田 峥嵘 Z30。详情请看上图。
存储介质我们使用了浦科特的M9PeG 512GB。这块固态硬盘整体为黑色调,采用标准的M.22280设计,支持NVMe传输协议,最大限度提升产品的读写性能。
正面采用厚重的鱼鳍式金属散热片设计,这种散热片相比其他的表面光滑的散热片相比,金属表面与空气接触的面积更大,散热能力更好,进一步提升了SSD数据的可靠性。
超神Super God DDR4 8G 3200 RGB特别设计的照明电路,带来令人惊叹的RGB灯效,包含5个独立灯效色区,色彩灵动,性能也同样优秀。
金河田峥嵘Z30机箱主体部分采用了SPCC 0.6mm黑化合金处理,在整体框架上,更是采用大五金结构设计,使其结构更加稳定,避免机箱晃动带来不必要的麻烦。
前置式的电源设计,使其风道设计更加合理。最多支持9把12厘米风扇,支持安装240毫米冷排,给你一个更加凉爽的运行环境。
3DMark理论性能测试
接下来是理论测试,我们选择了3DMark中的FS套餐(对应DX11环境)和TS套餐(对应DX12环境)来看看其和GTX 1070、GTX 1070Ti的差距究竟如何。
FS环境下跑分对比
TS环境下跑分对比
在DX11环境下,三者的差距难分伯仲。
不过在DX12环境下,RTX2060竟然最高领先了GTX 1070Ti800多分,涨幅12%。
鉴于这个结果我们也能看出RTX 2060的性能提升确实不小,再将其和GTX 1060对比已经有点不厚道了,这个任务就交给那张神秘的GTX 1660Ti吧~
游戏测试
那么实际游戏中表现究竟如何呢?游戏中画质预设最高,取1080P和2K分辨率,不废话,直接上图~
《刺客信条:奥德赛》
《孤岛惊魂5》
《古墓丽影:暗影》
从以上3款游戏测试我们看到,RTX2060的表现非常抢眼,在1080P分辨率下,完胜 GTX 1070,和GTX 1070Ti打了个五五开,互有胜负。
不过如果在2K环境下,我们就能看到,20系显卡的越高分辨率性能提升越大的优良传统被保持了下来,2K下默秒全GTX 1070Ti,可以说令人疯狂。
而且大部分游戏都接近了60帧的流畅水准,完全可以降低1~2档画质使用。
RTX光线追踪测试
那么作为RTX的入门级产品,其光线追踪的表现自然不可忽略,因此我们选用《战地5》进行实测,看看RTX 2060 FE的RTX光线追踪性能究竟如何。
我们先来看看在不开启RTX的情况下,这款显卡的表现:
《战地V》RTX关闭帧数表现
如果不开RTX光线追踪,其实RTX 2060 FE的表现就非常不错了,1080P已经超了105帧,可以上高刷新率显示器了。
不过这样其实和不带光追的1070Ti差距并不大,由于1070Ti不能开启光线追踪,所以我们用RTX 2070来做对比:
《战地V》RTX开启对比
我们将RTX光线追踪开启且质量预设为ULTRA,结果发现了比较尴尬的一幕。
RTX 2060 FE在1080P的情况下基本不能保证60帧的流畅运行,2K连RTX 2070都不行就更不用提了。
也就是说RTX 2060在定位上来说虽然纸面性能很优秀,但是RTX功能更加鸡肋,如果想要在1080P下开启ULTRA的RTX,建议大家购买RTX 2070及以上版本。
以上就是本次的RTX 2060 FE的评测部分,至于总结我已经放在了开头,忘记了的同学不妨回头翻阅。
如果要我对RTX 2060 FE一句话总结的话,那就是:性能提升真香,但是RTX却真心尴尬。


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