网络延迟多少ms算正常

kuaidi.ping-jia.net  作者:佚名   更新日期:2024-06-30
延迟100ms以内算正常。
1、1到30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。
2、31到50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况
3、51到100ms:普通,对抗类游戏在一定水平以上能感觉出延迟,偶尔感觉到停顿。
4、100ms到200ms:较差,无法正常游玩对抗类游戏,有明显卡顿,偶尔出现丢包和掉线现象。

  • 网络延迟的标准是什么?
    答:网络延迟1ms到60ms是正常情况。理想情况:1-60 ms 一般情况:61ms-90ms 较差:91ms-120ms 很差:120ms以上 1ms到30ms是极快的,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。31ms到50ms是良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。51ms到100ms是普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿。
  • 网络延迟一般是多少毫秒?
    答:1-60 ms。理想情况:1-60 ms(正常游戏)。一般情况:61ms-90ms。1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。51~100ms:普通,对抗类游戏在一定水平以上能感觉出延迟,偶尔感觉到停顿。100ms~200ms:较差,无法正常游玩对抗...
  • 网络延迟多少ms才算正常?
    答:问题二:网络延迟多少ms才算正常 理想情况:1-60 ms(正常游戏)一般情况:61ms-90ms(比较差一点,但是还能正常游戏,毕竟游戏主机不是吃素的)较差:91ms-120ms(瞬移不明显,但是已经出现延迟高的各种情况了)很差:120ms以上(明显瞬移)问题三:网络延迟多少ms算正常 1~30ms:极快,几乎察觉不...
  • 网络延时多少ms正常
    答:100毫秒。在大多数网络应用中,网延时在100毫秒(ms)以下被认为是正常可接受的范围。网络延时指数据从发送端到接收端所需经过的时间。较低的延迟数据能够更快地传输在目标设备上处理、显示,实现快速响应、实时互动和流畅体验非常重要。
  • 电信10ms延迟正常吗
    答:网络延迟100ms以内算正常。在游戏中,网络延迟是指玩家操作发送到服务器和服务器响应发送回到玩家客户端之间的时间间隔。安徽电信公众号为你服务。
  • 网络延迟多少ms才算正常?
    答:网络延迟1ms到60ms是正常情况。理想情况:1-60 ms 一般情况:61ms-90ms 较差:91ms-120ms 很差:120ms以上 1ms到30ms是极快的,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。31ms到50ms是良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。51ms到100ms是普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿...
  • 网络延迟多少ms算正常
    答:网络延迟100ms以内算正常。1到30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅;31到50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况;51到100ms:普通,对抗类游戏在一定水平以上能感觉出延迟,偶尔感觉到停顿。100ms到200ms:较差,无法正常游玩对抗类游戏,有明显卡顿,偶尔出现丢包和掉线...
  • 网络延迟多少ms算正常
    答:延迟100ms以内算正常。1、1到30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。2、31到50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况3、51到100ms:普通,对抗类游戏在一定水平以上能感觉出延迟,偶尔感觉到停顿。4、100ms到200ms:较差,无法正常游玩对抗类游戏,有明显卡顿,偶尔出现...
  • 网络延迟多少ms才算正常
    答:网络延迟100ms以下算是正常的。1、1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。2、31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。3、51~100ms:普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿。4、>100ms:差,无法正常游戏,有卡顿,丢包并掉线现象。计算方法:1秒=1000毫秒...
  • 网络时延多少ms算正常
    答:100ms以下。网络延迟是数据在传输过程中所需的时间,以毫秒(ms)为单位表示。对于大多数应用和用户来说,网络延迟在100ms以下被认为是正常水平。较低的延迟意味着数据能够更快地从发送方到达接收方,提供更流畅和实时的体验。