cs1.6优化设置

kuaidi.ping-jia.net  作者:佚名   更新日期:2024-07-04
CS1.6fps值优化 会的进

cl_showfps 1
-> 首先,你先将fps显示出来,若不想秀出来就改为0吧

fps_max 100
-> 让你的FPS理论最大数值为99

但这只是理论参数,还想要稳定在99的话,我们必须还要做以下的动作.

gl_lightholes 0
-> 让游戏可以藉用光动效果,将他设定成0

cl_bob 0
cl_bobcycle 1
cl_bobup 0
-> 这些bob系列参数是关於玩家在移动中手摆动的动作,将他调成上述这样,让你在游戏中手臂永远的静止.

gl_cull 1
->使看不到的影像部分将不计算,我们将他设定成1

gl_playermip
-> 设定玩家贴图模型的效果(0="最好,1=一般,2=最差效果)

cl_himodels 0
-> 这是使用高画质的模型,将他调成0

gl_max_size 128
-> 设定贴图材质的最大解析度,建议设定128或是更小.

gl_wateramp 0
-> 设定水面效果,改成0水面永远保持平静.

mp_decals 0
-> 控制水花四溅,和墙的弹孔效果,0将可以提升FPS

r_dynamic 0
-> 动态光影,一定将它关闭.

violence_ablood 0
violence_agibs 0
violence_hblood 0
violence_hgibs 0
-> 这些violence的指令都是表现游戏理的一些暴力效果,都将他调成0

cl_dynamiccrosshair 0
-> 动态准心,也将他调到0,就像1.3版的准心

cl_weather 0
-> 气候效果,将它关闭,例如在AZTEC就不会下雨,提高FPS

cs1.6弹道优化命令为:cl_updaterate 101。
游戏中其他的命令还有:
1、rcon mp_fadetoblack 0 死后屏幕是否变黑,0为否,1为黑屏
2、rcon mp_autoteambalance 0 是否自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均,1为自动调整双方人数;
3、rcon mp_tkpunish 1 开启TK惩罚,即在TK己方队员后会在下局开局自杀,0为关闭;
4、rcon mp_startmoney 800开局金钱设置为800$,最少为800;
5、rcon mp_buytime 0.25购买枪械时间0.25为15秒;
6、rcon mp_freezetime 7开局冻结时间,7为7秒;
7、rcon mp_c4timer 35,C4爆炸时间设置为35秒,正规比赛参数;

扩展资料:
一、反恐精英
1、Seal Team 6:美国海军海豹特种部队六队;(美国seal team 6)
2、German GSG-9:德国边防军第九反恐大队;(德国GSG-9)
3、UK Special Air Service:英国皇家空军特种空勤队;(英国SAS)
4、French GIGN:法国国家宪兵特勤队。(法国GIGN)

二、恐怖分子
1、Phoenix Connexion:东欧凤凰国际贩毒组织;(凤凰战士)
2、L337 Krew:南美洲特别暗杀小组(L337);
3、Arctic Avengers:瑞典北极复仇者恐怖份子;(北极复仇者)
4、Guerilla Warfare:中东恐怖游击部队。(蝰蛇)

画面优化

// 设置图像部分

// gl_texturemode [type] 设定渲染模式[type]的类型: gl_nearest_mipmap_nearest, gl_linear_mipmap_nearest (这两个进行双线性过滤处理)和gl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear (这两个进行三线性过滤处理)
gl_texturemode gl_linear_mipmap_nearest
// 环境贴图效果(0-3)
gl_picmip "0"
// 人物模型贴图效果(0-3)
gl_playermip "0"
// 设定Z-Buffer缓存的最大值
gl_zmax "4096"
// 光洞效果开关
gl_lightholes "1"
// 玩家模型光滑处理开关
gl_smoothmodels "1"
// 开关子画面混合
gl_spriteblend "1"
// 是否只对可以看到的画面进行渲染
gl_cull "1"
// 开关贴图值、材质的调色
gl_palette_tex "0"
// 开关显示材质间的缝隙
gl_keeptjunctions "1"
// 贴图材质的最大解析度(默认最大为512)
gl_max_size "256"
// 开关颜色抖动
gl_dither "0"
// 开关特殊的准星修正当适用3DNow和3D fx Mini OpenGL驱动时
gl_flipmatrix "0"
// 开关统一光源(无阴影)OpenGL适用
gl_monolights "0"
// 开关最大亮度模式
gl_overbright "0.000000"
// 设定多边形补偿
gl_polyoffset "0.1"
// 设定材质循环(3-6)
gl_round_down "6"
// 设定水面波动系数(0-1)
gl_wateramp "0"
// 开关3D fx的加速渲染模式 3d fx Voodoo系列适用
gl_ztrick "0"
// 设定最小alpha混合等级
gl_alphamin "0.25"
// 动态光影效果开关
r_dynamic "1"
// 是否显示武器模型
r_drawviewmodel "1"
// 开关CPU的MMX支持
r_mmx "1"
// 开关alpha镜像混合
r_mirroralpha "1"
// 模型的highfrac值
r_bmodelhighfrac "5.0"
// 开关模型的阴影显示
r_shadows "0"

// 设置显示部分

fastsprites "0"
gamma "3.000000"
brightness "1.000000"
viewsize "120.000000"
hud_centerid "1"
// 最大的可见弹壳数量
max_shells "0"
// 最大的可见烟雾颗粒数量
max_smokepuffs "50"
// 是否显示武器的准星
crosshair "1"
// 光的亮度值
lightgamma "2.5"
// 文字的亮度值
texgamma "2.0"
// 总设定游戏中的最大FPS值
fps_max "100"
// 设定互联网游戏中的最大FPS值
//fps_modem "0"
// 设定局域网游戏中的最大FPS值
//fps_lan "0"
// 设定单人游戏中的最大FPS值
//fps_single "0"
// 设定信息文字在屏幕上停留的时间(秒)
hud_deathnotice_time "6"
// 设定使用say命令时打字的速度
hud_saytext_time "2"
hud_drawhistory_time "2"
hud_classautokill "1"
// 图形的高度
graphheight "64"
// 网络状况图形的宽度
net_graphwidth "40"
// 网络状况图形的位置
net_graphpos "2"
都是针对画面的命令!

CS1.6优化设置--参数类
闲的没事上网找了一些优化参数,用laptop的朋友们可以尝试改一下。

gl_cull "1" // 只渲染可见目标

gl_keeptjunctions "0" // 显示纹理的裂纹

gl_max_size "128" // 设定纹理大小*

gl_clear "0" // 纹理质量

d_spriteskip "0" // 不清楚,似乎能提高性能

r_dynamic "1" // 固定动态光源

r_mirroralpha "0" // 关闭反射图片

gl_palette_tex "0" // 使纹理平滑

r_norefresh "0" // 非必要时不更新hud和console

gl_round_down "5" // 纹理降级等级固定(1-99越高质量越低)*

cl_weather "0" // 关闭天气(de_aztec)

max_shells "0" // 关闭子弹退镗

gl_texturemode "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST" // 设置纹理模式

gl_wateramp "0" // 不显示水波

r_shadows "0" // 关闭阴影

r_waterwarp 0 // 关闭天气在水面上的反应

fastsprites 1 // 烟雾细节(0-3,数值越高质量越低),对白云没有影响,但对手雷爆炸冒出的烟雾有影响。

cl_highmodels 0 // 建模质量

cl_shadows 0 // 关闭玩家阴影

gl_picmip 1 // 混合纹理*

gl_playermip 2 // 混合玩家建模纹理*

joystick 0 // 关闭游戏操纵杆

max_shells 0 // 不显示弹壳

max_smokepuffs 0 // 关闭烟雾扩散效果(违规命令,比赛勿用)
brightness 30

至于网速优化方面的几个命令本人不推荐,因为刚刚试过了,不但不会增块网速,PING值也从原来的20跳到70-90,不过并没有感觉卡。

  • 我的CS1.6的FPS数很低,如何设置呢?
    答:1:你以前FPS高,证明你电脑配置可以 建议关掉垂直同步 2:1、先设定显示器的刷新率,一般75较为合适。2、优化显卡,找到opengl 设置。垂直同步设置成关闭。3、进入cstrike目录,删除config.cfg和autoexec.cfg文件。4、进入cs,恢复默认设置。进入游戏,调出控制台。输入fps_max 100 5、退出游戏。然后去掉...
  • CS1.6优化命令,让我打CS不卡(重要的命令)
    答:cl_himodels 0...0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度 gl_playermip 2...0,渲染质量,越高数字质量越差显示也越快 max_smokepuffs 0...30,设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)fps_max 52...100,显示最大FPS数,高性能机器可改大 mp_decals 20...300,最大同时显示贴图 hisound ...
  • CS1.6的FPS帧数优化
    答:恩,机器配置很好啊 卡的原因1,可能是双核的原因。进CS以后切出来CTRL+ALT+DEL进 进程,找到CS进程,右键,会出现两个CPU的东西,关掉一个。卡的原因2,可能是没锁刷新率。桌面右键-属性-设置-高级,找到显卡驱动,在“性能与质量”里面吧垂直同步关了,系统性能改成“优质性能”,3D平滑处理和各项...
  • cs1.6如何优化啊?怎么优化?
    答:ATi的显卡则得升级到催化剂3.6版以上才有类似的选项,叫做“DirectX覆盖刷新速率”,将其设定为“与桌面相同”,即可解决游戏画面刷新率过低的问题。 在NVIDIA的显卡中一直有一项“垂直同步”的选项,通常是默认打开的。设置“垂直同步”之后,许多玩家面临一个问题,就是性能降低,譬如在CS之类的游戏中...
  • CS1.6设置技巧?
    答:纹理过滤-各向异性 mip 过滤器优化 开 纹理过滤-各向异性采样优化 开 纹理过滤-负LOD偏移 允许 纹理过滤-质量 高性能 纹理过滤-三线性优化 开 作用:提高、稳定FPS值,画面流畅。适合CS显卡设置 1.(同上)2.一致性纹理锁 使用OpenGL规范 三重缓冲 关 各向异性过滤 应用程序...
  • 问一下关于cs1.6桌面 上的快捷方式内的优化参数是什么?
    答:-32bpp -noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd 不用加-console,1.5才要加这个,1.6的可以直接调出控制台 -32bpp 是以32位色运行游戏,其实进入1.6里面也可以调的,如果要优化,建议设置成-16bpp,这样显卡不会那么吃力.-noforcemaccel -noforcemparms -noforcemspd是去加速度,这个最好加上去....
  • 求CS1.6的优化参数,不要复制勒!
    答:cl_himodels "0"//使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度 gl_lightholes "0"//禁用光洞效果,提高fps值 mp_lowlag 0 //子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1,建议调成1 cl_dynamiccrosshair "0"//关闭动态准星 m_filter //打开或者关闭鼠标过滤,增加两帧之间鼠标移动的流畅度。(0=关闭,1...
  • cs1.6 fps优化脚本
    答:就不需要依靠感觉来对对手的下一步行动进行一定的预测了。cl_nopred设置为0即为打开预测,ex_extrapmax即为设置预测的最大时间,该值设置为适中比较合适。cl_nopred “1”ex_extrapmax “1.2”这些都是原先自己玩CS的一些小技巧,希望对楼主有帮助。手麻了,拿分真艰难啊,约会周公去了。
  • 反恐精英CS1.6优化指南
    答:一、第一步骤1.复制一个CS快捷方式2.按右键-内容可以看到如下C:/SIERRA/Half-Life/hl.exe-console-gamecstrike3.在后面加入下列参数可产生不同用途-console-预设就有,有这个在game里才能做其它设定-32bpp-用32bit色彩起动game,预设是16bit,用32bit可能使游戏变慢,但更好看-numericping-用数字显示...
  • CS1.6弹道优化
    答:弹道?优化?本文链接:http://user.qzone.qq.com/245774967/blog/1199889162 喜欢CS的个人看吧 1、鼠标灵敏度设置成5以下不管你有多不适应努力去适应这个速度 2、屏幕分辨率opengl加速自己依次去使用6408001024各一段时间立足自己的硬件情况选择自己最适应的分辨率。要让分辨率适合你而不是你去适应分辨率。