如何分辨显卡的好坏?

kuaidi.ping-jia.net  作者:佚名   更新日期:2024-08-06
显卡分几种?怎么看显卡的优劣?

显卡分类:
1、集成显卡:
一种是指主板芯片组集成了显示芯片,使用这种芯片组的主板就可以不需要独显就实现显示功 能,满足一般的家庭影音娱乐和办公应用,节省购买独显的开支。

2、独立显卡:
独立显卡,简称独显,是指成独立的板卡存在,需要插在主板的相应接口上的显卡。

3、核芯显卡:
核心显卡是一个小主机的缩影,并不像CPU那样高度集成,而是在主板上预制了很多组件。

一、如何分辨显卡名称性能优劣:
1、Nvidia显卡名称举例:GTX560TI
GTX为显卡版本,性能排序GTX>GTS>GT>G。
2、AMD(ATI)显卡举例:HD6870
HD为显卡版本,现在A卡没有什么区别,统一用HD开头。结尾的M也是代表移动版本。
3、对比A卡,N卡核心代号很容易辨别,同系列的核心字母相同,只要比较数字大小就知道核心 优劣。最后一位数字是越小越好,例如GK104的最大流处理器数量比GK106的最大流处理器数 量要大。同系列可以直接比较SP数,越大显卡越好。

首先要看楼主是在本子还是在台式机上用:
本子:只有HD和GT两种(常见的),A卡为HD,N卡为GT。确实是后面位数越大越好,但HD有四位数,GT只有三位,所以只能在同种卡(A或N)中用数字来判断好坏。到现在,不论A、N,第一个数字都代表是第几代,第二个数字是代表本显卡在这一代中的地位,一般只看前两位就好了,至于后面的数字,LZ可以看成是频率的高低好了,都是越大越好。但也有例外,比如HD5870等,就比6代的HD63**、64**、65**都好点,毕竟前一代的高端卡比后一代的低端要好。
如果LZ不想看命名规则,那就看显卡的“流处理器”个数,和“宽位”嘛。现在一般宽位要到128bit,才能算个中端显卡,64bit只能是低端,先看宽位,再看流处理器个数。 A卡的流处理器个数和N卡不一样,构架不同,不能比较。大约一个N卡的流处理器相当于4到4个A卡的流处理器。一般只看这两样就可以了,至于“纹理单元”、“光化栅栏”之类的就不必看了,频率也可以看看(这是对台式机,版本不同,有公测版,超频版之类的)
台式机:这就复杂一点,不仅有数字,前后还有字母表示是什么版本,我给个链接吧(很多,难得打)http://zhidao.baidu.com/question/37418056.html?fr=qrl&cid=1068&index=4&fr2=query
还有:http://zhidao.baidu.com/question/185933162.html?fr=qrl&cid=1068&index=5&fr2=query
基本上就是这样了,有不懂的,欢迎来问我,嘿嘿.......

  1. 显卡好坏主要看以下几个方面,核心和显存参数大小等,当然显卡级别越高,核心频率就会越高;

  2. 核心型号:显卡的档次看的就是核心,毫不夸张的说,不管显存或其它参数差别如何巨大,核心差了一档,性能就差了一档,再强的显存也补不回来,比如GT240、HD5670、GTS250、HD5770等等都代表的是核心型号,只要能记住尽可能多的型号,就能非常方便的判断显卡的高低,如图显卡性能排名表;

  3. 核心参数有很多:比如55纳米、40纳米等等,核心频率:比如575MHZ、630MHZ、700MHZ等等,频率越高,核心运算速度就越快,(流处理器数量):比如48个、96个、216个、800个等,数量越多,性能越强,不过,N卡和A卡架构不同,相同性能的两个核心,A卡的流处理器数量是N卡的4-5倍,所以两家不能比较流处理器数量;

  4. 流处理器频率:比如1400MHZ、700MHZ等等,频率越高,性能越强,不过,A卡和N卡架构有区别,N卡的流处理器频率一般是核心频率的两倍以上,而A卡的流处理器频率则与核心频率相同;

  5. 显存参数:显存的作用之前已经提到,越强的核心就需要越强的显存来辅助,当显存性能不足以辅助核心时,就会限制核心性能的发挥,反过来说,当显存性能超出核心需求时,对性能也不会有帮助,反而会增加成本;

  6.  显存的性能:显存的性能由两个因素决定,一是容量,二是带宽,容量很好理解,它的大小决定了能缓存多少数据,而带宽方面,可理解为显存与核心交换数据的通道,带宽越大,数据交换越快,容量有128M、256M、512M、896M、1G等等,以上参数都可以使用GPU-Z检测如图:



显示芯片是显卡的核心芯片,它的性能好坏直接决定了显卡性能的好坏,它的主要任务就是处理系统输入的视频信息并将其进行构建、渲染等工作。显示主芯片的性能直接决定了显示卡性能的高低。不同的显示芯片,不论从内部结构还是其性能,都存在着差异,而其价格差别也很大。显示芯片在显卡中的地位,就相当于电脑中CPU的地位,是整个显卡的核心。因为显示芯片的复杂性,目前设计、制造显示芯片的厂家只有NVIDIA、ATI、SIS、VIA等公司。家用娱乐性显卡都采用单芯片设计的显示芯片,而在部分专业的工作站显卡上有采用多个显示芯片组合的方式。

显卡 : 显存频率

显存频率是指默认情况下,该显存在显卡上工作时的频率,以MHz(兆赫兹)为单位。显存频率一定程度上反应着该显存的速度。显存频率随着显存的类型、性能的不同而不同,SDRAM显存一般都工作在较低的频率上,一般就是133MHz和166MHz,此种频率早已无法满足现在显卡的需求。DDR SDRAM显存则能提供较高的显存频率,主要在中低端显卡上使用,DDR2显存由于成本高并且性能一般,因此使用量不大。DDR3显存是目前高端显卡采用最为广泛的显存类型。不同显存能提供的显存频率也差异很大,主要有400MHz、500MHz、600MHz、650MHz等,高端产品中还有800MHz、1200MHz、1600MHz,甚至更高。

显存频率与显存时钟周期是相关的,二者成倒数关系,也就是显存频率=1/显存时钟周期。如果是SDRAM显存,其时钟周期为6ns,那么它的显存频率就为1/6ns=166 MHz。而对于DDR SDRAM或者DDR2、DDR3,其时钟周期为6ns,那么它的显存频率就为1/6ns=166 MHz,但要了解的是这是DDR SDRAM的实际频率,而不是我们平时所说的DDR显存频率。因为DDR在时钟上升期和下降期都进行数据传输,其一个周期传输两次数据,相当于SDRAM频率的二倍。习惯上称呼的DDR频率是其等效频率,是在其实际工作频率上乘以2,就得到了等效频率。因此6ns的DDR显存,其显存频率为1/6ns*2=333 MHz。具体情况可以看下边关于各种显存的介绍。

但要明白的是显卡制造时,厂商设定了显存实际工作频率,而实际工作频率不一定等于显存最大频率。此类情况现在较为常见,如显存最大能工作在650 MHz,而制造时显卡工作频率被设定为550 MHz,此时显存就存在一定的超频空间。这也就是目前厂商惯用的方法,显卡以超频为卖点。此外,用于显卡的显存,虽然和主板用的内存同样叫DDR、DDR2甚至DDR3,但是由于规范参数差异较大,不能通用,因此也可以称显存为GDDR、GDDR2、GDDR3。

显卡 : 显存位宽

显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一。目前市场上的显存位宽有64位、128位和256位三种,人们习惯上叫的64位显卡、128位显卡和256位显卡就是指其相应的显存位宽。显存位宽越高,性能越好价格也就越高,因此256位宽的显存更多应用于高端显卡,而主流显卡基本都采用128位显存。
大家知道显存带宽=显存频率X显存位宽/8,那么在显存频率相当的情况下,显存位宽将决定显存带宽的大小。比如说同样显存频率为500MHz的128位和256位显存,那么它俩的显存带宽将分别为:128位=500MHz*128∕8=8GB/s,而256位=500MHz*256∕8=16GB/s,是128位的2倍,可见显存位宽在显存数据中的重要性。

显卡的显存是由一块块的显存芯片构成的,显存总位宽同样也是由显存颗粒的位宽组成,。显存位宽=显存颗粒位宽×显存颗粒数。显存颗粒上都带有相关厂家的内存编号,可以去网上查找其编号,就能了解其位宽,再乘以显存颗粒数,就能得到显卡的位宽。这是最为准确的方法,但施行起来较为麻烦。

显卡 : 核心频率

显卡的核心频率是指显示核心的工作频率,其工作频率在一定程度上可以反映出显示核心的性能,但显卡的性能是由核心频率、显存、像素管线、像素填充率等等多方面的情况所决定的,因此在显示核心不同的情况下,核心频率高并不代表此显卡性能强劲。比如9600PRO的核心频率达到了400MHz,要比9800PRO的380MHz高,但在性能上9800PRO绝对要强于9600PRO。在同样级别的芯片中,核心频率高的则性能要强一些,提高核心频率就是显卡超频的方法之一。显示芯片主流的只有ATI和NVIDIA两家,两家都提供显示核心给第三方的厂商,在同样的显示核心下,部分厂商会适当提高其产品的显示核心频率,使其工作在高于显示核心固定的频率上以达到更高的性能。

显卡 : 显存类型

显存是显卡上的关键核心部件之一,它的优劣和容量大小会直接关系到显卡的最终性能表现。可以说显示芯片决定了显卡所能提供的功能和其基本性能,而显卡性能的发挥则很大程度上取决于显存。无论显示芯片的性能如何出众,最终其性能都要通过配套的显存来发挥。

显存,也被叫做帧缓存,它的作用是用来存储显卡芯片处理过或者即将提取的渲染数据。如同计算机的内存一样,显存是用来存储要处理的图形信息的部件。我们在显示屏上看到的画面是由一个个的像素点构成的,而每个像素点都以4至32甚至64位的数据来控制它的亮度和色彩,这些数据必须通过显存来保存,再交由显示芯片和CPU调配,最后把运算结果转化为图形输出到显示器上。

目前市场上主要以DDR,DDRII,DDRIII为主。而新一代的1950芯片则支持DDRIIII显存。

显卡 : 什么是渲染管线

渲染管线也称为渲染流水线,是显示芯片内部处理图形信号相互独立的的并行处理单元。在某种程度上可以把渲染管线比喻为工厂里面常见的各种生产流水线,工厂里的生产流水线是为了提高产品的生产能力和效率,而渲染管线则是提高显卡的工作能力和效率。
渲染管线的数量一般是以 像素渲染流水线的数量×每管线的纹理单元数量 来表示。例如,GeForce 6800Ultra的渲染管线是16×1,就表示其具有16条像素渲染流水线,每管线具有1个纹理单元;GeForce4 MX440的渲染管线是2×2,就表示其具有2条像素渲染流水线,每管线具有2个纹理单元等等,其余表示方式以此类推。

渲染管线的数量是决定显示芯片性能和档次的最重要的参数之一,在相同的显卡核心频率下,更多的渲染管线也就意味着更大的像素填充率和纹理填充率,从显卡的渲染管线数量上可以大致判断出显卡的性能高低档次。但显卡性能并不仅仅只是取决于渲染管线的数量,同时还取决于显示核心架构、渲染管线的的执行效率、顶点着色单元的数量以及显卡的核心频率和显存频率等等方面。一般来说在相同的显示核心架构下,渲染管线越多也就意味着性能越高,例如16×1架构的GeForce 6800GT其性能要强于12×1架构的GeForce 6800,就象工厂里的采用相同技术的2条生产流水线的生产能力和效率要强于1条生产流水线那样;而在不同的显示核心架构下,渲染管线的数量多就并不意味着性能更好,例如4×2架构的GeForce2 GTS其性能就不如2×2架构的GeForce4 MX440,就象工厂里的采用了先进技术的1条流水线的生产能力和效率反而还要强于只采用了老技术的2条生产流水线那样。

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