迷茫,漫画+素描问题

kuaidi.ping-jia.net  作者:佚名   更新日期:2024-07-08
关于漫画与素描的问题~

LZ,我们是一条路上的,我经过搜集资料,以及自己操作,有了些经验,现在我来回答你的问题。
1、漫画不是很好走的东西,漫画的基础就是素描,素描不能跳着学,要一学到底,然后要去学习速写。
2、漫画的色感是重要的,还要去学习色彩(比如静物水粉、接着学习水彩)
3、学习后就要尝试着电脑绘画、上色
4、更多的是要多练习,多临摹,多看书
5、祝我们一起进步,成功!

动漫和素描没有绝对联系,很多会画卡通的人不一定懂素描.

你说你美术还行,为什么还要问是否学素描呢?

素描是美术最最最最基本的技能,如果你学好了素描,再去学动漫是很有帮助的.但是动漫跟速写有很大的联系,可以说,漫画就是速写的其中一种风格而已.

漫画平时多练就好,而且要多积累,比如说漫画中要出现某种机器人,但你一点都不会画机器,那就不行了,所以漫画什么都会画,这样会比较好.专业的漫画家是主要画角色,背景会交给助手负责.

很多漫画家都是从小画到大的.有的速写能力很强的人,画漫画对他们来说也是很轻松的事情,所以你加强速写能力会对你的漫画起到很重要的作用.

漫画还和电影语言等有关系,因为漫画说的是一个故事,如果你不懂如何表达这个故事,画面再美也只能去画插画而已. 所以不需要着急,慢慢练吧,把技术提高了再说.



油画肯定比素描好了.素描是基础的东西,实用但乏味,油画不管从历史和审美的角度来看,都在素描之上.

  第一:漫画的精髓不是画画得多好,而是漫画的剧情和内容。看看日本很火的几本漫画,以前的龙珠、火影、海贼王、死神等,画工并不见得有多出色,但是漫画叫座,看的人多。相反,很多港漫,全彩,画面精细,还电脑制作,可是除了香港,似乎就没有什么市场了,可见漫画重要的内涵,是内容,画画的功力并不是最主要的。
  第二:要做一个广告设计、或者的插画家,那么你现在的技能远远不够,你必须一步步来。插画和平面工作是最讲求画面精细的,不练好基本功,是很难出效果的。画一幅好的画,线条、构图、明暗调子都很重要,你的线条画应该不错,但是你的运笔和明暗调子明显没有打好基本功,这就影响你对光和暗的表现,你能画出不错的轮廓,但是要表现材质、光线强度就会力不从心了。这样的画会在细节上有较大的欠缺。并且,画出来的画往往只得其形不得其神。
  第三:画漫画要画得好,的确要学人体解剖,如果你人体姿势不够熟悉,在你临摹的时候看不出问题,但是在要你完全靠凭空想像来画一个人的动作,你有把握用不同的角度来表现人的复杂动作并把每个细节表现好吗?动作传神吗?
  第四:画漫画需要的是功夫,你可以看看北条司的漫画,同一部《城市猎人》第一卷和最后一卷的画工差别有多大,你可以想像得到他付出了多少的心血,再比一比鸟山明,龙珠第一卷和最后一卷变的似乎只是风格,画工到不见长。可见漫画家和漫画大师的差别在哪里。
  第五:线条问题,画直线不是为了直线而画直线,而是训练你手的灵活度,能把直线画直了,才能画出流畅的线条。你自己说你画的长线是要十几笔画完,而且粗细都不一样,这样你在画流畅的线条比如光滑的瓷器和简单的线条人体的时候,无法表现出细腻的质感。这样的画面很难有冲击力。当年达芬奇为什么要画鸡蛋?第一,训练对线条的观察力,能准确的把曲线描绘下来,第二,训练对手的控制能力;第三训练对色彩、光影变化的观察力和描述力。画一个鸡蛋不难,要画一个别人一看就知道是那只鸡蛋的就难了。而越能做好难的东西,就越能比别人做得好。
  最后,不管你的志向是什么,我只想说,这个世界是个竞争的世界,一个竞争激烈的世界,就几乎没有轻松的饭吃。找工作不是考试,只要能考及格就能得到工作,找工作是在比赛,只有比赛获得了前几名才有意义,因为岗位就那么几个。花差不多的价格,人肯定是从应聘者里条最好的一个。所以,不要觉得自己感觉还行就满足了,所以,不要迷茫,不要困惑,找到了自己的梦想,就要有为止付出汗水的决心,并坚持下去,任何事,要做得好,不付出汗水,不吃点苦是不行的。
  最后,在中国,画漫画怎会没有出路,中国现在不缺漫画市场,却的是好的漫画。像雪椰这样的作品,已经很少见了,中国的漫画家大多数是在模仿,抄袭,与其说在中国作漫画家没有出路,到不如说,中国的真正的漫画家没有几个。如果都把漫画当成一边轻松完了一边挣钱的行业,那么的确,当漫画家是没有前途的。要看到日本漫画家的风光,也要看到人家绞尽脑汁构思剧情,无日无夜苦练画工的辛劳。
  最后,希望我的建议能给你带来一点帮助,祝你梦想成真。

1、这和漫画画习惯了有关,素描是用明暗光影的手法扑捉人物的形象,而漫画是用简单、省略的线条勾出轮廓
2、关于线条不直的问题,你们老师说的没错,最好的办法还是多练,建议找一本有横格的练习簿,然后沿着上面的格子线描画,反复练习,直到能一笔头画的和格子线完全重叠为止
3、画的时间长,自然是有帮助的,俗话说熟能生巧嘛。除了把握造型以外,勾线也是很重要的,勾线的时候,笔要尽量的放平,笔和纸大概成20~25度角,可以随时把纸张调整到容易下笔的方向,线条要有粗细、强弱变化,这样才能画出有张弛力的画面
4、还是要多练,另外素描的线条自然些比较好,不需要画的笔直
5、学漫画其实有很多出路,如:动漫资讯杂志编辑、动画原画设定、图片加工类自由职业者、相关书籍的美术编辑、游戏公司美工、网络公司动漫版负责人、动漫周边产品店店长等等。要具备的条件嘛,就是一定的画画水平,还有一直保持对动漫的热爱与热情!这点也是很重要的!

明确的告诉你,我现在初3,想必你跟我差不了多少吧,我是9岁启蒙的素描(素描也只是顺带的,主要是国画),也只是胡乱学了半年多。但我喜欢画,我几乎天天拿着本子画,一样是日漫。我觉得,只要喜欢。其实你画多了,那些技巧都可以自己摸索出来的。难道最早画画的人也有什么教材、老师吗?还不是自己研究的。线条粗的问题以前我也有,只要坚持画,没什么难的,下笔轻点就好,一笔到位。

其实我也只是初心者,希望我的经验对你有帮助。

我是美术学院设计系的.我来回答你的诸多问题吧.
1.只会画形体,不会排线.形体好是因为你天生形体感就强.排线是靠多年的功底.画肌肉的条纹是一种经验.

2.画不直.你应该先注意一下其他人的握笔方式和你有什么不同,因为画漫画和专业素描时的握笔方式是有所不同的.别小看它,这很重要.画直线时要放松而且你画一根长线时要画十几笔这是你画不直的原因,画直线时要一笔画这样才能"通"呀!画多了你就发现画的笔数越少就会越直.

3.关于画的太粗糙你可以看一下设计系学生的画,造型系的注重感觉视觉效果强.搞设计的画的很细.

4.握笔:铅笔往后拿拇指轻轻压住笔其他四指拖住笔就可.要用手腕的力带动手和笔.不要用臂力,就会放松的多.

5.广告.服装.平面.雕塑.环艺等等(你可以看一下在美术系里分的那些系).许多用到画画.这就需要专业培训了.要画:素描.速写.水粉.这是最基础的,也是考上大学美术系要考的内容.之后会针对不同专业特有的专业技法.

你现在的困扰是初学者的必经之路啦!很多学画的人刚开始都是对某一方向有喜好的:漫画、花鸟、人物、风景、国画、油画等等,但是想认真学的时候就会被告之要从基础学起:素描、速写、色彩。所以都不免对基础和自己想专攻的产生各种疑问。你的问题比较多,也比较深,我就试着回答一下吧,希望能对你有所帮助。
1、素描都是从最基本的石膏几何体开始练习的,然后是石膏的人像,再后才是真人像,其实就是一个练抓形和看明暗的过程。如果你直接练真人像,困难可不是很快能克服的。建议你先从石膏像练起。或者买一、两本人像素描的示范书,自己临摹,尽量画的和书上一样。这样,画5张以后你就能总结出一些经验来了。
2、你没说清静物是素描还是水粉,也不知道你的老师是什么样的要求。但是手画肯定都不会象用尺画出来的那么直啊?!最要求直的,目前我能想到的就是石膏几何体了,还得是素描,因为水粉从来都不会画得超级直的,素描呢,是排线+橡皮蹭出来的,你可以请教下你的同学,反正我上学的时候不管素描什么都是铅笔和橡皮,不知道你们现在是不是有改变。
3、我一直认为漫画是比较高端的绘画技巧,因为要表现动感,这可是绘画界的神圣殿堂啊,就目前市面上的漫画水平而言还有很大的发展研究空间。漫画还要求有一定的文学功底,所以,漫画=剧情+画技。而且漫画通常都是一个组完成的,各有分工,有专画人物的,有专画配景的,有时还有专门写剧情的。你是想一个人全包这些活吗?伟大的理想的说!!
4、请参考我3、的回答。顺便提一句,在成为一个专业漫画家之前,投资是不小的,因为漫画专用的纸、笔、工具、桌子等等都是不便宜的哦!你也许要问,桌子还要什么特殊的吗?当然了,漫画专用的拷贝桌!从草稿到定稿的必备物品!再深入的你就要请教这个行当里的人了,我知道的有限,因为我毕竟不是学这个专业的。
5、你可以先上中央美院的网站看一下各系的介绍,出路可不好说了,因为美术是分实用美术和纯美术的,还有师范美术。你说的广告设计是实用美术的范畴,这里还有环境设计、室内设计、工业设计等等;纯美术是指国画、油画、版画、雕塑等等;师范美术出来就进学校当老师啦。

你现在还是初学,等再深入一段时间,你现在的这些问题就不是问题了。我认为,美术是没有规格的,而且也很难立出标准来,因为这都是人的个性的展现。在你还没有真正入门的时候,当然要先按老师的要求打好基本功了,而且你尽量去配合老师的要求吧。等你积累了一定的经验后,关于绘画基础的方方面面都有所了解了,才能开始总结出自己的风格来。不知道你现在的岁数,如果你是要以考美院为目标的话,当然是越早下功夫越好,如果有天分,高中毕业之前都不晚。如果你是要以漫画为职业这个目标的话,不用在乎年龄啦,啥时起步都不晚啦。你可以一边练基本功,一边多临摹好漫画,增强画技是首要啦。先说这么多。

祝你开心!!

我年纪不大,但很了解,画了十一年:画素描不能不用粗糙的纸······没有方法,只有观察,只讲方法是画不好的,画得多了就可以从心所欲···而且要多观察,在生活中有纸便画,无纸观察,多看著名画作,比如丢勒,德加,修拉等等的素描,全因素素描非常好,记得多看,这样才有效果,中国现在动画和设计都很有发展前途,很实际,画国画人太多,画油画太艰难,雕塑还不错,时间长了就好了,不必担心,大家好像都对此苦恼,没必要。
在长的答案不如我一段话,你会明白

  • 迷茫,漫画+素描问题
    答:第一:漫画的精髓不是画画得多好,而是漫画的剧情和内容。看看日本很火的几本漫画,以前的龙珠、火影、海贼王、死神等,画工并不见得有多出色,但是漫画叫座,看的人多。相反,很多港漫,全彩,画面精细,还电脑制作,可是除了香港,似乎就没有什么市场了,可见漫画重要的内涵,是内容,画画的功力并不...
  • 关于漫画与素描的问题~
    答:1、漫画不是很好走的东西,漫画的基础就是素描,素描不能跳着学,要一学到底,然后要去学习速写。2、漫画的色感是重要的,还要去学习色彩(比如静物水粉、接着学习水彩)3、学习后就要尝试着电脑绘画、上色 4、更多的是要多练习,多临摹,多看书 5、祝我们一起进步,成功!
  • 关于漫画素描中的一些问题
    答:这样的问题我也遇到过。我解决的办法是认真分析人体骨骼结构与肌肉组织的解剖图,分析研究人体结构,比例,透视图。多看资料多临摹,结合人物速写来验证与提高。如果有不明白的就看专业书籍或请教别人。等练到一定程度后,画素描,速写时就和以前大不一样了。因为我系统地学过美术,我觉得理论水平很重要但...
  • 关于素描漫画问题
    答:不是那样描的 漫画还是素描都是要一条线下来很流畅 即使是一条线不准在这条线基础上再画一条也是为了修改 而不是描下来的 更不是赶着线走,只能是多练习 手才能有个准度 我个人呢觉得哪里用力不重要 重要的是怎么画才是最好的 尤其是漫画 不用在意那么多细节 但是线条很重要 重的地方是直接下...
  • 有关漫画素描的一些问题
    答:素描基础一定要有,而且素描貌似就是基础……书店里应该有和你多漫画的书的,还有电脑上的漫画。不过我告诉你 漫画的手法和素描是有点抵触的 如果你的素描功底还不怎样的话建议不要画漫画 否则可能两个都话不好 还有画漫画的线条很重要啊 没有素描功底未必能画好 建议好好画素描吧 有一定...
  • 素描和漫画问题~
    答:素描是美术最最最最基本的技能,如果你学好了素描,再去学动漫是很有帮助的.但是动漫跟速写有很大的联系,可以说,漫画就是速写的其中一种风格而已.漫画平时多练就好,而且要多积累,比如说漫画中要出现某种机器人,但你一点都不会画机器,那就不行了,所以漫画什么都会画,这样会比较好.专业的漫画家是主要画...
  • 有关漫画素描的一些问题
    答:画漫画和素描区别很大,素面的要求和画漫画要分开来说,漫画 的笔画比起素描来说更为有力,当然一切都得从基础做起
  • 漫画素描应该先画什么,求教
    答:3、亮调的素描有两部分;一个是从高光到过度调的部分,尽管在亮部但也有调子.只是很轻,但必须要画,不能不画,直到高光部分为止.4、反光;关于反光的画法,主要考虑有两个问题;一个是在画反光的时候,不管反光有多亮,但反光再亮也不能比亮部的亮度还亮.二是无论有没有反光,考虑暗部的反光的时候,...
  • 漫画素描
    答:所谓结构素描,是强调对物象形体结构规律的分析、理解,通过最大限度的省略繁琐细节和明暗,以变化的线条和表达空间的前后缩减透视关系,从而获得对物体结构及空间的重新构建的素描样式。结构素描可以作为独立语言进行创作或写生,但这里所涉及的,主要是为本科、大专及职业教育的绘画专业及设计专业而展开的辅助性研究课程。通过...
  • 如何自己学素描
    答:1.关注基本功。从线条、透视、光影三者开始。排名分先后。2.对画漫画来说,速写可以训练对线条的控制力,是非常好的入门方法。关键词:长线条,一次一笔。3.素描作为基本功不可或缺。建议画静物,训练你的透视和光影。杯子苹果盒子都可以,慢慢过渡到大物件。参考书籍:《素描的诀窍》、《像艺术家一...