新手想玩星际争霸高手推荐使什么族

kuaidi.ping-jia.net  作者:佚名   更新日期:2024-06-27
星际争霸1新手玩哪个种族容易上手,不需要很大的操作,熟悉各种技能与运营?求高手分析!!!

新手应该用神族:神族在各种地图下基本上都是单矿大妈式开局,小兵在前期跟菜鸟对P有一定优势,不开矿的优点是可以专心发展科技操控农民,前期要速攀科技快出兵(新手手速可能不高)操作要高的话就要记住快捷键,比如农民是P,XX是Z,都要熟练的很,否则就等于你用一只手在跟两只手的对手在玩,除非你是BOXER,前期菜鸟一定要骚扰,碰到比你菜的你两个XX1个农民出门利用拉兵说不定能把对手搞半残,其实在骚扰的同时还要双线操作发展,如果你是新手,这是不可能做得到的。。。。。

有啊~~多多练习~~有点基础后,多看看高手的第一视角~~看看他们是怎么造兵,怎么造建筑,每个流程看清楚,当然,不能只看一个人,多看看些高手的第一视角,多多练习他们的打法,当你有基础后,你缺少的就是战术与建筑方法,就像上学读书一样,吸取些前人已有的知识,当你完全消化后再创造自己的打法。

说到这里你一定认为很荒谬,去哪看高手第一视角,可以去网吧里看看,在电竞上的都是第二视角,看不到他们在造什么,去网吧多多看看就可以,虽然有的是菜鸟,不过看看也不会亏的。只有看第一视角你才知道他的打法~~不然你看第二视角,鬼知道他们在造什么。

多看几个,对你会有帮助的。你也不用急得给分,可以先试试。我可以等。

各族有各族的特点,各人有各人的爱好,我们不能参照自己喜爱的族让你选择,我们的回答都只是建议而已,你觉得好的族,还得靠你自己去摸索,自己发现,我先给你介绍各族,接下来,你自己找你所爱的一个种族吧!
(接下来的资料并非本人的原创)

种族

游戏中的3个参战种族的特性各具特色。泽格族骁勇善战,掌握着外星生化科技的灵魂,可寄生在其他生物身上,具有强大的适应力,可在条件极为困难的环境中生活,并拥有以量取胜的“同化”技术。普罗特丝族拥有心电感应能力,具有强烈的个人主义,使自己也常陷入分裂中,这个种族有杀伤力极强的秘密武器,部队移动时还会升起强劲的“防护盾甲”。特兰族人具备前两个种族的优势,但又都不太突出,既可远攻,又善近守,是初上手的玩家不易操控的种族。

泽格族(虫族)

泽格族靠“控制”和“建筑地基”(Creep,一种神秘物质)来发展自己的社会和经济。控制指泽格族特有的一种心灵意识力,泽格族通过它来控制自己种族中的事务。泽格中有领主一职,这是一种没有战斗力的生物,但每个领主可控制一定数量的泽格族人,同时还可控制 8个单位,因此在游戏的整个进程中要不断地制造领主。在选择泽格族后一开始就会有至少一个领主,因此可更早地了解地图。克利普可来自泽格族的产卵器或建筑地基克隆(Creep Conoly)所得。泽格族的所有建筑除产卵器和提炼厂外,都需建在建筑地基上,每当生产一个建筑地基克隆,建筑地基就会向周围扩展一定的范围。

所有的泽格族的部队都是由孵卵器中的“小幼虫”变异而来,这些不停运动的小幼虫即泽格族生物的基本形态。要想造出高级的部队,可点一下“幼虫”,通过“变异选单”营造部队。一开始只能制造雄蜂,雄蜂是泽格族的初级劳动单位,主要是采集资源、建造各类建筑。

泽格族的初级战斗单位称为泽格林(Zergling),这是一种能迅速移动的小东西,在拥有生殖池后就可生产它。一个幼虫可变成两个泽格林,因此泽格族很容易就能迅速组成一支小型的泽格林攻击部队。这是一种周身布满小刺和尖牙如蛇状的怪物,具有很强的进攻和防守能力,发怒时它们会向敌人喷出一种剧毒的酸液,尤其适合进行远距离的攻击。泽格地面攻击地面部队中最强的是Ultralisk,这是一种巨大的有利剑般爪子的、身上长满鬃毛的庞然大物。它不能远距离攻击,也无法攻击空中目标,但攻击力还是非常巨大的。

游戏中还有一种地面部队称为污染者,也是蠕虫一类的东西,拥有施放瘟疫的特殊技能,同时可利用酸雾攻击空中的和地面的目标。使用泽格族作战时,泽格族的保护者(由Ultralisk升级而来)在进行空对地攻击时的威力很大,甚至某些地方已经超过了特兰族的导弹防御塔和普罗特丝族的光子大炮(Phonton Cannon)的攻击距离。这是一种很有效的摧毁敌人防御设施的力量:女王(Queen)的腐化炸弹魔法只能用在具有有机结构的敌人部队身上。腐化炸弹是一种瞬间就可把敌人消灭的攻击方法,因此最好是用来对付敌人攻击部队的那些最致命的强力部队。泽格族自身还有一种特殊能力,就是他们能够自我深埋。在战斗中可在Vesp ene的旁边埋上几个泽格林,他们就会静静地待在那里,乘敌人不备之时跳出来发动攻击。埋藏的部队也能够升级,这样埋藏后就能起到游击队的作用,即使不打算让他们进行攻击,也要埋上几个,在敌人的基地联合后作为了望塔,观察敌人的动静。泽格族中最有用的建筑之一是Nydus Canal Mudation。它能建立一条双向的地下秘道,让泽格族的大部队在其中通行。

泽格族空中型的魔法单位为女王,可感染特兰族的指挥中心;地上型的魔法单位为Defiler ,可吞食单位来恢复法力。泽格族的生命会自动恢复,但速度不快。

普罗特丝族(神族)

普罗特丝族是个古老而具有先进科学技术的种族,它们所拥有的技术和制造出来的武器设施是游戏中其他两个种族望尘莫及的。不过,普罗特丝族的人口比另外另个种族少很多,只能依靠大量的机器人来充当战士。普罗特丝族几乎从不制造任何建筑,它们的劳动单位是机械人,叫作探测器。探测器是在地图上定位一个坐标,然后相应的建筑就会由普罗特丝族太空运输舰传送过来,而传送的同时探测器便可开始修另一个建筑了。因此这个种族在修建筑时效率非常高。探测器又是最低级的战斗部队,它们身上有厚厚的装甲,比另外两个种族工人的耐抗性能要强一些。普罗特丝族的建筑要修在能量塔的附近。每座能量塔都能给一定范围内的建筑提供能量。这个范围在地图上表示就是一个圈,所有的建筑都要建在这个圈里,只有联络中心(Protoss Nexus)和Vespene Gas吸收器这两种开采矿物资源的建筑能够建在圆圈范围外。因此能量塔在普罗特丝族里的地位很重要。另外每座能量塔还可分为8个普罗特丝族部件的共同资源。如果一座能量塔被击毁,在其能量范围内的建筑就无法工作(如生产新的部队等)。

普罗特丝族的部队的生命值分为两部分,即SP和HP。SP会自动恢复,速度很快,但有总恢复量的限制,超不过最大SP值的3倍。因此普罗特丝族的队伍在大多数攻击中先消耗SP再消耗H P。

普罗特丝族的初级地面部队称作狂战士(Zealot),是一种强有力的近距离战斗部队。由于狂战士不能攻击空中的敌人,因此在它们出征时要派几个龙骑士随军行进。狂战士是地面进攻的主攻部队,在各项能力上升后更是如此。

普罗特丝族的中距离进攻武器是龙骑士(Dragon),其实是一种陆行坦克,可攻击地面和空中敌人。龙骑士的开火频率稍慢,在近距离战斗中不是很有效。一般躲在狂战士后头,协助攻击空中的敌人和正面的敌人。在普罗特丝族电脑工厂里可升级龙骑士的攻击距离。

在普罗特丝族的地面部队中还有个叫光明圣堂武士(Templar)的特殊部队,具有隐形能力,其作用是协助其他普罗特丝族部队。光明圣堂武士升级后可施3种魔法:Psionie风暴、幻觉和统治包(Archon Warp)。Psionie风暴是大面积的攻击法术,不会对建筑物造成伤害。幻觉魔法会制造出某个士兵的一大堆复制品,这些假象打一下就会消失,但却是施诡计的好帮手。统治包魔法是消耗两个圣战士的生命产生光明执政官(Archon),这是普罗特丝族最强的地面部队。从攻击和防守两方面来看,执政官可同时攻击地面和天空,可远距离攻击,武器是一门巨大的Psionic炮,威力不小。使用执政者时最好能带上几个其他的地面部队。

普罗特丝族的另一种地面部队是掠夺者(Reaver),这是一种体形庞大移动缓慢的单位,形状就像是一只大的机械毛毛虫。每个掠夺者可带10个甲虫炸弹,是近距离杀伤力极大的攻城法宝。不过其移动速度太慢,效果就差一些,常用来拆掉敌人的建筑。

普罗特丝族有强大的空军,从速度缓慢的观察者(Observer)到强大的仲裁者(Arbiter),应有尽有。

观察者是一种隐形飞船,不带武器,但视野很广,又不会被人发现,是用来侦察的好工具。玩家可在观测大楼里升级它的速度和视野范围。

侦察机(Scout)是普罗特丝族中级空战单位,但它可携带强有力的武器装备,包括空对空导弹和攻击地面目标的激光。其可在装甲、速度、视野和火力等属性上得到提升。

穿梭机(Shuttle)是用来运送普罗特丝族部队的,每次可运送8个探测器或4个狂战士,升级后速度会更快,但易受到敌空中部队的袭击,因此每次运输时要有多架侦察机护航。

航空母舰(Carrier)是在天空中飞行的,因此应该叫空母。自己不能攻击,但可携带截击机,一般情况下可携带4架截击机,在升级后可达到8架。截击机是由空母制造出来的,单价为 30个水晶。空母的目标大,速度缓慢,也是容易受到敌手攻击的。

截击机(Interceptor)可用脉冲炮对空及对地进行攻击。

仲裁者是一种多功能的飞行战斗部队,它能自动地把自己周围一定范围内的己方部队和盟军部队隐藏起来,让敌人难以摸清我方军力情况。在进攻时,仲裁者还能让敌高级部队(如特兰族的巡洋舰)暂时瘫痪,在防守中仲裁者又可使己方和盟军被操作的部队暂时无敌,不怕敌人的射击,但这时被保护的部队也暂时无法移动和进攻。仲裁者还能瞬间传送一支部队到它所在的地点,这一方面可把某支正在战斗的部队撤离战场,也可以在受到攻击的时候召唤紧急支援。

特伦斯族

特兰族的飞行器是比较强的,它们的宇宙飞船体积最大,称为巡洋舰,可把武器升级到大和(Yamato)炮,每发射一次需耗费150点能量值,可撕裂敌方的装甲和其他防护设施,具有极大的破坏力,但造大和炮的费用很贵。这种大炮不仅消耗能量太多,而且第二次发射的等待周期较长。舰上的能量存储器也可以升级(从200升到250),但还是不能满足需要。

特伦斯族(人族)的战斗单位有:

工程兵(SCV):会修理建筑,修理速度较快,但要花资源。

步兵(Marine):有Stim Pack,能在一段时间里加快攻击和移动速度,但会消耗体力值的四分之一。

火焰兵(Firebat):有Stim Pack,能在一段时间里加快攻击和移动速度,但会消耗体力值的五分之一。

幽灵战士(Ghost):地上型的魔法单位,可发射核弹,可有锁定、隐形等能力。

秃鹰战车(Vulture):有Spider Mine,能够在地面上放置地雷,地雷更会在放入后潜入地下(此时算隐形单位)。一只部队造好后可带3个地雷,但无法补充。

围攻坦克(Siege Tank):厚装甲的坦克,有围攻模式(Siege Mode)和坦克模式两种攻击方式,围攻模式的攻击力强,攻击范围广,但攻击速度慢,攻击时也无法移动。

机甲战士(Goliath):配备自动式双管机枪(对地)和地狱火导弹(对空)。

幽灵战机(Wraith):出没诡秘,用激光对地射击,用双子星导弹对空射击。

运输机(Dropship):在星际港口附加控制塔后出现,用于运输。

科技船(Sience Vessel):空中型的魔法单位,可侦测隐形,可具备防御矩阵、电磁冲击波和辐射等能力。

星际巡洋舰(Battle Cruiser):装甲极厚,有激光炮和大和炮,可对地和对空射击,攻击力不错,射程也很远。

核弹(Nuclear Bomb):中心攻击力600,周围攻击力400。

资源

游戏中的资源只有矿石(Mineral)和瓦斯(Gas)。其中矿石散落在地上,6至8块放在一起,一块的含量为1500单位。矿石收集完后会消失。瓦斯可在类似火山口处建提炼场后开采,一个火山口的含量为5000单位。采集队伍每人带回来的量是8,而且这个值无法提升。瓦斯收集完后还可继续,产量减少为2。

基地可提供9至10个人员单位的消耗,其中特兰族为10,另两个种族为9。特兰族要建供应站(Supply Depot)来维持其供给,而普罗特丝族要建能量塔(Pylon)来维持其精神力,泽格族要生产Overlord来维持其控制力。

建筑

泽格族的建筑物是靠人工突变产生的,其特性是除了总部和提炼场外,所有的建筑物一定要建在建筑地基(Creep)上,而且泽格族的的部队在建筑地基上会加快移动速度。

普罗特丝族的建筑物是传送产生的,所有建筑要建在能量塔的范围内才能正常运作(除了总部和提炼场外),所以在攻击普罗特丝族时,往往要先进攻能量塔。

特伦斯族的建筑物是建造产生的,其特性是总部和各种生产性的建筑都可以飞行到新的地方再着陆,但在飞行中无法使用建筑的任何功能,不少建筑物可在其旁边建造附加建筑。像工厂(Factory)要在旁边建造机械车间(Machine Shop),才能生产围攻坦克(Siege Tank)。

以下是三个种族的基本建筑:

仲裁法庭(Arbiter Tribunal):研究传送术、冻结术,增加仲裁者50点技能。

军械厂(Armory):可对地面机械部队和空中部队的部器、装甲升级。

能源吸收站(Assimilator):普罗特丝族的建筑,在有联络中心后兴建。

兵营(Barracks):制造普通战斗单位的地方。

掩蔽壕(Bunker):特兰族的特殊建筑,可隐藏4个步兵,可自动对靠近的敌人发动攻击。

大本营(Citadel of Adun):增加狂战士的速度。

克康(Cocoon):建筑其他建筑的必要建筑。

卫星站(Comsat):特兰族的有法力的建筑,可使用法力对地图做扫描,而且能侦察到隐形单位。

指挥中心(Command Center):特兰族特有的建筑。

控制塔(Control Tower):可使鬼魂战机具有隐形能力,并研究阿波罗反应堆,使鬼魂战机增加50点能量。

间谍中心(Covert Ops):可研究鹰眼以增加幽灵战士的视野范围,以及增加幽灵战士的锁定能力及隐身能力,并可研究摩比斯能源反应堆。

建筑地基(Creep):泽格族的特有建筑,其所有的建筑都要建在这个建筑地基之上。

控制中心(Cybernetics Core):可升级空中部队的武器及装甲,增加龙骑士的攻击范围。

工厂(Factory):制造其他建筑的基本建筑。

舰群塔 (Fleet Beacon):增加侦察机的视野范围、速度,增加航空母舰的舰载量。

铸造车间(Forge):普罗特斯族的建筑,可升级地面部队的武器及装甲,升级能量盾。

兵营(Gateway):普罗特丝族特有的建筑,可提供狂战士、龙骑士、圣战士。

Guardian:泽格族提供能源的建筑。

产卵器(Hatchery):泽格族的孵化建筑。

军营(Hive):泽格族的军营。

机械车间(Machine Shop):可研究离子推进器、诱导地雷和围攻坦克。

通道(Nadus Canal):泽格族特殊的建筑,可在两块建筑地基上用通道做瞬间移动,泽格族地上单位进入一侧的通道,就会快地另一侧出来。

联络中心(Nexus):普罗特丝族特有的建筑。

核弹发射站(Nuclear Silo):特兰族的特殊建筑,可准备一个核弹,给Ghost发射。

天文台(Observatory):增加观测者的速度、视野范围。

物理实验所(Physics Labs):可研究大和炮、巨人能源反应堆。

能源供应站(Power Station)。

水晶塔(Pylon):普罗特丝族特有的建筑,能量供应装置。

机器人工厂(Robotics Facility):可提供航天飞机、掠夺者和观测者。

科学院(Science Facility):可附加物理实验所,研究电磁冲击波、辐射和能源反应堆。

充电器(Shield Battery):普罗特丝族的特殊建筑,可快速恢复能量盾的能源,且建筑物拥有强大的法力,不过恢复时需要法力。

防御设施(Spire):泽格族的特有建筑。

孢子菌落(Spore Colony):泽格族的特有建筑。

星际之门(Stargate):可提供侦察机、航空母舰和仲裁者。

星际港口(Starport):可附加控制塔,提供鬼魂战斗机、运输机、科技船和星际巡洋舰。

圣堂武士坛(Templar Archives):研究风暴术、幻术,增加圣战士50点技能。

机器人技术中心(The Robotics Support Bay):增加掠夺者的攻击力,增加5发甲虫炸弹,增加航天飞机的速度。

武器工厂(Weapons Plants):制造大型装甲类武器的场所。

隐形

各个种族在游戏中都有隐形能力,而且如果被攻击者看不到隐形是无法还手的。特兰族的Gh ost和Wraith都会隐形,隐形会消耗25点的起始费用,然后再慢慢扣法力,减少的速度和平常加的速度一样,可随时现身。

普特罗丝族的观察者建造出来就会隐形,但无法实施攻击行动。仲裁者可隐形自己一圈的单位,但无法隐形自己的其他的仲裁者。普特罗丝的隐形一直就是持续的。泽格族虽然不会隐形,但泽格族的地上单位会钻地,效果犹如隐形,但钻地时无法攻击和移动,也会被敌人侦测出来,钻地后可随时钻出地面来。

能侦测隐形单位的建筑有Missile Turret、光子大炮、孢子繁殖地、Sunken Colony等。能侦测隐形单位的机动单位包括特兰族的Science Vessel、泽格族的建筑地基克隆和Overlo rd、普罗特丝族的观察者。这些可以侦测隐形的机动单位都跑得不快。另外,特兰族的卫星站也可侦测到隐形。泽格族女王的Parasite寄生虫如果施在隐形单位上也能看到单位

最后,祝你尽快找到适合自己的种族!!!!!!

四级的和二级的一看就知道是2个菜鸟...
星际操作最且简单容易上手的种族是神族..神族需要的手速很低..操作量在3个族里面算是最少的了,150左右的手速就可以踏平浩方了..并且神族的兵结实耐打.....不容易死!!容易上手,建议先练神族!!
我是浩方星际综合讨论区版主xianglu
如果还有什么不懂的可以去论坛发帖问我...
浩方论坛:bbs.cga.com.cn
最后祝你游戏愉快!

我建议你玩虫族
具体原因是这样:大家都知道 人类前期相对其他两族要弱一点 神族前期也不大可能对对手造成致命损伤 唯有虫族 前期六只狗就可以占据优势 而且六只狗操作量又小

到了中期 人族开始强大起来 但是 坦克需要推进才有威力 雷车需要骚扰才有用途 操作量一下变的巨大起来 神族中期要发展科技 而科技路线有整整3条 所以需要分析对方的战术 这样也比较麻烦 虫族中期就简单啦 要么地刺要么飞龙 都很实用 操作量也小 建议你用虫族

首先肯定是三个种族都玩一下才行,因为即使你最后选定了一个种族,也必须了解其它种族的特点才行。
最容易上手的应该算是神族了,
不过我的看法是:你想玩哪个种族,不一定是最容易上手的,而应该是选择你最喜欢的。

玩过魔兽吗,没玩过最好。星际首先是爆兵,永远不要觉得自己人口够多了。星际的任何兵种性价比都差不多,注意兵种配合。不论用哪个族如果刚上手赢不了电脑,建议用4个农民条上无敌把对手a到只剩一个建筑,再回到主基地,保存。之后用这个记录发展,以最快速度爆出200人口的部队,注意开矿扩张。这样练也许枯燥但很有效果。我喜欢神族,血厚,省操作。但要求经济好,对魔法运用好,大局观好适合打中后期。虫族攻击输出很大,但脆,不禁打。所以后期吃亏。在前期容易rush对手。以部队数量以及后援及时见长。人族我不是很熟,只知道前期枪兵的操作性非常大,中期雷车的操作也很多,加上坦克更需要强大的微操。对弄的应用也要大量的精力。总体上对人族我知难而退。

  • 星际争霸2新手用什么种族?
    答:星际2新手适合神族。1.人族是一个非常灵活的种族,由于人族的种族特性(运输机高机动性枪兵或坦克输出很高1攻+兴奋剂对正面作战提升非常大).人族无论是打虫还是打神,在大后期来临之前基本都处于主动地位.由于处于主动地位.所以人族注定是一个多变的种族,同时需要对局势有比较清晰的理解,才能抓到自己最强势...
  • 星际争霸我该选哪个族 高分!!
    答:如果你是新手,推荐使用虫族,虫族的建筑,兵种比较便宜,而且兵流是比较轻松的打法,只需稍微练习一下就可以很好。如果用人族,前期需要比较好的操作才能防住电脑的攻击,因为人族前期太弱了,打人族,熟悉地图可以采用堵路开矿,拖到后期用核弹+大和+空投坦克,灭电脑应该没问题。但是注意,如果对手是神...
  • 星际争霸2选什么族好?把每个族的优点和缺点都写出来
    答:人族。优点就是骚扰能力极强非常容易打出优势占据主动。缺点就是造兵机制蛋疼。基本大部队一死就完蛋了。出兵点被占就死了。虫族。优点就是开矿容易。比较容易有经济优势。缺点很明显。也是那种造兵机制。你需要用很长的时间去学会什么时候造兵什么时候造农民。。必须人家来了。你少刷一轮兵。你就死了...
  • 星际争霸 哪个族强点
    答:新手其实是用神族好,因为神族的防御塔最省心,初级兵种中狂热者又是最厉害的(没有良好的微操作的情况下),终极兵器航母出起来也比较容易。我当年不会玩的时候就是家里造很多防御塔然后慢慢打 人族控兵最费操作,打仗需要层层推进稳扎稳打,且初期反隐也不是很强,最不适合初学者。虫族需要有很好的...
  • 星际争霸菜鸟玩哪一个种族比较好?
    答:菜鸟建议玩神族入手,然后玩虫族,最后玩人族.神族:对于刚玩星际的人来说,有很多优点,第一、神族兵命硬血多,难死,但造价较高;第二、对控兵技术要求较低,除龙骑士走路乱跑,不好控制以外,其余兵种的方向性都较好控制;第三、农民造建筑可分离,有利分离家书干更多别的事,特别是批量造建筑时...
  • 新手想玩星际争霸高手推荐使什么族
    答:泽格族骁勇善战,掌握着外星生化科技的灵魂,可寄生在其他生物身上,具有强大的适应力,可在条件极为困难的环境中生活,并拥有以量取胜的“同化”技术。普罗特丝族拥有心电感应能力,具有强烈的个人主义,使自己也常陷入分裂中,这个种族有杀伤力极强的秘密武器,部队移动时还会升起强劲的“防护盾甲”。特兰族人具备前两个...
  • 星际争霸2三个种族都适合什么的人玩
    答:虫族, 和人族一样, 一开始玩还是有点难. 这个版本玩虫族比较弱势.性格方面你必须得看得开. 被虐的时候可以自己安慰自己. 虫族的优势是操作相对来说要求低一点 毒爆 飞龙需要操作 其他的基本如果你忙不过来就直接a过去吧 差别不大. 虫族是个攻击性比较强的族 而且虫卵造兵还是农民都是很讲究的 ...
  • 星际争霸1新手玩哪个种族容易上手,不需要很大的操作,熟悉各种技能与运营...
    答:新手应该用神族:神族在各种地图下基本上都是单矿大妈式开局,小兵在前期跟菜鸟对P有一定优势,不开矿的优点是可以专心发展科技操控农民,前期要速攀科技快出兵(新手手速可能不高)操作要高的话就要记住快捷键,比如农民是P,XX是Z,都要熟练的很,否则就等于你用一只手在跟两只手的对手在玩,除非你是...
  • 星际争霸哪个族最好
    答:说什么菜鸟玩人类,老手玩虫族都是屁话。最重要的是看你对什么种族有感觉。我不否认,人类上手比较简单。首先,看建筑的名字可以马上明白其功能。然而建筑好记。新手也能马上记住加以辨认。我喜欢人类。那种利用攻城坦克构架防线,然后一层层推进;那种利用运输艇空投特种部队;还有那配合巨型钢铁机器防御进攻...
  • 星际2中哪个种族容易上手?
    答:那才叫可怕。。尤其是自爆狗和蟑螂!可你用虫族时没有足够的兵力,是很难打败对方的。神族,我自认为是防御中,猛攻中。神族我认为外形就是好看。。神族的兵种也是很强的,但上手会相对慢,操控不好,很容易就被打下来。因此,我推荐你先用人族熟悉一下星际争霸2,上手之后再来决定自己想用的种族。