光晕:最后一战中,那个像地球又不是地球的环形星体到底是什么来的?

kuaidi.ping-jia.net  作者:佚名   更新日期:2024-07-15
求助,光晕的问题

  你没有功略么?我去年都玩通关了
  你看看功略,或许对你有帮助


  《光晕(Halo)》详尽剧情全攻略


  http://games.sina.com.cn 转载《大众游戏》2003年11期 2003年11月20日 14:45


  不管你是不是一个FPS的铁杆玩家,但是相信你对HALO这个名字一定不会觉得陌生。囊括了4项E3大奖,在两年前就已经声名雀起的XBOX上的第一大作,是微软的游戏主机上最值得人们所称道的一款作品。正是这一白金销量的绝对大作,300万的拷贝份数让XBOX在与PS2的竞争中还能守住一方阵地。在HALO在XBOX风光过后,它的身影开始要PC之上放肆上一番。9月中旬,在被“意外”地放出极为接近完整版的PRE_GOLD DEMO版本之后,正式版的HALO也终于闪亮登场。

  ·游戏介绍

  此次在PC上发行的HALO,与之前XBOX相比差距并不算大,PC版《光晕:最后一战》(还有的翻译为《光晕:战斗进化》)在操作和画面进行了优化,游戏主要在多人模式部分添加了较多内容,如更多的交通工具。而此次为了让画面在PC上更上一层楼,除了对玩家的硬件条件有要求外,游戏还在DX9.0环境下进行了修正设计,所有的阴影效果都依据Shader 2.0技术标准重新编写。PC版将还会出现XBOX中没有出现过的编辑工具开放给玩家创造出自己的地图。不过这些针对PC进行的优化设计,如果不深入地研究游戏,那么着所谓的针对PC的改进都是一些不必要的噱头改动了。

  从这次移植后的版本的实际表现来看,画面的华丽程度有一些提高,但是效果并不十分明显,这可能与XBOX这类高配置主机的性能有一定的关系。不过游戏的高可玩性是让它赢得众多荣誉的关键,HALO讲述的是发生在未来的故事,公元2552年,地球因为人口太多,人类不得不开始向星际间的众多行星移民,开发新的空间。在有起点时间的32年前,某个太空移民组织凭空地消失了,而派去调查此事的舰队仅有一艘战舰返回了基地。从此,外星种族星盟(Covenant)对人类的侵略就拉开了序幕,星盟的科技远远胜过于地球,逼得地球的军队节节败退,最后人类只好准备前往远方未探测过的宇宙寻求一线生机。但却在探测过程中,指挥官与他的组员被星盟舰队发现并追上。在岌岌可危时,他们发现了Halo,一个巨大的异形环状世界,有著一万公里的直径与可呼吸的气息。在这个巨大具有生命的圆环里居住著不可思议的生物、奇特的植物、扭曲的地下巢穴、巨大的山脉,以及数不尽的且充满怒气的异形。人类的船在遭到击毁之后,部分的人类组员登陆在Halo的表面上开始了一场与星盟的战争!玩家将在这场战役中化身为终极战士“士官长”,游戏中的士官长是经过一系列基因强化战士的机密军事计划“斯巴达二号(SPARTAN II)”中唯一幸存者,这就是你将操作的生物与电子各一半的生物体,他是人类对抗星盟最后的寄托。而在游戏里,你将是要作为救世主的角色揭开HALO的秘密,拯救地球。

  故事是老套了点,不过这并不妨碍这款游戏成为你手上的挚爱,因为它最大的卖点不在于故事,而在于战斗、武器还有坐乘物。PC版中提供的武器比XBOX版多了多少,你可以通过击败敌人而获得不少新的武器,不要介意究竟游戏提供的武器是属于人类还是星盟,因为当你杀掉敌人后,那武器也应该成为你的掌中物。例如星盟FuelRodGun,玩家可以使用它释放强大的火力,让小型的载具一击倒地。游戏的武器系统主要是人类武器和星盟武器两大类,从近身武器半自动手枪到大型武器如火箭筒、火焰发射器等等,不一而足。至于怎么用才效果好,自己去熟练吧!

  ·基本操作

  A/S/W/D:移动方向控制鼠标左键:攻击鼠标右键:投掷手雷E:补充子弹/获得武器/确认TAB:武器切换Z:瞄准模式Q:手电筒/夜视镜F:砸烂目标物

  ·上手指南

  游戏中武器是相当多的,每一种武器在使用上也都有差异,例如星盟的能源枪虽然不消耗子弹但会消耗电源,而且在过度的连发下会产生高热,这和去年发行的《重返德军总部》的部分武器设计颇为相似,所以使用这种武器要特别注意武器的温度即时显示,否则就是伤了自己。游戏在枪械的灵活运用上也下了一番功夫,你不再只能用枪的子弹去攻击,在近距离肉搏战时你还可使用枪托攻击敌人,而且枪托的威力有时还是一击必杀。至于使用枪托的时机,当然就是敌人背对你,或没了子弹的情况下了。好好熟悉一下操作,那么你会发现近战和远战会让所有武器都魅力无穷。

  游戏里的乘物是一大亮点。游戏里的乘物种类繁多,包括人类及星盟乘物,有飞行或陆用车种,乘坐人数也有不同。以人类的疣猪号轻型侦搜车为例,它的速度快机动性高,前座除了司机还能坐一个人在司机旁射击,后座也可站一个炮手。当玩家进行单人游戏时,要选择自己驾驶载具,若选择多人连线模式时,则可与队友一起协调作战,让善于驾驶的人开车,善于射击的人站在后座射击,分工合作充份发挥团体的作战技巧。

  如果你还记得2002年初发行的那款《命令与征服:叛逆者》,那么你一定还对主角身上的能量护盾记忆犹新。HALO也有类似的设计,在游戏里,敌人必须先将你身上的能量护盾全部打掉才能伤害到你。这个设计让血的多少不再成为决定生死的唯一条件,只要你能运气好到L型的能量护盾一直不消失,那么你就可以创造零血过关的奇迹之战。

  ·关卡简明流程

  Campaign 1: Pillar of Autumn

  游戏开始,从一个培养舱中醒来,有一个导师就在你的身边,你现在要做的就是按照他的要求开始一些基本的训练,熟悉游戏的操作。这个过程比较简单,按E键走出培养舱,然后站到红格子里测试传感器,用鼠标划过前方五个闪光的目标即可,这时上下的控制会颠倒设置,如果不喜欢这种设定按ESC键就可以取消,也可以在设置界面里恢复。再按E键退出,跟着导师走到另一侧测试护甲,充上能量后导师与控制室里的长官Keyes对话,没想到怪物的军队出现,将Keyes击倒,OK,闲散时刻结束,进入战斗状态。

  Mission:Find Captain Keyes

  任务要求去找到Keyes,导师会和你一起前去寻找Keyes,让导师走在前面,你在后面跟着,保持一定的距离,走出不远,在一段长廊上,他会被敌人攻击而死。放下他的尸体继续前进,从一段管道过去来到一条走廊,在前方的转弯处向由,穿过一道门后(注意看灯的颜色,红灯无法通过,绿色灯的门才能打开),在拐角处左转,蹲下通过半掩的门。随后会在前方发现地面上有蓝色的箭头,顺着箭头前进,到尽头通过一道门后会出现一个绿色的大怪物,一个人作战会很吃力,不过幸好片刻之后就会有援军赶到,帮忙将这怪物击败。随后继续前进,遇到一队正在和敌人战斗的船员,不用管这里的战斗,跟着一个船员的引导,向舰桥方向过去,这个船员会消灭中途出现的敌人,所以你只管向舰桥方向跑就可以了。来到舰桥后,见到了Keyes,他说舰船上现在的情形非常地糟糕,估计飞船已经没办法再抵抗敌人的进攻了,现在唯一的选择就是弃船。在Keyes的命令下,你赶紧带着电子人Cortana逃吧。临行前,Keyes会将身上带的一把枪给你战斗之用。

  Mission:Get off the Pillar of Autumn

  有了枪就等于有了战斗能力。离开舰桥的道路上会有一些子弹作为补充,中途还可以获得MA5B型来复枪。前进到一间房间里会发现一帮船员在个怪物们战斗,帮助船员们消灭怪物后离开,来到一道走廊,从中间一道打开的门过去,小心前面红色的墙壁,不一会就会爆炸,大量的怪物就会从这里涌出来。将这些怪物们全部干掉后,从地面上有绿色箭头的位置前进,路上又回看到在和怪物们战斗的船员们。仍然协助船员将敌人全部消灭,然后从箭头所指的位置过去,在一个有烧着的铁桶的位置附近有一个不大的门缝,从这里钻过去就会看到楼梯。还没等走到楼梯,就会有大量的敌人涌出去。干掉他们后上楼,把上层的怪物们全部解决。接下来要对付的敌人麻烦一些,不要直接和他们冲突,一旦被他们近身的话,你的麻烦就大了。走廊上的桶是掩护自己作战的良好道具,远距离将它们全部杀死后从走廊过去,这时会看到,大量的船员已经开始乘坐逃生舱发射出了飞船。但是当自己到达走廊尽头的位置却发现所有的逃生舱都已经发射掉了。

  现在唯一的办法就是去维修舱那里找逃生舱。转弯之后的路比较难走,从入口进去,向左沿着路一直前进,在有岔路的地方右转,然后再直走,走到尽头,发现门已经锁上了,讲文明有礼貌的那一套没用了,砸开门进去,所有的分岔路都向左转,中途的敌人难度不大,消灭即可。一直前进最后回到游戏开始时进行训练的房间,通过这里后转左,从一道铁门处进入通道内,通道有分岔路,在第一个岔口处转左,第二个岔路口转右,之后的分岔路任意选择一条均可以到达目的地。会合了这里的一些队员后继续前进,途中可以学得投掷技能,最后可以找到一道绿色的门,进入之后就可以乘上逃生舱离开飞船。

  Campaign 2: Halo

  逃生舱带着一队人来到了一个奇怪的星球(就是这个游戏的主体星球HALO)。在着陆的过程中,飞船突然剧烈的震动,敌人发现了这艘逃生船而发起了进攻。当逃生舱着陆以后,所有同伴都被杀死了,而只有你幸运地活了下来(够老套的)。敌人的搜索部队很快就要赶来了,赶紧离开飞船坠落的区域吧!

  Mission:Protect the Human Survivors

  离开飞船,向左边前进,经过峡谷后上石桥,从前面的道路右边转上斜坡。这时不要急于前进,敌人的空中攻击力量正在这个区域里发狂呢。周围的那些树丛是不错的掩体,在树丛后躲上一会,等敌人的扫射结束之后再前进。消灭掉随后出现的敌人后,下斜坡就会看见一些同伴正在这里和怪物们战斗。把怪物全部杀死后,还没来得及喘口气。敌人的舰队就会在空中出现。现在就是你的主任务时期,敌人的舰队会将一些怪物空投降落,而你则需要保护这里的人类,并且把怪物们消灭。虽然是主任务,不过难度不大,只要看准三个降落点,敌人降落一个打一个即可。解决掉敌人之后,立刻会接到我方传来的信息,有一辆吉普车正被运送过来作为支援。游戏里的第一辆乘物出现了。先熟悉一下吉普车的操作,因为之后你将操作这辆车去做一些高难度的动作,如果不熟悉它的操作是不行的。随后按照电子人Cortana的提示,顺着运输吉普车前来的船舰的方向去搜索其它还活着的伙伴。

  顺着船舰的方向,先到石谷,沿着路走到尽头就来到一截隧道。隧道里有一段沟壑,保持吉普车的速度就能冲过去。之后速度可以适当减慢,在看见有柱子的地方后停下来,柱子后面的敌人对吉普车伤害比较大,所以要注意保护,最好直接跳下车攻击,这样吉普车上的机枪手还会从旁协助。将敌人全部解决之后再回到吉普车上,继续前进,一道断掉的桥挡住了吉普车的去路。下车,从旁边的斜坡上去找到控制台,开启开关就能让桥梁重新连通。现在可以回到车上去,过桥后再通过一段隧道就进入峡谷。

  Mission:Find the Final Survivors

  峡谷内有一道溪流,在溪流边停下,然后上山坡就会发现前方有不少敌人。从山坡的位置跳过去突袭得手,将他们全部解决后,再回到吉普车上,过溪流不远就会发现另一艘坠毁的逃生舱。不过这里已经没有任何的幸存者了。拿了逃生舱旁边的来复枪继续前进,从山路上行进一段就会看到蓝色的灯。通过山道之后会看见有敌人驻守的基地。大显身手的时候到了,过去把里面的敌人全部解决掉,然后从基地旁边的路过去,通过两个光柱的位置会看到一条通道,那里有同伴正在和敌人战斗。上去帮助他们把敌人全部解决,救下所有的同伴后带他们回到溪流边,我方的后援舰船就会出现,带走这些已经精疲力尽的战士。而你也可以再得到一辆吉普车。继续寻找还活着的人类吧。从溪流的另一边的山壁中找到一条隐蔽的山路,走过去之后会看见和之前很类似的场景,敌人基地和我方的逃生舱。将敌人全部杀死后我方的舰船会再次出现将幸存者带走。按照原路返回,解决掉中途出现的一些敌人后,从溪流的左边过去,在之前发现蓝色的灯的地方过去会看见另一队正在与敌人作战的同伴。解决掉敌人后,还会有大量的敌人出现。这一战比较难,敌人的数量很多,依靠队伍的力量,大家配合作战终于将怪物们全部消灭。而这一队人中就有Keyes长官,回合了全部的人员,跳上随后出现的我方舰船就可以离开了。

  Campaign 3: The Truth and Reconciliation

  Keyes看来是一个经常需要人去救的家伙,也不知道他这个长官的职位是怎么当上的,这一次他又被敌人给抓了,关在了一艘战舰上。没办法,潜入战舰去救这个傻傻的长官吧。不过这一关的光线可不太好,记得使用夜视装置,这样才能在黑夜里让敌人吃点苦头。

  Mission:Into the Belly of the Beast

  任务开始后,先从右边走,从山路进入峡谷,敌人瞬间冲了出来,不要冲上去和敌人直接战斗,这里的岩石是绝好的掩体,躲在石头后用狙击枪将敌人一个个地解决掉,不一阵后方的同伴就会赶到并解决掉周围的的敌人。现在你可以前进了,不过仍然不能掉以轻心,因为道路上仍然会不断地出现敌人,所以不要走得太快,这样可以和敌人保持一定的距离,在敌人出现的第一时间就可以远距离攻击将其解决。慢慢地走出山道,向上攀上去,敌人的数量可不少。小心地先找掩体,然后将它们全部地料理掉,接着从右边跳下去,搜索一下就可以找到前进的道路,随后离开这个区域。

  继续前进一段路,会看都敌人守卫的一处区域,而那艘关押Keyes的战舰也已经出现在眼前。战舰当然不是那么好进的,进入的方法是去敌人守卫的圆台上的传送点。在靠近圆台的时候敌人的数量会越来越多,因为敌人的援军会被空投而至,其中还包括两只巨型怪物。这一战不好打,不要一味地和敌人纠缠,猛攻的时候可以退回到一些掩体后打持久战,也可以不断地移动来攻击。全部解决敌人后我方的同伴就会被空投到圆台区域。随后就可以进入战舰内部了。

  Mission:Shut Up and Get Behind Me...Sir

  战舰内部的敌人可不少,一开始会有几道门,那里都有敌人,而且其中还有一只隐形怪物用光能剑来攻击。此剑威力极大,中一剑身上的血和防护盾都全没了。对付它,唯一的方法,就是不让它近身,和它打游击,趁它挥剑劈空的时候用最强的武器向它身上轰。只要把这个家伙解决掉,那么剩下的敌人就基本都是菜鸟了。不过敌人的数量不少,所以不要太逞英雄,等同伴们赶到后集中火力攻击一下,这些敌人就会消失在这战舰的通道上了。

  消灭掉看起来没完没了的敌人之后,会发现有一道门被上了锁,而且砸不开,看来得找到钥匙才行了。先返回之前的房间,从右边的门过去(两道门任选,向右走通同一位置)后向左走,中途有一个向左的岔口,不必理会,沿着通道直走就可以离开,出去之后就是二楼,这里有埋伏着的敌人,所以不要急着前进,远距离将其解决后,还需要解决掉一个怪物。随后从一道已经自动开启的门过去,在十字路口向右,在有岔口的地方继续右行走到底就可以见到出口。这时回到了第一层,解决掉敌人后从正门的任意一个入口进去,向左沿着路一直走,最后来到大厅一层。这里的敌人更加地多,更麻烦的是,除了消灭敌人,还得保护同伴的安全。好不容易将全部的敌人解决,又冲出来两个大怪物,将这两个大家伙击败后,终于可以歇一下了。这时会有提示,从正前方的门冲过去,这里的走廊是一直向右前进,最后来到第二层,这一层左侧又有隐形的怪物,而敌人也从另一道门里冲出来。解决掉后从敌人出来的那道门过去,这里的走法与之前的走廊的走法类似。离开之后就是第三层,转出这一层,从一道大门离开,接下来的道路是先沿着路走,十字路口右转,接着左行,从左边的两个出口均可以离开。

  弯曲的通道走到尽头终于看见了一个放出紫光的大厅,这里又是一场艰难的战斗,不过不需要把敌人杀完,大部分解决之后一道锁着的门就会打开,这里的道路只要直走,中途不刻意去转弯,就可以在尽头的牢房内找到Keyes。不过牢房内有两个拿光能剑的隐形怪物守卫,费力解决掉这两个怪物后,还会有小部分敌人出现。全部解决后去台阶处找到开关开启牢门。与Keyes对话结束,现在要做的就是保护他离开此地。

  返回的道路与之前来的道路一致,不过敌人不少。回到有紫光的房间时会再出现拿光能剑的隐形怪物。解决掉这两个怪物后,电子人Cortana提示你从什么地方逃走。按照它的指示,返回第三层,那里有一艘穿梭机正在接应。不过得先把这里的敌人全部消灭后才能上穿梭机。开动穿梭机开关就顺利地完成此关!

  Campaign 4: The Silent Cartographer

  为了能够进一步揭开HALO行星的秘密,你和其它两组队员被派去偷取HALO的地理资料。在被空投到海滩上之后,现在需要你去寻找地图室,因为在那里,是了解这个行星所需要的一切资料的关键。

  Mission:The Silent Cartographer

  被空投到海滩上后,前进不远就会发现敌人的踪迹。那些分散但是又阴魂不散的敌人在海滩上走来走去,尽快找个岩石作为掩体先藏起来,然后其它两队同伴会主动上去收拾这些敌人,在他们攻击的时候你从旁表演形式地给敌人来秀一下你的攻击武器就可以了。随后我方会派出一辆吉普车作为支援,你和其它的两名将会一起操作这辆吉普车。

  吉普车沿着海岸线的提示路线前进着,路上的怪物实力很弱,不需要下车,吉普车上的机枪会把它们轻松地解决掉。从一处斜坡上去,解决上面的怪物后,敌人已经发现了我方的踪迹,开始增补兵力来对付我方。先将平台上的敌人解决,然后再去对付那些刚刚被空降到海滩的敌人。全部消灭后从海滩回到斜坡上方,进入一个基地,目标,地图室就在这里。

  前进一段路之后,通道里的敌人越来越多。这时手雷就可以发挥很大的作用了。不过解决掉全部的敌人,走到尽头却发现前方的大门被锁住了,需要一把钥匙。不过刚到门边,就接到后方的命令,让所有人返回海滩,放弃从这里进入地图室的计划。

  Mission:That Was Easy!

  按照命令的指示,返回海滩是去寻找安全防御系统控制室的位置。按原路返回海滩,却看到我方的吉普车已经被打翻了,队员也已经不见了。看来是遇到了比较严重的袭击。不过从这里的位置看来那些队员们是找到了通向安全防御系统控制室的路。把吉普车翻过来,让队员们坐上去继续前进。从那条看起来是正确的道路上先解决掉一些敌人后,可以找到一条隐蔽的山路。看来是找对地方了,可是前进不远就被一个横在路上的树挡住了去路。吉普车没办法继续前进了,全部下车,步行进入山道内,前面的敌人不少,不过不需要全部自己去硬打,把他们引出来,吉普车上的机枪手还是可以利用一下的。大家配合将敌人全部消灭后,继续前进,就会看见一个基地,那里有一些敌人,之后还会出现巨型怪物。把敌人全部解决后,进入基地,搜索一下会找到入口的所在地。那个安全防御系统控制室就这样被找到了。

  虽然目标已经近在眼前,不过通向那里的道路是一直蜿蜒地深入地下。通过通道后来到地下大厅,击败这里的两个大怪物后,穿过走廊就能来到控制室,启动开关将防御系统关闭,这时可以看到那道之前发现的紧锁的大门被开启了,而里面的怪物正整装待发地等待着你……

  Mission:Shafted

  现在就是返回那个大门处了。离开控制室的时候敌人会再次出现搞突然袭击。解决掉之后回到海滩处。如果不想步行回去的话,可以沿着海滩走一圈,找到一架坠毁的飞船,这里除了武器外,还有一辆吉普车可以让你剩下不少的事。开着它向之前进入基地的斜坡,干掉这里的两个大怪物,然后就可以返回之前那道大门。

  从大门过去,有左右两条路,先去右边的路触发剧情,然后仍然从左边的路前进,走过一段长廊之后来到一个大厅。这里的怪物倒是不少,和它们玩上一会,全部搞定后离开这个大厅,从旋转而下的通道过去,进入一个房间内,把里面的敌人杀死后,继续向下走,就可以来到最底层了。这时的两道门都可以到达地图室,任选一个进入地图室,启动开关就可以将地图系统开启。然后迅速地与飞船联系,然后准备离开地图室。

  离开的时候按照之前进来的道路走即可,离开这个基地的时候会遇到一些手拿光剑,不过不是隐形的怪物,他们就是最后的敌人了,解决之后跳上已经在外等候的飞船撤离。

  Campaign 5: Assault on the Control Room

  下一个任务执行开始。你被送上了飞船,前方隐藏才海岛深处的敌人基地。这一关是要你完全以个人的能力去解决一切的难题。行动!

  Mission:Fortress World

  刚刚从飞船上空降下来,就会有一群怪物扑了上来。如果嫌一个个地打太麻烦,就离开上枪塔,把子弹全部往这些不知死活的怪物们身上洒。之后回到路上,沿着有白色箭头指示的方向走,最后来到一个圆形的房间。敌人在里面四处都有,如果直接闯进去攻击的话无疑是找死。附近的柱子是不错的掩体,绕找柱子可以攻击不同方向的敌人。恶战之后,敌人终于被全部清理掉,然后从另一侧的大门出去,顺着箭头的方向走,离开房子后是一片冰天雪地。天空中一艘飞船飞过,而我方的飞船在请求紧急支援。继续前进,在一座桥上看见了不少正在行动的敌人,赶紧冲上去,赶在敌人之前上枪塔然后就可以让他们全部在桥上死光光。

  等我方的飞船降落,桥上的敌人还会出现,并且已经进入了戒备状态。桥的两头都有枪塔,任意选择占领一个,对付敌人就会方便很多。将桥上的敌人全部消灭后,从侧面的阶梯去桥的下层,这里的敌人,麻烦的又是一个拿光剑的家伙(感觉越来越象是《星球大战》),解决之后回到桥上,走到尽头穿过一道门离开。这时会有白色的箭头出现,沿着箭头的方向走,通过一个房间后被一道墙挡住了去路。从通道另一边过去,进入电梯向下,然后上走廊。这里的敌人正在打盹呢,如果不想引起混战,拿出你的枪托来个这里的黑暗静悄悄的一击必杀。之后的通道是环形的,沿着地上的箭头方向走,最后从一道门通过走廊进入峡谷底部。

  走出不远就看见我方的同伴在和敌人战斗。不用直接冲上去帮忙,曲线救国吧,去把枪塔占领了然后再攻击,消灭近处的敌人后再下枪塔,和同伴一起解决剩下的敌人。消灭全部的敌人后就可以去占领Ghost战车(幽灵战车)了。有了这战车,就可以在这雪地之上行动自如。继续前进,清理掉敌人从右边的断口跳下,最后可以找到一艘坠毁的飞船,还有坦克车。这坦克车是本关的一个关键,老规矩,先熟悉一下操作再走。坦克车上有炮弹和机枪,至于对付谁用什么,你应该一下就可以想到!

  开着坦克车继续前进,来到一个基地外,这时会有幽灵战车来袭,而敌人的枪塔也在对着你疯狂叫嚣。坦克的炮弹就派上用场了,几发炮弹让这些刚才还在张狂的硬家伙全部摊在了一边。之后进入基地内。

  有坦克车在手,敌人实在是太小儿科了,之前让人头疼的大家伙一发炮弹就可以把它们轰掉。最后开到一扇很大的门前,在左边可以找到门的开关,启动开关回到坦克上继续前进。这时进入一个山洞内,先用炮弹把枪塔轰掉,然后在把其余冲出来的敌人解决。接着从左边的桥过去,以之前拿大巨大的门的类似的开启方法打开前方的门之后继续前进。

  Mission:Rolling Thunder

  通过那道门以后,前方是一些斜坡,从斜坡下去,穿过隧道,敌人的支援部队赶到了,抓紧时间在他们还很集中的时候炮弹轰炸就可以让他们还没来得及表现就说ByeBye了。之后还会有幽灵战车和枪塔,对付方法大同小异。从有三道门的地方任选一道门进入,解决掉隐形光剑怪之后在通道的尽头有隐形衣。回到坦克上继续前进,在峡谷内会看见敌人的飞船在空中盘旋。以前只能看着,现在让坦克去轰炸一番,之后从斜坡出去,解决掉一些敌人后从另一个斜坡前往谷底。到达谷底,这里有些同伴,让他们上坦克,不一会敌人的飞船又出现在空中,而且直袭而来,把这个冒失的飞船打掉后再前进一段可以到达很多管道包围的区域,不过管道之间的缝隙实在是太小,只有放弃心爱的坦克,步行前进了。

  穿过峡谷,从小路前进,如果之前拿到火箭筒的话,之后遇到的幽灵战车就可以很轻松地解决。之后找到基地,进入之后一直杀到升降机的位置,上到上层走廊。通过这段走廊进入一个圆形房间,这里的怪物和地形应该不会陌生吧,解决掉敌人后上一道桥。穿过桥,从另一头的通道走到尽头,搜索这里的房间可以找不少好东西。走出同道来到之前轰掉幽灵战车的桥上,不过这里的敌人非常多,找到掩体之后打一场持久战,好不容易把敌人全部清除了,终于可以继续前进了。

  过桥后,是一段走廊,接着的地形和之前的基本上是一样的,以同样的方法解决掉之后来到峡谷外的平台上。这时会收到Cortana的信息,说目标控制室就在附近。仔细找找。就可以发现在一个建筑锥形顶部的入口。不过,通向那里的道路有两条,每条有不同的难度。

  路线A:跳过敌人的飞船,从山路上去,炸掉飞船,然后从路的尽头的门过去,入隧道,最后从走廊尽头的电梯向下,这样再通过一个房间之后就是峡谷的底部了。解决敌人的飞船和地面上的散兵之后,就来到基地的下部。从斜坡过去,就可以椅子盘到目标入口。

  路线B:从隧道向外冲,会看见一架女妖飞行船(Banshee),这是你需要和一个怪物比赛速度,看谁先到飞船。抢在它前面上了飞船,熟悉一下操作后就开始行动吧。这飞船上的电光炮可以让前方的敌人都灰飞烟灭,最后直接飞到锥形平台上的入口即可。

  进入之后开启大门,

http://tieba.baidu.com/%B9%E2%D4%CE/shipin/list/%B9%E2%D4%CE1%CA%D3%C6%B5%B9%A5%C2%D4/

传说中的攻略视频啦~~感谢吧友上传~~~~~

顺便说句。。。LZ来光晕吧混吧 这全是HALO FANS~~

给我分-_,-

宇宙,深邃浩瀚的宇宙,充满着凶险和神秘;

宇宙,星光熠熠的宇宙,遍布着历险与传奇。

Chapter 0 - The Fall of Reach 瑞奇星的沦陷

经过几个世纪,超光速已实现。在联合国星际指挥部(United Nations Space Command,UNSC)全力推动移民计划下,数以百万计的人开始移民外太空。移民计划的重心则在一个星球上瑞奇星(Reach)。那是一个中继站,为平民建造宇宙飞船,也为UNSC制造星际战舰。由于十分接近地球,瑞奇星也成为了科技及军事行动的中心。

公元2525年,一个殖民地哈维斯星(Harvest)的联系忽然中断,UNSC派往调查的一个战斗群几乎全军覆灭,只有一艘严重受损的战舰返回瑞奇星,回报是一艘外星战舰毫不费力地摧毁了他们。这是人类与被称为“圣约人(Covenant)”的外星军团的第一次接触。圣约人是一个宗教狂热的外星种族。圣约长老们宣称,人类冒犯了他们的神,因此要发动一场针对人类的血腥圣战。

人类的军事力量完全无法与圣约人抗衡,殖民地一个接一个被摧毁,数百万人类成了圣约人的炮灰。

在数个殖民星球被摧毁之后,UNSC的军事将领柯尔(Cole)上将订定了一个柯尔协议:“……任何船只均不得以任何理由将圣约人引到地球去;如果必须撤退,船只必须避免经过任何邻近地球的星系,即使缺乏适当的导航亦然;如果在可能被俘虏的情形下,船只必须自毁!”

这时,在瑞奇星上,UNSC开始了一个秘密军事计划建立一支被称为斯巴坦-II(Spartan)的超级战士部队,他们都身穿一种由秘密材料开发的,可抵挡圣约人的武器的MJORNIR超强装甲。但由于这支部队的人数太少,并不足以扭转战局。之后,斯巴坦-II战士们被召回瑞奇星进行整编,以执行一个重要任务登上一艘圣约战舰,设法找出圣约人的根据地。不幸地,在任务开始的两天前,圣约人对瑞奇星发动大规模进攻,斯巴坦-II战士几乎全军覆没。公元2552年,圣约人摧毁了瑞奇星。

圣约人离地球只有一步之遥了。此时,一艘人类战舰秋之舰(Pillar of Autumn)载着最后一个斯巴坦-II战士,向外层空间执行了一次超光速空间跳跃,希望能把圣约人引离地球,愈远愈好……

Chapter 1 - Pillar of Autumn 袭击秋之舰 (Normal难度,下同)

耀眼的银河映衬着巨大的瑞梭特星(Threshold),旁边,有一个淡蓝色的环状物。秋之舰(Pillar of Autumn)正在缓缓接近这个星体。奇斯舰长(Captain Keyes)正在听取这首飞船的人工智能柯塔娜(Cortana)的汇报。很不幸,他们并没有摆脱圣约人的追击。
舰长下令全员回覆到一级战备状态,同时下令放出最后一个斯巴坦-II计划的战士马斯达队长(Master Chief)。他是人类对抗圣约人的最终武器了。

在冷冻室,技术员打开队长的冷冻舱。马斯达队长走出,并在技术员引导下完成各种测试,但是突然圣约人闯入了秋之舰!舰长下令马斯达队长立即赶往舰桥。于是队长连枪都来不及拿就跟着技术员赶往舰桥,可惜那个可怜的技术员一出门就……Bomm……

来到舰桥,舰长自知寡不敌众,于是下令按照柯尔协议把秋之舰坠毁到那个环形物上面。舰长抽出柯塔娜的晶片,让队长放在头盔里,叫柯塔娜连接上自己的神经信号。这一切都是为了不让圣约人得到人类的资料和地球的位置。最后,舰长把手枪给了队长,命令大家找救生艇逃生。

队长有了枪在手,马上跑出去杀杀杀……最后终于找到一艘救生艇,和余下的人类部队逃出秋之舰。

救生艇掠过千疮百孔秋之舰,飞向那个巨大的环形物体,在神秘的环形世界中,等待他们的将会是什么呢?

Chapter 2 - Halo 环形世界

救生艇急速冲进环形星体的大气层,坠毁在地面。马斯达队长在柯塔娜的呼叫下慢慢苏醒,救生艇里面的战士都遇难了,武器药包散落一地。

这个环形世界竟然和地球没什么区别,有山,有海,有植被。远处,一段巨大的环臂底部与广阔的海洋接壤,上部一直延伸上天空,在头顶的天幕环绕一圈,在大地的另一边尽头再次与大地接壤。右边天空是巨大的瑞梭特星(Threshold),左边是它的卫星比西斯星(Basis),这个环形世界就处于两个星体之间。这是宇宙的创造物,还是人工的艺术品呢?

柯塔娜报告附近有圣约人的飞船(Dropship)接近,看来圣约人也一早登陆了这个环。柯塔娜又建议去寻找别的生还者。

清除敌人后,柯塔娜收到一艘人类鹈鹕战舰(Pelican)艾高(Echo)419号的呼叫,驾驶员是弗哈玛(Foe Hammer)。柯塔娜提议她和队长去寻找生还士兵,由艾高419协助运送。艾高419放下一辆疣猪战车,有两位战士自愿和队长一起去寻找生还者。

开车穿过一个山洞。山里面的建筑都是人工制造的,难道这里有过什么大工程?柯塔娜侵入了圣约人的战网,监视他们的行动,同时不断尝试联络奇斯舰长的神经信号。另外,柯塔娜发现更多的人员逃离了秋之舰登陆到这个环上,于是叫队长继续寻找生还者,以便集结力量,组成统一战线对付圣约人。

然后就是队长一边开车兜风一边拯救生还士兵……

柯塔娜得知圣约人已经找到秋之舰的坠毁地,并且俘虏了所有生还者,包括奇斯舰长。他们把舰长囚禁在一艘名为“真相和解号(Truth and Reconsilliation)”的圣约巡洋舰里面。于是,大家乘艾高419去营救舰长。

Chapter 3 - Truth and Reconsilliation 真相和解号

环形星体在挂满星斗的漆黑天幕中闪着淡蓝色的光。山顶上停泊着一艘圣约人巡洋舰“真相和解号”。柯塔娜探测到舰长的神经信号是从里面发出来的。艾高419咆哮着飞过悬崖,队长他们这次为了营救奇斯舰长而深入虎穴,将会和圣约人展开一场殊死的战斗。
一路上山,一路狙击,一直到山顶所有敌人都扫清了(包括两只Hunters),艾高419就会再次派援军下来。利用红色的重力升降粒子束登上“真相和解号”。

巡洋舰里面一片沉寂,突然周围四个红色的门杀出大批敌人……沿路不断杀戮,记得保住几个队友啊不然你会打得很辛苦,不过在停泊港那里,艾高419还会再派人来的,最后找到舰长的囚室。

队长拉起奇斯舰长,在秋之舰坠毁到这个环形星体上到现在才第一次重逢,大家非常激动。舰长告诉队长,圣约人称这个环形的星体为“光晕”,光晕和他们的宗教有某种联系。圣约人相信光晕其实是一种可怕的武器,还说谁控制了光晕,谁就控制了宇宙。柯塔娜又说她从圣约人的战网中得知他们在找光晕的控制室。于是,舰长分配了一个新任务给马斯达队长和柯塔娜,阻止圣约人找到光晕的控制室,不然,如果光晕真是一件威力无比的武器,圣约人就可以用它来毁灭地球了……

不过,现在迫在眉睫的是得先离开圣约人的虎穴。柯塔娜尝试叫艾高419来接应,但是弗哈玛说路上遇到圣约人的截击,不能脱身。于是舰长说只要能找到一艘圣约人的Dropship就可以离开了,柯塔娜记得停泊港三楼有开关,于是大家火速沿路返回停泊港。

Chapter 4 - Silent Cartographer 无声地图绘制员

浩瀚的海面在瑞梭特星照耀下闪着粼粼波光,两艘鹈鹕舰艾高419和布莱沃22,正掠过海面加速飞向一个小岛。与舰长分道扬镳后,柯塔娜捕获圣约人战网的资讯,他们正在寻找一个“无声地图绘制员”,他们相信这个“绘制员”就在海岛的地底。最重要的是,这个“地图绘制员”可以指示光晕的控制室的位置。

海水轻拂着岸边,大群圣约敌兵开始向鹈鹕舰疯狂进攻。扫清这个海滩的敌人后,艾高419会放一辆疣猪战车下来,载上两个战友就可以继续扫荡这个岛了。战士们都聚集在这片海滩,如果车上的战友有什么意外,还可以回来这里再搭两个的。

在路上所见的景观,明显说明这个岛不是天然的,而是一个非常庞大的海上人造设施,只不过外表铺了一层岩石和植被而已。但是究竟是谁建造的呢?

关闭岛上的防御装置后,队长单人匹马下去找“绘图员”。一直杀到最底层,见到“无声绘图员”原来是光晕的全息图。

队长启动控制面版,光晕全息图立即分成很多个小块,看起来光晕是由很多不同的区域组成的。柯塔娜分析到光晕控制室的坐标,她想联络奇斯舰长,但是联络不上,只好叫艾高419在地面接应。
现在必须赶紧沿原路回到地面,抢在圣约人之前找到控制室。

根据“绘图员”的坐标,柯塔娜建议艾高419从地底的隧道飞行。她发现圣约人对整个光晕进行了彻底的地震扫描,得知光晕内部是一个布满深坑隧道的结构。圣约人难道发现了光晕内部有什么秘密?

Chapter 5 - Assault On the Control Room 控制室之战

这里的天气和前面截然不同,竟下起了大雪。按道理来说,光晕的纬度跨度很窄,时间间隔又那么短,不可能出现差别那么大的天气的。但柯塔娜怀疑这里的天气才是一个有大气的星体上真实的天气状况,而前面那些是因为有某种调节器的作用,才会出现热带或温带气候。这里下大雪,唯一可能的解释就是天气调节器出了故障。但是,为什么光晕上会有气候调节器呢?
人类的疣猪战车,天蝎坦克(Scorpion);圣约人的鬼魂摩托(Ghost),女妖战机(Banshee)大混战,实在是爽……不过也不要光自己爽,要有团结精神,顾顾你的队友的小命……
历尽艰辛,终于进入控制室内。一个巨大的光晕全息图环绕着房间,中间是小型的瑞梭特星、光晕、比西斯星的天体系统全息图。队长把柯塔娜的晶片插入终端,柯塔娜的图像立即显现。她发现,光晕并非只是一件武器那么简单,而是有更深刻含义的东西,是一群被称为“先人(Forerunner)”的种族创造了它……但在她能领悟解释光晕到底是什么之前,她突然发现了一个危机在光晕的内部,埋藏着一种非常可怕的东西,圣约人已经发现了这种东西,他们感到非常恐慌。更糟的是,奇斯舰长要去寻找的所谓武器隐藏地,事实上就是这种东西的埋藏地!
时间无多,柯塔娜已经来不及解释,她叫队长马上出发,一定要赶在那种可怕的东西到达不可控制的局面之前,阻止舰长的行动!马斯达队长冲出控制室,没有带走柯塔娜。

Chapter 6 - 343 Guilty Spark 343妖火

在一片浓雾弥漫的沼泽中,一群圣约人似乎正在逃避某种看不见的敌人。艾高419缓缓降落,弗哈玛说奇斯舰长的飞船信号最后是从这里发出已经是12小时前的事了。她会等队长找到舰长后再来接应。

队长断断续续的收到一段来自一艘维克托933鹈鹕舰的求救信号,内容大概是在沼泽的某个建筑物里,舰长和战士们受到袭击,而对方……并不是圣约人?!
进入那个建筑物。转来转去头都晕了,奇怪的是除了一些尸体,什么敌人都没有?不久又见到一个小房间中有个士兵发了狂的向你开火,他似乎见过某种可怕的东西,受了巨大的刺激。不用管他(也可以把准星对准他……免得他痛苦),最后来到一个门前。

队长发现这个门装了一个电子锁,打开后里面竟跌出一具士兵的尸体!房间里没有其它人,只是听到一些很奇怪的吱吱声。队长捡起一个头盔,拆下里面的录像记录,放进自己的头盔里播放。

录像记录了舰长那一支部队突入这栋建筑的经过,他们最后也是来到这个房间,但他们却遇到了另一种敌人的袭击那是一种像章鱼一样的绿色小生物,数量极多。它们不但袭击人类,而且还袭击了圣约人……在录像结束时,只知道录像的士兵也不幸牺牲,而舰长生死未卜……
情况非常不妙,得马上逃离这个鬼地方。但这时房间内的门纷纷被破开,那种绿色小生物铺天盖地涌进来……后来竟然还有人形的怪物闯进来……估计是被那种小生物侵蚀了的人类或圣约人的寄生体,太可怕了!即使是刀枪不入的英雄有时候也得要……逃命啊!!

从另一台升降机回到地面。艾高419说附近有座高塔,必须在那里才能接应。于是队长和士兵们一起杀向高塔。但是,队长在高塔附近却被传送了上去,见到一个闪着蓝色电光的球体-他自称为343妖火(343 Guilty Spark)。

343妖火告诉队长,他是“第四号基地”的守护者(Monitor),有人擅自释放了洪魔生物(Flood)。造成大混乱。他的职责就是阻止洪魔离开这个基地和阻止它们的蔓延,但他需要马斯达队长的协助。于是,队长和343妖火再次消失在黄光之中……形势越来越迷雾重重了。

Chapter 7 - The Library 光晕图书馆

343妖火把马斯达队长带到一个神秘的建筑内部,他称为光晕的图书馆。他带队长来的目的是要取那个有绿色光芒的指令(Index),因为必须用指令激活光晕,才能制止洪魔的扩散。指令悬浮在一个大洞中间,需要从四楼乘一台大升降机下来才能取得,所以这关的任务就是跟着343妖火一层一层上四楼。

洪魔不断从各个通风口蜂拥而至,队长打到手都软了,暗自咒骂:你这个混球,到底是想帮我还是想害我啊……

343妖火说,洪魔放出孢子感染宿主,使有机体发生基因变异,变异了的宿主继续产生孢子,感染其他宿主。洪魔就是靠这种方式繁殖扩散,只要尚存一个未感染的宿主,洪魔的感染都不会停止。绝不能让洪魔离开基地,否则它们将会不断进化,无法阻止正如所见,那种小洪魔只会爬行,但是感染了有机体之后,人形寄生体会跑会跳(跳得超高),会使用武器,甚至会驾驶宇宙飞船洪魔,离开光晕……

在343妖火的呓语中,他说队长现在的战斗服只相当于“他们”的技术水平的2级,不适合与洪魔抗衡,而“他们”已经是12级了,难道MJORNIR装甲与光晕上的技术有什么渊源?但即使是2级的战斗服,也具有很好的适应光晕气候改变的能力,因为洪魔会放出毒素破坏光晕大气(记得上一关柯塔娜对大雪天气的评价吗?),一般生物是会受到损害的。

不久,343妖火会派一队机械卫兵(Sentinel)来对付洪魔,它们发射的死光像切削刀那样切割着洪魔,既可帮你开路,也是省子弹的一个好方法。

343妖火继续告诉队长一些惊人的事实:原来洪魔危机以前曾经爆发过,“先人(Forerunner)”也曾经平息了上一次灾难。本应该全部消灭它们,但是,“先人”留下了一些样品以供研究。这个基地就是“先人”专门建造来装载和研究洪魔的。释放洪魔本来是绝对禁止的,某个种族(圣约人?)的过失导致现在难以收拾的局面,他们必须对此负责……

最后,队长取得了指令,但马上又被343妖火抢了过去。他解释说那是因为有机体容易被感染,只有机械人不会被感染,而在激活光晕之前,指令绝不允许落到洪魔手中。现在的任务就是马上回到光晕控制室,激活光晕!

Chapter 8 -- Two Betrayals 两个背叛者

队长和343妖火瞬间转移回控制室,343妖火说,任何有品质和有感知能力的有机体都是洪魔的一个潜在载体。他叫队长把指令插入终端,但奇怪的是,这次他竟然叫队长为“传教者(Reclaimer)”,仿佛他早已知道队长的职责就是要激活光晕……突然一股无形的推力把343妖火推了开去,柯塔娜出现在终端上,阻止了队长的行动。

柯塔娜揭穿了343妖火的诡计原来,“先人”在远古建造了光晕,并用它来装载洪魔。洪魔侵食生命,银河系所有的生命都可作为它的食物。洪魔的繁殖速度根本无法控制,唯一的阻止洪魔扩散的方法,是断绝它们的食物来源,饿死它们!就是说,激活光晕,并不会直接消灭洪魔,而是消灭银河系所有的生命!从这种意义上说,光晕的确是一件可怕的武器!马斯达队长差点就成了银河系的千古罪人了。
在队长质问下,343妖火补充说,一个光晕发射脉冲的最大杀伤半径只有25000光年,这个范围远未达到银河系的范围,但只要其余几个也一起激活的话(老天,不止一个光晕!),就可完全毁灭整个银河系的生命形式。但是343妖火却反问队长,为何会不了解这些事实?为何忘记了自己以前的职责?似乎在上一次平息洪魔危机时,队长也是其中的参与者?难道队长与“先人”有某种联系??

柯塔娜收起了指令,队长取回柯塔娜的晶片,使343妖火无法激活光晕,于是双方马上翻了脸。343妖火留下一队机械卫兵,命令销毁这两个背叛者,但是要保留其首级,自己就消失了。

马上躲在一块透明挡板后面,避开机械卫兵的死光。对付这种东西,用圣约人的武器比较有效。

虽然收起了指令,但柯塔娜还是�心343妖火有别的办法激活光晕。所以唯一的选择就是毁灭光晕,而且必须赶在洪魔进化到有能力离开光晕之前,把它们一起毁灭掉,否则,地球、银河系、整个宇宙都会难逃厄运。

柯塔娜有两步计划:第一步,为了拖延343妖火找到第二种办法激活光晕,首先要破坏光晕的三个脉冲发射器,它们隐藏在山谷内部;第二步,为了毁灭光晕,必须制造一个能量足够大的爆炸,例如一艘太空船的聚变反应堆秋之舰!只要从圣约人的战网中找到秋之舰的坠毁地点,就可以用它来毁灭光晕!

从控制室出来,这关基本上就是把第五关反过来打一遍(房间中要按地上的箭头的反方向走),不过由于要面对圣约人、洪魔和机械卫兵三种敌人(当然可先等它们自相残杀),而且圣约人的猎手、鬼魂、女妖、幽灵都纷纷出动,连人形寄生体也进化到会用火箭筒了。所以最好就是逃命,不要浪费子弹了。找到女妖战机(Banshee)后,马上按照柯塔娜的导航箭头寻找脉冲发射器。
在队长质问下,343妖火补充说,一个光晕发射脉冲的最大杀伤半径只有25000光年,这个范围远未达到银河系的范围,但只要其余几个也一起激活的话(老天,不止一个光晕!),就可完全毁灭整个银河系的生命形式。但是343妖火却反问队长,为何会不了解这些事实?为何忘记了自己以前的职责?似乎在上一次平息洪魔危机时,队长也是其中的参与者?难道队长与“先人”有某种联系??

柯塔娜收起了指令,队长取回柯塔娜的晶片,使343妖火无法激活光晕,于是双方马上翻了脸。343妖火留下一队机械卫兵,命令销毁这两个背叛者,但是要保留其首级,自己就消失了。

马上躲在一块透明挡板后面,避开机械卫兵的死光。对付这种东西,用圣约人的武器比较有效。

虽然收起了指令,但柯塔娜还是�心343妖火有别的办法激活光晕。所以唯一的选择就是毁灭光晕,而且必须赶在洪魔进化到有能力离开光晕之前,把它们一起毁灭掉,否则,地球、银河系、整个宇宙都会难逃厄运。

柯塔娜有两步计划:第一步,为了拖延343妖火找到第二种办法激活光晕,首先要破坏光晕的三个脉冲发射器,它们隐藏在山谷内部;第二步,为了毁灭光晕,必须制造一个能量足够大的爆炸,例如一艘太空船的聚变反应堆秋之舰!只要从圣约人的战网中找到秋之舰的坠毁地点,就可以用它来毁灭光晕!

从控制室出来,这关基本上就是把第五关反过来打一遍(房间中要按地上的箭头的反方向走),不过由于要面对圣约人、洪魔和机械卫兵三种敌人(当然可先等它们自相残杀),而且圣约人的猎手、鬼魂、女妖、幽灵都纷纷出动,连人形寄生体也进化到会用火箭筒了。所以最好就是逃命,不要浪费子弹了。找到女妖战机(Banshee)后,马上按照柯塔娜的导航箭头寻找脉冲发射器。

柯塔娜不久就找到秋之舰的位置了,但由于接入其聚变反应堆需要得到舰长的权限,所以在去之前还要先找到舰长,获取他的神经晶片。
注意,狙击枪对人形寄生体无效!

破坏最后一个发射器,柯塔娜找到舰长的位置就在圣约人的那艘“真相和解号”巡洋舰内,而且生命危在旦夕,如果舰长死亡,神经晶片失效,就无法进入秋之舰的反应堆了!坐女妖去已经来不及,所以柯塔娜也用一个瞬间转移,她说是在光晕控制室里面学会的。

Chapter 9 – Keyes 舰长之死

洪魔占领了圣约人的“真相和解号”巡洋舰,损毁的巡洋舰留出的液体在地面上形成大大小小的池。圣约人非常害怕洪魔驾驶飞船逃离光晕,于是派了一支突击队想消灭舰上的洪魔,但形势已经不在他们掌握之中了。柯塔娜发现圣约战网一片混乱,但仍然接收到舰长的神经信号,证明神经晶片尚未被破坏。

队长被传送回巡洋舰的长廊内,但柯塔娜好像没有把瞬间移动学好,把坐标颠倒了……前方一个大坑挡住了去路,只好跳下去(如果不跳而回头的话……)

现在要找另一条路回到巡洋舰上。碰到圣约人和洪魔混战就等一等,高兴的话可以扔几个手雷过去增加气氛。不过要小心,现在扔出的手雷一般都会引起连环爆炸。重新上巡洋舰后,发现和第三关的布局大致一样,舰长的神经信号来自飞船的指挥中心。一直杀到指挥中心,却发现舰长……

洪魔很聪明,它们知道舰长的神经晶片连接着秋之舰,因此只要控制了舰长,就可以控制秋之舰上面所有的飞船,就可以离开光晕!现在,舰长已经不成人形了,一个巨大的绿色肉瘤裹住了他的身体,只突出一张痛苦狰狞的脸奇斯舰长已经死亡,成为洪魔的寄生体了!

人类已经在这场战争中付出无可估量的牺牲了,绝对不能让洪魔逃离光晕!这是舰长临终前最后的命令了。马斯达队长从舰长的头部挖出神经晶片,现在只剩下最后的任务,回到秋之舰,毁灭光晕!

最后队长抢了一部女妖火速逃离,消失在夜色之中。

Chapter 10 – The Maw 绝处逢生

掠过金光闪闪的海面,马斯达队长和柯塔娜又回到已经破败不堪的秋之舰。

离家几天,柯塔娜又回到自己的岗位上。秋之舰的反应堆运作良好,于是她启动了自毁程式。突然传来343妖火的笑声!在引擎室中,343妖火查阅着秋之舰的资料,喃喃自语说找回了他们被遗忘的过去(机械人被创造之前的人类历史?),然后操纵反应堆的控制台,终止了自毁程式……唯今之计,只好直接去破坏反应堆引擎了。

大决战会在引擎室进行……四个反应炉都搞定后,引擎已达到临界状态。谁也无法再阻止秋之舰的大爆炸了。柯塔娜建议从秋之舰顶部的维持区逃离。柯塔娜呼叫艾高419在外部接口4C接应。队长跳上一部疣猪战车,随着激动人心的鼓点响起,队长开始在光晕上的最后征途。
离爆炸尚有6分钟时间,只要车技过得去(保持加速,翻车不超过两次,不要管路上的敌人,尽量走没有路障的弯曲通道),按照柯塔娜的指示肯定是够时间的。4C接口是一个圆形平台,在那里等候艾高419接应。

不幸,艾高419被两部女妖击中坠毁,全员遇难……唯一完好的飞船都没有了,时间无多,怎样逃离光晕呢?柯塔娜意外的发现还有一架长剑战机(Long Sword Fighter)停泊在7号港这是最后的救命稻草了!(怎么有点像《龙珠Z》中,悟空在临爆的那美克星打败菲利之后,找不到飞船逃离的那段情节?)

时间剩下不到2分钟,伴随着Halo的主题音乐,队长驾车冲到来到一个打开了的停泊港,一堆掩体挡住了去路,队长马上跳车,拼命冲向长剑战机。
洪魔好像知道乘坐这辆战机可以离开光晕,于是蜂拥而至。队长及时关上了甲板,飞出停泊港,留下无数像留蚁一般的洪魔,留下残存苦苦挣扎的圣约人和人类,被一个巨大的火球吞噬。(如果用Legendary难度完成游戏,这里还有一段隐藏动画,看完这段动画,你就会明白“真相与和解”的真正含义,加油吧队长!)

长剑战机飞出了光晕的大气层,在环上出现一团亮光,光晕从那里断裂开,碎片不断扩散、碰撞,伴随着巨大的爆炸。但是,宇宙是真空的,听不到任何声音。

队长和柯塔娜是唯一的逃出者。为了挽救地球,为了阻止洪魔蔓延,他们消灭了一艘圣约巡洋舰,毁灭了光晕,但也损失了一整支人类部队。柯塔娜认为一切随着光晕的终结而终结,但是,队长却认为新的危机才刚刚开始。

漆黑的宇宙中,有一点蓝色的亮光在飞行,越来越大,最后,变成一个闪着蓝色电光的球体……(完)

那是一个神秘的外星种族所建的具有未知目的的巨大的类似空间站的东西,名字就叫做HALO,我只玩过一代,没有说明HALO到底是何人所建,目的又是什么,相信三代会有个完满的答案

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