cs1.6中如何调FPS呀

kuaidi.ping-jia.net  作者:佚名   更新日期:2024-07-07
CS1.6中如何能看到FPS值?

首先关闭显卡的垂直同步 其次也是最重要的 XP系统 默认显示器刷新率是60HZ 所以即使你配置很好 无论你怎么优化 调整 即使显示FPS=99 其实还是相当于60 某种意义上说 显示器的刷新率就是FPS。。。 需要把显示器刷新率设置为100HZ 但需要锁定的 要不进入游戏还是60HZ 下个软件 锁定刷新率 把你常用的游戏分辨率的刷新率全部设置锁定为100HZ 一般100HZ足够了 把CS的刷新率锁定一下,游戏分辨率640*480和800*600锁成100HZ,如果游戏分辨率是1024就锁成85HZ,有关工具去搜索一下就有了,搜索名称“CS锁定刷新率”
这个问题绝对可以解决 在CS控制台里输入fps_max 101
cl_showfps 1 看看你的FPS 开枪感觉一下就知道了 收缩好多了 没什么延迟了 另外在游戏中 按你显示器上的设置按纽 找到显示器状态(好象是这个名字)可以看到100HZ 才算锁定成功了否则要继续锁定 直到成功为止
如果98系统只需要关闭垂直同步即可 除98外都需按上面的解决

首先是硬件 有好的内存
再就是CS的设置!先说在控制台中如何提高FPS 以下是有关的命令:

/ cl_himodels 禁用高画质模型,从而提高FPS,默认为0。
cl_highmodel “0“
// cl_bob 这些bob系列参数用来描绘玩家移动时手臂的动作,把这些参数设置为0,那么在游戏中玩家的手臂将始终是静止的,对提高FPS有小小帮助。
cl_bob “0“
cl_bobup “0“
cl_bobcycle “1“
// fps_max 设定游戏的最高FPS数值,一般来说,应该与你显示器的刷新频率相同。如果你的机器非常强劲,你可以把这个值设到100,否则,75就足够了.
fps_max “75“
// fps_moden 设定在网络联机时的最高FPS数值。如果设成0,那么这个参数会使用fps_max的数值。
fps_moden “0.0“
// gl_cull 激活后,只对可以看到的画面进行渲染。设成0的话将降低FPS值.
gl_cull “1“
// gl_clear 如果设成1,那么将会金币引擎对画面上各个模型连接的部分的连贯
渲染,这样画面感觉上会变得断裂,但可以提高FPS值.
gl_clear “1“
// gl_lightholes 禁用光洞效果,提高FPS值
gl_lightholes “0“
// gl_max_size 设定贴图材质的最大解析度。CS1.1版这个数值默认为512X512,
为了FPS,还是改成128吧.
gl_max_size “128“
// gl_playermip 设定玩家模型的贴图效果 0 最好效果 (默认值) 1 一般效果
2 最差效果
gl_playermip “2“
// gl_picmip 这个参数非常重要,调整它甚至可以带来20帧的提高,它的默认值
为0
gl_picmip “0“
// gl_round_down 这个参数涉及贴图尺寸,默认值为3,这个值设得越高,画质
越差,而FPS也就越高.
gl_round_down “10“
// gl_smoothmodels 禁用对玩家模型的光滑处理,从而提高FPS
gl_smoothmodels “0“
// 此参数用于设置透视效果。它的调节范围,从最差画质(最高FPS)到
// 最优画质(最低FPS)依次如下:
// gl_nearest_mipmap_nearest
// gl_liner_mipmap_nearest
// gl_nearest_mipmap_liner
// gl_liner_mipmap_liner
// 只设置gl_nearest,删除mipmap效果可以大幅提高FPS,如果设成gl_liner则
可以在稍损FPS值的基础上提高画质
gl_texturemode “gl_nearest“
//gl_wateramp 用来设置水纹效果,改成0以后水面将永远保持平静,从而赚取F
PS.
gl_wateramp “0“
// gl_ztrick 扩展渲染参数,只要针对3DFX显卡及其它一些显卡,可能会导致旧
显卡出现错误。一般来说,设置成1.
gl_ztrick “1“
// mp_decals 用以控制血花四溅和墙上的弹孔效果,设成0.
mp_decals “0“
// gmax_smokepuffs 用以控制烟雾表现效果,设成0.
max_smokepuffs “0“
// max_shells 设定同一时间内出现在屏幕上的弹壳数目,还是设成0.
max_shells “0“
// 调整控制台弹出的速度.
scr_conspeed “8000“
// r_decals 设定血花或者墙上的弹孔数目,这个值不可高过mp_decals设定值.

r_decals “0“
// r_drawviewmodel 设成0可提高FPS并增大视野范围.
r_drawviewmodel “0“
// r_dynamic 动态光影,一定要关闭.
r_dynamic “0“
// r_mirroralpha 反射效果,也要关闭.
r_mirroalpha “0“
// r_mmx 在游戏中使用mmx函数,PentumII或者pentumIII的玩家可设置成1,AMD
,赛扬和CYRIX只能设为0.
r_mmx “1“
//violence_ablood
//violence_agibs
//violence_hblood
//violence_hgibs 这些参数用以控制游戏中的各种暴力表现效果,例如血花四溅
等等,关闭它们可以赚取一些FPS.
violence_ablood “0“
violence_agibs “0“
violence_hblood “0“
violence_hgibs “0“
//命令:ex_interp
//默认值:0.1
//插值是用来使玩家从一点移动到另外的点的时候移动更平滑,HL的引擎依据一 个玩家以前所处位置以及在一定时间后的位置来显示他在这两点之间的移动,而这个时
间是由ex_interp来进行设置,默认的设置是0.1即100毫秒,如果这个数值越低,那么玩
家在这两点之间的移动也就更平滑。不过这个参数只作用在修改了该参数的机器上,在
其他机器上并不会有任何影响.
ex_interp “0.02“
//命令:cl_nopred, ex_extrapmax
//默认值:0, 1.2
//网络代码推测是HL的引擎在玩家的瞬间状态,基于其的动作进行一定的预测,
从而提高一定的游戏速度。使用这两个参数得当可以大幅度的减少互联网游戏中的迟钝
现象,就不需要依*感觉来对对手的下一步行动进行一定的预测了。
//cl_nopred设置为0即为打开预测,ex_extrapmax即为设置预测的最大时间,该
值设置为适中比较合适。
cl_nopred “1“
ex_extrapmax “1.2“
//命令:: cl_nosmooth, cl_smoothtime, cl_vsmoothing
//默认值:0, 0.1, 0.05
//这部分的预测为屏幕显示方面的预测,与网络代码的优化无关。
cl_nosmooth “1“
cl_smoothtime “0.1“
cl_vsmoothing “0.05“

我一般用的不多 除非这机子很垃圾!

1.6的config可以适当优化一下的:

首先,我们要改善你的游戏帧数使其达到标准。打开你的config.cfg文件,然后把下面的指令加进去。

cl_weather "0"
fps_max "150"
developer "1"
r_dynamic "1"
r_novis "0"
r_traceglow "1"
r_wateralpha "1"
r_mirroralpha "0"
r_bmodelhighfrac "5.0"
r_lightmap "0"
gl_max_size "256"
precache "1"
mp_decals "20"
gl_affinemodels "0"
gl_alphamin "0.25"
gl_clear "0"
gl_dither "1"
gl_flipmatrix "0"
gl_flashblend "0"
gl_lightholes "0"

然后你要把垂直同步,各向异性过滤和全屏反锯齿关掉,你可以在显卡设置里面找到。安装最新的显卡驱动,ok搞定,这个1.5也适用!

打开控制台(~) 输入 "fps_max 100” 那么fps就控制台就自动把你的fps拉到最高 注意是最高 并非一定可以99 这是为了玩CS1.6顺畅点调的 是把机子的性能全提在玩CS上 是以性能为前提的 所以才说不一定能99 这是性能的数字体现 如果只勉强可以99 那么硬拉到99的话 玩的时候干别的事会非常卡 您要谨慎选择
以上是我的个人经验之谈 纯手打 希望对您有帮助 求采纳

那是跟据你的硬件配置走的,你的配置好,它就高,你配置不行,它就低,是不能调的!

现在显卡的性能和质量里面吧垂直同步关了。
然后在控制台输入fps_max 100,fps就锁定在99了.

~ 键 控制台输入 fps_max 100
关闭显卡 的垂直同步

  • cs1.6中如何调FPS呀
    答:打开控制台(~) 输入 "fps_max 100” 那么fps就控制台就自动把你的fps拉到最高 注意是最高 并非一定可以99 这是为了玩CS1.6顺畅点调的 是把机子的性能全提在玩CS上 是以性能为前提的 所以才说不一定能99 这是性能的数字体现 如果只勉强可以99 那么硬拉到99的话 玩的时候干别的...
  • CS1.6 有谁能够把FPS调到100以上,说说方法
    答:不能高出100的 你家的电脑配置越高,FPS值就越高了 可以更改虚拟的FPS:打开控制台,输入:cl_showfps 1(注意有空格)(这是能使FPS显示在左上角)再输入:fps_max 100(照样有空格,这能改变虚拟FPS)要根本的就得话钱,出点血,买个好配置.512MB内存就好了 ...
  • cs1.6提高fps的命令
    答:打开控制台就是键盘上的~后输入fps_max 100这是基本的
  • cs1.6怎么提高FPS?
    答:然后继续 然后来调刷新频率:桌面右键-属性-设置-高级-监视器,在监视器中有一项刷新频率,你看下是多少,一般默认设置是65赫兹,如果你的显示器够新,把刷新频率可以调到85赫兹,如果早点调到75赫兹,然后再进入CS吧~~!这时你会发现CS的画面相对流畅了很多,工作还没完,再继续做下边的优化吧~~继续...
  • CS1.6中的控制台口令调弹道及FPS侦数的口令。
    答:按~输入 cl_showfps 1 屏幕上面能显示下fps值 fps_max 100 fps的最大值 弹道是cl_updaterate 101 ex_interp 0.01 比赛都是这个 其余的就是rate 25000适合点 rate 10000 适合压 打这么多才发现悬赏0...
  • CS1.6中,怎样尽量提高FPS?
    答:// gl_max_size 设定贴图材质的最大解析度。CS1.1版这个数值默认为512X512,为了FPS,还是改成128吧.gl_max_size "128"// gl_playermip 设定玩家模型的贴图效果 0 最好效果 (默认值) 1 一般效果 2 最差效果 gl_playermip "2"// gl_picmip 这个参数非常重要,调整它甚至可以带来20帧的...
  • cs1.6 fps提高到144
    答:2,如果这样进了游戏按显示器上的主控制键显示的不是100HZ那么去下一个RivaTunerV2.0(中文版)的软件,这个软件功能超强所以不要乱调!只在“主要”中的第二个灰诓中点“小三角”选第二个(一个蓝屏显示器似的图表)然后点显示器驱动导向在下面有非常全的各种分辨率下的刷新率选择你CS中所使用分辨率改...
  • CS1.6密令以及修改FPS方法
    答:有人问怎样才能跳在空中划腿呢?也就是所谓的跳蹲 把跳跃键的第二设定改为V键或B键。 (CS里,每样都可以同时设2个键的,直接在控制设置里改就行了。)CS里打的时候,可以用大拇指,把V键和空格键一起按,就可以了。CS1.6优化 在CS快捷方程试中 cstrike后打上空格 /console 就能打开控制台了...
  • 我想知道我的CS1.6怎么FPS总是在60左右的(前提:我的配置肯定不只这个值...
    答:一帮白痴的回答。因为显卡默认是开启垂直同步的,这种情况下任何游戏的最高FPS不会超过显示器的刷新率(液晶一般都是60刷新率)。调节。--显示属性-设置-高级-NV控制面板-管理3D设置-垂直同步-关闭即可。有些版本的CS中FPS固定在71,改动的话按~键输入“FPS_MAX 100"即可。
  • cs1.6高手来,关于提高fps的问题
    答:首先在cs的cstrike目录下建立一个新文件speed.cfg,加入下面的内容。//后为注释。 cl_showfps 1 //在游戏左上角显示帧数 cl_bob 0 cl_bobup 0 cl_bobcycle 1 //这些bob系列参数用来描绘玩家移动时手臂的动作,把这些参数设置为0,那么在游戏中玩家的手臂将始终是静止的,对提高FPS有小小帮助. ...