CS里面加起来一共有多少支枪?分别是哪支?
ak一点都不神秘甚至有点简单.我用一个数字就可以概括.就是-----7
7就代表ak的弹道?毫无疑问是的.
ak连发的弹道走向规律分为3个阶段.
第一阶段,准确阶段第一发子弹第二发子弹第一发非常准确第2发在第一发正上方
第二阶段,规律阶段走一个标准的反7轨迹是非常之标准的反7轨迹
第三阶段,随机阶段就是在7的上面一横那里左端和右端居多中间分布随机较少的一个无序排列
如果你先看我上面的标准再进游戏自己打一梭联系一下就能迅速明白cs中关于4系列主枪械弹着点的函数构成.每次弹着点都随机??只有傻瓜程序员才会那么做.
okok规律我们知道了那咋打ak啊?
4个字概括
点扫结合
什么时候点?
远了就点几发一次?我靠那我就不知道了就象足球一样人和人的风格不一致机器也不同,cs中永远没有最好的打法最好的战术否则这个游戏怎么去迷倒那么多玩家?点射论组每组不要超过4发.我的高手朋友有以下几种点法,大家参考1.单发一组把ak当超级手枪用适合准确度高的朋友2.2发3发一组适合大多朋友3.4发一组适合准确度稍微低一点的朋友4.几连法然后追加单点这个需要一定的节奏感了.无论什么打法大家记住你手中不是烧火棍是著名的ak47任何人只要胸部以上吃你3发子弹都活不了不要着急一定要追求命中率.
什么时候扫?
近了就扫怎么扫?掌握规律去扫射去控制子弹而不是让运气来控制你.高手可以在中距离连续扫射前15发子弹弹着点汇聚一起.规律我已经说了既然扫射的弹道是反7.那么我们的枪口应该怎么走?先不动然后左下压枪然后左右小幅度晃动即可说白了更简单!就是走一个倒立的7!明白了吧?
ak如此m4也是一样只不过幅度小了罢了这就是神乎其神的弹道这就是神秘的弹道.我讲完了.
AWP和别人单条如何取胜.
呵呵,,有时间CS朋友在玩混战的时候,,或者和好朋友很久没一起玩CS了啊,当然会约个地点单条CS了.这就面临着单条.
大家单条应该都是一般都是AWP-map.... 那么当你面对敌人的时候,我告诉你些方法,也是最近我问了一个职业队的选手,,他是一个大学派代表参赛的狙击手...他采取的方法是( 3连跳 ),在这过程中,,你要打跳狙 ,,嘿嘿 ,,加上3连跳 ,这样 敌人就 不管是闪狙还是跳狙,对他来说是个打击,,你一枪就把敌人干掉,,那会让你感觉很好哦,呵呵..
还有啊,,如果不会3连跳的朋友,可以用闪狙,但是对于闪狙我提点小小建议,,也是我根据和一个朋友单条,,了解了他的怎么在打闪狙的时候采取的技巧,,为什么我打闪狙的时候就玩不过他... 原来是这样的:在打什么地图的,,当你用闪狙的时候,,你要出去打敌人,不要怕,,不要按着shift键慢慢移出去,那你对方要是有AWP的话,,可以看到你的枪口,那你就挂了,,, 应该 要跑出去闪 开一枪 马上回来..
关于点射与扫射的中高级教程
首先,在高手比赛demo中,我们很难看见扫射场面,大多以点射为主。或1-2连发,或3-5连发,基本上敌人也就应声倒下了(或者自己倒下)。于是,大家便可以想当然的认为,其实在高手较量中点射比扫射要重要的多。所以应该下苦功夫练习如何将准心准确的瞄到对方身上,从而使得在很少的子弹发出后就可以暴头或者中胸膛而死。对,瞄准在开始的时候是一个重点,许多人都需要从观察对手开始慢慢切入cs 中对瞄准的要领,但这绝对与高手的练习阶段不同。在点射与扫射中,每个高手都在强调扫射,而为什么他们却很少用呢,其实不是他们不用,而是他们所说的扫射已经与我们所要练习的完全不同了。
首先,从相遇战中,我们可以明显感觉一点,若对方处于移动状态。那么我们准心可以准确捕捉到他的几率就会大大降低,往往是大家不心甘情愿的先点射失败后选择了扫射,但最后还是被对方击毙。先不说我们这种枪法,我想先分析分析大家所说的两发,或者更多的点射为什么要采用两颗以上的子弹,而不是单发?众所周知,如果单纯点一发在ak里和m4中都可以非常准确而且他需要的间隔时间也比多发的短,但为什么在众多比赛中从来没有人愿意使用单发点射?难道他们不想降低间隔时间或者减少弹量消耗吗?其实很简单,因为他们在点射时采用的是扫射,所以在我们看到的demo中,也许你们会发现,在cser 不确定对手准确点的情况下,他们往往是用枪扫一条线式的点射。为什么呢?这就是平时练习的进阶版了,大家都知道在对方移动的情况下,我们很难判断对方究竟下一个动作要偏向哪个方向,又或是我们知道但不确定是那个准确位置。若只瞄准一个点,那么几率就非常小,所以要根据对方的移动来瞄多个点或一条线,在他可能移动的一个范围里进行扫射。这样,首先,只要打中对方无论哪儿,对方的移动将比阻挠,而他再启动的时间已经足够对手进行二次瞄准。所以扫射的作用,最初是阻挠对方移动,让对方停下来,好让对手可以有时间做精确瞄准。这是面对移动的对手,首先要采取的策略。在经过长时间练习后(不少外国网站都提供很专业的机器人模仿移动,可以模仿很多基本步伐,大家可以在那里不断练习),我们所看到的高手,实际上已经可以准确掌握对方移动的几个点,而且他们扫射的范围很小,所以看上去仿佛是他们在点射,但实际上,他们还是采取了扫射,只不过因为练习多,不会浪费子弹在对手不会移动到的地方上而已。若大家仔细观察demo 会发现,高手瞄准有一个规律,不是先瞄头,而是选择在离对方移动方向有一个头的地方开第一枪往回扫射。这些也不是定义可以根据自己的喜好来决定。
另一方面,高手所说的扫射,实际上是一种更加有难度的打发。那就是连发控制子弹弹道。这里就很困难了,练习方法我也找不到特别好的。只能对着墙来回打。连发控制的应用是广泛的,比如与敌人相遇时连发比他的小范围点射发弹快,可以造成威胁就大。而且连发可以控制的范围更大,面对多个敌人时可以以一敌多。因为子弹在连发下要比点射出弹快的多。像spwan 的连发可以在中距离上迅速瞄准对手然后扫死对方,很漂亮。这是高手的终极枪法,大家可以去欣赏,可以去研究,不用真的去精通,也许我们只需要对着枪开几下,看看在哪个地方子弹比较集中,到时候实际应用时就拉一下就成了
蹲打
关于蹲打,我想每个人都不会陌生,但是如何正确的使用和应付,却不是每个人都非常清楚,再开始我着篇文章之前,我先介绍一下蹲打的原理。
首先,在cs里,人体的着弹部位是有区别的,分为:头,颈,胸,腹,腿五个部分。其中,头部的扣学血量是最大的,如果正中,两枪就倒(不分是什么枪)颈部和胸部其次,而且胸部以上如果打中则有大范围的晃动,无法瞄准。
再次,腹部的扣血量则是中等,打中不会有剧烈的晃动,最后就是腿部,扣血量最少,一般用m4a1一梭子都打不死。而蹲打则是利用了这一点,当他蹲下之后身体的大部分藏在腿部之后,尽管中枪掉血也是很少的,而且还不算你打中他有多少,这就是为什么当你对付蹲打时,会有这么一种感觉,怎么不管我怎么打,他就是不死?所以,对付蹲打就要有一定的方法。
方法之一:使用扫射,近身缠斗
这种方法适合于各个级别的玩家。方法是,当你发现有人在你面前掏出了手纸准备出大恭的时候,利用大跳(就是跳+蹲)不断的近身,这样做的好处是,在空中你是处于移动当中,敌人瞄准你是有困难的。而且,在空中的那一段时间中,你也是蹲的状态:)敌人更不容易打中你了,(如果,你碰上的是一个顶级高手,而你正好又是一只小菜鸟,唉,没办法,每年的清明,我会提你扫墓的)
其次是手中枪的使用,打的时候不能追求大概,不能只做到大概是朝着敌人打就行了,要精确要让每一发子弹都发挥它的最大效力。具体做法是这样,在和蹲打战斗时,一定要看准射出子弹的着弹点的位置,随时调整,由于枪的散射是有规律的,所以我们可以通过调整来让尽可能多的子弹打中敌人。
方法之二:使用点射,与对手保持距离
这种方法只适用于高级玩家,首先,要对每一种枪的性能都要熟悉,其次要对自己的枪法有信心,这种方法适应的场合是有区别的。
一,在20米开外有敌人,如过他用蹲打,你则可以以牙还牙,同样用蹲打来还以颜色,要稳,枪口要打他的头部上方,(用你准星的空心圆的边缘和他头部的正中央重合)这样你顶多挨上两枪,但他肯定就死了。
二,在10到15米内遇敌,就不能用上一种方法了,原因是,距离太近,如果你碰到的是个高手,他不会给你瞄头的机会,他会打的你左右乱晃直到死亡,我们要跳在空中点射,落地时,不要着急移动,蹲点两枪,然后再跳蹲,一直重复。对手要是一直不动的话他回被这种方法逼疯的:)
说了半天怎么对付蹲打,别忘了我们也可以用一用呢,毕竟这是一种流行打法嘛。
具体方法如下:
如果,敌人离你较远,你可以原地不动,使用点射,记住一定要打头,不论对手怎样移动要始终贯彻这个方针不变。
如果敌人离你较近,当他移动的时候我们不应移动鼠标追这他打,因为你的反应是有时间的你会发现你的枪口始终落后于敌人的移动方向,正确的作法是这样。当敌人移动时,算准他的移动方向将准星放到他身前一点点(准星当中的空心圆紧贴在他的身前,)因为大部分的时候敌人的移动总是朝着一个方向不变,所以,你的就可以保证大部分的子弹都倾泻在敌人的身上,同样还是要保证准星始终在敌人的头部附近,作到以最少的子弹打死一个敌人。
如果,敌人也和你一样蹲打,那好了,打两枪之后,便采取第一种方法就行了
总之,运用蹲打是一种不错的选择,尤其是在对付菜鸟的时候会把他们打的很惨很惨,(我最喜欢他们被打死后,摸不着头脑的样子,还以为是程序错误,呵呵)
以上的着两种方法要搭配者使用不可一成不变,战场上的形式瞬息万变,真正的高手实际上是那些有着过人胆识和能保持无比镇静的人,我们只有练习练习再练习才能真正的成为cs高手当中的高手。
高级AWP技术指导
CS1.5版本,向想看1.6版本awp的各位说声对不起。
看到“高级”二字,先别撇嘴,听我描述一下我认为的“高级awp境界”。
Lan 32人混战,dust_2地图,做T。你买了awp第一个冲进A门,闪阻干掉在A大道底端卡A门的阻击手,继续向左按蹲小跳滑行立停盲阻消灭在这一区域的另一个CT,然后躲到A门正对面的箱子后面,躲避闪光弹。当冲A大道时,假设A大道尽头有两个CT,你已不屑跳进大坑(厕所)里,而是直接闪出来做掉一个,中远距离盲阻另一个。
先不考虑CT是不是牛到盲阻死你,假设一切顺利,该T的awp枪法,我就认为是高手。听起来这种人少之又少,但可以说,在我常去的网吧里,我亲眼见到最少10人能做到这点,包括我自己(虽然最后那个远距离盲阻有点勉强)。
如果你认为这已是小儿科,那我敬你是阻神,你可以离开了。其他的人,我很高兴你能和我一起讨论。
网上有很多AWP教程,我也看了不少,现在我终于开心的说,任何一篇教程里说的技术,我都做到了。于是我也觉得到了我象前辈们一样做点贡献的时候。
需要说明两点。一,从我刚接触CS到今天,仅仅一年而已,所以我的经验可以说是远远不足,但我同时证明,枪法和时间没有必然关系。二,我讨论的是awp枪法,以在lan混战中为主,和打比赛无关。
作为高级AWP技术指导,我假设看客都已经相当熟悉AWP的基础技术,比如定位阻,追阻之类,最少你也要知道它们的意思。根据我这一年的亲身经验,我将抛弃网上流行的一切分类,那些形而上学的东西没有实际意义,在真正的实战中,AWP只有两种基本打法----甩和闪!
我们看看“甩和闪”是如何代替网上已经被普遍接受的awp枪法分类的。
定位阻:
我也卡位,我也camping,但我从来不准备提前亮,即我从来不会把准星瞄在对方可能会出现的位置向外一或两个身位。在任何场合我都是把准星紧紧地贴在墙边或箱边,因为我不知道对方是跑出来,还是跳出来,还是晃一下观察环境再缩回去,或者闪阻。
定位阻的缺点很明显。因为你已经准备了提前亮,下意识里当对方跑出来时你只会单点左键。当对方跑的快,或跑的慢时(这是有可能得,因为对方不一定会以和你垂直的方向跑出来),你潜意识不会移动调整鼠标,那你单点左键就会MISS。同理无论对方跳出来还是闪出来,你都可能不会去正确的调整鼠标位置,因为你“认为”你瞄的位置已经刚刚好。最可怕的是对方闪阻出来,只露半个身子,更不会移到你的准星上,本来在反应时间上就吃亏的你,还哪来的时间把准星往回调整,死定了。
我的做法是紧贴墙壁,对方跑出来我就外甩,对方闪出来我就单点鼠标(如果对方是高手,只怕我会来不及),对方跳出来我就往空中甩。对付跳阻的关键是不要犹豫,要做到看到对方是跳的就下意识的往空中甩,然后立马走人,走不掉的也要左右来回晃,不能站着便宜的对方。
跳阻:
跳阻我是从来不用的,虽然它有它的好处,但它的缺点却是致命的。
跳阻老手的准确率也相当的高,而且利用延迟或空中变向会让很多人措手不及。跳阻的制空时间长是一个缺点,但不是最主要的。我认为跳阻最致命的缺点是可持续发展性极差,尤其当遇到多个人的时候,你跳出来很难回来,落地有个小迟钝很难灵活移动,在遇到多人时,你顶多杀死一个,跑都跑不掉。AWP高手追求的已经不是秒杀,而是连杀。我闪出去打死了一个我再回来,其他敌人甚至都来不及开枪,这才是正确打法。
追阻和甩阻:
不知道是哪位前辈创的这两个词,我到现在还不懂它俩有什么本质区别。在我看这两种方法是一样的,即当开镜时准星不在目标身上,我该怎么做。就算不玩CS的人都知道,下一步需要做的是把准星移到目标上,然后开枪毙敌。但怎么移过去,这可以说是AWP的全部精华所在。慢慢的移过去,然后还要确定一下已经移到位了?这段时间也许不够对方吃吨饭,但吸根烟应该是差不多。当然不行,你要移的很快,有多快?我可以告诉你,快到你自己都没反应过来。
话谈至此,我们先别管闪阻和盲阻,那是高阶,我们先准备好基本功:怎么甩。
首先你要有一个合适的鼠标灵敏度,不能太高。我个人是使用windows缺省值,即在中间,选上加速,CS中为1.5。你可以更低,可以高点,但建议不超过1.8。设好了灵敏度,下一步呢?我跟你说,没下一步,你就甩吧。
啊?不要惊呼上当。我曾看到一段话对我相当有帮助,你可能一开始连续100次都甩不到,不要放弃,你总会甩到的,那一刻,就是你获得感觉的开始。甩的时候手动的要快,你要明确的告诉自己,我在“甩”,而不是在“移”。你要是自己都有一种“移阻”的感觉,那我告诉你,错了,慢了,你要快快快,再快,快到手抖。
好,有一甩手就抖的感觉,第一关就过了,然后要找另一种感觉,距离感,即手抖出多远的感觉。这完全和你设的鼠标灵敏度息息相关。当一开镜,目标在准星旁一个身位时,你要微微一抖,开始时你会发现你总是甩过,这个抖的距离总是比你想的要小,绝不能甩到隔壁姐姐的脸上。当一开镜,目标离准星很远,甚至快出了镜框,你要一个狂抖,胳膊划出去,比你预料的还要大,不要怕碰翻旁边的可乐。一倍镜抖得小,两倍镜甩得大。
慢慢的你会发现其中的规律,发现那传说中的感觉。我刚有这种感觉时,都不相信我一甩一个准。那时,与之而来的快感和乐趣。
现在,你抖得不错,距离也合适,但命中率还是不高,杀人数还是不多。怎么办?你已经到了AWP中手境界,如何继续升华?武功秘籍都这样,越到后面越难,儿子上学时开始练第八重,等上到第九重时孙子都谈恋爱了。怕了吧。
但AWP不是这样,至少在我身上不是这样。我升上这个台阶只用了极短的时间,我的朋友现在还整天念叨着我怎么两个星期就像变了个人一样。秘籍在于:我无聊的练了一个星期盲阻。
是不是很让人眩晕的秘籍?嘿嘿,不卖关子了,真正的关键在于两个字:预瞄。
听起来仿佛没什么了不起,但它却是让我脱胎换骨的妙方。预瞄让你开镜时准星总离目标不太远,换句话说,你开镜前就已经知道大致目标会出现在镜里的什么位置,然后拿出你擅长的抖的感觉。你的杀人数从此开始飙升。
关于甩就说这么多,完全是自己这一年在骂声中成长的血泪之谈,剩下的就是自己的苦练。
沙漠之鹰高手进阶技巧
不少朋友用DEAGLE都是AWP+DEAGLE的黄金组合,很多人这样搭配就是为了省时间,买了把枪,到死都没打几棵子弹。其实,大家都清楚,这把枪威力超大,是唯一一吧能够打穿墙的手枪,能把这把枪用好是很恐怖的。
我在经济局中从不起枪,只起DEAGLE,我的DEAGLE用的随没有国外高手那么变态,但自恃还是不错的。完全可以和M4 AK相抗衡。
有同志说,拿这枪出去是去送死,其实不然。这枪怎么用?敌人起大枪,你拿一吧小手枪当然是给人当靶子打了。当然也有出去一枪闪爆的,那就是后话了。
见过很多人拿着DEAGLE一看见人就啪啪的一下子把子弹打完了,其实这把枪最忌讳的就是打快枪了,一枪一枪的打,别慌,瞄准好,中间的间隔时间在0.5S左右最合适。
DEAGLE是可以追枪的,这里的追枪跟AWP的追法完全相同,如果AWP用的好,那么DEAGLE的追枪就显的特别简单,尤其是在近距离,追枪很容易爆头。
有的人说DEAGLE打的时候要把准心放在头向下一点的地方,其实我打的时候从不刻意头,
但我也经常打爆头。为什么呢?这里给大家一个练习的方法:到服务器里去,局局起DEAGLE,不论别人起什么枪,买够甲和雷,拿DEAGLE和对方M4 AK抗衡,起初会被虐的很惨,不过再后来就会好的,因为对方的大枪不可能给你很多的机会打死他,你必须在最短时间内高顶他,这就需要——爆头。练上一阵子,就会发现你DEAGLE很容易爆了。
另外DEAGLE的闪爆也很厉害。其实这枪的打法和AWP真的很像,很多玩家喜欢跳狙,DEAGLE也可以,跳出去,落地开枪,如果预判失误,就再来个追枪,很不错的打法。
你自己数数吧: 手枪:USP警察专用手枪 Glock18 土匪专用手枪 Five Seven警察专用手枪 Elite双抢(史上最烂嘚枪,玩家们不要使) P228手枪 Deagle 沙漠之鹰 霰弹:M3半自动霰弹 XM1014全自动霰弹 微冲:MP5 Tmp带消音器的 MAC-10土匪专用 P90冲锋枪 UMP-45(MP5的改进型) 自动步枪: M4A1 AK47 Scout轻狙 SG552匪专 AUG警专 AWP重狙 SG-550土匪专用连发狙击 G3SG1警察专用连发狙击 M249重机枪
24把,分别是【B11】【glock 18】
(G.M.B.H.)由工程师格斯通·格洛克(Gaston·Glock)创立于1963年,座落于奥地利德意志瓦格拉姆市(Wagram)A-2232豪斯费尔德斯特拉贝大街17号。很多人都认为格洛克公司在20世纪80年代推出的Glock17是世界上最早大量采用工程塑料的手枪(所谓“大量”的定义是至少套筒座这样的大部件是采用工程塑料的),其实世界上第一支大量采用工程塑料的手枪应该是HK公司在1968年设计的VP70冲锋手枪。但事实是, Glock系列手枪所取得的成功是VP70所无法相比的,不到20年时间,Glock手枪已经装备了40多个国家的军队和警察,而从90年代开始世界各地的枪械制造公司在自动手枪中大量采用工程塑料部件的热潮,也是因为Glock手枪的成功而掀起的。对于Glock大量采用工程塑料作为主要部件最令人质疑的地方就是它的坚固程度和耐用性,一般人总觉得塑料不如金属耐用。事实上,Glock所用的强化塑料有非常好的强度和耐磨能力。使用Glock的军警单位对于它的耐用性很满意,民间的用户也很少抱怨Glock的塑料部件。
【B12】【USP】
制造商:德国汉克勒寇奇。口径 : .45 ACP。弹夹容量:12发/夹。弹药最大携带量:48发。空枪重量: 1 kg。弹重 : 15.2 克。初速 : 886 英尺/秒。枪口动能: 553 焦耳
【B13】【Sig p228】
SIG-SAUER手枪是由瑞士SIG公司研制,德国SAUER公司生产的手枪。在SIG-SAUER系列手枪中最早的型号是P220手枪。SIG-SAUER P220手枪是20世纪70年代研制的,目的是为取代P210。虽然P220是P210的改进,但比起P210性能更完善,更安全可靠,而且价格也更便宜。SIG公司以P220为基础开发出的一系列的手枪凭着性能优良、操作可靠,在军用、警用和民间市场都很受欢迎。
【B14】【Desert Eagle】
提起大威力的半自动手枪沙漠之鹰(Desert Eagle),很多人都知道是以色列军事工业公司(IMI)的产品,但实际上它是明尼亚波尼斯市的马格南研究公司(Magnum Research Inc.)研制的。1979 年,在马格南研究公司有三个人想要研制出一种发射.357马格南左轮手枪弹的半自动手枪,当时他们的研制计划名称为“马格南之鹰”(Magnum Eagle)。马格南之鹰的设计目的是作为靶枪和狩猎手枪。第一把原型枪在1981年完成,并在1982年公布,当时引起了很大的回响,这种.357马格南口径的半自动手枪巨大的威力和漂亮的外形引起很多射手的极大兴趣。然后,马格南研究公司需要寻找一家大公司来生产这种手枪,不久就找上了IMI。为什么是IMI?目前还缺乏这方面的资料。总之,这种手枪在1983年开始以IMI生产的“沙漠之鹰”的形式开始生产和销售,不过直到1985年,.357口径的沙漠之鹰才正式出现在美国手枪市场的售货架上。为了追求比.357马格南更大的威力,因此在1987年推出.41马格南型,不久又推出了.44马格南型,在1994年又推出了.50AE口径,而在1998年又推出了不太有前途的.440Cor-Bon口径。沙漠之鹰彪悍的外形,不是任何人都能控制的发射力量,是任何小巧玲珑战斗手枪不能替代的。
【B21】【M3 Super 90 Combat】
意大利伯奈利公司的M1超级90(M1 Super90)系列霰弹枪是在80年代为军队及警察使用而开发的,发射12号口径的2.75英寸和3英寸弹,还在的基础上演变出M1 Tactical(M1战术)和M1 Entry(M1进入)这两种霰弹枪。
M1的一种变形枪曾作为贝内利/HK公司为1997美国三军战斗霞弹枪竞选提供的侯选枪。
M1系列的机匣用高强度铝合金制成,回转式枪机由机框带动,闭锁在钢质枪管节套上,该枪通过一个惯性后坐系统动作,实际是个快速循环动作的短后坐系统。
M3super90是这一系列的改进枪种。
【B22】【XM1014】
由于对城市作战武器越来越重视,各类CQB武器充斥了美国各个军事单位,同时,面对这方面的军事威胁也在增长,因此率先开辟战术霰弹枪军事用途的美国军方决定为军队提供新的军用霰弹枪,提出的三军战术霰弹枪计划(Joint Service Combat Shotgun——JSCS),JSCS提出的技术指标中包括有:性能可靠的半自动发射方式,折叠式枪托,与76mm以内所有类型的弹药相容,结构坚固。经过美国陆军军械研究、发展与工程中心的对比试验,伯奈利公司与HK美国公司组成的联合公司提供的样枪XM1014(商业名称为M4超级90)从其它竞争者中脱颖而出,该枪为导气式半自动霰弹枪,为保证低温条件的足够能量,采用独特的双活塞系统。弹膛长76mm,可用76mm或70mm长的霰弹。机匣顶部有RIS导轨,可配备种瞄准系统。首选的标准配件是ACOG Reflex瞄准镜。M4超级90的伸缩式枪托很特别,枪托可以向右倾侧,这样可以方便戴防
【B31】【MP5】
20世纪50年代初,北约和华约开始进行冷战对峙阶段,1954年原西德制定了新的军备计划,并开展了与制式步枪不同的制式冲锋枪试验,以此为促进国产冲锋枪的研制开发。德国国内各大枪械公司参加了这次试验,而一些国外的进口枪也参与其中。同年,为参加这次试验,HK公司的设计师蒂洛·黙勒(Tilo M·ler)、曼佛雷德·格林(ManfredGuhring)、乔治·塞德尔(Georg Seidl)和赫尔穆特·巴尔乌特〔Helmut Baureuter)开始了命名为“64号工程”的设计工作,这项设计的成品是使G3步枪小型化的冲锋枪,命名为MP·HK54冲锋枪。该枪发射9×19 mm手枪弹,准星与初期的CETME步枪相似,呈圆锥形,照门则与后期的CETME步枪相似,为翻转式。20世纪60年代初,HK公司忙于G3步枪的生产,末能顾及HK54的发展,直到1964年HK54尚未投入生产,仅有少量试制品。1965年,HK公司才公开了HK54,并向德国军队、国境警备队和各州警察提供试用的样枪1966年秋,西德国境警备队将试用的MP·HK54命名为MP5(Machine Pistol 5)冲锋枪。这个试用的名称就这样沿用至今。同年瑞士警察也采用了MP5,成为第一个德国以外采用MP5的国家。通过试用,HK公司对MP5原枪型的瞄具进行了改进,将翻转式照门改为可在25~100m之间调整的回转环式照门;露出的准星改为带防护圈的准星;带鳍状物的枪管改为光滑的不带鳍状物枪管;枪管前方增加了三片式的卡笋,用以安装消声器、消焰器之类的各种枪口附件,经过上述改进的MP5被称为MP5A1。MP5的性能优越,特别是它的射击精度相当高,这是因为MP5采用了与G3步枪一样的半自由枪机和滚柱闭锁方式,而当时大部分冲锋枪均采用枪机自由后坐式以减少零部件,降低造价。
【B33】【FN P90】
单兵自卫武器(Personal Defence Weapon,简称PDW)的概念,最初是在1986年美国战备协会举办的年会上提出的,期后美国本宁堡步兵学校在《美国轻武器总规划》中正式提出开发PDW的设想,其目的是取代手枪、冲锋枪和短突击步枪。根据该规划的要求,PDW的装备对象是驾驶员、操作员、司令部人员、装甲兵、工兵、无线电员、飞行员、后勤人员或维护保养人员等。这些人员虽然不是一线步兵,却占军队总人数一半以上,他们很少有时间来提高个人射击技术,而他们所装备的自卫武器——手枪和冲锋枪大多数发射9mm Para手枪弹,不能有效对付穿着防弹衣的敌人。因此,对PDW的要求要重量轻,易于携带,容易瞄准和操作,能有效对付防弹衣。在1989年4月16 日,北约组织发布的AC225文件中明确表示需要在北约各国军队中装备这种武器。而在1986年,FN公司就以异乎寻常的速度开发PDW系统,当时FN公司的设计人员意识到手枪和冲锋枪如果不经严格训练,命中精度很低,而折叠枪托的短突击步枪仍是偏大偏重,自动射击时的后坐力也不好控制,因此必须研制一种全新的武器。新枪被命名为P90,在1987年10月就进行了第一次的样枪射击表演,1988年,FN公司生产了4支样枪,每支枪均发射了15,000发枪弹,主要零件无破损现象。到1992年P90正式投产,FN P90成了世界上第一支单兵自卫武器。
【B35】【UMP45】
由于美国特种部队手枪(自卫用)和MP5冲锋枪(进攻用)所用子弹不同,对后勤供应造成不便,因此在执行特种作战任务时,希望冲锋枪也能改用.45ACP弹。但不仅在HK公司的冲锋枪中没有.45口径的,在现役的冲锋枪中也根本没有适合拯救人质这一类的特种作战用的. 45ACP口径型号。在这种背景下,HK公司开发了全新的“.45口径通用冲锋枪(简称UMP45)”,并于1998年底交付试验。UMP45的自动方式不再是MP5传统的半自由枪机式,而是采用自由式枪机,为了保证射击精度采用闭膛待击。另外,为便于连发时操枪和减小射弹散布,还安装了射速减速器,把射速限制在580发/min,在发射高压弹(+P弹)时,射速会提高到700发/min。塑料制的直形弹匣容量为25发,比MP5少,这是因为.45ACP 弹的直径比9mm弹大得多。另外还有设计有一种10发的短弹匣。枪管前端有一个凸爪,凸爪的设计与MP5不一样,但作用是一样的,是为了安装消声器或消焰器。枪托向右折叠后,抛出的弹壳从枪托中的孔中抛出,与G36相似。枪的分解十分简单,也与G36相似,因为这是设计时刻意采用的一条原则。UMP45的瞄具采用的是柱型准星和固定的觇孔式照门,简单实用,不过在试验中普遍反映瞄具的位置偏低。
【B45】【Steyr Scout Sniper Rifle】
美国海军陆战队退役的枪械专家杰夫·库珀产生一种叫做“通用步枪” (General-Purpose Rifle)构思,然后在1983年,他定义出这种命名为“Scout Rifle”通用步枪的规格,这些规格包括:便于携带、个人操作的武器,能击倒重量200公斤的有生目标,最大长度为1米(39.37英寸),总重不超过 3公斤(约6.6磅),其他还包括方便、威力大、精确、坚固耐用和外形漂亮等等。
此后,有一些人根据库珀定出的标准用市面上的商业枪支进行改装,使枪支达到或接近标准。在7年后,斯太尔-曼利夏公司推出了一种按照这些标准设计并命名为“Scout”的旋转后拉式枪机步枪。
斯太尔Scout是一种很轻的精确射击步枪,全枪共129个零件,枪管细长,并大量采用新材料,因此重量很轻。
枪管长只有19英寸,4条右旋膛线,缠距12英寸。
枪管壁虽然薄,但采用冷锻制造,因此非常坚固。
【B46】【Arctic Warfare Magnum/p】
从李·恩菲尔德No.4型单发步枪改成的L42A1式狙击步枪“年事已高”,早就不能适应现代战争要求。在马岛战争中,该枪就显得“力不从心”。于是英军把眼光转向了7.62x51毫米北约口径的新型狙击步枪。其基本要求是:不管枪管清洁与否,都要首发命中。此后,英军对好几种型号进行了对比试验,最后选中英国国际精密仪器公司的PM狙击步枪(意为精确竞赛枪)。该枪又称AW(Arctic Warfare,意为北极作战),研制者是“自选步枪”射击的世界冠军和金牌获得者马尔科姆·库帕。该枪有步兵型、警用型和“隐形PM”三种,其中步兵型1986年装备英军,称为L96A1式狙击步枪。PM狙击步枪的主要特点是:机匣由铝合金制成;枪托由高强度塑料制作,分两节,与机匣螺接在一起,枪托前部配有可调式轻型两脚架;枪管由不锈钢制成,长660毫米,螺接在超长的机匣正面,可在枪托内自由浮动,在保证精度的情况下,寿命达5000发;枪机后部拉机柄周围有数条纵向铣槽,在枪里进水并在严寒条件下结成冰的情况下,自动机不会冻结,射手仍可完成装填动作。该枪之所以被称为AW,就是这个缘故
【B51】【FN M249】
“米尼米”(MINIMI)机枪是FN公司于70年代开始研制的机枪,是FN公司开发的第二种5.56mm NATO口径的轻武器,第一次公开露面是在1974年。1982年2月1日,美军决定采用MINIMI(试验编号XM249)作为陆军班用自动武器(Squad Automatic Weapon,简称SAW)型号,正式定名为M249 SAW,首先配发给美国陆军和海军陆战队的步兵作战分队。MINIMI为导气式自动武器,开膛待击的方式可以使枪膛迅速散热,防止枪弹自燃。导气箍上有一个气体调节器,有三个位置可调:一个为正常使用,可以限制射速,以免弹药消耗量过大;一个位置为在复杂气象条件下使用,通过加大导气管内的气流量,减少故障率,但射速会增高;另一个位置是发射枪榴弹时用的。
T专用枪支
【B15】【Beretta Elite】
传说中的双枪
92式 92SB-C式
口径 9mm 9mm
初速 390m/s 390m/s
自动方式 枪管短后坐式 枪管短后坐式
闭锁方式 闭锁卡铁摆动式 闭锁卡铁摆动式
供弹方式 弹匣 弹匣
容弹量 15发 13发
全枪长 217mm 197mm
枪管长 125mm 109mm
膛线 6条,右旋 6条,右旋
全枪质量(含空弹匣) 950g 950g
瞄准基线长 155mm 155mm
配用弹种 9×19,mm帕拉贝鲁姆手枪弹 9×19,mm帕拉贝鲁姆手枪弹
【B34】【Mac10】
英格拉姆Mac10式冲锋枪由美国戈登·B·英格拉姆于1964年开始设计,美国军用武器装备公司1969年开始生产。
为了扩大其销售市场,每种枪都有标准型和民用型,而标准型专供军用和警用。
Mac10式冲锋枪是现代名枪之一,目前该枪装备美国、英国、玻利维亚、哥伦比亚、危地马拉、洪都拉斯、以色列、葡萄牙、委内瑞拉等国家的警察和特种部队。
Mac10式标准型冲锋枪结构紧凑,动作可靠,大量采用高强度钢板冲压件,结实耐用,可配装消声器作微声武器使用。
【B41】【AK47】
AK-47突击步枪,在我国曾被称为冲锋枪(仿制的1956年式突击步枪也曾长时间被称为56式冲锋枪)。于1947年定型,1949年装备部队。AK-47的动作可靠,勤务性好;坚实耐用,故障率低,无论是在高温还是低温条件下,射击性能都很好,尤其在风沙泥水中使用,性能可靠;结构简单,分解容易。但是连发射击时枪口上跳严重,影响精度,而且重量比较大。AK-47是装备范围相当广泛的步枪,除前苏军外,世界上有30 多个国家的军队装备,有的还进行了仿制或特许生产。据称,死于AK-47枪口下人数远远大于核武器。苏军所装备的AK-47于50年代末由其改进型AKM 所取代。目前国内的网站和BBS上流行着一种说法,认为AK-47是抄袭了MP44/Stg44而设计出来的,证据就是两者外形相似,而且“Stg44一出现马上就有了AK-47的最终设计方案”,何况卡拉斯尼柯夫本人也声称是Stg44启发了他设计AK-47的。但事实上Stg44和AK-47的基本结构和原理,都有着极大的不同;AK-47的最终方案是经过大量试验的验证而改进出来的,并不是突然就成型,就算是AK-46和AK-47之间都有很大的区别;至于所谓的外形相似,其实也只是轮廓投影的相似而矣,就外形而言,就算是刚接触军事的菜鸟都不可能把两者外形搞混。1946年,卡拉斯尼柯夫开始设计突击步枪。他的设计是在原设计的半自动卡宾枪上进行修改,这把样枪称之为AK-46。经过3年多、十余个试验枪型的研,1949年,AK-47突击步枪定型,这种武器是为机械化步兵研制的,同一年苏联军队正式采用AK-47。这种型号并没有刺刀,机匣和许多配件是用冲压工艺来生产的,采用冲压工艺的好处是材料消耗少,生产效率高。许多人把这种早期的AK-47称之为“第1型”,以区分1951年和1953年生产的AK-47。AK-47的枪管与机匣螺接在一起,膛线部分长369mm,枪管镀铬;弹匣用钢制成;AK-47的击发机构为击锤回转式,发射机构直接控制击锤,实现单发和连发射击;发射机构主要由机框、不到位保险、阻铁、扳机、快慢机、单发杠杆、击锤、不到位保险阻铁等组成。AK-47的表尺射程为800m,有效射程为400m,但实际上300m以外都打不准了,连发精度更是低,按现代军队的要求已经是不能满足了,这是AK-47的一个缺点。枪机框后座时撞击机匣底也是连发精度低的原因之一,而且还会很容易震松瞄准具。AK素有“长枪之王”的美誉,早在越战时,美军士兵就经常丢下M16去拣AK用,美军特种部队——海狮(1号CT的原型)的标配武器竟然也是AK,当然都是战利品。据称,死于AK枪口下的人数达20万以上,超出核弹的杀伤人数。
【B42】【SSG552 Commando】
瑞士工业公司的SG551-1P是一支为执法机构的武装部队提供300米距离上延伸火力的突击步枪。虽然9mm口径的弹药有更好的停止作用,比5.56mm步枪弹更适合治安部队的使用,但当特种部队面对一些穿着防弹衣的匪徒,9mm手枪弹就显得力不从心了。SG551-1P专门安装有一个6×42的瞄准镜,这是为了更容易地狙击混在平民中的匪徒,事实上,由于SG550/551的扳机力比起大多数突击步枪都要柔和,因此SG551-1P就好像是一种近距离的狙击步枪。在推出改进后的SG551-SWAT后,SG551-1P就停产了。SG552突击队员是SIG公司最新的突击步枪,也是最短的一种,似乎是一种受潮流影响而设计的CQB用短突击步枪,比起SG551系列,SG552的枪管进一步缩短,并把质心后移以方便控制提高射击精度。扳机护圈可向左右两侧折叠,带手套也可操作
【B47】【G3/SG-1 Sniper Rifle】
G3/SG1狙击步枪是在G3步枪中精心挑选精度最高的枪管,配上两脚架、枪托贴腮板和望远瞄准镜而成的,和G3步枪基本没有区别,是一支用突击步枪拼凑出来的狙击枪。
SG是“Schützen Gewehr”精确步枪的意思。
虽然现在德国联邦国防军已经换装G22狙击步枪,但G3/SG1仍在军队中服役。
CT专用枪支
【B16】【Five seveN】
Five-seveN手枪是一种半自动手枪,枪机延迟式后坐,非刚性闭锁,平移式击针击发。Five-seveN扩展了工程塑料在手枪上的应用,以往的手枪只在套筒座、弹匣及其他非主要受力部件上使用工程塑料,而套筒的运动速度很高,需要承受猛烈撞击,因此都是采用优质钢材。Five-seveN手枪通过精心设计,首次在手枪套筒上成功采用钢——塑料复合结构,支架用钢板冲压成形,击针室用机械加工,用固定销固定在支架上,外面覆上高强度工程塑料,然后表面再经过磷化处理。因此,既减轻重量又保证了强度要求。
【B32】【Steyr TMP】
史岱尔公司在1993年推出新型战术冲锋枪 (Tactical Machine Pistolru-TMP),TMP是该公司最新尝试,专供执法人员贴身携带的全自动火力支援武器,而该公司的构想是将TMP直接配发给第一线特警作为制式配备,能在犯案的第一现场压制歹徒防其逃逸。
TMP是1990年代发展的新型冲锋枪,它的机械结构也独创一格,在全长不及30cm的枪身内,竟采用枪机旋转式的闭锁结构,舍弃冲锋枪惯用的简单反冲式枪机,这种全新设计可大幅减轻冲锋枪重量
【B43】【M4A1】
以往的CAR-15(美国前主战步枪)的有效射程都比较低,终点弹道性能不稳定,1988年由柯尔特公司授命于美国陆军部,在陆军部与海军陆战队联合参与下研制新型的M16卡宾枪。柯尔特公司的工程师把枪管弄短至14.5英寸(370mm),枪管上增加了一个缩颈用以挂装M203榴弹发射器,采用伸缩枪托,射击方式为半自动和三发点射,护木内采用了双层的铝制隔热屏。这种新型卡宾枪的柯尔特公司产品编号为Model 720,在1991年3月军方正式定型并命名为“美国5.56mm北大西洋公约组织口径M4卡宾枪”(The United States Carbine, Caliber 5.56mm NATO, M4)。由于M4和M16A2非常相似,事实上它们80%的零件可以互换,因此最初也称为M16A2卡宾枪。M4首先装备82空降师,用于替代 M16A1/A2步枪、M3冲锋枪和车辆驾驶员使用的部分9mm手枪,1994年正式列装。柯尔特公司又为海军研制了一种射击方式为半自动和全自动的 Model 727,除射击方式外其他与M4完全一样,因此有些人称Model 727为M4增强型(M4 except)或海军型M4。然后柯尔特公司又研制了一种M4的子变体,主要是设计了一种新的平顶型机匣盖以安装模块化的瞄准系统。在1994年8月,这项改进被军方采纳,并把这种平顶型M4正式命名为“美国5.56mm北大西洋公约组织口径M4A1卡宾枪”(The United States Carbine, Caliber 5.56mm NATO, M4A1),柯尔特公司编号Model 27。M4A1的主要改进是把原来的固定式提把改为可以安装不同瞄准装置的M1913导轨——即平顶型机匣,此外M4A1的射击方式是半自动和全自动,就像M16A1。M4/M4A1卡宾枪在美国的特种作战部队中服役,特别是美国陆军的游骑兵、海军陆战队的武力侦察队和海军的海豹突击队等等。由于 M4/M4A1射程远杀伤力大而结构又比较紧凑,也受到其他作战部队及非一线作战人员的钟爱。从1997年11月起,美军陆军正式装备M4/M4A1卡宾枪,到1999年底全部现役部队换装M4/M4A1,而原来的M16A2则转交预备役部队和海岸防卫队。不过尽管平顶型机匣早已投产,但首先装备的M4仍然是带瞄具提把的标准M16A2机匣。M4和M4A1主要由柯尔特公司和大毒蛇公司(Bushmaster Arms)生产,此外M4/M4A1也被一些执法机构所采用。现在柯尔特公司销售的M4/M4A1的名称已经改为RO777、779、977和979。另外民间也出现一些民用型的M4/M4A1,有半自动也有全自动,但为符合相关法规,枪管长度一般都在16英寸或以上。
【B44】【Steyr AUG】
斯太尔AUG(德语Armee Universal Gewehr的缩写,即陆军通用步枪)是一种导气式、弹匣供弹、射击方式可选的无托结构步枪,是在1960年代后期开始研制的,其目的是为了替换当时奥地利军方采用的Stg.58(FN FAL)战斗步枪。新武器的研制由奥地利斯太尔-丹姆勒-普赫(Steyr-Daimler-Puch)公司的子公司斯太尔-曼利彻尔有限公司 (Steyr-Mannlicher GmbH, AT)负责,主设计师有三个人——霍斯特·韦斯珀(Horst Wesp,也是Glock手枪的设计者)、卡尔·韦格纳(Karl Wagner)和卡尔·摩斯(Karl M·ser)。AUG定型生产后,奥地利军方让AUG与FN FAL、FN CAL、捷克的Vz58和M16A1进行了对比试验,AUG的性能表现可靠,而且在射击精度、目标捕获和全自动射击的控制方面表现优秀。这种新步枪经过技术试验和部队试验后,于1977年正式被奥地利陆军采用,并命名为Stg.77(意思是“1977型突击步枪”),并在1978年开始批量生产。从那时起 AUG便声名大噪,除奥地利外,被多个国家的军队所采用。当AUG刚研制出来时,有些说法认为AUG步枪有许多独特设计都是革命性,其实不然。事实上, AUG是一种把以往多种已知的设计意念聪明地组合起来,结合成一个可靠美观的整体。
斯太尔AUG实际上是一个武器系统,4种不同的枪管可以在几秒内就装进任一机匣中,成为4种不同的武器;AUG武器系统是模块化结构的,全枪由枪管、机匣、击发与发射机构、自动机、枪托和弹匣六大部件组成,所有组件,包括枪管、机匣和其他部件都可以互换。 AUG系统中采用了大量塑料件,约占全枪零部件总数的20%,不仅枪托、握把和弹匣采用工程塑料,就连受力的击锤、阻铁、扳机也用塑料制成,这些部件耐摩擦而且不需要润滑,因此有较长的寿命周期,而且非常坚固。据奥地利军方的测试,这些塑料部件可以承受射击100,000发以上的使用寿命。AUG很容易分解而不需要专门工具,这样可以大大减少基本维护费用,士兵在野战条件下也方便维护步枪。
【B48】【Sig 550】
1988年,SIG公司在SG550突击步枪的基础上研制出SG550狙击步枪。
SG550狙击步枪实际上是使用重型枪管的单发型SG550突击步枪,但SIG公司强调SG550狙击步枪是在警察和特种部队的密切合作下,最后才研制成功的。
经过严格彻底的功能和精度试验,军方便大量采购作为战术狙击步枪。
该枪有两种口径,发射5.56×45mm NATO弹的为SG550-1,发射.223雷明登弹的为SG550-2。
当然,这是1.5里的
〔CS武器介绍〕
资料来源:中国CS联盟
作者: SKYBEAR
一、Knife(匕首)
匕首是最基本的武器,不能丢弃,两种攻击方式。在某些时候是很好用的东西。(例如你ping>500而身陷混战;又比如你成功绕到某为狙击手的身后,而他正全神贯注望着前方……)
特别说明:匕首普通攻击方式(狂砍)每一下大概扣去敌人生命的1\4,特殊攻击方式可以在一刀下去后砍掉敌人一半以上的生命,不过要慎用,因为你如果一刀扎不死他,你拔刀子的那个动作所造成的空档会让你死得很难看。
使用建议:普通攻击方式击中对方两下之后再换成特殊攻击方式扎一下,对方会很轻易的就去见马克思!
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二、手枪类(基本的杀人工具)
1、USP(CT专用)
USP是CT专用的基本手枪。准性较好,每个弹夹12发子弹,少是少了点,不过胜在威力较大,特殊武器功能为加消声器。用法很简单,就对着敌人的头狂K就行了,子弹用完换刀子砍。
特别说明:我发现很多朋友都喜欢加消声器。但加消声器以后子弹的射速会减慢,威力也会减弱,而且准性也不见得提高多少。唯一的好处,也就是游戏设计者的用意,就在于掩饰自己的位置。因为“消声”嘛。
使用建议:呵呵。我个人不建议加消声器。
2、Glock18(Terrorist专用)
Glock18是T专用的基本手枪。准性较好,每个弹夹20发子弹,子弹虽多,但威力比USP要弱,所以和USP打起来占不了任何便宜。特殊武器功能为Burstfire模式,也就是一次射三颗子弹。如果对手全中的话会伤得不轻。
特别说明:
(1)Burstfire模式威力虽大,但射速也会因此减慢很多,所以必须慎用 。
(2)和MP5共用子弹
使用建议:
(1)如果你钟情于Burstfire模式,那不妨把它当M3(1号散弹枪)来使用,跳一下打一枪(呵呵) (2)个人吐血建议:如果你杀了一个CT,那我强烈建议你在确定周围没有其他敌人的情况下,赶快丢掉自己的Glock18,捡他的USP来用……
3、Desert Eagle
大名鼎鼎的沙漠孤鹰,西部牛仔片里经常出现的手枪,银色枪身,造型极酷,手感极好……(哎呀扯远了,打住!——谁叫我那么喜欢它,呵呵)准性一般,每个弹夹7发子弹,威力极大,打中头的话2枪就能送一人见阎王,打中身体3-4枪也能让他归西。缺点就是子弹太少。(多了还得了?)
使用建议:
(1)价格适中,建议在自己金钱在1xxx的时候不买MP5,只买它,如果剩下的钱足够的话再买一套1号盔甲。然后跟着大部队冲,不反对你用各种手段害死自己的队友,然后你就可以捡他的枪。省钱省事。(不要扔西红柿,不要丢臭鸡蛋!记住,人不为己,天诛地灭!还有就是他不下地狱,谁下地狱!)
(2)由于准性差,子弹少,威力大,所以在很近的肉博战中你可以毫不留情的狂开枪来射杀对手,但在中远距离时,建议你瞄准些再射。因为毕竟子弹有限。
(3)AWP的最佳伴侣。用它来辅助你的AWP狙击生涯将是不二的选择。
4、P-228
也就是B14.准性较好,每个弹夹13发子弹,射速快,威力略大于USP。
特别说明:由于射速快,所以13发子弹会在瞬间打完。切忌用此枪对敌人进行穷追猛打。
使用建议:永远记住:这把枪是垃圾(呵呵呵)
5、Dual Berettas(Terrorist专用)
极酷的双枪,个人认为是所有武器中最有型的枪之一。准性较差,每个弹夹30发子弹,射速快,威力一般。价格较贵($1000)
使用建议:
(1)随时记住这把枪和MP5共用子弹,所以当你用MP5的时候不要得意忘形浪费子弹。
(2)此枪换弹夹时动作虽酷,但速度超慢,而敌人是不会仁慈得等你换弹夹的。
(3)唯一的优点是子弹多,但发射出去的子弹分布在准星两旁,准性极差 ,威力又小,所以切忌用此枪和敌人进行中远距离的消耗战。
特别说明:
这把枪的用途:(1)用于挑拨 (2)局势一面倒的时候买来玩玩
6、FN Five-Seven(CT专用)
1.0版新增的武器,准性好,每个但夹20发子弹,射速较快,威力较好。
使用建议:这把枪性能比较平均,是除了Desert Eagle以外的不错选择。应利用它的准性而多射射对方的人头。
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三、散弹枪(可怕的近战威力)
1、M3
单发散弹枪,另类的强力武器,每个弹夹八发子弹,优点在于价格和威力。¥1700即可到手,近距离一枪毙命。在高手手里是可怕的武器。缺点在于每打一发子弹需要有一秒的停顿来上镗,而且如果一个弹夹用完,装填子弹需要较长时间(不需等到全部装完就可马上攻击)。
特别说明:既然是散弹枪,那一发子弹打出去当然会“散”开,变成几十发小散弹。所以此枪的伤害度是按对方中散弹的多少来计算。换句话说,就是距离越近伤害越大。
使用建议:
(1)永远记住此枪远距离毫无半点杀伤力,千万不要和对方远程对射。应该把握住在离敌人最近的地方再开枪。
(2)使用本枪的一个很重要的技巧就是掌握好时间,跳一下在空中对准对方的头部开一枪,然后重复这个动作直到送它上路。需要较长时间掌握。
(3)把握好散弹枪的优势,在狭小地图和屋内地图建议选用。
2、XM1014
连发散弹枪。每个弹夹七发子弹,优点在于连发,但威力也就相对来说比M3要小。近距离一般两枪毙命。$3000的价钱没有什么优势。而且和M3一样最大的却点在于装弹慢,而且装弹的时候,直起的枪身会严重阻碍视野。
使用建议:
(1)使用上相对简单,用不着一跳一枪,可以像冲锋枪一样使用,在跑动中射击。
(2)同样,避免和对方进行远距离对射,尽量接近对方开枪,并且在狭小或者屋内地图建议选用。
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四、普通冲锋枪(经济实用,初学者必须掌握的武器)
1、MP5 Navy
大名鼎鼎的海军陆战队专用枪械,也是游戏中最常用的一支武器。超过五成的玩家使用它,$1500价格占有绝对优势,准性好,每个弹夹30发子弹,威力一般,简单易用,是最经济实用的武器。也是新手上路的必备武器。
使用建议:
(1)不建议用此枪进行点射,因为威力太小。无论何时何地,死按扳机狂射就是最好选择。
(2)新手必须首先学会用此枪。建议使用一段比较长的时间,把它吃透。这样能打好坚实基础。
2、TMP(CT专用)
最便宜的机枪($1200),准性好,每个弹夹30发子弹,威力较小,但换弹夹速度极快,占有绝对优势。所以用此枪和敌人拼命的时候,大可不必换其他武器,因为换弹也不过是眨眼的瞬间。
特别说明:当同一队里有几个队员组成TMP小队,同时使用此枪并快速进行某条路的突破时,将会十分可怕。切记切记。
使用建议:纯属娱乐性质的武器(笑)。
3、FN P90
准性一般,每个弹夹50发子弹,子弹特多,所以在一对多的情况下相对于其他武器占有很大优势。威力较大。价格适中。你用厌了MP5吗?试试看它。
特别说明:形状有点像公鸡头。使用此枪将给你的形象带来一定的负面影响。
使用建议:
(1)可以当AK或者M4A1来用,近距扫(射),中远点(射)。威力大于 MP5,所以和MP5对射时占优。
(2)子弹多令此枪也可作为压制火力,跟着你的大部队吧,扫啊扫,和你的前锋队员抢点肉。
4、Mac-10
也就是大名鼎鼎的乌兹冲锋枪。准性较差,每个弹夹30发子弹,威力较大。射速较快,近战肉博时毫不逊于各种重型步枪。缺点是准性差。
使用建议:如果按住不放,子弹会向右上方漂移,以致在中远距离完全失准。但近战时威力很大,也类似散弹枪的,建议在狭小或者屋内地图使用。
5、UMP4.5
1.0版的新增武器,和MP5类似,准性极好,每个弹夹25发子弹,价格贵于MP5(¥1700),威力稍弱,子弹发射速度也稍慢,不过胜在准性极好,是用来打头的利器。
使用建议:
(1)由于威力小,射速慢,所以此枪虽准,但平均起来,优势荡然无存。实为鸡肋。
(2)强烈建议,在VIP地图,做贼而又经济危机的时候,此枪是最佳选择 。千万不要再买Mac-10(B34)了。
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五、重型步枪(六个字:近距扫,中远点)
1、AK47(Terrorist专用)
呵呵,不用介绍了吧?土黄的枪管和枪托,直挺挺的瞄准器,霸道的威力,强大的后座力,发射子弹时的噪音……臭名昭著的AK47,匪徒打劫银行的必备武器……准性较差,每个弹夹30发子弹,威力极大,射速很快。在近战时具有霸道的威力。可以把敌人打飞到几尺之外。。。
使用建议:
(1)近身肉搏时不用担心,死按扳机,你会发现对手会飞了出去。
(2)中距离时,可扫射也可点射。扫射时注意要把枪口下压,因为此枪由于后座力,连发时子弹会向上飘。枪口下压的位置,以对方的“小弟弟”为准。切记切记。
(3)点射技巧是CS的必修课之一,即以2-4发子弹为单位,对中远距离的敌人进行间歇性的射击。实现此技巧的方法就是按鼠标发射键约1/3秒(此时准星会略为放大),放手(等准星回复正常),再按,再放。并且注意是对准敌人的头部。而且要注意由对方的行动来进行偏左或偏右的提前量。当 然点射的前提是敌人数目不可太多,一般1v1最好,如果敌人数目多于3人,而自己身边又无队友增援,则应该保命为上,对着前方扫射,然后趁机撤退。
(4)点射练好了以后,你就会发现自己能用AK和百米外的AWP佬对射并取胜…………
2、SIG-552(Terrorist专用)
狙击冲锋两用步枪,可以开一格镜进入狙击模式。在狙击模式时子弹射速会减慢。准性较差,每个弹夹30发子弹,威力大。全能型武器。适用于中大型开阔式地图。
使用建议:
(1)重型步枪使用的时候都有共同点,那就是中远距离射击的时候千万要点射,不能按住不放。如果按住不放那将失去准性(不过偶尔也会打中1、2发)
(2)此枪的子弹漂移甚无规律,分布在准星四周,让人摸不着头脑。所以还是尽量点射为妙。
3、M4A1 Carbine(CT专用)
大名鼎鼎的卡宾步枪,特殊武器功能为加消声器。准性较差,每个弹夹30发子弹,射速快。威力大,近战威力不及AK47,不过准性稍好于AK,从而达到平衡。 特别说明:加消声器后子弹射速度减慢,威力减弱。准性稍有提高。发射音量减为最小。还是那句话:我个人不推荐使用消声器
使用建议:
(1)近距扫,中远点。扫射时记得压低枪口。
(2)远距离准性稍好于AK47,比较有规律的向正上方飘。所以点射时也可瞄住敌人胸部,射出6-7发子弹,这样往上一拉,对方会被爆头而死。
(3)要在此提一提的就是在使用此枪或者AK时,蹲下开枪可减小后座力,准性可提高。不过代价就是你将成为一动不动的活靶。请大家自己权宜吧。
4、AUG.(CT专用)
枪身造型独特,也是CS中的酷哥之一!准性较差,每个弹夹30发子弹,威力大,全能型武器,适用于中大型开阔式地图。也可开一格镜进入狙击模式,在狙击模式时子弹射速会减慢。本人个人认为此枪无论是威力和准性都在SIG-552之上。推荐使用。
使用建议:
(1)近距扫,中远点。扫射时记得压低枪口。
(2)子弹飘移较规律,和M4A1一样都是往上方。所以点射时也可瞄胸部打出6-7发子弹。
(3)如果你手上拿的是SIG-552,我个人建议你当遇到地上有此枪的时候放弃SIG-552.
5、Scout
我们俗称“肾亏”,因其中气不足,一枪射不死人,发射声音更是有如气泵,令人哭笑不得,更有人称之为玩具枪。乃入门级狙击步枪之一,可二级放大瞄准,唯一的优势在于价格($2750)。移动中射击准性稍好于AWP...听闻善用此枪的高手可克制住同级别的AWP高手!至于是真是假……大家自己判断……
使用建议:
(1)按照一般的狙击枪使用方法使用。发射时身体不能移动(鼠标可移),否则将失准。
(2)可参考我之前写的《谈谈“Q”键的使用》里关于狙击枪的使用一节
(3)射击时尽量瞄准头部。如果好运的话射中头部即可一枪毙命,否则把敌人打得半死不活,将会激怒对方而使自己死无全尸……
6、AWP
CS中最可怕的武器,一个优秀的狙击手往往可决定整个战局中双方实力的平衡。而由此对其他玩家造成的士气,心理等方面的影响也不言而喻,所以优秀的狙击手可以说是队中的灵魂人物之一。(顺带提一提我个人对灵魂人物的看法:一队中一般会有三位灵魂人物,一个为狙击高手,一个为冲锋敢死队长,第三个为善于掌握敌方兵力分布,而能随时带领全队突破薄弱点而对敌进行包抄的领头羊。尤其是第三种人,往往起的作用最大。)
AWP每弹夹10发子弹,每发射一发会有一秒左右的上弹空档。射完10发后户有2秒多的换弹时间。同样可二级放大瞄准。
特别说明:周围没有敌人的情况下,移动时避免手持此枪。因为它的重量会使你的移动速度大大减慢。
使用建议:
(1)参看Scout的使用建议
(2)一般情况下都可一枪送敌人归西,不过有时打中对方的手掌脚掌,或是子弹发射路程中有障碍物(如木箱,铁丝网)将会出现不能一枪毙命的可能性。所以即使打中敌人,也不要过早的高兴。
(3)即使是比较近的距离,也应该尽量开镜射击,因为不开镜的话,你会发现射击偏差简直是离谱。
7、G3SG1(Terrorist专用)
连发狙击步枪。二级放大瞄准,连发,每个弹夹20发子弹。一般2-3枪射死1人。
特别说明:敌人中弹后会有较大的受伤停顿,此时宜乘胜追击,打落水狗。
使用建议:适用于射击不停移动的敌人。专门射杀多动症患者。
8、SIG-550(CT专用)
1.0版新增的武器,连发狙击步枪。二级放大瞄准,比G3SG1更高频率的连发效果。
使用建议:不多说了。
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六、重型机枪(压制火力的完美表现)
M249(Para)
俗称“重机”,准性极差,每个弹夹100发子弹,威力极大,可谓是“不论神佛,扫死罢就”。如果你有幸被他打中头部,那么只需要一发子弹你就去和马克思谈话了。
特别说明:手持此枪时会较大影响行走速度。换弹较慢。
使用建议:
(1)典型的压制火力!可怕的威力,令人闻风丧胆的声音……适用于大混战,或者是一面倒的局势。
(2)子弹极多,故几乎不需要换弹。
(3)见过重机点射吗……也许你有兴趣的话可以闭关修炼此功。
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七、其它装备
1、闪光弹
价格:$300
一次携带量:2
最大备弹量:90秒内购物区内无限购买
特殊武器功能:强烈闪光
备注:无直接伤害,爆炸时释放巨大的声音以及强烈闪光,可导致短时间丧失视力,时间随炸弹爆炸时间及视线角度衰减。一人对付房间内多人时及其有用。
2、手榴弹
价格:$300
一次携带量:1
最大备弹量:90秒内购物区内无限购买
特殊武器功能:无
杀伤力:可伤害墙壁后面的人,伤害随距离及障碍物衰减
备注:高爆手雷。可利用墙壁反弹投掷,投掷前需要一定时间作动作,只要有钱每局必买。
3、烟幕弹
价格:$300
一次携带量:1
最大备弹量:90秒内购物区内无限购买
特殊武器功能:释放烟雾
备注:无直接伤害,爆炸时释放大量烟雾,可用来掩护自己的行动。
4、C4炸弹
呵呵,不用多说了吧?当你听到嘀嘀声的时候……
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八、小结
我个人认为,要成为一个CS高手,首先就应该熟练使用各种枪械。(其次熟悉地图,快速的移动,敏锐的反应,良好准确的判断力,冷静的头脑,和队友的默契在这里都暂时不谈。)而各种枪支当中,则尤其是应该熟练使用MP5,AK47,AUG,AWP和Desert Eagle。这其中点射和狙击是必须掌握的两种重要技能。努力吧,朋友!
有兴趣可以去http://www.avl.com.cn/game/cs/index.html看看
前面是名称 / 后面是枪支学名
B11 USP / K&m.45
B12 Glock / 9*19mm sidearm
B13 Desert Eagle / night hawk .50c
B14 Compact 228
B15 Silto (匪)
B16 5Star / Five-Seven (警)
B21 M3
B22 XM1040 /YG1265 short gun
B31 MP5 HK / SMG
B32 SchmidtMP (警)
B33 C90 / Es C90
B34 Meo 10 (匪)
B35 Ump 45
B41 Ak47 步枪(匪)
B42 SG552 双倍镜突击步枪(匪)
B43 M4A1 步枪(警)
B44 AUG 双倍镜突击步枪(警)
B45 scout 鸟狙
B46 AWP 狙
B47 G3SG1 连狙(匪)
B48 Sg550 连狙(警)
B51 M249 机枪
B81 Kevlar 半甲
B82 Kevlar+Helmet 全甲
B83 Flashbang 闪光弹
B84 HE Grenade 手雷
B85 Smoke Grenade 烟雾弹
B86 Defuskit 拆弹器
B87 NightVision 夜视仪
不知是否满意
一共有22支自己去看还带图片!
http://www.people.com.cn/GB/tupian/31655/2334966.html
答:意大利伯奈利公司的M1超级90(M1 Super90)系列霰弹枪是在80年代为军队及警察使用而开发的,发射12号口径的2.75英寸和3英寸弹,还在的基础上演变出M1 Tactical(M1战术)和M1 Entry(M1进入)这两种霰弹枪。 M1的一种变形枪曾作为贝内利/HK公司为1997美国三军战斗霞弹枪竞选提供的侯选枪。 M1系列的机匣用高强度铝合金制...
答:24把,分别是 【B11】【glock 18】【B12】【USP】【B13】【Sig p228】【B14】【Desert Eagle】【B21】【M3 Super 90 Combat】M3super90是这一系列的改进枪种。【B22】【XM1014】【B31】【MP5】【B33】【FN P90】。【B35】【UMP45】。【B45】【Steyr Scout Sniper Rifle】【B46】【Arctic War...
答:(3)如果你手上拿的是SIG-552,我个人建议你当遇到地上有此枪的时候放弃SIG-552. 5、Scout 我们俗称“肾亏”,因其中气不足,一枪射不死人,发射声音更是有如气泵,令人哭笑不得,更有人称之为玩具枪。乃入门级狙击步枪之一,可二级放大瞄准,唯一的优势在于价格($2750)。移动中射击准性稍好于AWP...听闻善用此...
答:CS1.6中共有10支枪,具体名字分别如下:1、Glock 18(格洛克 18)2、KM 45 Tactical USP(美国特种战术型手枪)3、Desert Eagle(沙漠之鹰)4、Leone 12 Gauge Super Shotgun(霰弹枪)5、MP5Navy (德国mp5)6、ColtM4A1Carbine(M4自动步枪)7、AK-47 Assault rifle(AK-47突击步枪)8、SteyrA...
答:cs枪械介绍 USP (Universal Self-Loading Pistol) Tactical .45 ACP 制造商:汉克勒寇奇 价钱:500$ 弹夹容量:12发/夹 弹药最大携带量:48发 武器特殊功能:消音器 威力:一般 射程:一般 精确度:一般 弹药:.45 ACP 装弹速度:快 弹药循环速度:一般 Glock 18 制造商:Glock 价钱:400$ ...
答:步枪最常用的就是M4,AK47和AWP,手枪最常用的就是USP(警枪)和沙鹰。
答:容弹量(CS) 7 最大备弹量 35 重量(空枪) 1.8 kg 弹重: 19.4 克 初速: 1380 英尺/秒 枪口动能 : 1650 焦耳 杀伤力: 46 装甲修正: 0.15 弹夹更换速度: 2.20秒 射速: 3.78发/每秒 以上是最常用的,希望对你有帮助。 第一系,军用匕首(KNIFE)。 CT、T的初始装备,无须购买。1.6中采用的是瑞士匕首,...
答:装填有13发,357英寸SIG手枪弹药的P228拥有一定穿甲能力,,被多支特种部队选为标准装备的副武器。 DesertEagle 使用.50英寸AE型弹药的Desert Eagle,拥有突击步枪级别的威力,并由此弥补了装弹量仅为7发的不足。 FiveSeven(CT专用) 这款手枪是与P90冲锋枪同时研制,使用与P90相同的5.7毫米SS190弹,20发的装弹量和极高...
答:霰弹枪 1. B21(LEONE 12 GUAGE SUPER)子弹($65/每按下“,”或“。”键)价格:1700 原产国家:意大利 口径:12 GUAGE 载弹量:8发 重量(无弹):3.5kg 射出子弹重量:3.8g 子弹出膛速度:1250英尺/秒 子弹出膛动能:2429J 2. B22 (LEONE YG1265 AUTO…)子弹($65/每按下“,”...
答:恐怖主义分子的最爱。 (2)B42 SG552 Commando 价格: $3500 原产地 : Switzerland 制造商 : Sig Arms 口径: 5.56mm NATO 容弹量 : 30 发 最大备弹量: 90 有效射程(CS) : 727 rpm 重量(EMPTY) : 3.1 kg. Projectile 重量: 4 grams 初速度 : 2900 英尺/秒 枪口...