三国志11攻略

kuaidi.ping-jia.net  作者:佚名   更新日期:2024-07-01
三国志11新手求详细操作 和 攻略 。

新手建议:
1、玩玩一遍教学模式.玩过了还可以解锁玩历史武将;
2、进入游戏后,游戏上方有问号的,点击进入里面的疑难解答.有非常详细的信息.
3、平时不管是搞内政,军事,人才,开发等等,在这些选项的右边都会有一个小小的问号,功能同上,随时给你解答.
4、去三国志11论坛看看有关攻略,一般有游侠网和3dmgame网等等.

新手注意要点:
1、建造的市场和农田之间一般要围一个造币厂和谷仓,记得要相邻的造币厂和谷仓才会对市场和农田有产量加成效果.
2、出征的武将尽量选择适性高的(比如S/A)之类的.同时要尽量统率和武力高的(其中以统率优先).
3、出征的队伍中尽量每队配一个智力稍微高点的副将,防止敌人对你用计略.同时也是使你对敌用计略的成功率加大.
4、如果武将有枪将/枪神/斗神/神将/飞将/勇将/霸王等技能时,尽量配备枪兵,使用枪螺旋技能,可以使敌部队眩晕,大大减少自己的损失.
5、如果有智力较高的武将,拥有神算,百出,鬼谋,深谋,虚实,机智,言毒等等技能的,可以配备在队伍中,不停的对敌人放混乱,伪报之类的技能.总之让敌军状态异常后,他就不会行动了,并且你攻击他他也不会反击.这个是必须掌握的~~~
6、注意兵种相克(有伤害和防御加成),和战法的释放要受地形限制.骑兵(攻击最高,适合平原地区,不能再森林地区放技能)克戟兵(防御最高,最适合南方森林战,任何地形均可放战法),戟兵克枪兵(攻击高,防御略低,不能再沙地地形放技能,适合在南方打森林战),枪兵克骑兵.另外还有弓箭兵(攻击略低,防御略低,但可以远程攻击,一般不能在森林地区放战法,有射手技能的武将除外),一般弓箭兵前面顶点骑兵戟兵等等,然后再后面狂射,火箭还是打人很痛的.
7、新手的话,前面打下一个城就安心发展内政,多积点兵,再打下一个城池吧.
8、注意前期多多探索人才,登用在野武将(这个你的军师会提示你的,另外记得俘虏忠诚低了可以登用,不过想关羽张飞之类非得刘备才能登用,还有如果该敌武将亲爱他的君主的话,你也是不能登用的).还有记得每个季度奖赏忠诚度不到100的,免得降下去可能被敌人挖角.
9、前期城少的话行动力不够用,优先搞内政和军事吧.至于计略,你是新手,不推荐,玩多了就会用了.
10、威力加强版的三国志11里面有军事所,外交所,符祭台,等等辅助的建筑,一般情况没必要建设,城小的因为空地的限制,造了这些反而影响你的钱粮收入.除非是在襄阳,长安,许昌,邺城,下邳,建业,洛阳,成都等超级大城,或者你后面钱粮多的用不完了,就可以适当造点.
11、最后一点,城池前期一般粮食和士兵的比例1.5比1(如果前期敌人兵多,你需要防守的,可以到1比1)。 粮食多的推荐比例2比1.

  《三国志11》攻略:计略篇

  1、火计 对敌方部队、设施发动火攻,或者用于点火球。

  消耗气力:10


  2、消火 灭火用的计谋

  消耗气力:10


  3、伪报 让敌军部队接受伪报撤回出兵之地

  消耗气力:15


  4、扰乱 让敌军部队处于混乱状态,无法攻击并且胡乱跑。

  消耗气力:15


  5、镇静 让己方处于混乱状态的部队回复正常状态。

  消耗气力:10


  6、伏兵 骑兵或者兵器部队在森林地形里对临接部队发动偷袭。

  消耗气力:10


  7、同讨 让敌军相邻的两个部队互相攻击。

  消耗气力:20
  《三国志11》攻略:技巧篇

  技巧研究时间并非固定,跟武将的多少和能力有关,下面的需时只是游戏中显示的一般值。

  技巧分为8个系,每个系4个等级,低级技巧开发完之后才能继续开发高一等级的技巧。一级技巧需要1000技巧P,1000金;二级技巧需要2000技巧,2000金;三级技巧需要3000技巧P,5000金;四级技巧需要5000技巧P,10000金


  枪兵系:

  1、枪兵锻炼 枪兵战法威力加强
  需时:30天

  2、兵粮袭击 枪兵战法攻击的时候可以抢夺敌军粮草
  需时:40天

  3、奇 袭 在森林地形枪兵部队攻击对方的时候不会被反击
  需时:60天

  4、精锐枪兵 枪兵的攻击、防御、移动能力加强
  需时:90天


  戟兵系:

  1、戟兵锻炼 戟兵战法威力加强
  需时:30天

  2、矢盾 弓矢攻击戟兵的时候准确率下降30%
  需时:40天

  3、大盾 通常攻击戟兵的时候准确率下降30%
  需时:60天

  4、精锐戟兵 戟兵的攻击、防御、移动能力加强
  需时:90天


  弩兵系:

  1、弩兵锻炼 弩兵战法威力加强
  需时:30天

  2、応射 弩兵部队攻击对方的时候不会被反击
  需时:40天

  3、强弩 弩兵射程提高一倍
  需时:60天

  4、精锐弩兵 弩兵的攻击、防御、移动能力加强
  需时:90天


  骑兵系:

  1、骑兵锻炼 骑兵战法威力加强
  需时:30天

  2、良马产出 骑兵移动能力加强
  需时:40天

  3、骑射 骑兵可以有射箭能力
  需时:60天

  4、精锐骑兵 骑兵的攻击、防御、移动能力加强
  需时:90天
  炼兵系:

  1、熟练兵 士兵气力上限增加20
  需时:30天

  2、难所行军 士兵可以通过间道和浅濑,通过栈道时收到的损伤降低
  需时:40天

  3、军制改革 部队士兵上限增加3000
  需时:60天

  4、云梯 部队对据点的攻击力增加
  需时:90天


  发明系:

  1、车轴强化 兵器的移动能力加强
  需时:40天

  2、石造建筑 可以建造设施石壁、石兵八阵
  需时:50天

  3、投石开发 可以制造兵器投石车、斗舰(一种有投石设施的船)&设施投石台
  需时:70天

  4、霹雳 投石车攻击一个部队的时候,周围部队也会遭受攻击
  需时:100天


  防御系:

  1、工兵育成 每回合耐久度回复量增加
  需时:40天

  2、施设强化(好别扭,还是设施顺口) 可以建造设施岩(打不出来)、连弩槽
  需时:50天

  3、城壁强化 可以建造设施城壁,据点的耐久度增加
  需时:70天

  4、防御强化 据点的反击能力加强
  需时:100天


  火攻系:

  1、木兽开发 可以生产兵器木兽
  需时:40天

  2、神火计 火计威力加强
  需时:50天

  3、火药炼成 可以做火焰种,火焰球
  需时:70天

  4、爆药炼成 可以做威力更大的业火种、业火球
  需时:100天
  《三国志11》攻略:战略设施篇

  战略设施建设时间并非固定,跟武将的多少和能力有关,下面的需时只是游戏中显示的一般值。

  1、阵、岩(字打不出来)、城塞(依次升级)
  周围己方部队兵粮消耗减低 1500金/20天建成/1100耐久度

  2、弓橹(升级后为连弩橹)
  对周围的敌方部队实施弓矢攻击 600金/10天建成/700耐久度

  3、石壁
  阻挡敌军部队前进 300金/立即建成/400耐久度

  4、太鼓台
  加强周围的己方军队的攻击力 500金/十天建成/800耐久度

  5、军乐台
  增加周围己方军队的气力 800金/10天建成/800耐久度

  6、石兵八阵
  使临接部队混乱 1200金/20天建成/1000耐久度

  7、投石台(连弩橹的强化版)
  对周围的地方部队实施投石攻击 800金/20天建成/1000耐久度

  8、火种(升级后为业火种)
  敌方部队临接后燃烧 200金/立即建成/200耐久度

  9、火球(升级后为业火球)
  点燃之后周围大面积着火 200金/立即建成/200耐久度

  10、火船
  水上设施,地方部队临接后燃烧 200金/立即建成/200耐久度
  《三国志11》攻略:宝物的作用

  注意:

  由于一些宝物尚未入手,只知道其他信息而不知道作用,故面向社会征集剩余几种宝物的作用!

  宝物的所在地是随机的,而表中所列的是修改器中查到的数据,应该是常出现的地方吧。还有宝物地点是否随机似乎和史实和假想模式也有一些关系。而一些珍贵的宝物应该只有特定地点能够搜索到,比如玉玺。注意在各项能力全满的军师说没希望找到什么的时候也不能放弃。我试过,很多次军师说没戏结果最后缺找到宝物了。


  名称 种类 价值 持有 所在地 宝物效果

  玉玺 玉玺 50 洛阳 提高势力技巧
  铜雀 铜雀 50 平原 可建造铜雀台提高势力技巧
  赤兔马 名马 30 吕布 单挑撤退必定成功
  孙子兵法 书物 30 孙坚 舌战可实行所有话术
  养由基弓 弓 20 单挑可以伪退却
  七星宝刀 剑 20 王允 单挑斗志率上升
  兵法二四篇 书物 20 诸葛亮 舌战可使用所有话术
  孟德新书 书物 20 曹操 舌战可使用所有话术
  太平要术 书物 20 张角 舌战可使用所有话术
  方天画戟 长柄 18 吕布 单挑攻击力上升
  青龙偃月刀 长柄 18 关羽 单挑攻击力上升
  丈八蛇矛 长柄 18 张飞 单挑攻击力上升
  六韬 书物 18 舌战可以使用话术
  三略 书物 18 舌战可以使用话术
  李广弓 弓 18 晋阳 单挑可以伪退却
  战国策 书物 15 长安 舌战可以使用话术
  的卢 名马 15 刘备 单挑撤退必定成功
  吴子 书物 15 吴 舌战可以使用话术
  尉缭子 书物 15 邺 舌战可以使用话术
  倚天剑 剑 12 曹操 单挑斗志率上升
  青釭剑 剑 12 夏侯恩 单挑斗志率上升
  双股剑 剑 12 刘备 单挑斗志率上升
  司马法 书物 12 舌战可以使用话术
  墨子 书物 12 舌战可以使用话术
  爪黄飞电 名马 10 曹操 单挑撤退必定成功
  绝影 名马 10 曹操 单挑撤退必定成功
  大宛马 名马 08 王双 单挑撤退必定成功
  大宛马二 名马 08 单挑撤退必定成功
  大宛马三 名马 08 单挑撤退必定成功
  檀弓 弓 08 单挑可以伪退却
  东胡飞弓 弓 08 襄平 单挑可以伪退却
  貊弓 弓 08 蓟 单挑可以伪退却
  貊弓二 弓 08 南皮 单挑可以伪退却
  流星鎚 暗器 07 王双 单挑可以用暗器
  铁锁 暗器 06 甘宁 单挑可以用暗器
  飞刀 暗器 05 祝融 单挑可以用暗器
  飞刀二 暗器 05 武陵 单挑可以用暗器
  短戟 暗器 04 典韦 单挑可以用暗器
  短戟二 暗器 04 梓潼 单挑可以用暗器
  手戟 暗器 03 太史慈 单挑可以用暗器
  手戟二 暗器 03 孙策 单挑可以用暗器

  上面很多高手说的都很好,我只提几点赞同的、和独到的观点
  1、人才到这个时候是很难挖到的,超级的又是这样的对峙局面,估计曹、孙都修炼了稳定人心。而且他们的核心武将都是成系统、关系亲密的,垃圾武将普通登用来没多大用。所以赞同捕缚加符节台,无耻一点就搞流动监狱(捉到好武将队伍不进城)
  2、永安是防、汉中是攻。战略方向不要错了。永安是个很好防的城市,路口见个阵,练练二线武将就好了。从这里攻就进入了是非之地,不明智。 除非是你和东吴结盟了,等他和曹操打的差不多了去捡便宜。其实便宜都不要去捡最好,曹操城破,给东吴就是壮大盟友,不用计较这个,他们会去顶住主要进攻压力。捡一座城就要面对曹操,压力很大,消耗也不小。关键是东吴的进攻路程也会拉长,影响他们双方的对抗。如果东吴城危,最好派两个小队去练练兵,让东吴一直保留势力在荆襄,这样就保证永安无战事。
  3、内政方面要蓄势。钱、粮、兵、兵装要不多的积累,后方小城市都输送到成都,成都不断生产,人才充足的话就汉中也跟着生产。因为你要面对的就是超级电脑的人海战术,所以没有相应的实力,起码是局部占优的实力,不不会有好果子吃的。内政要做到汉中一线战事城市,士兵满、兵装满,钱过3万,粮食是兵力的4倍。二线梓潼、成都兵六万以上。这就算准备好了。
  4、其他的修炼啊,提倡戟兵,理由是孟获的一帮人戟兵强悍,戟将就有2个。而且你的武将不占优,攻击力整体上是拼不过的,就退而加防御。而且戟兵擅长群攻,对付电脑的人海有优势。
  5、攻击,攻击我的战略是希特勒的闪电战加毛爷爷的歼灭战。不搞小打小闹,要打就要狠狠的打。
  前文有人提到攻长安再回头打,还说长安守得住就守,守不住不要,这个策略是行不通的,先打长安那你将被多少兵包围啊,不说往回打,粮尽兵散的时候武将能一个不少的回汉中就是万幸了。也不想想长安附近的洛阳、许昌都是大都市,兵必过5万,宛兵应该也有3万,加上你的目标安定天水武威,总兵力过20万,电脑稍微变态点的话有可能过25万。你的军队直接进敌军的腹地中心,补给困难。而且一次出兵不过10万(一城之兵),面对两倍之敌,和你脆弱的补给线(补给线完全暴露给了天水的敌人)。那是必败的战争!!!
  现在的形式是敌强我弱,盲目去攻击敌人的核心城市,肯定是讨不了好的。伟大领袖毛爷爷的农村包围城市才是上策。第一攻击目标想也不想就是天水武威最后安定。有人提到天水攻下来了不好守。这个观点不错。但是为什么要单守天水呢???我的策略就是第一波攻击就要拿下天水武威两城,顺利的话连同安定也要肯下来。前面讲的准备工作做到位这个是完全有可能的。到位的话我方兵力一二线之和就是22万左右,而西北三城总兵力往大了说不会过18万(就算他每城6万,顶天了)。我军22对敌军不到18,而且电脑一般情况下救援是非常不及时的,也就是说当你一瞬间出现在某一座城下是,你是绝对的优势,集中优势兵力各各击破!!!!大势上战争的第一阶段你完全上风了。
  假设准备工作做到位了。军事预演的情况:
  集中所有一线武将到汉中,井澜双出必须都是武力80以上的带队,适性S,兵力8000-10000,不出意外你应该研究了射程这个技能,要带上。这些快速攻城的保障。也是战争成败的关键。井澜先出两个回合,再出其他兵种,这样可以保证行军的整齐,进攻的统一,当其他速度明显快些兵种超过井澜和敌人的拦截部队打的差不多的时候,井澜就跟上了,可以辅助攻击,也可以直接抵近城市攻城(必须要有保护的,不能给敌军直接攻击到)。
  其他兵种最好是多兵种配合,你的武将不强估计出一个强悍的单一兵种军团(骑兵)也难。你有戟将,利用好,出两队,其他优化搭配,就行。必须带钱,30000的钱起码带20000,必须有筑城,要两个。不必专门出建筑队,放在攻击部队中,抽空搞一下就行。这些辅助的队伍最好要多余5队,第一波攻击配合两个井澜,要起码灭一对。如果有些智力特技,比如李灰的机智,要出智力队。这样一波攻击就是灭一队,控制已对。敌利用局部优势,击败他的整体优势。
  要注意的就是:进入战区第一时间要放下军乐台,你的目标是三城,没有时间进城休整的。打下一城就要立刻敢向下一城,拼的就是电脑反应慢,和电脑调动军力的时间间隙。军乐台就变的很重要。
  城内是4倍士兵的军粮,每队带粮要满足起码250天的需要。便于连续作战(又是毛爷爷的思想)。
  攻击队伍出城到达天水城下是,出搬运队伍,带走汉中一切的资源。赶过去随队补给。
  攻击队伍出城后5个回合左右就是二线队伍像一线队伍输送的时候,梓潼、成都的6万及相应资源就要开始送向汉中。
  同理梓潼的6万进汉中后,成都6万差不多移动汉中。梓潼兵进城后,就从汉中6万(梓潼过来的)拨出4-5万去天水。成都6万进汉中。这样连续输送,就使得你的兵力不会有断链,即使有些军队来骚扰,救援(近些的城市第一波来敌不会强大)。你有足够的兵力,用垃圾武将把他们拼过去,保证攻击部队的时间和空间。
  武威打下来后(这个不是问题)全军进发安定。这个时候由于补给队伍随队,兵力,粮食有保证,由于随时建军乐台,如果井澜气力消耗严重,就让建筑队在它经过的路上建军乐台,哪怕只加10点气力也不要省这个钱,打仗打的就是钱。气力到最后应该有一站之力。
  打安定也要全力已付,给自己后路就是给敌人机会。这个时候可以从天水出一两个垃圾队伍来做炮灰。由于战争已经进行了一段时间,估计电脑也会排除部队敢来连接,打武威的时候可能会被抄后路,炮灰过去顶住,武威一攻下,就杀回马枪,武威一兵不入,全力强攻安定,同时汉中输送人马(事损失请况而定,最后保证进入安定驻守的兵力达到7-8万)。
  最后就是守住安定,安定安则武威没一点危险。天水减少一个方向的放守。另一个方向上有个天然隘口,去放个东西,比较好守,这样就形成了犄角守卫之势,凭电脑的智商是破不了的。

给你一点点我的建议,在永安放一个外交府,不要和孙权发生任何的利益冲突,不要去打孙权武将的主意,放好了府之后,把你政治高的都去永安,每次多去几个人,在你们没有冲突的情况下,过个十几次,几十次吧你们就亲密了,之后去结盟,估计你有论客去也不给力,谁能说过丞相啊!之后把兵力都集中在汉中,建议你先出兵打西凉,也可以看看哪个城的守将最少就打哪,打的时候多出人,俩支各5000人的队伍比一支10000人的厉害,打的时候我喜欢多单挑,不知道是不是巧合,我感觉我用黄忠单挑成功很高,难道他们看我老了想欺负我不成!记得宝物要给武将发下去,抓了武将看能投降的就留着,不能投降的像夏侯家的人直接砍了,科技专著一项,高了之后很厉害的,我以前喜欢玩群雄剧本玩韩玄或者赵范,也是最高难度的上来尽快灭了孙权抓了周瑜,研究火计,很happy呀!说远了,再一个就是你多注意培育武将,人才上一方面培育武将可以提供不少属性高度人才,另一个在汉中和曹操打的时候注意单挑的运用,可以抓到不少人才,放符节台招人,在关隘的防守上,建设一个阵,之后放一个防御高的,一般是戟兵堵在关口,后面是兵器和驽兵,保证一个放不进来,人才上没看见你提到张任,其实他也很厉害的,出兵的时候出几队攻击的,出几个智力的,出去就是晕人的,晕了再打,我一般在前期科技比较弱的时候打城就采用多打人的技巧,抓到了武将放回去,让他带兵出来,这样城里的兵就少的比较快,还有我每次都是带上补给一起出征,攻无不克,战无不胜!打下来西凉之后的防守上,就是在交界处多放火球,(我最happy的一次是都督一次在江铃的决战中一把火烧了敌人三十多支部队),还有就是智力高的在这里多晕人打,南边和孙权关系铁了之后,看他出兵的时候你也大举发兵,一起攻打一个地方,在快打下来的时候注意偷城! 另外抓到人,你可以让抓到人的那个部队不要回城,一直在城外待着,这样被抓的武将不会跑掉,等他忠诚低了之后直接招,那些有夫妻或结拜的,抓一个还是直接杀了吧!
还有一个看见你说你技巧点不多,我告诉你一个刷技巧点的办法,通过自虐来获得技巧P,相信大家使用这种方式的时候不再会有愧疚感的说
首先偶们要接受这一个现实:消灭部队,无论是敌军还是我军,都能获得50技巧P。
第一步,请出英勇无畏的龙套——贼兵小队~~~
贼兵小队有很多优点,比如头脑简单,容易忽悠;自带干粮,不用管饭;召之即来,不耍大牌。。。实乃居家旅行,杀人越货,P技巧P之必备佳品。。。什么?你说哪里有卖?疯狂征兵,不管治安即可

第二步,忽悠~~~
贼兵小队杀到城下(表太近,相距4、5格左右),偶们派出智将一名,带一兵,骑一马,背一百盒饭,搅乱之。。。极品组合推荐猪哥+马谡,持久啊,持久。。。没百出的带个会唱小曲儿的也成,这支部队要长期驻扎在外,尽量保持气力。记住,不要和贼兵贴身,空一格搅乱。

第三步,自虐开始~~~
城中派出自虐小队A,一将一兵,一个盒饭,站到贼兵身边,搅乱或放战法都行。城中派出自虐小队B,一将一兵,一个盒饭,站到贼兵身边,和小队A呈左右夹击贼兵之势,放枪兵战法突进。。。当!贼兵中招,损兵X人,A小队被波及,溃灭。。。一个战法攻击了两支部队,并击溃一支,共获得技巧P=30*2+50=110

第四步,继续自虐~~~
接下来偶们派出自虐小队C,用同样办法把小队B干掉,收获110P,然后又被D小队干掉。。。直到行动点用完。。。最后一支小队记得带两个盒饭,挺到下一回合。。。

上面就是报纸上介绍的方法,如果没有这么多会突进的怎么办?偶在这个基础上研究出个废物利用的办法,请继续跟偶来。

前四步同上,会突进的武将用完后偶们的烂人自虐小队A、B、C、D、E、F出场,把贼兵团团包围,用搅乱,技巧P=20*6=120

第五步,乱射明星闪亮登场~~~一将一兵一弩,100个盒饭。瞄准贼兵,乱射之。。。(背景音乐:陪你去看流星雨,落在地球上~~~ )。。。六个自虐小队全灭,技巧P=20+50*6=320,如果有徐庶这样的精妙武将的话就是640
通过以上方法,偶们可以在一个回合内得到上千的技巧P,至于怎么利用这些不义之财,楼主比偶聪明
说明:不能用黄忠的乱射,射不死自己人。其他人的乱射(包括弓将)都会误伤自己人
写这么多累死我了!!!!!!!! 有不明白的尽管来

如果机器无故死机,而没有长期存档,可到存档目录。把save000.s11文件改成save001-032.s11。因为save000.s11是三国11的即时存档文件

2、特技是可以学习的,大地图上是有特殊建筑的,比方有人在建宁找到了“庙”,然后会有特殊剧情,可习得技能!

3、三国11中很多战斗技能是有自己伤害自己队伍的“功能”的。最常见的就是乱射,以至于自己的城市自己打下,不过这也算一个不错的BUG,当你想把自己的城市里的某个人杀掉的时候,就可以这样:比方,你想换掉你的老婆,你可以把自己的城市打下来,抓住自己的老婆,然后咔嚓!- -!

4、关于城市防御的问题,当对方很多的将围住你的城市,如果不是最后一个城市,你大可让他们先进去,自己把钱粮全带出来,然后再打回来,因为本代游戏,攻城是轻松的。

5、BT技巧:你一直征兵而不巡视,然后出现贼,你别忙着K掉贼兵。因为贼兵没有钱粮的限制,所以不会因为没粮草而退兵,另外智力低下。于是你可以把所有武将全拉出去,把对方围住,不是打,而是用计谋:这样的结果是你的武将全是飞速增加功勋,另外还有技巧值,因为你一混乱贼后,然后其他武将是可以100%成功的,所以这个是练将的好方法。

6、本代宝物按现在看来是随机出现在各个城市的

7、如果你的将领够强大,而对方的队伍只有一个主将,你是有机会直接KO对方所有兵的,因为你可以几率直接KO对方武将,没武将了,当然这队伍就消失了!

8、可能有些人已经知道了,基本上这两招官方应该都会修正,第一招就是吸金大法,米价兑换比从2到8足足有三倍价差,所以每年七月之后在米价7~8之间大量买进,六月底之前找个米价2~3的时机卖掉,就可以赚取高价差,但是还是要预留一定的数目,因为三国志11的支出是每月扣除,高兴的话也可以随时买卖赚价差...

9、另一招就是吸技大法,是不是会常常觉得研发技能点数不够,只要有足够的金钱,就可以派出大量的兵力1军团,去到处盖阵.箭塔,因为兵力1所以每回合都会继续慢慢盖,只要带100的兵粮就吃不完了,但是因为设计的bug所以每十天都会增加技巧点数,派出大量垃圾把整个城都盖满,你就会发现技巧点数简直是用飞跃性成长,所有想研发的技能都可以研发了,不过这样也会影响到游戏的乐趣,使用前还是三思而行...

首先说明该秘籍的效果与您使用的君主手下的武将数成完全的简单正比例关系! 并且与武将的素质没有任何关系! 也就是说用垃圾武将与使用关羽,诸葛亮之类的牛人没有任何区别,所以对于手下没有精兵强将的受苦受难的同胞是莫大的福音啊!!! 因此,我强烈建议您多多的挖武将吧!(管他是不是垃圾~~~ (这又用的着本作挖人比较容易的设置了~ 具体的不在这里说了.)

您要做的很简单,不知道有没有其他的朋友留意到,每当你的出征部队对还未完成的战略设施进行补建后,都会得到5点的技巧值,好了,我们要利用的就是它了! 给短时间内用不着的武将都带上最少的一个士兵,再带上少量的金钱与粮草.(一个城里出来的第一个武将要带够修第一个设施所需要的资金!请注意) 然后在离所在城池最近的地点修建一个不能即时完成的战略设施,(强烈推荐造军乐台!理由是第一,其耐久度需要修800~~~可以充分满足我们的需要. 第二,军乐台的价格合理,虽然相比同样耐久度的太鼓台(500金)来说需要多花300金,但是由于不可能修很多,(磨洋工的后果~)所以对我们种田派的富商大贾们来说,完全微不足道. 第三, 当你真的完成军乐台的建设后,其实用效果将会极高,想象一下倘若电脑AI来攻,而你的部队在城池周边防御时,"气力"每回合恢复,战法,计策放不停的爽快感觉吧!!!本人觉得应用合理,在有强力部下(该强力指技能~) 的情况下,军乐台比更贵的箭橹(600 金) 要实用得多!!!) 由于只带了一个士兵,所以一次一只部队只能提高该设施几点的建筑值,但每次都能得到5点的技巧值!!! 由于本作的行动点数不对部队有限制,而派出一支部队所需要耗费的行动点数则只有微不足道的10点,派出后则一劳永逸! 所以大家尽管在自己城池的附近假装大兴土木吧!(真正的假装~~~) 虚张声势也是运用兵法的体现啊,所以这么得到技能点数也不算太无赖吧~~~ 唯一的缺点是需要较长的手动操作时间~ (其实也不是太长,只要机器与手够快,我保证,你用不了多长时间就能够攒够所需的技能点数了!而为了保证武将的忠诚,将他们的工作地点设置在己方城池周围还是很让人放心的!(原因相信大家不用我再多说了吧~) 特别说明一点,无论建造好的设施有没有用,最好不要为了美观()而撤消,原因很简单,撤消设施将会损失相同于建成此设施时得到的技术点数~~~ 当然您的技术点数已经为0除外~~~() 此外我是比较反对修改游戏数值的~~~(虽然我自己曾经也是一个修改能手~~~ ) 希望大家比较合理的运用并从中得到游戏的快乐!!!

关于炒技巧值办法,传统的有两种:

1.枪兵突出击溃本队法:拼命征兵,把本城治安搞差,让它出贼兵,等贼兵到城下后,派一兵智力队贴住它站,把它混乱(有机略、虚实、神算更好),然后派一兵枪兵队,用突出,把混乱的贼兵击飞到混乱它的那一队身上,从而击溃自己的队伍,一次操作赚55技巧值,然后再出一兵枪兵队,站对面同法操作。这种方法技巧值涨的虽然快,但是操作麻烦;

2.一兵运输队修建筑法:出一兵运输队,委任它修建军乐台或者其它建筑,其它一兵运输队委任去补修,每队行动一次可以获取两点技巧值,一个建筑可以围上六队,这样一回合你不用指挥就可以获得12点技巧值。虽然省事,但是涨的太慢了。

有没有涨的又快,又不用操作的方法呢?答案是有的,那就是投石赚技巧大法。 (补充:其实你有弓箭S的也行,1兵带弓箭用乱射,就是累而已。。霹雳痛快)

不过实现这一点的前提,是你已经研究完成了霹雳,这个可以用枪兵法炒出来,应该不是很麻烦,一但你升级完了霹雳后,恭喜你,你可以不用管了,技巧点会多的你用不完。

1.建一个梅花桩,就是中间建个土垒,周边六格都建上土垒,就会产生一个象梅花一样的复合建筑。

2.在梅花桩旁边建上两个军乐台,然后派出一兵投石队(兵器适性最低也要B,要不然无法攻击),移动到军乐台影响范围内,并且能够攻击到梅花桩的中心的位置,然后什么都不选,直接点击梅花桩的正中心,这样投石队会自动使用投石攻击去攻击梅花桩的中心,并且同时攻击到梅花桩的所有部分。

投石机攻击到目标就可以获得技巧点,而且攻击到一个目标就加十点技巧,也就是一队一个回合可以产出整整70点技巧值。如果你派出五队,那就是一回合350,你派出十队,一回合就是700,是不是多的让你用不完?

另外,派出的投石队攻击越低越好,如果武将兵器适性是B,武力低于25,那恭喜你,这一队攻击梅花桩的时候,梅花桩不会降耐久度,但是技巧值照给。爽吧?

我用这种方式,很快就把所有的技巧升满了,唯一比较郁闷的是金钱产出的速度跟不上,研究最高级技巧,一个要10000金啊,我哭。。。。所以最要弄一个会指导的武将,能省好多钱。前期的卢植(死的好早)中期的董允(刘璋那里)、孙权都有。

这个方法还有副收益,就是武将的武力经验与兵器经验升的特别快。等我的研究还剩五六个最高技术的时候,所有一兵投石队的武将兵器适性都已经升到S了,武力也都增长了3~5点。

要是我的话我会这样玩
内政上
后方城池2-3共用一军用设施
争取各地只专一生产一军用物品在把转业人才(名声,发明等等)放在此地大量生产补给前线
空出的空地多做市场留心米价在7=1的城里买粮在3=1的城里卖粮
前线最好不要太多其他设施多出田地保证兵粮,最好加一符节台抓了武将好登兵啊兵装啊粮啊钱啊多靠后方屯点兵吓吓电脑
军事上
兵装以军马(最好有骑射)弓,井兰为优先 赵云,黄忠、严颜适性不说低级武将用弓不心疼(打别人一下死的人比别人还多你知道的)
在猛将少的情况下以守为主,善用一兵流和S/L大法(只出一兵有气力优势 兵力优势囧就是可多用计 SAVE/LOAD大法用的好就是神算)
人才多了后因没和孙家结盟荆州就不要去了那太乱了,专心天水3郡 攻的话用马 防的话用弓配合地型 要说原因的话就是个人爱好
PS:只要你想现在就可打天水 打下后汉中兵力多放在杨平关做出汉中兵少的感觉这样长安就会优先打汉中(电脑的AI真让人蛋疼)

人才上(重)
3国志8-11玩了这多年 玩3国就是玩人才
己方
武将多用君主里的仲介结拜 兄弟间的连击有时很好用的最重要的是不会跑
不知你的研究是哪个方向的 用陪育武将的话还是可以带出几个象样的人才的(有捕缚最好)
多去探所(一般没戏)
敌方
挖墙角的方法光用流言没用的 对方一奖赏你的努力就没了 要等他出兵(分为驱赶和攻占)先说攻占(就是说他出兵打你)这时把你想要心爱的武将连队伍一起留住(捞乱,包围随你) 换一次季后(要有耐心)一般就会降个3-5点的样子(相性不一样没学掌握人心),也可以抓住后就连抓他的队伍一起放城外(此城一定要有符节台) 1防跑 2忠心掉的很快,有的10日就有1-2点,你队伍的武将就不用担心 兄弟关系会让他0的忠心也不回丢下手足叛变去的.(仲介是个好东西) 这一般是他兵力多他想要你地时用 不过你有地理优势好守
要是驱赶的话就是你进了他的地盘(鼠标放在地点格子上不要点,界面最下面就会说出此地归那个城)这时只有把他抓住一个方法抓住后拼命回家在到了你的地盘后他的援军就不会来了,然后然后同上的.一般是你兵力多他不鸟你时用
不过对于关,张,刘这样有兄弟并在一起的你就死心了吧曹不灭没你的份.个人建言-----抓而后杀,杀到只剩一个,那最后一个就没兄弟了也就是说那最后一个可以归你(还好没有3国志10的仇敌设置)对于有老婆的并在一个势力的武将同样
PS:说一下在3 11里兄弟>老婆>100忠心(一个势力).这个是登人的重点 就是说对于小明同学你还是有戏的只要搞到黄月英

外交上
信心点不要同盟专心曹操只要不和孙家相领就没太大的事

科计上
最好走统率的路线只为了学捕缚(没这个抓个人太难了点)

对于打仗的方法就看楼上的几位吧
要是你钱多还可多用火攻

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