逃生outlast的剧情是什么?

kuaidi.ping-jia.net  作者:佚名   更新日期:2024-06-20
逃生outlast的剧情,别复制


你没看逃生的IGN的评分吗?
7.8分,GOOD
优点就是恐怖

缺点就是失败糟糕的人物设计
剧情倒没什么亮点,不能说坑,因为游戏体验至少在2013年还是不错的,就是毫无存在感的猪脚让整个剧情显的很不好。
这个结局用了一下恐怖电影的手法,就是话题营销,就是让大家来猜测提高游戏的讨论热度提高销量。
关于最后结果,你可以搜一搜,12345678910种说法,你认为那种说法可靠就认为那个对吧。
事实上连作者都不一定有一个明确的结局,你何必纠结呢?通关就换游戏吧。

前面的剧情参考热心网友的话。但是它后面的结论表示有差错。

一开始都是对的,只有最后那一段。游戏中杀死灵魂状态的比利,就是杀死其肉体。说明灵魂状态依然要倚靠肉体。不过,比利的维生系统被关闭之后,其灵魂状态依然攻击了主角——这说明肉体死亡后灵魂还可以存在一段时间。

主角是记者,轮椅男显然不想让记者曝光这些事情,所以最后一开始就打算杀人灭口的。士兵开枪的画面仔细看的话,很奇怪,第一枪后的间隔就像是时间放慢了——多看几遍就感觉像是士兵直接一梭子弹打过来,主角中了第一枪之后,附身的幽灵把时间放慢。然后发现无力回天了,就重新回到正确的时间速度里,任由主角死亡——同时从主角体内出来,杀死士兵(或者寻找可附身的人,就像比利死亡时候一样,死亡瞬间附身到其他人身上。)

游戏里有个文件说过,只有感受到足够多的恐惧以及愤怒,才可以承受灵魂状态——主角恰好都满足这一要求,所以被附身了……或许剩下的士兵里也有这样的人存在吧?亦或者是轮椅男被附身。



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