和平精英KD多少算菜鸟、一般、高手?

kuaidi.ping-jia.net  作者:佚名   更新日期:2024-06-29
我的观点是:综合考虑段位、K/D值、吃鸡率,才能判断出菜鸟、一般、高手。

单从K/D值,并不能看出高手低手。

比如一个新手,跟100个人机打,他闭着眼睛都能打中,他的KD值当然就高,但是,一旦到了高手局,估计要虐的他怀疑人生了。
1、KD值
K是指击杀数,D是指死亡数,击杀数除以击败数,即是K/D值。

K/D值越高,证明击杀的玩家越多。

反之,则证明被击败的次数很多。

所以,高的K/D值不一定证明你是高手,但低的K/D值一定能证明你是菜鸟。(因为你经常被杀,却无还手之力)

2、吃鸡率、段位
吃鸡,要进入决赛圈才能吃鸡,有句话怎么说的来着?能活到最后的都是精英中的精英,不管你是刚枪进决赛圈,还是苟活进决赛圈,都是实力或谋略。

但是,吃鸡率,要和段位一起考虑,才能证明你的实力。

比如你是青铜、白银、黄金段位,即使你吃鸡率很高,也只能证明你打败了无数青铜,除非你是钻石、王牌段位,吃鸡率依然很高,则证明你是高手。

大家现在的段位和KD值是多少呢?我是真好,一起评论区炫耀呢。

  KDA就是:杀人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定比率来算的一个数值 其公式为(K+A)/ D 一般3为正常

  一般3为正常,如果达到9.4那说明玩家水平是较厉害的了。KDA计算时场次不能太少,所以一般胜率都是按100场来算的。3为正常,4为不错,5以上说明基本能带动整场节奏,胜率基本能到55%以上,另外KDA一般和胜率一起说的。

  KDA能反应选手的特性,但是不能反应选手的水平

  2.KDA必须分位置、分英雄、分局势来看,综合平均KDA能表达的信息反而不准确。

  每个人都有自己的特点,有擅长不擅长的,有喜欢不喜欢的,DOTA这款 游戏 也需要很多方面的能力,每种能力都有用,但是不是所有人都能做到,而5V5就是让大家取长补短,团队合作。

谢谢问答邀请。《和平精英》KD多少才算高手,首先我们要了解清楚KD是什么?

KD,K是英文单词Kill的缩写,D是英文单词death的缩写,KD分别代表你的击杀数和死亡数,而我们所说的KD值,就是击杀除以死亡的平均数值。KD越高,说明你越厉害。

那么KD怎么结算得出的?

打个比方来说:

和平精英场数100吃鸡数为10击败数100;

那么得出结论 100-10=90;

90为就是死亡数;

击败为100/死亡数90 1.11;

KD值就是1.11。

KD值0——3算菜鸟玩家、4——7算一般玩家、8——10算高手,11——15算大神级别人物,如果在高就是用挂。

有的KD不高,但也不排除,不杀人,光苟且偷生的大神玩家。

这个问题很好回答,本人两个号,小号专打野队,大号专带一群坑货朋友,小号KD8.1,段位王牌2,大号KD4.7,段位皇冠1。至于KD这个东西,认识很深。KD2以上的,就算是合格了,能打死人,KD3以上的,跟他们打基本上人头要靠抢,慢了杀不到人,KD4以上的,基本都有1V4的能力。至于KD2以下的就不想回忆了,就是我那群坑货朋友,天天带他们打,心累啊,他们见人就死,1V1的能力都没有,如果这个 游戏 没有人机,他们的KD绝对不会超过0.5!在座的各位来对号入座!

在《和平精英》的百人斗争中,几乎每个队伍中都有一个“大佬”,他们能带妹恰鸡,也能带兄弟大杀四方。他们都被成为高手或者大腿,而这些所谓的高手仅仅是杀人比较多而已吗?并不是。如果要成为一个高手,要具备哪些条件呢?

① 压枪的基本功要扎实

压枪在射击 游戏 中的重要性,不需要我多言,想要玩好FPS 游戏 ,就必须学会这个技能。压枪能力的强弱,直接关系到了你是否能够在1v1,甚至1vN(一打多)的战斗中打败你的敌人。想要当队伍的大腿,对各种枪械后坐力的熟练掌握,是必须的达到的。否则如果你只会5.56枪械,拿到AKM人都傻了,那我估计妹子下次也不会再找你了。

② 对各地图中地形的熟练掌握

对每个地图的城市建筑,野区地形的掌握能力,直接关系到了你的 临时战术制定 (下一点我要讲的)的能力。城市中的哪栋建筑视野足够好,更容易坚守;在安全区内的野区,哪一片可以高打低,哪里可以为队伍提供掩体,都必须记在大脑中,熟练的运用地形优势。否则当你的队伍盲目冲进圈内,四处转悠却不知道去该往哪里转移,很容易就被圈内早已等候多时的敌人一波带走,前功尽弃,送了快递。所以,你的队伍经常玩的地图,你都必须足够了解。

③ 随机应变的能力

作为队伍的一员,在中期每一次安全区刷完,就一定要用最短的时间,做出下一步决策。无论是进圈找房区 ,蹲守空投,还是集体伏地等,都要很快的做出决策。而 制定战术 并不一定是队长说了算,每个队员都可以说出自己的意见,讨论合理性,统一意见,然后尽快转移,否则去晚了可能就被别的队伍抢占先机了。

④ 精准的听声辨位能力

真正的高手,不通过小地图的图标提示,就能 准确的判断敌人的方位,甚至是大概距离。无论是通过 近距离脚步声 ,判断敌人在楼上或者楼下,建筑内还是建筑外,亦或是通过 远距离的枪声 判断敌人的方向和位置,都不是一天两天能学会的,必须要通过大量的练习,才能够熟练掌握其中的要领。

⑤ 对载具的掌控

如果一个队友在开车的时候 ,不停的撞树,甩车,一定会被队友催着下车,换司机。而一个高手,还要当个老司机,熟练驾驶各种两轮、四轮和水上载具。而这里的载具不包括三轮摩托车,因为只要地形稍微有点起伏,三轮摩托车就开始有自己的想法了。

⑥ 为了队伍作出牺牲

当队伍因为地形不利,被另一个队伍卡住时,可以冲出去用自己的肉身做诱饵,让队里的狙击手趁敌人露头时击败敌人。这种时候你可能会被击倒甚至被补死,但能够帮助你的队伍顺利进入安全区也是值得的。还有一种情况,当自己被击倒的位置很空旷,也没有掩体,扔烟雾弹也很难扶起时,不要强行让队友来救你,这只会让队伍减员更多甚至团灭,这种结果是谁都不想看到的。

总结
其实要成为高手,只具备很强的个人击杀能力是没用的,还要学会团队协作。当你有一个配合度和执行力都很高的队伍时,你会发现上分就像喝水一样简单。那时候你也就成为了真正的高手。

看看我的,我骄傲了吗?只是个 游戏 而已无语认真[捂脸][捂脸][捂脸]

一般来说KD高与低不能作为一个人实力高低的衡量标准,想要看出一个人的实力怎么样得看各种数据,比如说场均伤害、运行能力、反应能力、指挥能力等各种数据。不过现在别人都在以KD的高低来评价一个人厉不厉害,都是第一眼就看KD。 游戏 是让我们放松心情和开心的,你玩 游戏 越在意KD你就会越不开心,我们只要自己快乐就好了,不在意那些,玩 游戏 就是为了放松开心的。

从S6到现在的SS5, 从一开始的1.7 2.2 3.1 3.6 4.3KD,换了多个手指操作后进步挺大的,除了S6赛季只玩500多局,剩下的都是800场以上,本赛季玩了860场,KD4.3,钢枪上的王牌一星,纯路人,还算中等水平吧,现在赛季末了,拿我朋友的号从黄金3开始打,打了70把就上了王牌,KD7.3。只能说从赛季初开始打的人和赛季末开始打的人水分区别很大,赛季末的玩家真的菜,很菜很菜的那种。

一般来讲,KD在3以下技术就是比较菜的,三到五的就算一般可以的了。如果更高的话那就是高手。当然这个是不是高手其实不能光看KD,还要看段位,胜率,场均伤害等!高段位,高胜率,场均伤害也高的才是真正的高手!

和平精英 由于5月8号从刺激战场更新到现在的和平精英了,放弃 游戏 的人已经很多,我从刺激战场的一季到六季,以前玩的人比现在多而且高手也多,而现在在玩的人也不是大致是三千万左右,但高手的也很多,毕竟基本上都是从刺激战场开始玩的,而且每天打得不少。

现在我基本在玩国际服的刺激战场,虽然外挂多,但能给你的感觉不是一样的,也能玩 游戏 都是为了快乐,和平精英已经不在那样的情怀。

pk多少高手呢,一局下来呢,基本高手在五杀以上,也有一直不杀人的玩家,不过不是看级别,如果跟钻石以上的玩家,基本上匹配上高手点的玩家,特别是最高王牌级的,那才是玩家之间的高手的pk。

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