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rpg四大神作是哪四个?
日式RPG(JRPG)的四大神作那就是:《怪物猎人》、《勇者斗恶龙》、《最终幻想》、《精灵宝可梦》。
《怪物猎人》是由卡普空研发的动作类游戏,在2004年三月发行。玩家需要领取委托讨伐怪物,利用得到的素材制作更好的装备,并使自己等级上升。
ios有什么日系rpg游戏?
《伊苏2》、《英雄徽章》、《圣剑传说:最终幻想外传》、《最终幻想15:口袋版》、《勇者斗恶龙》等。
1、《伊苏2》
《伊苏2》是日本经典角色扮演游戏,游戏大小为24.06MB。游戏在保留原有游戏内容的前提下根据NDS的双屏和触摸特性加入了全新的攻击动作和连击系统,使用双屏的功能,玩家可以随时查看角色的体力、MP和地图等重要情报。
游戏对应最多四人之间的无线联机对战,玩家之间要在限制时间内比较获得道具的数量,以此一决高下。为了使不同的人群都能获得游戏的乐趣,游戏提供四种不同的难度可供选择,当玩家破关之后还可以挑战“时间模式”或在“音乐鉴赏模式”中聆听自己喜欢的音乐。
2、《英雄徽章》
《英雄徽章》(HeroEmblems)是一款消除战斗类型的游戏。融合了传统三消的玩法,通过消除不同阵型的纹章,让角色发动专属技能,击败前方的敌人。
消除特定阵型的纹章,就可以让角色发挥纹章的能力。如连续消除4个纹章,可发动角色的专属技能;消除5个L/T字型的纹章,可增强技能的发动并伴有状态效果;消除5个连成一线的纹章,则可发动大招。角色的一切行动,或进行连击,或防御和恢复,或施展技能等,都必须透过三消规则实现
3、《圣剑传说:最终幻想外传》
《圣剑传说:最终幻想外传》是SQUAREENIX推出的动作角色扮演游戏,本作将登陆PSV、iOS和Android平台。官方正式确认本作将于2016年2月4日发售,游戏的售价则为1400日元。此外官方还放出了本作的PV影像,实际展示了本作的画面。
作为《最终幻想》的外传,《圣剑传说:最终幻想外传》自然有不少东西来源于《最终幻想》中,例如主角的外貌、一些魔法的名称,还有著名的陆行鸟,这些东西都让人着实感觉到熟悉的《最终幻想》气息;同时,《圣剑传说:最终幻想外传》亦有不少原创的东西,这些东西自1代开始确立便成为系列的标志,不少都贯穿了整个系列出现
4、《最终幻想15:口袋版》
SE公布了《最终幻想15:口袋版》。这款手机游戏采用动画渲染的Q版画风重述了《最终幻想15》的故事。该作将许多《最终幻想15》的趣味元素进行保留,例如车辆、狩猎、烹饪等,而主线内容上几乎是《最终幻想15》的翻版,但开发商又把它按照更适于手游推广的画风和玩法重置了一遍。官方宣布中国传统春节前夕,《最终幻想15:口袋版》正式在iOS上线。
《最终幻想15:口袋版》的战斗复制了原版的战斗系统,游戏中玩家只能操作诺克特王子,三位队友则是自动战斗。幻影剑召唤、位移攻击、战友支援技能等系统很好地保留了下来,并针对移动平台进行了优化。口袋版在实际战斗中就是哪里亮了点哪里,反击、闪避、敌人释放技能均有明显提示。
在原版游戏中,部分Boss包括泰坦、水神、龙骑士、火神都有着特殊的战斗演出,这些口袋版也全部还原,另外也有一些独特的内容,例如在地图的特殊地点会出现仙人掌怪物,玩家将其击败后可以获得技能点。
5、《勇者斗恶龙》
《勇者斗恶龙ドラゴンクエストポ_タルアプリ》是日系大厂史克威尔艾尼克斯所研发的RPG系列手机单机游戏,作为游戏史上最畅销的长寿游戏系列之一,在日本享有“国民RPG”的称号。该系列主要围绕勇者“洛特”的血脉继承人,打倒妄图控制世界的龙王的故事展开。史克威尔艾尼克斯会将该系列进行重制,并且全线登陆安卓、IOS平台。
日本的三大RPG是什么?
日本著名的三大RPG游戏有:
1、勇者斗恶龙系列(DragonQuest)。
2、最终幻想系列(FinalFantasy)。
3、传说系列(Talesof)。以上的RPG游戏相对于美式RPG,日式RPG的重点更多的是剧情的推进,在画面上,美式RPG画风偏写实,硬朗力求真实感。而日式RPG则大量采用漫画风格。在操作方面,日式传统RPG的战斗方式大都采用回合制或半即时制的系统。日本RPG策略游戏:策略游戏(战棋游戏)游戏更接近SLG,但是这类游戏的剧情会感染很多玩家。如:最终幻想战略版、魔界战记系列、星神等。RPG泛回合制系统以及视角相对固定等条件,与其他细分的RPG分支类型相比更易开发。此类型与《三国志》等为代表的正统SLG的区别在于:SRPG拥有主线剧情,而SLG则一般可以自由选择阵营且系统方面的平衡性调整得更完善。
有什么推荐的日本的rpg单机游戏?
日本最最经典的伊苏和空之轨迹系列你都玩过啦,其他的也没什么了最终幻想系列,也是日本招牌游戏,感觉最好玩的还是7,8了而且楼主有没有发现,空轨和伊苏都是falcom公司代理出版的~呵呵,所以同样这个公司出版的游戏一定要试试《遗忘的国度NEXT》,很不错哦,我也是在空轨的说明书上看到的这个,希望楼主喜欢其他的一些不错又不是很知名的像《双星物语》1+2,很清新,很好玩的游戏日本游戏大多是养成类的吧,很多都是小说或漫画改编的,建议楼主先玩下这几个,想起新的我会再补充的~
请问下steam上有什么值得玩的日式RPG?
1.勇者斗恶龙英雄1和22.最终幻想13-1,13-2,13-3,153.塞尔达传说荒野之息4.英雄复仇5.旺达与巨像重制版6.进击的巨人1和27.无夜之国1和28.女神异闻录4和59.光明之响:龙奏回音,等等这些都是非常典型的日式rpg,剧情,操作系统,人物角色,都设计的非常出色,会让你满意的。
答:1.要说日式RPG。并且中文游戏多的,360相对多些,PS3大多数独占,看你追求什么。蓝龙(360):鸟山明风格日式RPG,很经典,但是玩久一点就觉得游戏有些枯燥 肖邦之梦(360,PS3):很多人都推荐的游戏,个人无爱 失落的奥德赛(360):应该不算正统日式RPG,但确实是360独占的大作,可玩度不错。无尽...
答:楼主适合PS3是肯定的,只是中文游戏并没有想象的那么多,因为中国的地位麻,如果出官方中文版那也是少数的NB大作了,所以说要作好面对日文英文的准备,至于游戏,不知道楼主喜欢什么类型,不好举例阿
答:DQ系列在中国历来人气不及FF系列,最大的原因就在于它在难度上的不妥协。其强调BT的练功方式是相当出名的,可以说它是日式(中式也算日式的一个分支)RPG三步一雷的鼻祖。有位玩家说的好:“其实迷宫复杂还能忍受,就怕战斗频繁让人一会儿就忘记走到什么地方。”DQ就是这类游戏,其中尤以二代最为BT...
答:RPG游戏的核心在于其故事情节和玩家的个人体验,与侧重解谜的冒险类游戏(AVG)有明显区分。日式RPG如《最终幻想》系列,采用回合制或半即时制战斗,而国产的《仙剑》、《剑侠》等也属于这一类别;美式RPG如《暗黑破坏神》则是即时动作类型的代表。另一方面,战略角色扮演游戏(S.RPG)如《轩辕伏魔录》则采...
答:好玩。1、《阴阳师》整体画面和风唯美,配上水墨渲染,给人非常独特的游戏画面感受;游戏玩法重在卡牌的收集和PVE对战,游戏中的技能释放效果也是一大亮点。2、《阴阳师》整体人设细腻、唯美,场景用色淡雅、空灵。宁谧的和风意境,正适合表现幽冥与现实的模糊界限。3、《阴阳师》在副本剧情中,声优将角色...
答:最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!! NO.2《龙狼传-破凰之路》 研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室 游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略) 上市日期:2002年3月27日 游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社...
答:RPG= Role-playing Game∶角色扮演游戏 由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏。玩家可能会与冒险类游戏混淆,其实区分很简单,RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验,而AVG则更强调解谜的过程。一般来说,RPG可分为日式和美式两种,主要区别在于文化背景和战斗方式。日式RPG多采用回合...
答:建议在入手之前玩一下本游戏的试玩版,如果能够接受画面并且投入进去的话,还是很值得购买的,目前史低价格为128r,且在2月6日将推出伊苏9,感兴趣的话也可购买。3.勇者斗恶龙11 日式国民rpg,非常传统的一个系列,保守到连语音都没有,但同时也会让你明白传统日式回合rp的魅力。本作由鸟山明担任的...
答:到了网游阶段,RPG就完全和RP无缘了。暗黑到传奇的韩式一系,RO到大话的日式一系,分别开创PK和非PK、即时和回合两大派系。再到后来WOW的乱入、国战的发扬光大、无目标操作的兴起等等诸多变化,经过若干年的发展融合,已然你中有我我中有你。 我个人划分 国产游戏 的方式很简单——如果玩家受挫了,第一时间是骂自己...
答:阴阳师的几个ssr式神都有:玉藻前、花鸟卷、大天狗、一目连、彼岸花、茨木童子、荒、辉夜姬、荒川之主、雪童子、小鹿男、阎魔、妖刀姬、酒吞童子、青行灯、两面佛、奴良陆生、御馔津、卖药郎、山风、鬼灯、面灵气 。