为什么一些搞图形设计人士都用苹果mac?
呵呵不能完全这么讲~mac是不能看配置的,它的优势在于系统,同样的配置,运行同样的程序,mac的执行效率要比pc高很多.
而且设计师,专业人员还需要电脑有一个特性,那就是稳定,只有mac做得到,我用mac很少死机,即使某个程序当掉了,也可以做别的事,但是pc能么?经常死机不说,一个程序可以让整个机器崩溃,这是设计人员不能接受的~
另外,操作简便也是一个因素,谁都不愿意把时间和精力花在怎样操作烦人的系统上吧~操作乐简单~人受到的干扰越小~效率就越高.
so......everything is mac.
大约在25年以前吧,当时的MAC机采用的是IBM的POWER CPU,这个CPU在当时已经是32位的,高级的已经有64位的,而在当时PC机还在16位\32位CPU上苦苦挣扎,显而易见高段位CPU可以支持更多的内存,对于图像处理、视频编辑等工作,大内存的好处是不言而喻的,况且POWER CPU还是一款RISC架构的CPU,它的执行效率远远超过X86架构。而且MAC机提供了在当时看来是极度奢侈的超大容量硬盘、键鼠、彩显、图形化界面(后来被盖茨先生挖角),等等先进技术支持。至少在2004年以前,MAC机仍然是高价、高性能和高工作效率的代表,众PC厂商难以望其项背。在当时,从事平面图形处理的人,如果不是用MAC的话,客户甚至会认为“不专业”、“作品质量差”、“外行”,久而久之MAC机便成了行业标配。
特别强调以下,行业标配是04年以前的MAC,不是macbook pro,macbook pro是业余爱好者用的,不专业,性能也不好。
04年以后AP公司将产品架构转到X86体系,借此大幅度降低成本,MAC机高性能秒PC好几条街的传说一夜之间荡然无存,如此让老一辈的平面媒体人扼腕叹息,好在客户都是外行,只要机器的牌子是AP就行。从实际使用效果来说,由于macbook pro与普通PC笔记本一样,使用了完全相同的硬件,因此他们的工作效率基本相同,选择macbook pro不过是一种观念作祟罢了。
真正强大的机器是IBM原产的、配备了POWER CPU的、运行luster操作系统的机器,macbook pro之流不过是换了外壳的PC罢了,君不见macbook pro上运行的多是WIN7,而XOS.
Mac OS X拥有非常先进的GDI++字体渲染技术,比windows的ClearType好很多。而且Mac的系统的宗旨是保证字体无论在什么size下都保证其外观和打印出来的效果一模一样。而Windows就不一样,看看你现在的浏览器在贴吧里显示的字体,这种字体叫“点阵字”,是完全按照屏幕像素来设计的。在Windows中无论什么字体,无论中文还是英文,小到某一程度就变成“点阵字”,这虽然对屏幕阅读有好处,但对排版印刷来说就大大不利;
Mac OS X系统拥有先进的系统级的颜色管理,扩展到软、硬件的每一个方面,能够最大限度地保证出版物和屏幕看到的颜色一致。而Windows则只有极其简陋的“颜色管理”,基本上没太大用处。因此,设计行业用Mac是“不得不”的选择,是因为windows的颜色管理太差太差;
系统可靠。Mac OS X很少出现崩溃;
应用软件做的很优秀,用户体验很好。
首先苹果macbook的处理器无论哪款都很强,这是图形中心运行正常的一个非常重要的条件,然后macbook的显卡也很强劲,虽然大部分是集成9400GM显示核心,但是9400GM核心在笔记本领域已经是很强了。还有就是macbook的液晶屏显示效果真的是太好了。另外macbook的外形的却太另类了,很适合搞图形设计的。我是学图形设计的,而且我也用的macbook,我的理解就是这样了
因为苹果mac的图形处理性能是最好的,价格也是最贵的
答:因为专业、性能可靠、运行稳定,不会耽误你的工作,所以营业性的设计都喜欢用苹果电脑。因为苹果电脑的性能较家用PC强劲 针对苹果电脑的病毒 木马 游戏 病毒 都比较少 用起来比较稳妥稳定!apple更大的优势在于稳定性一个厂商又负责硬件又负责软件兼容性必定强过普通兼机。 就我用这么久的经验 mac系统从...
答:涉及到图形图像处理首先要考虑的就是屏幕了,道理很简单,普通显示器的广色域大约在70%左右,也就是说,你在屏幕中看到的红色,打印出来很可能变成粉色或者橘色,等你设计好的图像打印出来时,可能一塌糊涂,这就是为什么很多美术社都在使用以前的那种CRT的显示器。说到屏幕,那不得不说到苹果了,苹果...
答:1、学艺术类的肯定要学作图了,而作图效果最好的笔记本公认的就是苹果电脑,苹果笔记本的显示屏出图效果相当好。而且苹果电脑使用的是AMD的显卡,在作图能力和出图效果上比Nvidia强很多。2、以2015年的电脑市场为参考,推荐用苹果MacBook Pro(MJLT2CH/A),配置如下:CPU:Intel 酷睿i7 4870HQ 内存:...
答:首先是因为adobe公司初期状况不好,是乔布斯主张苹果公司给予adobe经济支持,因此最早的photoshop制图软件就是基于苹果系统开发的。而后来苹果电脑显示器都是支持adobe广色域的,加上苹果顶尖技术人员对苹果显示器色彩的调校,使苹果电脑显示器所显示出来的色彩和打印机打印出来的颜色保持一致。所以一致都说苹果电...
答:第一:对于设计师来说,绝大部分的日常工作就是和图片打交道,图片处理这项工作对电脑的显卡性能有极高的要求。如果显卡的性能不足的话,在处理图片时会有明显的卡顿和操作延迟现象,极大的影响工作效率。除此之外,显卡如果不给力的话,图片的渲染效果也会非常的差。苹果旗下的很多笔记本都是双显卡:...
答:mac系列更适合平面设计和部分视频制作人员。至于像搞3D建模的,大量高质量视频后期制作的,imac和mac pro,都绝不是你最佳的选择,你说的这些顶配的机箱才是王道。 你运行的程序需要很高的内存,硬盘存储,显卡,以及高核心的CPU。这样你渲图才能速度很快,更流畅。 苹果电脑的散热是硬伤,因为其高配的CPU...
答:macbook pro更为合适,最主要的,是因为屏幕够大。说实在的,是不是独立显卡和平面设计基本没有关系。13寸的就算了,实在太小点。还有,你说的没错。颜色非常重要。但是苹果的也不是最最准确的,建议你用校色工具校对下,能更加准确。如果你的预算不够,那也只好是467了 ...
答:CTRL+J CTRL+SHIFT+S 图形另存为CTRL+K 超级链接LCTRL+L 正交CTRL+M 帮助CTRL+N 新建CTRL+O 打开CTRL+P 打印CTRL+Q 退出CTRL+S 保存CTRL+T 数字化仪CTRL+U CTRL+F10 极轴CTRL+V 粘贴CTRL+W 对象跟踪CTRL+X 剪切CTRL+z 退回CTRL+1 对象特性CTRL+2 CAD设计中心CTRL+6 数据源CTRL+F6 切换当前窗口CTRL...
答:1、两中品牌电脑的侧重点不一样,苹果电脑侧重于办公、图形设计和渲染以及系统的流畅性,尤其是系统体验比Windows系统更具优势,办公效果更高;而Alienware侧重于游戏性能,所有的设计都是为了提高电脑性能,增加游戏体验。2、以苹果MacBook Pro(MJLT2CH/A)和Alienware 15(ALW15ED-3718)两款差不多价...
答:平面设计,还有些MAYA,影视片头,还有电视... 本人作设计,想买个本,十分喜欢苹果的,专业人士请给个意见,有必要买苹果的吗?苹果的用起来是不是局限性比较大?兼容性差啊,其他本什么品派比较好?平面设计,还有些MAYA,影视片头,还有电视节目后期等对于苹果本来说独立内存有必要吗?如果单是平面的话,512内存和集显就...