游戏王TF6卡组求助 想组一套速攻偷星+废二的卡组,连锁越多越复杂越好,可以不用太强,只要好玩就行,...

kuaidi.ping-jia.net  作者:佚名   更新日期:2024-07-04
求一副游戏王的速攻废二卡组

给楼主一套自己现在在用的速攻废二。。。个人感觉起手正常不吃坑的话两流泪是可以的,主要是靠馆长、锅盖头(调节支援士)的赚卡,还有钢呼来苏生小车(方程式同调士)来达成。在四风的配置上我是四风都全了。。。不过楼主可以自己改动。。。如果为了表演的话,四风其实没必要,毕竟废二要出流泪有风也还是压不住很多坑。
速攻同调士3(核心)
废品同调士3(核心)
二重身战士2(核心)
等级偷窃虫3(核心)
同调士探索者2(毕竟三卡流泪稳定性也挺高,出不来2流泪就这样吧。。。)
调节支援士3(核心)
未知同调士3(核心)
异次元精灵1(有时候意外收获)
效果遮蒙者2(又是1星调整又是神手坑为何不加。。。)
混沌战士-开辟的使者1(大开辟+武器手套的OTK楼主应该知道的)
调律3
增援1
大风1
愚埋1
一对一1
机械复制术2(复制一下锅盖头真心爽)
钢铁呼唤2(场上有同调士探索者、小车、未知同调士、锅盖头、速攻同调士、武器手套的时候都可以死苏墓地机械族,一般死苏锅盖头或者小车)
死者苏生1
同调解除2(赚卡用)
召唤连锁1(连锁3的时候就能发动其实还是很容易的,馆长+小车就能触发)
贪欲之壶1
魔法师采掘1

额外:
流天类星龙3
流星龙1(单个流泪的时候容易被解出个流星龙总是好的)
科技属 刃枪手1
王道战士1
黑蔷薇龙1(要是展开无力那就在对方回合用小车+L5出个花龙吓死对面。。。记得小车要连锁1发动哦。。。)
钻头战士1
废品守卫者1
馆长1(这全称实在是懒得打)
废品战士1
漆黑之朱姆沃尔特1(小废+虫子,关键时刻解场神器)

武器手套1
小车1
科技属 互换蜻蜓1


基本上就这样了。。。可能有所不足,楼主可以自己斟酌损益。。。
希望对楼主有所帮助。。。


游戏王卡片力量6的废二流天卡组如上图所示:
游戏王卡片力量6最开始的三幅卡组切换方法:
打开主菜单,选择卡组菜单—编辑卡组,进入后按三角键选择卡组&卡表菜单—卡表读取,然后按一下方块就能看到初期的三副卡组了,按圈选择自己想换的那副卡组即可。
游戏王卡片力量系列最新作《游戏王:卡片力量6》正式公布,并确定将于2011年9月发售,本次的新作将会收录到包含动画的终盘为止,且“WRGP”篇中的角色也将在游戏中登场。
游戏王卡片力量6画面:本作的画面与前作“TF5”基本相同。剧情模式跟以往一样是横版2D的方式,不同时间段来到不同场景也会出现黄昏和夜晚的效果,背景中的树木也会摇曳比以往的场景刻画要更细腻了一些。

自用的一副比较稳定的流天废二,110301卡表的。因为LZ要的是连锁越多越复杂越好,所以就私心推荐流天了。一般的废二卡组没有那么多操作

下面是卡表简称


main

速攻3、小废品3、探索者3、偷星虫3、二重身3、调节支援士        ←主轴

未知2、鳞茎1、音响战士 贝司手2、异次元精灵2                          ←配合用的调整们

蒲公英狮、魔法攻击士2                                                                 ←配合用的非调整们

调律3、增援、一换一、愚埋                                                          ←主轴

暴发户3、贪欲、手抹                                                                    ←抽滤

死苏、二重召唤、采掘                                                                   ←其他

ex

方程式3、图书馆2、流天2

蜻蜓、手套、大废品、钻头、狂战、破坏王、王道、刃枪


比较纯

一波流推不死对面就等死的典型,因为没有后场,抗性略低

在出流天过程中任意一次中坑都会死全家,以此换来的是先手第一回合高速跳流天

tag配合蟹哥有奇效,偷星虫多到卡场的时候恨不得先干掉队友什么的【【【【【


思路的话基本没有,当年跟朋友就说过,这副卡组最典型的操作就在于抽上什么就用什么,因为每回合的抽滤次数非常的多,一回合抽空卡组是完全可能的,在这个前提下说卡组思路有点……


嘛总之,最常见的“我展示三张手牌特召流天”↓

手牌有速攻5探索2偷星虫1,丢虫跳速攻,虫啃速攻,速攻+虫=大废品5,虫啃大废品4,通召探索拉速攻,速攻+探索+虫=王道,王道效果拉未知,虫啃王道7,未知+虫=小车2抽一卡,虫啃王道6,大废品4+王道6+小车2=流天,场上剩一虫

在这个基础上可以变出很多花样,比如如果是小废品+二重身,完全可以先召馆长,然后同思路出王道,馆长抽一卡,同思路出小车, 馆长小车抽二卡,手牌马上就能补满,然后再看手牌做事,比如墓地有鳞茎或者手牌有精灵的,跳虫出蜻蜓,小车王道出刃枪,馆长抽一卡,蜻蜓拆刃枪,王道特召,蜻蜓王道小车出流天

这么往下说可以没完没了,而且不同的场合根据自己对自己RP的认知,不同的人也会采取不同的操作……所以还是一句话,看手牌做事OJZ


一开始会因为不熟卡组打得挺痛苦的,熟了之后会打得超开心,一回合抽空神马的简直会有莫名其妙的满足感【

魔法部分还可以视情况放同调解除,同调解除的卡手率比采掘要低一点,比较灵活,不过因为我每次能用同调解除的场合,我自己墓地里的怪已经不知道被洗多少回了(老是特召来特召去的),所以我个人觉得是没差多少……采掘可以视情况洗回一次死苏或者一换一,也挺方便的



我也在玩,可惜PSP越来越少人玩了~!