帝国时代2征服者 各国的部队特色???

kuaidi.ping-jia.net  作者:佚名   更新日期:2024-07-27
帝国时代2各个国家的特色部队都有什么特点?

各国特点:
1、法兰克,西班牙,条顿,大不列颠这几个厉害,西班牙的炮舰很强,科技也发达。
2、法兰克骑兵厉害,斧头帮火力也很强,条顿的武士很厉害,大不列颠长弓兵,弓箭兵,和箭塔射程很远。,骑兵在左右,斧头帮站一大堆,后面放几个大师,圣殿实在是厉害。
3、条顿,用武士打,血厚,攻击力也强,大不列颠,一大堆长弓配合僧侣打游击,攻坚战也很有优势,毕竟射程远,西班牙,用炮舰轰。

4、蒙古也很厉害,骑兵+骑射手+投石机,匈奴不怎样,拜占庭没什么优势,除了血厚,苏格兰的那个也不怎样,步兵不怎样。
5、哥特的近卫兵打弓箭手还可以,不过没什么威胁,日本的那个武士血太少,也没什么威胁,出动一大堆送死。
6、波斯的战象很容易被僧侣给放到,撒拉逊的马穆鲁克速度挺快,但其他的就不怎样了,偷袭还可以,土耳其的火枪手还可以,但没有对骑兵的优势,玛雅和阿兹特克都没有骑兵,不占优势。
扩展资料:关于各国顶级兵种
1、游侠:
满级的:西班牙
有缺陷的:条顿(少速度),拜占廷(少血统,少1级攻击),凯尔特(少血统,少1级防御)
有特色的:匈奴(训练速度+20%)波斯(对射手+2攻击)法国(HP多12)
2、冠军:
满级的:西班牙,英国,条顿,撒拉逊,土耳其,中国,蒙古
有缺陷的:法国(少护卫),拜占廷(少1级攻),高丽(少1级攻)
有特色的:凯尔特(移动快15%)维京(多20%HP)哥特(少1级防,便宜,训练速度快),日本(攻击快25%)阿兹特克(多4攻击,训练快15%)
3、劲弩:
满级的:维京,拜占廷,中国,高丽,日本
有缺陷的:蒙古(少1防),阿兹特克(少指环,少1防)
有特色的:英国(少指环,多3射程,训练快20%),撒拉逊(对建筑+2攻击),玛雅(便宜30%)
需要指出来的是。虽然AZ的是顶级弓里面最烂的,但是当AZ面对大量火枪的时候,劲弩是他最好的选择。
4、火枪:
满级的;哥特,条顿,撒拉迅,拜占廷,波斯,高丽,日本
有缺陷的:法国(少1防)
有特色的:西班牙(攻击速度快15%,C版特色)土耳其(HP多25%,训练速度+20%)
5、火炮:
有攻城技师的:法国,条顿,哥特,撒拉逊,高丽
无攻城技师的:哥特,拜占廷,波斯
有特色的:西班牙(无攻城技师,快15%攻击速度,C版特色)土耳其(无攻城技师,多2射程,HP多25%,训练速度快20%)

一对一绝对是条顿和战象赢,一群对一群苏丹亲兵赢,综合是马穆鲁克第一,最强搭配是长弓兵,条顿和战象。

帝国时代2 民族心得
Age of Empires 2: Age of Kings

对于民族的优势,评说很多,笔者就从自己联线实战浅见的经验来谈一谈。

民族之间有相克,这是比较明显的。

由于帝国2的快抄很不容易,上来除非水平悬殊,一般只能骚扰对方。对于易守难攻的地图(象黑森林)强烈建议在封建时代建造城墙。一旦城墙造完,一般可以安心发展至帝王时代。

中国在发展速度上有优势,可惜后劲不足,在军事上难有较大作为。中国没有优秀的攻城武器,没有游侠,海战上也不行。诸葛弩的弱让人叹息不已。即使是大规模的诸葛弩,也难以抵挡哪怕是敌人轻骑兵的大举入侵。在对重骑士和游侠中更是不堪一击。就算同是弓兵,也不是同数量劲弩手(射程比诸葛弩多1)的对手。对于使用中国来说,应该尽快进攻以免贻误战机。

日本在联机对战特别是陆战时,毫无优势可言。日本武士建议不要造,因为不是同数量圣剑士的对手,价钱也贵于前者。

蒙古历史上是很厉害的民族,可惜游戏中未能体现。蒙古的骑射手价格昂贵,作用却不是很明显。用蒙古人应该发挥其轻骑兵血长的优势,用漫山遍野的轻骑兵打敌人一个措手不及。轻骑兵在城堡时代就可以大量制造,可以严重削弱敌人的发展速度(前提是:至少要25个种田的农民和4个以上马屋)。因为轻骑兵只要80个食物,不断进攻可以瓦解敌人的力量,最后用蒙古骑射手和打包投石机送敌人上西天。

阿拉伯是一个很优秀的民族。虽然在骑兵方面很弱,可是奴隶骆驼兵少有对手,是游侠和所有骑兵类天然的克星。40个奴隶骑兵时可以几乎无兵可胜。即便是法兰西的游侠也根本不是对手。配合其余弱兵种和打包投石机即可全胜。只是比较昂贵,比游侠略贵(85 gold)。升级却是所有特殊兵种中最便宜的(500 gold)。可以说是法兰西、拜占庭的天然克星。

不列颠的长弓兵是所有弓箭武器中最优秀的,升到顶后11格的射程确实非同一般。一般初学者使用极佳(因为长弓兵无须多少指挥,只要规模大就行)。不过在对付骑兵时不占优势,尤其是对付法兰西的游侠,拜占庭的甲胄骑士时比较吃力。

土耳其亲兵弱点很多,比如对付骑兵,不列颠长弓兵都吃亏。但却是很少的能大败阿拉伯骆驼兵的兵种。作为辅助进攻的兵种还是很合算的。

拜占庭作为防守性民族,实力非常强大。强有力的甲胄骑兵即使是对条顿武士也毫不逊色。所有的兵种都能发展,而防御性兵种(如长枪兵、掷矛手)特别便宜。所以可以说是综合实力最强的民族之一。除了对付阿拉伯比较亏以外,基本没有对付不了的民族。

法兰西游侠的威力,各位应该有数,我就不罗嗦了。城堡便宜也是一大优势,城堡里的掷斧武士可以对付多种步兵尤其是长枪兵。

波斯人工作效率高,发展快。象兵威力虽大但弱点奇多,不能没有别的兵种辅助。毫无疑问战象在正面交锋中是无可匹敌的,却也是帝国2里华而不实的兵种的典型。首先价格太贵,不到后期造不起,也没钱升级;其次机动性太差,游侠可避其锋芒,绕道攻克敌城;再次是抗召唤能力极低,笔者曾用十个僧侣尽召敌人战象,倒戈相向,成为攻敌之先遣;最后是战象在对长枪兵的战斗中损失惨重,实在惨不忍睹。建议用战象者小心。如用游侠或轻骑兵配合象兵的作战方式,应该注意的是粮食的供给问题。

哥特人无法建造城墙,在封建时代就应该注意军备,因此适合快抄。哥特人的步兵强大,哥特近卫军对弓箭的防御极佳,对付任何弓箭民族(如不列颠)效果都很好。

凯尔特人总体来说没有特别的弱点。靛蓝突击队行走速度很快,价钱便宜,适合对付长枪兵和建筑物。攻城武器便宜且强大。

条顿是防御性民族,这从条顿武士超强的防御力就可以看出。超过10的铠甲令条顿武士在近战对骑兵时占尽便宜。笔者曾用20余个条顿武士配合僧侣加血大败40个法兰西游侠,几乎没有什么损失。条顿武士可以击败游侠,阿拉伯奴隶骑兵,是很厉害的兵种。如果配合僧侣加血就很难对付。缺点是机动性能太差,对弓兵没多大优势。在小地图的作战中比较合算。对付拜占庭甲胄骑士比较差。

维京人的优势在于海战。从发展来说,免升独轮车、手推车的技术实在是一大优势。步兵(包括长枪兵)血长,光用步兵进攻就不错。

以下兵种相克为我一一测试而得(40 VS 40)

圣剑士:克除条顿武士外各种步兵类兵种

天敌:各类骑兵、劲弩手、火枪手、土耳其亲兵、投石车、拜占庭甲胄骑士、骑射手、蒙古骑射手、法兰西掷斧武士

长枪兵:克轻骑兵、骆驼兵、重装骑士、虽败于游侠、象兵,不过资源上算还是赚的

天敌:各类步兵、远程进攻兵种、法兰西掷斧武士

劲弩手:克剑士系、长枪兵、法兰西掷斧武士

天敌:骑士系、拜占庭甲胄骑士,不列颠长弓兵、哥特近卫军

掷矛手:克弓兵系、火枪兵

天敌:各类骑兵、步兵

重装骑射手:克除哥特近卫军以外的各类步兵

天敌:劲弩手、不列颠长弓兵、骑士系

火枪手:克各类步兵

天敌:各类骑兵、掷矛手、不列颠长弓兵

轻骑兵:克剑士系、各类弓兵、火枪手、土耳其亲兵、掷矛手、各种攻城武器、法兰西掷斧武士

天敌:骑士系、长枪兵、骆驼兵、阿拉伯奴隶骆驼兵

游侠:克除条顿武士、长枪兵以外的各类步兵、弓兵、火枪手、掷矛手、各种攻城武器、轻骑兵、拜占庭甲胄骑士、土耳其亲兵

天敌:阿拉伯奴隶骆驼兵、战象、条顿武士,虽然胜骆驼兵、长枪兵但损失很大

骆驼兵:克轻骑兵、骑士系、拜占庭甲胄骑士、各种攻城武器

天敌:长枪兵

诸葛弩:克除哥特近卫军、靛蓝突击队以外的各类步兵

天敌:哥特近卫军、不列颠长弓兵、各类骑兵、掷矛手、投石车

日本武士:据说克特殊兵种,也没见他能克谁

天敌:圣剑士、各类骑兵、劲弩手、火枪手、投石车、拜占庭甲胄骑士、骑射手、蒙古骑射手、土耳其亲兵、法兰西掷斧武士

蒙古骑射手:克除哥特近卫军以外的各类步兵

天敌:骑士系

阿拉伯奴隶骆驼兵:克各类骑兵、能令战象损失惨重

天敌:条顿武士、土耳其亲兵、火枪手、大量重型弩车

不列颠长弓兵:克除哥特近卫军、靛蓝突击队以外的各类步兵、各类弓兵、火枪手、土耳其亲兵

天敌:各类骑兵、哥特近卫军

土耳其亲兵:克除靛蓝突击队以外各类步兵、阿拉伯奴隶骆驼兵

天敌:各类骑兵、不列颠长弓兵

拜占庭甲胄骑士:克各类步兵、轻骑兵、各类弓兵、火枪手、掷矛手、各种攻城武器、土耳其亲兵

天敌:阿拉伯奴隶骆驼兵、游侠、重装骆驼兵

法兰西掷斧武士:克除条顿武士外的各类步兵

天敌:各类骑兵、远程进攻兵种、条顿武士

波斯战象:克各种近战兵种,但遇长枪兵损失较大

天敌:僧侣

哥特近卫军:克各种弓兵

天敌:圣剑士、各类骑兵、火枪手、投石车、拜占庭甲胄骑士、土耳其亲兵、法兰西掷斧武士

凯尔特靛蓝突击队:克长枪兵

天敌:圣剑士、各类骑兵、拜占庭甲胄骑士、骑射手、蒙古骑射手、法兰西掷斧武士

条顿武士:克除拜占庭甲胄骑士外的各类骑兵、各类步兵

天敌:拜占庭甲胄骑士、各类远程进攻兵种、投石车

维京狂战士:克长枪兵

天敌:圣剑士、各类骑兵、劲弩手、火枪手、投石车、拜占庭甲胄骑士、骑射手、蒙古骑射手、土耳其亲兵、法兰西掷斧武士 各兵种对建筑物性能一览:

(以发展过工兵技术的农民为100%折算)

打包投石机: 889%

重型攻城车: 533%

重型投石车: 480%

火炮: 400%

战象: 218%

日本武士: 171%

条顿武士: 171%

游侠: 133%

狂战士: 133%

哥特近卫军: 133%

靛蓝突击队: 133%

圣剑士: 133%

农民: 100%

奴隶骆驼兵: 92%

掷斧武士: 92%

甲胄骑士: 86%

轻骑兵: 57%

重装骆驼兵: 57%

重型弩车: 50%

土耳其亲兵: 35%

长枪兵: 32%

火枪兵: 29%

诸葛弩: 24%

蒙古骑射手: 13%

劲弩手: 10%

长弓兵: 10%

重装骑射手: 10%

精锐掷矛手: 7%

你可以在进去时选择不同的国家看他们的科技树就行了,在不完整科技时才会体现出各国的部队特色