怎么学习编程呢?

kuaidi.ping-jia.net  作者:佚名   更新日期:2024-07-17
新手学编程的入门步骤:第一阶段,选择语言;第二阶段,学习编程“思想”;第三阶段,动手实践:第四阶段,了解业务逻辑。作为一个零基础的初学者,如果能走过这4个阶段,基本就算是入行了。
第一阶段,选择语言:
你需要用百度谷歌提前上网了解,像C、C++、Java、JavaScript,包括时下比较新潮的Python、Go,都是我们所说的编程语言。这些语言都没有绝对的优势,而是各有千秋,侧重于不同的需求。
例如新兴的 Python 在数据分析和机器学习等方面有较好的应用,而传统的JavaScript、Java则是用于web前后端的开发,更符合市面上的岗位需求。
在选择时,你要先给自己想进的公司,想做的职位有一个初步的画像。我个人建议,如果是想要从事相关工作,还是要选择一个应用范围和前景都更广阔的语言作为入职的敲门砖。等到真正工作以后再学习其他语言。
第二阶段,学习编程“思想”:
这时候你可能会纠结于是报个培训班还是自学?这要根据你自己的个人情况,现在网上编程的课程体系很丰富,像是 B站上有很多教Java的视频,不懂的地方也可以向百度和谷歌求教。至于培训班,在内容上其实和自学都没有多大出入,但可以帮你强制性的固定一个学习时间,花钱给自己买点儿压力,要是在时间和财力允许的状况下可以选择。
而在学习的过程中,切忌无脑的照着别人的代码敲,甚至我都不建议你记笔记。因为最重要的是能够学习别人的编程的思路,你要时刻思考这个功能是怎么实现,为什么要这么实现。最好能每次看完书或者视频,用自己的思路把这些东西整理出来,在和视频中对比,找出问题,这样才能把人家精髓的东西消化到自己的思维中。
第三阶段,动手实践:
学习时,你要给自己一个心理暗示,把自己当做一名真正的开发者。因为编程是一项必须放在实践中检验的工作。记熟语法和API只是基础,能用他们解决实际问题才叫编程。在你摸到一些编程思路之后,可以尝试着脱离课本完全自己实现功能。自己实现一些小项目来练手,看别人项目代码,与别人讨论,提升代码能力。最终的入职报告上,你所做的项目才是能证明你个人价值的经验。

什么是编程

一、编程语言

机器语言:是机器能直接识别的程序语言或指令代码。计算机是基于二进制的0和1来处理运算,这种0和1的组合指令又叫做机器语言。

编译器:就像中国人和外国人说话要把中文翻译成英文一样。代码要运行,就要把代码翻译成机器语言,这个过程叫做编译,用来处理代码编译的软件叫做编译器。

编程语言:用来定义计算机程序的形式语言,用来向计算机发出指令。简单来说,就是人类和计算机进行交流的语言。

二、计算机如何处理程序?

按照冯·诺依曼存储程序的原理,计算机的工作流程大致如下:

  • 用户打开程序,程序开始执行;

  • 操作系统将程序内容和相关数据送入计算机的内存;

  • CPU根据程序内容从内存中读取指令;

  • CPU分析、处理指令,并为取下一条指令做准备;

  • 取下一条指令并分析、处理,如此重复操作,直至执行完程序中的全部指令;

  • 最后,将计算的结果放入指令指定的存储器地址。

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    希望对您有所帮助!~



编程学习方法如下:一、确定一个方向,编程语言太多了例如java、C++、python、PHP、C等,需要确定方向,从基础学起,建议零基础学编程的从C语言开始学起,C语言入门比较简单,会提升自信心。二、学习基础语法。要学习的第一步就是基础语法。而且必须要做出Demo,从输出第一个hello world,到完成一个学员管理系统。这就说明已经是入门了,不断地输出会增加学习动力。三、视频和图书同步查阅,网上的是鱼龙混珠,建议找一些免费的学编程入门的初级视频进行学习,最好是成套视频,如果条件允许也可以购买一套编程入门的视频资料。四、找良师益友。学习编程的一个很好的方法就是和其他的程序员交谈。不必谈论任何特定的内容。可以是你正在学习的东西,也可以是你认为很酷的东西,更可以是你正在工作的东西皆可。五、拓展。想要在编程的路上走的更远,掌握编程的思想是非常重要的。在有一定基础之后,去了解什么是面向对象编程,什么是面向过程编程,熟悉各种设计模式,你的编程之路将会更宽广。

熟悉以下关键东西,可以边学边做,定期训练,经常思考,长期积累:1、语法。2、基础理论(数学、数据结构、算法等)。3、设计方法(编程原则、设计模式、框架设计等)。4、库(核心、基础、UI、扩展、游戏引擎等)。5、计算机相关(操作系统、网络、图形学等)。6、领域知识(游戏设计、网站设计等)。7、开发工具(编辑器、IDE、自动部署等)。8、项目管理(进度管理、分工协作、Bug管理、版本控制等)。扩展资料可视化程序设计和Visual Basic或Visual C++并不同,支持可视化程序设计的IDE可以让开发人员直接移动程序单元来建立流程图和结构图,然后直接做编译或解释,这一类的流程图通常是以UML为基础。这样的界面因为乐高的Mindstorms开始普及,一些公司也开始透过浏览器Mozilla和分布式程序设计(LabVIEW)往这方面努力。从1980年代开始,第一个可视化程序设计系统—Max,就是以类比合成器的设计为榜样,同时被用来开发即时音乐演出软件。这种方法也被用在专业软件,例如Openlab,这类的使用者需要完整程序设计语言的弹性,并不想要传统的学习曲线。参考资料来源:

你好,对于没有任何编程基础的初学者来说,要想快速入门编程最为有效的方法之一就是与专业人士进行交流,在专业人士的指导下进行学习,会有比较高的学习效率,而且也会有一个系统的学习过程,当前可以充分利用互联网来开辟自己的交流渠道。

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