强袭自由高达的角色设定

kuaidi.ping-jia.net  作者:佚名   更新日期:2024-07-10
强袭自由高达的角色经历

Strike Freedom是拉克丝托付给Freedom被击破的基拉的新座驾。它那压倒性的战斗能力,是展示Arch Angel队——不偏向于ZAFT与地球军的第三势力的存在——的巨大力量。实际上,在基拉的驾驶下,本机表现十分活跃。不仅从ZAFT的进攻下保护了ORB,将镇魂曲造成的灾害抑制到最小限度。还阻止了吉尔巴特·迪兰达尔逆我者亡的PLANT最高评议会议长的野心。①领取机体及前往地球宙域时的初次战斗   Strike Freedom Gundam在Factory完成后,被运送到了拉克丝指挥的Eternal。之后基拉驾驶着Strike Rouge与Eternal合流,本机则被拉克丝托付给了基拉。基拉立刻出击,和包围了Eternal的ZAFT部队交战起来。他用多重锁定系统将大量机体瞬间锁定,并以“超级龙骑兵”为首的所有火器一齐发射,击溃了敌部队。另外,基拉为了挽救敌机师的性命,只对头部、脚部、手腕这些驾驶舱之外的地方进行了攻击。通过全火器一齐发射,一口气将Gouf Ignited,Zaku Warrior等打得无法行动。基拉瞬间就把超级龙骑兵运用自如,这非常依赖他天才般的操纵技术和优秀的身体能力②参与ORB本国攻防战   让ZAFT部队撤退后,基拉和乘坐Infinite Justice Gundam的拉克丝一同朝ORB降下。基拉保护了卡嘉莉·尤拉·阿斯哈·的Akasuki,并和攻击她的真·飞鸟的Destiny Gundam开始战斗。在战斗中发动了SEED的基拉,以压倒性的反应速度操纵Strike Freedom Gundam,逼退了Destiny。之后,本机对攻入了ORB据点的ZAFT的MS部队进行了攻击。凭单机之力让许多MS陷入了无法行动的局面。但是,补给结束后的Destiny Gundam,与雷·扎·巴雷尔的Legend Gundam一起再度登场。因为变成了2对1,基拉无法给予对方有效的伤害。不过在接受了阿斯兰·萨拉驾驶的Infinite Justice的支援后,变成了2对2的MS战。然而并未分出胜负。③破坏Station One   为了阻止ZAFT使用他们接手的镇魂曲系统,Arch Angel队决心破坏Station One——这个光束偏向中转站的第一中转地点。Strike Freedom Gundam装上了超大型武器平台METEOR,与Infinite Justice一同出击。在Station One宙域,基拉将火器齐射,将展开的MS部队逐个击破并逐渐接近Station One本体。随后基拉与阿斯兰配合,用METEOR的光束剑成功破坏了Station One。④弥赛亚攻防战。   在破坏了Station One的Strike Freedom Gundam和Infinite Justice Gundam面前,是从弥赛亚出击的Destiny与Legend。你来我往的攻防持续着。Infinite Justice Gundam和Destiny Gundam因故先后脱离战场。于是本机与Legend Gundam的单挑开始了。基拉、雷都靠着超级龙骑兵进行射击战。在变得高强度的战斗中,基拉从雷的动作里看到了过去对峙的敌人——劳·鲁·克鲁泽的身影。基拉开始说服被劳的幻影所束缚的雷。终于,雷被言语打动,在战斗中产生迷惑,基拉抓住了这一瞬间的破绽,把Legend Gundam打得无法行动。

大河原邦男是日本最早在动画作品中的专业机械设计师。1947年12月26日出生于东京都稻城市,毕业于东京造型大学,最初由于《机动战士高达》中登场的高达RX-78-2而广为人知。早在铁甲万能侠的单元故事时期,大河原邦男已晋身动画制作行列,70年代初,进入龙之子公司的美术部,处理一些背景制作,及后在机械设计才华上给人赏识,加上机械人热潮掀起,使他这方面有机会钻研及发展。在《神勇飞鹰侠》片集中的各项机械设计成功的为他奠定了机械设计宗师的地位。尤其《机动战士GUNDAM》更是他巨大机械人设计生涯的极峰。 PS2/NDS/PSP/WII/3DS/社交 SD高达G世纪 系列ARC/PS2/PSP/PS3 高达VS系列PS3/PS2/Xbox 360/PSVita 高达无双系列PS2/PS3/PSP/NDS/3DS 超级机器人大战系列PS3/PSP 异世纪传说系列PS2 机动战士高达 SEED CE 世纪PS3/PSVita 高达破坏者PSP 高达 战斗记忆PSP SD高达G世纪超越世界PSP 英雄vsPSP 机动战士高达AGEPSVita 机动战士高达Seed Battle DestinyPC SD敢达iphone/android 敢达决战PSV/PS4 高达破坏者3PC 300英雄

型号 ZGMF-X20A Strike Freedom Gundam/ストライクフリーダムガンダム/强袭自由高达 定位 全领域适应性试做型机体 操作系统 Generation.Unsubdued.Nuclear.Drive.Assault.Module Complex.(次世代无限制核驱动强袭模块复合体) 动力 超高级氘核(Hyper Deuterion) 装甲 可变式相转移装甲(Variable Phase Shift Armour) 特殊配备 反中子干扰器(neutron Jammer Cencaller/NJC)、光辉传递者(VoitureLumiere/VL) 设计师 大河源邦男/Kunio Okawara
注1:本词条以各种官方言论及设定构成
注2:关于高度,CE对“全高”一词的定义并不固定。既有至机体最高点的说法(例如重生、毁灭),也有至头部天线末端的说法(神意 、观星者 )。 ZGMF-X20A Strike Freedom这台MS,可以说是多个部门一起开发出来的可以左右战争局势的超高性能机体。Strike Freedom从开发到投入实战的过程,以及它的所属都十分复杂。从类型编号可以得知,Strike Freedom是ZAFT试作的核动力MS。但是,由于过高的技术障碍,以及Junius条约禁止NJC这一系列问题,开发被中断了。并且开战之后ZAFT也没有完成Strike Freedom。结果这台建造中(或者是图纸上)的机体(亦或是资料)被夺走了。抢夺未完成的强袭自由高达的,是以人类融合为目的的秘密机关Terminal(Terminal是在战后编成的组织。前身是在前大战中,出自于ZAFT军内部的拉克丝派的反抗组织)。战后,由于担心军事产业复合体Logos与反调整者组织Blue Cosmos的暗中活动,以及地球联合与PLANT之间战争再演,组织改建为Terminal。抢夺强袭自由之后开始以基拉·大和为预定机师改造制作。因为本机预定为基拉·大和驾驶,而他的中弹率明显很低。结果,本体通过装甲分割以及滑动机构,扩大了关节的可动范围,为配合这个,内部骨架也进行了PS装甲化。骨架的PS装甲相转移为金色后,不仅使机体拥有了接近人体的柔软动作性,还以发光现象的形式,将机体内部溢出的剩余能量从关节部分排出。另外,为承受住因Hyper Deuterion和新推进系统所带来的更大的出力与更大的G,本机采用了有着高度刚性和韧性的PS装甲制骨架这一举措可说是十分有效。内部PS装甲骨架+外部VPS装甲也使其拥有的极高的防御,武装上2支连接后得到更高出力的MA-M21KF高能光束步枪,腹部有1门MGX-2235烈火复相光束炮,腰部有2门MMI-M15E旗鱼3磁轨炮,另外头部还有2门MMI-GAU27D31 21毫米近接防御机炮作为标准装备,另还装备了2把MA-02G超级蝎虎座光束军刀作为格斗武装,丰富的武装配置Strike Freedom得以发挥高强的多目标同时攻击能力。由此Strike Freedom得以成为了不挑选目标的强度、数量及交战距离的超高性能MS。凭借如此性能,StrikeFreedom得以和ZGMF-X19AInfiniteJustice、ZGMF-X42SDestiny、ZGMF-X666SLegend并列,一起被认为是C.E.73时期最强的MS之一。

BODY & HEAD UNIT [胸部][头部]
安设在头部的复合感应器,为了增大机能的强化和情报的处理量,进行了多层多数组化。这是为了满足大量装备的火炮,特别是龙骑兵系统情报的需要。头部左右两侧装备了 MMI-GAU27D31 21mm CIWS。这属于 ZAFT新制式化口径机炮,通过自动控制负责近距对空防御。 PS装甲普及、光束兵器成为主力的今天,依然有着对实弹兵器十足的信赖。强袭自由在设计阶段,还有着曾研讨是否搭载需占用大量空间以作弹仓的 CIWS,最后还是保留的经历。机体腰部搭载了用于装备大量武器的复杂接头系统。在背面,为了搭载超级龙骑兵系统与光轮推进翼系统的复合推进翼,使用了高强度的大型接头接合。接头内部装入了用于确保大容量电流通路的高品位能量导管。
注1:Strike Freedom的肩部设置喷口,可以在大气层内可以施展飘逸等动作,宇宙作为机体制御效果发挥。
注2:头部安装有复合感应器,是为了满足超级龙骑兵的信息处理需要。
WING UNIT[背部大型翼]
EQFU-3X 超级龙骑兵 机动兵装翼 和 ZGMF-X10A 自由高达最大的区别,是将拥有机动姿控制及散热板机能的背部大型翼,变更为超级龙骑兵的平台兼有高推力推进器机能的机动兵装翼。机动兵装翼是以 ZAFT的次期次世代系列的数据与 DSSD(深宇宙探查开发机构)开发的推进系统“光轮推进翼系统”的技术为依据的。在机体上联动控制的 8枚翼,通过基拉·大和纯粹的操纵,展现出用于兵器令人无法想象的美丽动作。在开发阶段就预定基拉·大和担任驾驶员而设计的结果,多重锁定获得了自由高达之上的同时攻击能力以及利用遥控操作的全方位攻击能力。机动武装翼拥有推进系统的功能。上面搭载了转用了“光辉传递者(DSSD开发的GSX401FW 观星者所采用的新型推进系统)”技术所发展而成的高推力推进器。光束突击炮脱离后,这个推进器才得以最大限度地活用,从而发挥出惊异的机动性和运动性 。发动之际会产生蓝色的光之翼,该现象在ZGMF-X42S 命运高达上也有出现。Strike Freedom Gundam的光之翼,应该也是通过转换特殊能量获取光压而产生的。另外,要制御发挥出足以产生光之翼的机动性的本机,必须得有极其高的驾驶技术。因此,Strike Freedom Gundam变成了一台只有在基拉搭乘时,才能发挥真正价值的机体。
注1:持有光翼的还有ZGMF-X42S/命运高达、ZGMF-X56S/θ命运冲击、ZGMF-X56S/ι命运冲击R、MMF-JG73L倒Δ及MBF-P02KAI红异端·改(MBF-P05LM3幻惑异端三期亦有光翼状物,但官方未明确)。
注2:大鹫拂晓最高速就已可达到亚音速的程度 ,因此对于强袭自由而言超音速应该轻而易举(Δ异端其加速力乃CE的MS中最高级 ,并拥有有人机中可引以为傲的最迅速的机动性 。但加速时驾驶员会被暴露在强烈的G中,因此为保护驾驶员需要专用驾驶服 及特殊驾驶舱 。不排除这些特性也同样适用于其它VL机的可能)。其实在现实中当速度达到一定程度时,的确可以对身边的物体造成破坏,特别是在有大气的环境下(剧中已体现过高速对周围造成的破坏:譬如自由从ZAFT指挥塔前飞过时将其玻璃震裂)。
LEG UNIT[脚部]
虽然 MS是模仿人类的外形制作,由于其外部覆盖坚实的装甲部材,所以无法做到与人类完全一样的动作。如果将各部件的装甲细致地分割,配合动作滑动,就可以做出更接近人类的动作,不过,预定由基拉·大和使用的本机,在最终设计阶段,采用了新的尝试。那就是通过将运动性能提升至极限,将中弹率压低至接近 0。完成后本机的脚部,能做出几乎与人类相同的动作。并且,作为等价交换,装甲与装甲之间产生了毫无防御的空间。但是负责开发的技术人员之间有着对基拉·大和极大的信赖,推进了这种方法的采用。为何配合装甲切割的技术,所以在强袭自由内部也增加了PS装甲骨架,也是让装甲切割产生的骨架外漏导致防御力低下问题得到解决。 实战中,驾驶员基拉·大和卓越的操纵技术,远胜于模拟的数据,据说在战场上根本没有中弹。不仅如此,也可得知如果本系统没有被采用的话,基拉的反应速度就无法在机体上体现出来。另外装甲的缝隙也起到了排出从机体内部通过关节部分溢出的剩余能量的作用。本机的成功丰富了实战的数据,开创了以王牌驾驶员使用为前提、制作在机体的一部分采用同样系统的机体。
注:强袭自由高达采用装甲切割技术,在牺牲部分装甲的前提下增加了机体的机动性。最后强袭自由的内部也采用了PS装甲,使其因为装甲切割而导致防御力低下的问题得到了解决。 强袭自由内外部都使用PS装甲,使其防御力大幅度提高拥有极高的防御力。 单机就能击破多数目标的高性能全领域MS,高机动与高火力兼得
有着复杂的开发过程的本机,从结果上来说,是一台投入了ZAFT综合开发局、克莱因派及DSSD的最新技术的高性能机。作为最大特征的翼部单元,不仅搭载了无线诱导兵器超级龙骑兵,还搭载了转用自推进系统“光辉传递者”的推进器,实现了高火力与高机动性的共存。
注:除巴尔干之外其他任意武装都有一击击毁敌机的能力。 MMI-GAU27D 31mm近接防御机炮
搭载在头部机炮。因为会占用许多内部空间,在开发当初,曾经有不搭载的方案。考虑到其身为实弹武器牵制能力、可靠性及近距离防御效果,还是装备在了本机上。
MA-M21KF “天狼座”多功能组合式高能量光束步枪 × 2
将自由高达的 MA-M20型光束步枪“天狼座”发展改良而成的强袭自由的专用步枪。也可通过将2支光束步枪前后相连接,作为长射程高能步枪而运用。这是本机为即使单机也能对应远距离、近距离、敌机众多等各种各样的情况而制作的装备之一。要自如运用估计需要优秀的状况判断能力。
注:组合后的步枪范围会大幅度提升,威力也会提升。使本武器可以对舰打击,以及对据点的压制 。

MA-M02G“超级蝎虎座”光束军刀
自由高达装备的 MA-M01“蝎虎座”的改良强化版。 和无限正义的光束军刀是同样的东西,刀柄部分也可以连接使用,但是驾驶员基拉擅长二刀流的高速战斗,可以预料几乎不会利用吧。
注1:在CE的世界里光束军刀互相攻击时会直接穿过 (命运的阿隆戴特就是这样被无限正义斩断)以及在各种官方宣传图中和片头曲中出现的光束刃互格情况都可以认为是一直艺术手法,并非真正的互格。(见图册)
注2:CE中光束军刀是幻象粒子包裹光束,所以自由、强袭自由可以在剧中劈开光束(光束军刀可以在剧中劈开光束理解为用塑料袋装着的水,去切水流。水=光束,塑料袋=立场)。
MGX-2235型“烈火”复相光束炮
内藏在躯干中央的光束炮。和ZGMF-X31S深渊高达是同型,不过由于本机搭载了超高级氘核,威力得到了提高。只能朝正面发射是它的缺点;但其威力,在Strike Freedom装备的武器中乃是最高。“烈火”的炮身配置在驾驶舱正下方,为了在无法预测的情况下保护驾驶员,采用了超高精度的镜面壁和能量护墙将其严密地遮蔽。炮口部分采用了PS装甲,和骨架一样会闪金光。 注:在射程方面“烈火”因为短炮管的原因射程只有中距离 ,但是因为光束扩散的原理使其成为了优秀的范围打击用中近距离武器。
MMI-M15E “旗鱼 3 ” 磁道炮
装备在腰两侧的磁道炮,是MMI-M15 “旗鱼”的发展改良型。与旧式相比小型化,三折的构造变更为两折,但威力反而提升。连接部安装了回转式的光束军刀挂架。但是有着在两腰安设光束步枪的状态下,磁道炮由于滑动到后方而无法使用的缺点。
注:由于CE中某些实弹武器(含磁轨类)可将子弹整体或表面等离子化,这可能就是命运烁刃2拥有VPS却仍被旗鱼3击损原因。(推测)
MX2200 光束盾
在欧亚联邦“阿尔忒弥斯之伞”的改良版 CAT-1X1/3 亥伯龙上搭载单相光波盾基础上,进一步改良而成。在面对光束、实弹两方面时,都能发挥高度的防御力。常规盾牌在用于防御时会积累损坏,总有一天会被破坏掉,与此相比,光束盾根本不会累积损耗。还可通过撞击敌机来给予伤害。其面积大小及形状可在保持相同防御力的情况下经由吸取不同量能源自由调整。
注1:光盾的各系派生:AL、ZAFT和废品屋等组织改良自AL的狭义型、转用了AL技术的阳电子反射器、及远隔操作终端生成的防护力场(X异途、秘火拂晓)。
注2:光束盾是可以抵挡实弹、光束、格斗武器的(见图册),但AL有着会被施以抗光束涂层的格斗武装、应用了AL技术的格斗攻击及运用了积层装甲的物体透过的弱点。另外八咫镜、光束便携盾、光束刺钉及SEED-D流星的光束剑可穿过阳电子反射器。不排除狭义型也有这些弱点的可能,另外光盾虽能防住长大的对舰刀,但无法削减冲击。防住之际机体被震退或姿态控制失败这种情况也是有的。
注3:外传中有将AL当做兵刃使用(直接斩击或将其变形)的表现。金异途·天弥娜的冲津镜则是盾刃兼用(类别不明。但应用了AL技术)。考虑到狭义型可变更外形及改良自AL,不排除同样具备此特性的可能。
注4:首先确定它构造跟光剑类似。但组成光盾的光束,则跟组成光剑的光束,是不同的。(见图册)
超级龙骑兵系统(Super D.R.A.G.O.O.N System)
全称「超级龙骑兵系统」或“Super D.R.A.G.O.O.N System”。意为“分离式高速兵装组合遥控网络”。是ZAFT开发的一项运用在人型兵器上的科技。经雅金·杜威攻防战后对各种机动兵器的调查,证实了被安装在“ZGMF-X13A神意高达”上的「龙骑兵系统」乃最具效率的兵器。ZAFT开始对这种能够脱离MS主体对周围敌人进行狙击的装置进行了发展研究,并获得了可观的成果。后由潜伏在P.L.A.N.T旧克莱茵派科研人员手中得到了这项科技。并开发了「ZGMF-X20A强袭自由高达」。该项科技也被安装在「ZGMF-X666S传说高达」上。和初期龙骑兵不同,这是从不依赖于使用者是否具有空间认识能力的次世代系统发展而来,并加以了独自改良而成的东西。全炮展开下配上多重锁定系统,这些火炮的齐射得以发挥出很可怕的攻击能力。多重锁定系统能够同时锁定复数的敌机,但想要运用它一定得有极高的空间把握能力 ,操控的方式也是和驾驶员神经直连。然而实际上,除了基拉以外,不可能有人熟练驾驭这种兵器,而这也是Strike Freedom会是基拉·大和专用机的理由之一。
注1:MA-80V 光束突击炮  搭载在机动武装翼上的光束炮(龙骑兵),依靠量子通信操纵,总计8只。除作为光束炮使用外,还能展开光束刃。 该武器最大的特征是:它是依靠多重锁定和量子通信进行远隔操作的。特别得提一下,利用远隔操作的全方位攻击,可说是本机理念——即单机和多数敌机对峙的体现。
注2:虽然是按照第二代龙骑兵的“不依存使用者的空间认识能力的次世代系统”为基础,但是在需要配上复杂的多重锁定系统,等等复杂的问题也让二代龙骑兵的不依存使用者的空间认识能力的特点在强袭自由上无法体现出来。 光辉传递者(Voiture Lumiere/VL)
搭载了由DSSD(DeepSpace Survey and Development Organization=深宇宙探查开发机构)开发的、利用太阳风的行星间航行用推进系统Voiture Lumiere(“光辉传递者”)所发展而来的独特推进器,实现了高机动性与运动性。
注1:官方对于光翼的片假名称呼为“ビームウイング”。即“光束翼”。由于VL并非只能用于推进,还可形成攻防一体的光环(观星者)、传递能量(Δ异途)、接收能量(观星者、倒Δ、红异途改)、感知机体动作(红异途改)、扭曲光束(红异途改)等机能(VL之所以能拥有这些特性是因为其可以干涉空间构造)。因此该称呼倒也并无大碍。只是在早先设定中未有VL之时这样的称呼很可能让人往光束武器上去联想。想100%发挥VL的性能必须用到核动力。 不过眼下只有Δ异途、命运及攻击自由持有。
注2:强袭自由的光翼疑似在龙骑未射出就可以开启(但是其机动性不如龙骑兵射出后开启见图册 )
注3:强袭自由开启VL的瞬间机动性可以超越最新锐的命运高达(见图册),而在综合机动力上则稍逊于命运。 (见图册)
注4:强袭自由在宇宙充分开启VL能压制最新锐的命运高达(见图册)
High Maneuver Aerial Tactical Mode
所谓的高机动空战(High Maneuver Aerial Tactical)模式,指的是展开机动武装翼的状态。即便在通常状态下,Strike Freedom依靠背包搭载的大推力推进器,也能发挥高度的机动性,但高机动空战模式下,本机在大气层内可获得更高的机动性;在大气层外,则能依靠8片翅膀进行姿态制御,做出杂技般的动作。
 外挂武装:
METEOR:Mobile suit Embedded Tactical EnfORcer(MS用嵌入型支援兵器)
尺寸: 长99.6米,宽度60.12米
重量: 重552.42吨(不包括机动战士)
METEOR的武装包括120cm 高能量收束火线炮×2;93.7cm 高能量收束火线炮×2;MA-X200光束剑×2;SS-N-2”“冥河”对舰飞弹×77,左右两个夹子各有22枚,机动手臂上各12枚,尾部共9枚。MA-X200光束剑×2。METEOR是ZAFT为自由高达和正义高达开发的支援系统(神意高达当时未公布)。平时存放在永恒号外部,作为防御炮台使用。METEOR做为一部嵌入型支援兵器拥有大型的推进系统和可怕的复数火力,可以让搭载此系统的机动战士拥有可以匹敌战舰、要塞、MA的能力。METEOR本身并无能源(严格来讲流星本身有能源),长时间实用会产生能源不足的现象,就算是搭载搭载核裂变的Freedom也因为调整不当使自身PD 。METEOR在生产时就出产了多台,自由与正义搭载的是01.02号,强袭自由和无限正义搭载的则是07.08号。而且METEOR对于其他非核裂变机体所对应接口可能不一样(SEED D时期流星可能使用核能),在SEED DestinyAstray 中也有其他的机体使用其他型号(05.06)出击。 超高级氘核(Hyper Deuterion)
成了核引擎与氘核光束充电系统混合而成的Hyper Deuterion。应该是关于搭载的核引擎本身,应该是更大出力却更小型的Ultra Compact Nuclear Reactor(超小型核原子炉) 。因此,即便因为大量使用PS装甲技术、新推进系统及多数光束/电磁式武装导致电力消耗巨大,这引擎却仍能实现半永久的供给。
注1:在CE世界中,配有核引擎的确不意味着拥有无限的能源供给(就算是搭载了核动力的MS,但若在短期内消耗了极大的能量,来自引擎的电力供给赶不上所耗电力也会引发能量低落。 而HD系统也只能实现半永久的供给 )。在遇到某些特殊情况时依旧会出现供给问题(在基拉和阿斯兰初次测试流星时,因为调整不完全而导致流星的光束剑变为通常的三倍。一剑摧毁了一个废弃殖民卫星并导致自由和正义二机PD 见图册)。
注2:强袭自由的HD中的核引擎具有更小的体积与更大出力。被称作Ultra Compact Nuclear Reactor(超小型核原子炉)。由于中子惊爆器影响的是核裂变,因此可看出HD中的核引擎为裂变型这点早已确定。不过在总集篇播出期间有官设为攻击自由提出了“激光核聚变”一说(不知何时加上了无限正义)。随后二机便一直在HD与激光核聚变中摇摆不定。明显有命运&传说和攻击自由&无限正义的引擎区别对待的打算。且四机再度统一为HD的如今,激光核聚变一说也自然而然的消失了



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