SD敢达 命运 自由 正义哪个好用 求详细

kuaidi.ping-jia.net  作者:佚名   更新日期:2024-06-27
sd敢达自由,命运,正义,拂晓,还有s级的能天使哪个好

都有各的好,自由新手好上手。命运手感较好,变形后有残影,比较好用。正义剑狂,飞镖能跟踪(命运的飞镖也是)。拂晓能反弹激光,但新手很难上手。我建议你买自由,和命运还有神。神不要技术都能打得很好。喜欢的话就接受吧。
求采纳

看你玩什么团体(尤其是4:4)的是命运,性能方面攻击力有点差,燃料有点少。单挑命运一般打不过自由,武器的话命运多一点。还有只有1:1不行的神谕(被剪刀克),性能的话防御力有点差就是了。正义,我不敢恭维……=你练到了强化,就会好用一点。所以基本排上来,正如一楼沙发所说。

只拿他们3个做一下比较。
命运的优点是攻低防高,有幻影,武器配置最全,好上手玩起来感觉很爽。缺点是华而不实,攻击低打人不疼,各种武器各种用之后发现对面没怎么掉血,人家冲上来砍你一套自己再硬也扛不住两轮。

自由的优点是爆发高,操作手感好,有无限飞之后很恶心人。缺点是太脆,武器都是中距离,在现在各种S机跟踪、超视距、浮游泛滥的今天有点跟不上时代的感觉,而且自由本身高手向,说白了就是高手用作用一般,不过新手用根本就是找虐。

正义除了无限飞和有飞镖之外基本没有优点。缺点是脆皮、刀短,而且R后光枪很水,火神炮还可以但射程很短。

新手刚玩的话,自由是必合的,自由可以练射击,很标准的剪刀配置,而且做任务也可以。正义有兴趣可以合一个,扔飞镖很好玩,以后还可以考虑出一个无限正义。命运不推荐,华而不实的机体,不练技术,虽然好上手,但作用不大。

都很好啊 看个人喜好

命运有残影 回旋镖在一定的距离之内可以说百分百命中 技能也不错 只是都是要等血扣到一定量才能发动 伤害也客观 变身也有格斗连击 就是没变身前全是远战武器 变了之后就是纯近战了 连必杀技也是 所以变身时要考虑好哦 不然就成靶子了 最好玩的就是用残影把对手晃得眼花缭乱 对菜鸟时候 这样玩很爽 对手根本抓不到你 有残影的机体只有5台 剪刀S命运 布S F91 拳头SS神马风云 S神 尊者

自由的特点就是无限推 然后有实弹防御这个技能 3好武器好像叫什么磁航炮吧 既不清了 无限推技能出来后 可以绕着对手飞 用3攻击 对手自动锁定根本就跟不上你 用这招打重装最爽了 值得一提的是自由防御其实很不错

正义也有无限推 而且他貌似是唯一一台变身前后都有近战的S机 (我说的变身不是爆甲 还能变回来的那种) 不要和我争 回旋镖虽然跟踪能力没命运强大 但是用来偷袭什么的还是很不错的 伤害够高而且还有附加效果:大幅降低目标的移动速度 而且变身后移动速度变得很快 伤害也很客观 缺点就是防御低的可怜 尤其是变身之后 我曾经被一台包子 侧面 不是背面 3枪放到了。。。 不堪回首啊 但是操作好的话 用正义加上无限推 嗯嗯 不解释

总体来说:(我的个人意见) 命运是那种见了血少的上去捡便宜 见到强力的扭头就跑的类型 我喜欢这么用 尤其是回旋镖 命中率那叫一高 教你一招 如果你和对手中间有障碍物 但是又不大时 用回旋镖 自动锁定对手 对着对手按攻击 然后在镖没甩出去之前 把方向抹到左侧 或者右侧 你就会发现那个回旋镖自己绕个弯 绕过障碍打过去 阴人必需品啊

自由呢 我认为是那种打游击的 打几枪就跑 或者无限推出来之后 就不停的移动 攻击 适合打游击

正义 控制力高 但不适合群战 防御太低了 我见到的大部分正义都有加血 和防御 单挑是个不错的机体 无限推在近战是很无耻的 近战就是靠推进来捉人的啊

以上是我的观点 希望对你有帮助 祝你游戏愉快

都和吧,有时别人觉得好用自己却用不好,我当初对拂晓不咋感兴趣,合了一台用起感觉很好。

这要看你自己了,如果你不喜欢近战的话自由好,命运和正义是近战不过命运有超过正义的兵装,正义近战比DESTINY强