坦克世界 T32深穿

kuaidi.ping-jia.net  作者:佚名   更新日期:2024-07-03
坦克世界,穿深怎么算的?

不是的
穿深是给的一个平均值 上面的40代表可以穿透垂直40的 如果倾斜装甲 也许就30左右的 如果距离超过个300以上 也许就只能穿透20的倾斜了
坦克世界的火炮穿透跟现实的差不多 如果你要懂些军事常识就很好理解了

只有 动能穿甲弹 游戏中的 AP APCR 两种炮弹会随距离增大而穿深衰减。因为空气阻力嘛,炮弹的动能会衰减,动能穿甲弹像是弓箭一样刺穿装甲的,当然会衰减了。

而另外三种炮弹 HE 高爆 HESH 碎甲 HEAT 破甲 是不会有距离穿深衰减的。因为他们是化学能战斗部。

就好比弓箭的箭矢上绑一个炸药包,射出去,穿深的构成是炸药包(战斗部)爆炸引起的,而非箭矢的动能穿透。所以穿深只跟战斗部装药量有关,也就是炸药包越大穿透力越强了。同理可以观察到,游戏里的坦克火炮,口轻越大,HE穿深越高。就是因为口径大了,弹丸也大,装药量就大了。

(PS:上面的通俗解释不太适用HEAT,因为它是金属射流,但是原理出不多。不会距离衰减)


以上都是穿深的解释。而造成的伤害呢,是不会随距离有任何改变的。伤害在游戏里是一个在固定范围内的浮动值。伤害只与火炮口径有关,越粗的管子造成的伤害越高。当然了,是击穿的情况下。

是穿深。就是穿甲弹能击穿的垂直装甲厚度。每一种火炮你看它详细属性的时候有个数值叫威力,其实就是穿深,详细数据里可以看到个范围值,但是表面上只显示一个数值,所以是平均穿深。一般来说,当你火炮的穿深和对方垂直装甲相当时,你只有大概一半概率能击穿它。所以为了确保击穿,火炮的穿深最好要高出对方装甲很多,否则还是用高爆弹吧。有时间在仓库界面多多研究下各种型号的战车的车体和炮塔的正面、侧面、后面装甲厚度,以及大概多少的倾斜角,都有个大概影响,这样进游戏的时候面对不同的战车也就清楚该用什么炮弹了。

穿深就是穿甲弹能击穿的垂直装甲厚度。

以T32 的105炮举例:
火炮伤害 (НР) 穿透装甲 (毫米) 射击速度 (发/分钟)
VIII 105mm T5E1 320/320/420 198/245/53 4.76
穿透198/245/53是指装备AP/APCR/HE三种炮弹的穿深值