玩红警2会卡啊一圈兵就一卡的那种 以前玩过没事的 同一个笔记本啊

kuaidi.ping-jia.net  作者:佚名   更新日期:2024-07-17
高配置的电脑,为什么玩红警2都会卡?

一、红色警戒2游戏卡,有两个办法:
1、把游戏速度调节到3,也就是限速30FPS,由于最高速度超不过30,所以快慢的差距就不会太剧烈,也就感觉不到卡了。这也是为什么只有遭遇战才会卡,单人任务却不会卡的原因,因为单人任务是强制限速30,不能调节的
2、在ra2.ini(YR的话,就是ra2md.ini)里找到[Video一段,加入防卡语句:
VideoBackBuffer=noAllowVRAMSidebar=no
这两个语句为何有效?从字面上看就能得知奥秘。图像后台缓冲区、虚拟内存边栏,这两个都是为了让CPU来处理图像渲染而设置的特殊功能,只要被禁止掉,就能使TS不再把图像渲染交给CPU去做,而是交给显卡去做,这就是当年WestWood的先见之明,他们知道未来几年之后必定会出现显卡这个概念。
于是,显卡就帮CPU承担起了专业的图像渲染任务,CPU就可以专心致志地计算战场数据了,二者并驾齐驱,各施其职,游戏就能以最高的速度和谐地运行,不会再卡了。
二、RA2为什么会变卡:
很多人都在抱怨说RA2(包括YR和所有的MOD)在配置很好的电脑上运行不流畅,卡得半死,而比RA2还晚出好多年的次世代3D游戏却一点都不卡,到底是为什么,今天我就来给你揭秘
大家应该知道RA2是哪年发布的吧?没错,2000年。你应该还记得那一年你的电脑是什么配置吧?奔腾?赛扬?反正总之都是些老古董了。当时的CPU,主频通常只有600MHZ,内存一般只有64M,更别提什么显卡了,压根就没有显卡这个概念!正因为没有显卡,所以当时所有游戏的图像渲染都是由CPU来处理的,WestWood的RA2也是如此,所以CPU既要负责计算战场数据,还要渲染图像,真是压力山大,所以在当年的电脑上,游戏速度调到6也只能达到30FPS,永远无法比这个更快。
而后来,CPU迎来了64位、双核、多核的爆发性改进,使得处理能力翻了好多倍,如果将游戏速度调到6,最高可以冲到300FPS,快得让你开局还没造好兵营,敌人的兵海都过来把你灭了。现在的主流电脑,都有了显卡,哪怕是集成的,处理2D渲染的能力还是绰绰有余。然而很可惜的是,TS引擎已经13年没有更新了,以至于它还在让CPU负担所有的处理任务,于是,当画面上兵力过多的时候,CPU的计算量过大,还要做图像渲染,就有点扛不住了,游戏速度就会严重拖慢,这个时候,如果你来回移动画面,一会儿移到空地上,一会儿移到兵海上,游戏速度就会出现巨大差异,时快时慢,这就是所谓的“卡”。

补充资料:
《命令与征服:红色警戒 2》是由Westwood制作、EA发行的一款即时战略游戏,于2000年9月28日发行。
游戏剧情接续《命令与征服:红色警戒》盟军结局。讲述了爱因斯坦杀死希特勒后,苏联与盟军开战的故事
命令与征服:红色警戒2 百度百科

请问 以前玩红警和现在玩红警用的是同一个操作系统吗?

我的电脑也出现过这种情况 刚买的笔记本 玩红警并不卡 后来因为需要换了XP GHOST 然后就开始卡了 而且非常卡 其他的程序也同样运行很慢

后来果断 卸掉 XP GHOST 装了原版 的操作系统 问题解决
(出现这种情况的原因 我感觉是因为 ghost 里面集成的那些驱动 以及胡乱的优化造成的)

如果楼主的情况是和我一样的话 可以按着方法弄弄看


如果是同一个系统的话
那无非也就这几种情况了:
1. 系统的垃圾太多 造成的缓慢 解决方法 弄个清理软件 清理一下 网上一搜一大片。。。
2. 可能中了什么蠕虫病毒 这个需要杀毒软件了(最好不要是免费的杀毒软件 付费的杀毒软件 有很多破解的可以选择)
3.由于更换了某些驱动 或者使用了什么 XXX安全卫士 之类的 优化 而出现的情况 这个就比较麻烦了 需要去仔细的在它给你优化的那些项目里调试。。。 具体的只有楼主自己去发掘了

以上是我想到的3种情况 大致上如果用的是同一个系统的话 出现楼主这种情况的可能性 不是很高 如果无法解决 推荐果断的换一下操作系统

这个事这样的 因为游戏设计的问题 不是电脑的问题~
我也在玩这款游戏~ 任务操作一多 会有点自然卡 放心吧~ 没事的~

换过系统了吧?要不就是是硬盘空间过少造成的?
或者说以前玩的是原版红警,现在玩的是某些mod或是改版,某些改版红警也会造成卡机现象

是不是你的笔记本垃圾太多了
或者中毒了
开了太多其他东西

看看是不是温度过高

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