国服sd敢达ol as z敢达和as zz敢达哪个厉害?顺道说一下国服非人民币机体哪个最厉害?

kuaidi.ping-jia.net  作者:佚名   更新日期:2024-06-15
SD敢达 Z敢达和ZZ敢达

  ZZ的话,我感觉这台机体实用性一般...属于那种纯粹的拳头...不看6围说话.纯按手感来.我也有ZZ.中级了.感觉变形后的全弹必杀很不错.貌似我所有拳头里唯一一个能用全弹必杀的.1号攻击力一般.平砍正面感觉也不是很疼.不过优点是攻击范围大.有斩地效果(本人迅雷用习惯了...所以用带斩地的觉得特舒坦).移动方面上,感觉ZZ身体很富态...推进也不太快(可能是心理作用吧...)动作微慢...但是比迅雷什么的耐打...(不知为什么总跟迅雷比...真是奇怪哈).综合来讲.ZZ的全弹必杀很不错.就不要点机动了~~它也不是靠机动吃饭那类型的...必杀最好也不要动.减机动也不太好.考虑考虑加血.我觉得这家伙根本不应该属于极端偏向于哪个方向.均衡一些是它的特点.所以如果我的ZZ到了强1我一定会先加一攻弥补他那不高不低的攻击力.而第2点强化点我想我会选择加血.用来弥补失掉那1点防御.这就是两点了...如果是3点强化点的话.那我选择2血1攻.因为大多数时候ZZ不是需要追着对方砍得拳头机...我觉得它的2号在拳头中伤害算很不错的了.所以生存能力很重要哦~
  接着说说 Z敢达 .这台我也有(这台可神了...我为了合百式才抽了.结果炮Z和小白兔就用了4000GB就抽到了.就是说只抽了5次)这台机体没强化之前的新手机感觉太一般了,2号子弹不少...1号刀不错.很长..出刀速度也不错.可以MCA玩,3号感觉有些贫弱了...杀伤力让我不满,而且没有SNIPE更别提什么精密了回弹慢,伤害也不怎么可观同样对付A布开一枪3号感觉都没什么感觉..就是倒地了而已...出了1.2技能后才能感觉出这台机体还不错.3号打人也有些威力了,回弹也不那么慢了.2号续航非常棒,几乎是无限输出.强化点了2攻后.这玩意输出真不错.全程下来输出不一般的高.但是还是觉得没有狙击和精密让它变成一个输出者而不具备很高的爆发力(必杀也是地图炮.秒人不好使的...).不过总的来说也不是很脆.挺好用的,毕竟这台布的刀真不错....
  最后说 灾厄 ...我感觉它跟Z不是一个类型的机体.本人经常拿灾厄踩拳头.很好玩.曾经一次打8门.活生生踩死一个裸强2次.(因为他比较菜吧...)全弹必杀还是不错的.威力一般.2号武器威力一般.很平庸的那种.弹药不多也不少...3号弹药感觉跟百式差不多...感觉这机体没动画里那么厉害了...胸口那个炮好像完全成为了摆设...肩膀上的俩管大炮也只有在必杀里才偶尔用那么一下...感觉有点差劲...但是技能还是很不错的.铁壁对于灾厄这种动作比较缓慢的机体.哪怕再缓慢一点也没什么差别.加上相转移装甲对实弹的防御力.可以让实弹拳头对它十分无奈..不过总体看.爆发力也比较差劲.不过武器配置还不错.有实弹有光束.不会因为让它面对那些有相变/相转移装甲或者积层以及I立场得机体不会因为武器种类单一而显得无力.
  对我来说,我还是喜欢灾厄.防御力真不错.强化点的血.舒坦~(个人喜好哦.因为我有点SEED控...).LZ喜欢哪个还是看看我的介绍..其中再充斥些个人感情呗.一个游戏就要自己玩的开心嘛...

你想问如何抽取ZZ,这个我到是有点经验,毕竟我已经抽到过很多A机了,这个也是其中一个。抽扭蛋最容易中的方法之一是用4个代币叠代一次性抽,连续4、5次基本上能出来的(我这样抽A机基本就是3次出一个)。另外要是你打算用GB抽的话,那就抽3次就切换一次其他扭蛋机,然后回来点扭蛋的时候都要等扭蛋最亮的时候再点击,那个时候中的机率最高(我就是这样,网上也很多这么流传,不过信不信由你)。我就是靠这样的方法抽出了N个A机了。祝愿你也可以A机多多,好经验大家一起分享。o(∩_∩)o...哈哈

ZZ的使用心得:
既然是A级拳机,近战格斗才是他发挥作用的最好方式。MS形态一号武器为高能光束军刀,不得不说的就是它具有其他机体无法比拟的近战距离和攻击范围,但是缺点就是无法连续挥砍8刀。无论你怎样去砍,在攻击至第5刀时敌人便会倒地。二号武器为二连装光束步枪,三号武器为连装火神炮。二号和三号武器基本属于近战类型机体的标准配备,不特别说明了。MS形态必杀为乱舞型,疯狂的挥砍和头部高能粒子照射,相当的华丽哦。

MA形态下,1号武器为连射6弹的实体攻击飞弹,如果对手为布机或者防御较高的剪刀机,基本发挥不了杀伤力。因为没有附加状态,只能属于牵制类武器,CD大约6~7秒,无法做到连续快速的射击。当然如果对手没有多少HP的情况下呢,飞弹的控制范围还是可以对那些喜欢连续闪躲的对手施以仁慈的结束的。本形态下,必杀为广域全弹射击,范围型的攻击在混战中可以同时抓取两到三人,无论是牵制还是攻击都能够有不错的发挥余地。

技能方面,分别为防御力上升和新人类觉醒。新人类觉醒还是比较符合原作的。战斗时机体HP40%以下发动,控制好的话应该能够更快接近敌人和逃离战场吧。防御力上升也使得本身已经非常优秀的防御更加强大,所以即使是只有30~40%HP,也能在射击和近战上取得不错的成绩。综上所述,本机体拥有非常优秀的防御,令人恐惧的近战范围。还有不俗的连续射击能力。如果要说缺点的话,那么可能是你在转变机体形态的时候容易被对手锁定。在对防御教高的布机射击攻击时所反映出的效果可能会不太理想。另外就是无法强化,不能改变机体的特性。

ASZ和ASZZ不能比较、
AS Z的攻击为15点、只少过了白卡、
好象现在的正义高一点、
AS Z 和AS ZZ都是不错的机体、、
非RMB最厉害的没有、
但我最喜欢的拳头为讯雷、
剪刀、金色机天、
布机没有、
如果楼主是新手、那楼主可以抽27号蛋、
一次7200、里面除了拖2不太好玩、
别的都很不错、

你还不如去 抽一个 铁奥算了...有能打布机 有能打拳头机 是一台不错的机体
到一定的血的时候 攻击速度超快..

AS ZZ还没合成出来

不过 AS 的 Z 个人很喜欢

不亚于剪刀机的中距离2,3武器
很好用的

也容易上手

这个要看楼主自己的喜好了,看你适合哪种,看你会玩哪种,只要是上手的机体,玩的好的机体,都是好东西。自我感觉新出的米加炮精神不错,但要运气好,楼主去试试把!祝楼主好运!!!

ASZZ是布 ASZ是拳头
按照属性相克的原理应该是ASZZ强

非人民币最强的机体有N个 但是不一定都适合你