美少女梦工厂4完璧版的游戏介绍

kuaidi.ping-jia.net  作者:佚名   更新日期:2024-07-10
美少女梦工厂4完璧版的新增内容

◆ 事件增加增加 24 个以上的新事件,其中包含休假事件、新结局相关事件与好友的事件等。新事件图于相簿追加图量为 7 张。此外,亦针对既有的事件追加事件图的绘制。例如最初的收获祭中,追加了选择参观舞蹈大赛、艺术祭时的画面,而比赛画面也变更采用 PS2 介面,还增加了位于画面边的两位可爱人物图示,背景等图素也都重新绘制。◆ 结局增加除了原本的 32 个结局,增加了 4 个与好友的结局,以及一个更能了解剧情主线的真勇者结局,新结局图于相簿的追加图数为 8 张。◆ 商店购物介面更完备 增加辅助功能洋装店内新增加服装预览,让你在购买服装时挑选服饰更方便。同时还增加管家吉普的说明功能,包括在游戏开始时的辅助说明、庆典活动以及其他选择项目说明等都更为详细。女儿身体状况出现偏差,有生病、变坏的可能时会先做提醒,以便于玩家把握时机调整行程,即时避免女儿不良状态的出现。◆ 对话、互动的变化性增加强化与女儿间互动对话的变化性,每个月不再限制只能对话一次,而且四个选项都有其对应的变化数值。但除了给零用钱外,其他三个选项中只有第一次选择的会执行数值变化。对话影响属性:打招呼+道德温柔的说话+感受、-道德严肃的说话+道德+疲劳给零用钱、每次-疲劳10点整个游戏进行中,还会出现女儿对于服装、行程等的自动发言。在新版中追加了不少的新对白,例如生日没送礼物,会有女儿伤心的发言;状态不良变坏的女儿,也会因此而拒绝换衣服;在节庆时不能配合出席,或是在比赛后说出任性的话。与朋友间的互动对话也大量增加,例如在课程内表现完美时,该课程的对手会提出赞美的话等等。其他于对话、事件、收获祭对手台词等,原先只有采用文字描述的部份,也都追加了配音。◆ 图形的重绘与修改游戏中约有一半以上的图形经过修改或重绘。例如房间的色调与细节等、王国地图、于收获祭时所显示的王城全张背景等,有的进行了细部修整,有的则是完全重新绘制。表示场景的背景图,比如服装店、教会、通道等亦全套更新,图形变得更宽广,更美观了。此外,女儿、友人等角色于一般表情立姿时,也会眨动眼睛,增加了画面的丰富度。◆ 行程数值与事件条件不同完璧版中的游戏数值比照 PS2 版与 2006 年日方的最新调整,与原 PC 中文版本会有所不同。在课程打工影响数值、好友信赖度的取得,以及事件触发的需求条件、结局判定等方面,都有部分的差异,因此对于女儿的培育方式也不能比照前一版本的方法来做。另外,所有的课程皆有挑战第四级“专家级”的机会,不过一次仍然只能选择其中之一,玩家必须善加考虑选择。◆ 追加新游戏“吉普今天不在家!?”除了本篇游戏之外,也追加了一个全新的剧情小游戏“吉普今天不在家!?”。在这个小游戏中,管家有事返回魔界,玩家可以有单独的机会与女儿度过一整天。游戏中可以享受全程语音与可爱女儿间一对一的谈话,途中亦可进行和女儿亲密的触碰,并可欣赏多达 19 张全新绘制的事件图,并提供有相簿收集的功能。

第一阶段(1441.4-1445.4)
首先第一年,先买好冬装夏装,以备不测,然后去农场打工,先有点体力基础,不过前一两个月也要让女儿充分休息,不然会生病哦,等体力有所长进就去狂学艺术,不过艺术中级会减道德(我也不知道作者怎么想的咋学艺术还会使道德败坏囧),中间也要穿插学点礼仪来提升一点道德,第2年感受在250+画出第二幅画作(貌似是个苹果),参加艺术祭拿到第一名,赚得3000G,这时可以把女佣打工调出来(这很重要,是个加属性还挣钱的好工作),以后几乎所有的打工我都用女佣,不过还不能断绝艺术的学习,直到可以画出一棵树(感受400左右),然后停止学艺术,这幅作品可以保证在1444.9之前拿到冠军(1445年大概只能得第二名了)。之后到1445年这段时期内学武术和礼仪,建议先学礼仪来增加气质、魅力和道德(气质和魅力是之后决定舞蹈大赛的重要根据),之后学武术
在第一阶段主要是打基础,没什么特别注意的,不过还是有3条希望大家不要忘记:
1.一定要在繁华街见到占卜师(建议在一开始就常去繁华街,占卜师的优先度很低,如果到以后克莱斯蒂娜和利伊都出现的话就不容易见到占卜师了)
2.在这段时间内你要见到大臣,之后的剧情事件要用到,如果拖到后面那你恐怕就没时间再去皇宫了...
3.在1444.4时要去街道或者市场开启市场打工,然后在1445.4之前要打工7次以上。
第二阶段(1445.4-1447.4)
这一阶段最为关键,几乎所有的结局条件都要用这段时间去完成,这段时间也是最忙碌的时间
首先,打工我继续用的女佣,课程呢是先礼仪(达到上级就差不多了)再武术,最后是魔法,不过因为前3次收获祭都赢得了3000G,有点资金基础,所以有更多的时间来上课程,不过这段时期最主要的还是去做外交工作囧,至于课程和打工不是最主要的
到了第二阶段,几乎每个月都要外出一次,即使要去旅游也不要忘记外出
在1445.4时,去市场见到克莱斯(前提为市场打工7次以上),再去两次HEI街(赌场和可以酒店打工的优先度大于见巴洛亚,故先解决)
1445.5一定要见到巴洛亚,然后一直到10月每月见他一次来开启魔界之门,中间也要穿插与其他王子见面以求搞好关系,1445.10去市场见克莱斯,然后去一次魔界(11月去也行,但必须在见克莱斯之前),11月去街道见到克莱斯引发看船B事件(罪孽小于50)即看到克莱斯与大臣对话。1445.11-1446.4月之间要去魔王城堡至少6次以求见到魔王。
1446.4月在广场见到情报商选(也许那个人是个大坏蛋)。
1446.4-1447.4最好每月出去一次与三位王子见面来搞好关系,3位王子的泡法见攻略http://tieba.baidu.com/f?kz=164098122。
不过巴洛亚至少要见4次(1次魔界酒店和3次魔界广场,之后在魔界广场引出身世事件),不过要注意在引发魔界广场救人事件后要去两次HEI街与他见面后才能继续在魔界见到他。(注:在1446.4之后如果能见到夏利洛3次以上就说明好感已在50以上,以后不见他也没关系了^_^)
1447年4月是最关键的一月,至少要安排2次外出,并且上旬必须要外出,本月第一个出行地区就是魔界,到魔界后立即点回家,会听见有歌声,之后在繁华街与利伊对话,再去一次繁华街见到占卜师,占卜师告诉你在下一个月上旬到魔界广场,安她说的去做,就可以见到母亲了。
然后第二次外出去王城见大臣,他会慌张得要你离开,选择跟踪他就行了。
这期间安排和高效的利用每次外出是关键,一般我见了巴洛亚后会去广场和繁华街与另外两位王子见面。由于过多的外出,课程的机会少了,在这两年间我参加了舞蹈大赛,RP好的可以拿到冠军,可惜我只得了第二名,由于有前几年的老本,钱还能凑合着用。

第三阶段(1447.4-最后)
第三阶段已经没有多少出行的必要了,只要你在第二阶段做得好,就可以坐享其成了,这一阶段要注意的是属性问题,什么属性不足就快去大补,我的女儿1447.4时的属性是:体力870,道德500,智力350,气质480,感受420,知名度720,武术380,魔法300.我发现我的智力和魔法大为不足,于是在剩下的时间里大练魔法,打工用女佣,穿插武术(如果感受太低可以去学一点舞蹈)。
到了收获祭的时候本人认为舞蹈可能会输,于是倾其所有花2250买了个抗魔法衣(买完后当时就剩下300G了),装备上之前的鞭子,获得了武斗大赛冠军(其实也可能有点运气,如果碰到利丝说不定就输了),赢得了宝贵的3000G,到了最后在魔法达到500之后又学理论来增加智力,在建国大典上夏洛路邀请女儿去跳舞(这纯属第二阶段打下的基础),剧情关终于结束了,之后就补补属性等待真勇士结局就行了(如果实在属性不够了就去魔界杂货店大补,不过我没用)

美少女梦工厂4DVD完璧版游戏介绍 游戏名称:Princess Maker 4DVD完璧版
游戏原名:美少女梦工厂4DVD完璧版
游戏定价:¥8800 / $650
制作厂商:GeneX / 精讯资讯
对应机种:PC / PlayStation2
年龄制限:全年龄
游戏类型:育成SLG
游戏人数:1人
发售日期:2006年12月27日
其他资料:配音:有
游戏OP∶玻璃镜之梦 在中世纪欧洲风的世界中,魔法发展完成
因为魔法造成产业革命的关系,人类的疆域扩张开来
以魔王为首的魔族们,由于领域受到侵略,慢慢地走向衰退之路
人类的冒险者们更变本加厉侵蚀,让魔族濒临了灭亡的危机
就在十年前,人类侵入魔界某个森林而引起了魔王的震怒
导致王都被包围,被逼向灭亡的边缘
就在那时,一名勇敢的少女挡在魔王面前
豁出性命交涉的结果,魔王将军队撤回了
连同那名少女一起…
在那之后,国家被拯救的国王,为了救出那一名少女
提出了高额的金钱以及名誉当作奖赏
虽然有许多的冒险者挑战这个任务,不过没有一个人成功
身为冒险者的你,和其他的冒险者一样也进入了魔族的疆域
就在森林的深处,你与一名神秘的女性相遇
然后她托付给你了一名小女孩…… 故事重点在人类和魔族两个种族上 <= 所以利伊这龙族是出来当假的XD
在人类世界魔法石很稀有,价格相当昂贵,人们为钱侵犯到魔族的生活领域
为了要取得矿脉甚至不惜出兵抢夺魔族的土地,不堪其扰的魔族,由魔王下令反击
力量上的差距,使人族差点被灭,所以说是一群白痴自讨灭亡就是= =…
当时的一名勇者伊莎贝儿和伙伴们潜入魔王宫殿,成功说服魔王退兵
(到底怎么说服的完全是个谜…色诱吗XD?)
造就伊莎贝儿的勇者传说,而伊莎贝儿也在这场战争中消失
国王派遣其他勇士去搜寻伊莎贝儿,最后只剩下主角---你,残存
最后在魔族森林见到伊莎贝儿,她将唯一的女儿托付给你照顾
并让魔族管家吉普与你订下契约服侍你,官方网站说是神秘女性托付
不过游戏中男主角和伊莎贝儿原本是战友的关系
而且男主角对伊莎贝儿有某种程度上的好感…
所以玩到父嫁结局的时候,心中真是充满无限感慨(?)
得不到母亲就从女儿下手(?),顺便从事‘源氏计划’是吧XD
之后人类似乎忘了先前的教训,又开始对魔法石矿脉虎视眈眈
养女儿的期间,两族又爆发了许多场零星的战役,这可以从吉普的报告中得知
最后一年则是正式开战,两族的关系发展到最恶劣的情况
不过玩出人魔交战不止也有好处啦~巴洛亚和夏洛璐对打的CG很帅,不错XD
总之,我要帅哥不要和平…OTZ||| (爆)
女儿的某些结局出现的‘后日谈’一共五种,可以说女儿的素质决定两族的命运
这一次的目标不再是‘与王国王子结婚’为主轴
而是以出人意料之外的勇者结局和人性的描绘
像是主人公寻找伊莎贝儿以及加兰德被人类俘虏遭受不平等虐待的事件
描写的蛮深刻的,这是在美少女梦工厂历代剧情中非常大的突破
先决条件是要无视制作草率的那些部分= =…
说到游戏的制作,不得不说偷懒真的偷很大…OTZ|||
女儿的表情、肢体动作、图片数量和成长状态变化都很少
历代体重过高女儿变痴肥的模样,这代则是完全看不出来
吉普对女儿的健康管理之上似乎完全不予理会
反正只要没有生病挂掉就好了对吧XD
最夸张的是小图示动画,前几代在这方面一向做得很用心
可是PM4的真的是混到不行!拿几张不精致的Q版图片就这样播
负责这部分的人员真该抓出来鞭,众人期待这么久的作品
出来的成果只有这样,让许多老玩家都非常失望
但不可否认的是这一代改善了前几代剧情上的缺陷
那种一见钟情、二见步入礼堂的诡异花嫁模式
在四代中有满多事件让男女主角好好培养感情,这一点上是值得称赞
和男角的见面是依时间地点进行,与女儿的数值无关
所以不用管数值必须冲到多少,计算有多少机率会在哪里遇到谁
或是必须要空出多少时间去做什么事,和前几代相比起来,四代真的比较简单
而完璧版补足了好友们的结局事件,和历代只能当对手相比
也是一大突破啦~不过对我来说,不如多几个追求对象可能会比较实际
我对GL可是没有那么大的兴趣,尤其几位美少女脸都长得一模一样= =…
还有一点和前几代不一样,就是以往都是女儿对自身结局的感言
这一次是用父亲的角度去看待女儿的结局,不过…
为什么父亲的感想会这么悲伤啊= =!?当上女王或魔王有这么惨吗?
甚至连女儿嫁出去,嫁给王子的感想都这么的…悲惨?
前几代的高难度好结局在四代,却因为父亲的感想全都变得十分凄怆XD
推荐去看女儿嫁出去的结局,那父亲的感言真是让我笑到喷饭
总之,这一部是有好有坏啦!



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