网友称王者荣耀平衡性其实并不差,玩家才是真正的变量,你认同吗?

kuaidi.ping-jia.net  作者:佚名   更新日期:2024-06-30

王者荣耀自诞生以来就是一款备受争议的moba手游,最初因为有着X大厂手游IP的影子故而一直与其他同类手游比较着,但最终笑到最后的只剩下王者荣耀。在漫长的王者更新历程中,平衡性一直都是玩家关注的焦点,有句话叫做“一代版本一代神”,版本更新所涉及到的一系列改动也都会影响着英雄们的地位,继而影响使用不同英雄的玩家群体。

而王者荣耀每次版本更新几乎都会冒出来同一个声音,那就是“XX又不平衡了”,例如最近几个版本的射手职业,特别是站撸射手的输出能力令不少玩家惊叹,以致于很多人认为天美根本做不好游戏平衡,真的是这样吗?

对于这个话题,也有网友提出了不同的看法:王者荣耀的平衡性是有的,并且并不算差,主要的原因出现在网友(玩家)身上,天美大致占了三成责任,其余皆在玩家。

基于此,沐辰也来谈谈自己的看法。


  • 王者荣耀做不到完美的平衡,但同时——S19也是一个相对平衡的版本

王者荣耀地图小、节奏快、基础数值设定值高,所以容易造成刺客过强继而影响射手、法师的生存空间,这也是早期王者荣耀的发展路线。随后刺客集体削弱但基础伤害数值仍然居高不下最终进入了半肉时代;S8之后是一段比较特殊的时候,那个时候鲁班、狄仁杰几乎霸占了一整个赛季,S9开始向战士版本过渡,直至S12达至战士巅峰,后削战士(导致战士由输出转为半肉)、出破晓、加强ADC射程,开启了射手版本,直至现在王者峡谷仍然还在吃着老版本遗留下来的亏。

很明显可以看到,由于MOBA类游戏变量太多,常常会导致某一职业的崛起,不过S19赛季更新以来已经不存在某一个极其强势甚至严重影响到众职业平衡的英雄,相比过去的S17、S18赛季已经有所进步。


  • 网友(玩家)才是这游戏最大且最不稳定的变量

ADC玩家认为后期3秒钟内秒杀一个半肉战士才是合理的;刺客类英雄觉得一套技能妥妥秒杀C位才是合理的;玩肉盾的玩家常常会产生一波团战里吸收成吨伤害也死不掉最好还能收一个人头的干活;法师则梦想着都能像甄姬一样拥有无技能前摇的优势……换句话说,你主玩哪个位置就会想当然为它们优先考虑,但如何才能将众多不同玩家的想法汇集到一起呢?

如果将王者荣耀平衡性差的原因分为十成,那么天美最多只会占到三成,而玩家会占七成。

只因为:这游戏最大的不平衡,不在于版本,而在于两边玩家的发挥水准。

  • 玩同一个英雄,连续两局游戏,一把超神,一局超鬼,超鬼的那一次是游戏平衡的问题吗?
  • 两方打野都是李白,一个秀到对方头皮发麻,一个菜到抠脚令队友心惊,这也是游戏的平衡问题吗?
  • 每个人都曾有过被大宝剑和草丛三婊(尤其是妲己)支配的恐惧,甚至一度感觉这类英雄操作无脑且暴力,但真正换成了自己玩或者队友拿到,谁敢说内心不会有一丝担忧呢?
  • 高端局的猴子和低端局的猴子是同一个物种吗?
  • 高端局的露娜和低端局的露娜又是同一个物种吗?

王者荣耀的匹配机制是否公平在我看来与游戏平衡并无直接联系,所有玩家共用一种匹配机制,按照对战双方10人的排位隐藏分进行平均分配,机制之下便是运气,在所有MOBA类游戏甚至大部分电竞项目以及体育项目共用一套ELO机制的前提下,已经无关乎游戏本身的平衡了。

所以说啊,在拥有如此广泛的玩家群体的影响下,双方玩家的真实水平便成了影响游戏平衡的最重要因素。而细分之下的心态、意识、操作、出装理解、走位等因素也在间接影响着双方玩家的对局质量,玩家素质的不稳定带给了这款游戏过于差劲的游戏体验,尤其是那些线上被敌人打崩还总是嘴硬甩锅的玩家,以及动不动就爱口嗨以及挂机的玩家。

所以沐辰认为真正决定游戏平衡的因素还在于玩家的水平,小伙伴们对此怎么看呢?



其实王者荣耀它的匹配机制的平衡性是平等的,如果你的胜率过于高,那你的队友匹配的胜率也会相应的降低,而对面他们会匹配的胜率跟你一样,有可能对面的平均水准都一样,而你们这一边的平均水准就你一个人最高,这就导致了常常只有你一个人带不动。

我认同,因为每个英雄都有他的特点,看操作的人技术如何都有很大的上升空间。比如玩AD就是要会能输出躲技能,玩刺客就是要切死对方C位,玩肉就是要能扛住伤害,玩辅助就是要保护住AD。每一个英雄都有他自己的定义,玩家决定了他的上限。

这点我还是非常认同的,这种类似于英雄联盟的竞技游戏公平性还是很高的,皮肤加成的攻击力只是那么一点点,还是技术比较有用。

我认同,因为现在王者荣耀里面有很多的演员,他们故意送人头,本来是可以赢的,被他们这么一弄就赢不了。

  • 如果王者荣耀英雄都不削弱,游戏是否平衡
    答:我感觉王者荣耀的英雄都不需要,那游戏也是可以平衡的,因为毕竟一个英雄,学不学热,他的影响只是利用这个英雄的玩家给强力与否。再强的英雄也不可能站在那里。五杀他是需要玩家去操作的。如果王者荣耀的很多英雄都不需要不选热,那么它可能会导致一些玩家,会去研究一下某一个英雄怎么打着。骑士对游戏...
  • 用电脑玩王者荣耀,是否破坏了游戏操作的平衡性?
    答:英雄还是那个英雄,游戏还是那个游戏。如果因为用电脑操作你的胜率变高了,因为这而质疑是否影响平衡性,那么首先我要恭喜你,其次玩的开心就好了。游戏的平衡性是游戏运营商所要考虑的。况且,这个世界上并不存在绝对的平衡,你看看王者荣耀里的那些皮肤,是带增益属性的,然而英雄联盟里边皮肤是没有任何...
  • 玩王者荣耀是怎样的体验?
    答:王者荣耀高端局宛如神仙打架小兵野怪遭殃(哈哈哈)个人认为王者50星就是高端局了,因为我从来没打到过50星最高王者13星,我觉得王者十几星不是有手就可以玩的了,高端局玩的都是细节,什么时候用技能,什么时候用技能规避敌人致命技能,高低端局最显著的差异是打野。钻石星耀甚至是王者低星,一个会玩的刺客可以从头到尾...
  • 我感觉英雄联盟玩家对手游王者荣耀不太喜欢,这是为什么?
    答:也不过是图了个简单,方便,一部手机就可以随时随的在哪里都可以玩。综上所述,英雄联盟玩家对手游王者荣耀不太喜欢,因为这不是一款用心的好游戏,因为没有太多的可玩性,但是话说回来,这两个游戏根本比不了啊,一个是网游,一个是端游。也是见仁见智,萝卜青菜,各有所爱。
  • 王者荣耀是一款垃圾游戏吗?
    答:2、人多,所以要照顾的群体也多 和当年lol的火爆不太一样,很多网友都指出,王者荣耀火是因为王者荣耀吸引了无数其他年龄段的人,从5岁的小学生到差不多要退休的中老年人都有不少王者荣耀的玩家。然而,这些吸引来的人并不是非常会打的人,不然小学生也就不会被称为坑的代名词。各位也可以想象一...
  • 如何看待部分lol玩家认为王者荣耀不配被称为电子竞技?
    答:客观比较,王者荣耀的公平性竞技性观赏性都对不起电子竞技。所谓王者荣耀是电子竞技不过是腾讯营造电竞产业圈进一步宣传敛财的商业手腕,然后大量不明真相的休闲玩家兴奋一下。
  • 王者荣耀新版本中,为了加快比赛前中期的对抗性进行了改动,这样平衡吗...
    答:在王者荣耀的新版本里面中期,对抗性的改动我觉得还算是平衡的。过去四年中国王的荣耀的新版本终于得到更新,这改变了许多国王的荣耀游戏机制,并增加了以前不可用的功能。官方声称,这样的修改将使整个游戏更加平衡,并可以加快游戏的步伐,而射手面对射手战士对抗战士的方式可以在很大程度上避免职业造成的...
  • 王者荣耀新赛季,对边路玩家太不友好了,根本打不过?
    答:王者荣耀在前几天的时候已经进行了新赛季的更新,可以说是版本上最大的一次更新,并且对整个地图进行了一些微改,还有对部分英雄进行了一些调整,可以说是非常的平衡。但是对于边路玩家来说,并不是非常的友好,他们表示根本就打不过。因为在新赛季的时候,有了战坦路还有发育路,发育路的话一般都是射手...
  • 《王者荣耀》和《英雄联盟》,哪个更好玩?
    答:直到被打死。而且我觉得《王者荣耀》里面不管是英雄还是皮肤都比较贵,有一些英雄属性就比较强,金币很难得,我又不喜欢一直玩同样的英雄。只是《英雄联盟》只能在电脑上玩,这就体现了王者的优势,每个人都有每个人的爱好嘛,只是我个人喜欢《英雄联盟》多一些,并且游戏的平衡性真的非常好。