帝国时代2决定版新增兵种评测

kuaidi.ping-jia.net  作者:佚名   更新日期:2024-07-05

帝国时代2决定版新兵种好用吗?帝国时代2决定版相比原版除了画面上的重制外,也增加了一些新的兵种。今天就为大家带来帝国时代2决定版新增兵种的介绍以及用法攻略。
帝国时代2决定版新增兵种介绍
草原骑兵——鞑靼人与库曼人的特有轻骑兵
只需70肉,30金,单打能力不佳,擅于单一兵种团战。
库曼人的银冠科技不适用于草原骑兵。
由于拥有一点射程,对上草原骑兵的部队,拉打比躲进凹点更安全。
躲进凹点可能会啥都不剩,而库曼人因有骑兵增10%跑速。
对上库曼的草原骑兵,在没有准备下请别离自家太远。
会被这群来无影去无踪的库曼骑兵生吞下肚。
鞑靼的草原骑兵反而没有这么强势。(没有库曼民族那额外10%跑速)
毕竟有心拉打也是有看过用弓马射死草原骑兵。
库曼——钦查射手
说是连弩手,到比较像一次射出多只箭。
与连弩手连续射箭不太一样,距离一远,准确度不佳无法所有都中同一个单位。
但在多打多的情况下,这群钦查射手会让其他兵种怀疑人生。
那满天的箭羽还是满有爽感的,造价也不太贵60木35金。
回射的速度看来也不太低,这可能要看实际测试的数据了。
计算伤害的方式应该也跟连弩手一样第一只箭最痛。
如果一次攻击打到两个单位,两单位第一次伤害都是原始伤害。
类似投石车砸到人,所以数量够多下对射,那威胁性很高。
库曼没有三级射,有三级弓兵防与安息人。
钦查射手在生存与对射能力上可以说不差。
鞑靼人——怯薛
鞑靼人堡兵,50肉80金。
升精锐伤害堪比游侠14,但硬度不足,近防只有1,远防高达3。
可以试着混一些到草原骑兵中赚钱,造成伤害获得1金。
对建筑物有无效果我不清楚,造价有些贵,金矿消耗如果可以低一点会好些。
保加利亚——保加利亚骑兵
60食物,70金,这玩意让条顿武士跟拜占庭甲_骑兵哭倒厕所。
未升精锐时,伤害与血量跟骑士同等,远防低骑士1。
出门遇到弓兵,或弓马建议先回营修整,会被吃死。
拥有银冠科技,强化攻速这使得与骑士互砍时仍在上风。
死后成为步兵模式,防御成为零,吃步兵防御。
骑兵模式升精锐时远防补回2,这使得原本惧怕的弓箭变的没那么痛。
也因营垒导致堡兵十分容易蓄积,可以用骑兵淹过只有长枪兵的队伍。
立陶宛——列司堤
50食物,80黄金,基本上就是打人脱防的骑士。
无视敌人的防御数值,仅限部队,建筑物防还是要扣。
这让他在与条顿武士,贵族铁骑这种高防单位拥有绝对优势。
血量也不输骑士单位,但因为是堡兵,不算太好蓄集这一点堪忧。
这跟拜占庭甲_骑兵是一个道理,但甲_骑兵还有其他问题。
列堤斯因有脱防的关系,在前排先升防的时代,他也升防。
他打你无视防御,但你打他却是要先扣除防御。
而文明特色,让他与骑兵们更加猖狂。
每个遗迹使骑兵的伤害加一点,列堤斯也是受益代表。


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