星际争霸2 人族战术

kuaidi.ping-jia.net  作者:佚名   更新日期:2024-08-02
《星际争霸2》人族开局战术是什么?

第一点:关于2矿
  关于2矿,可以裸双。
  今天遇到以上3钟情况:
  1、3分钟的狗毒爆一波,在裸双3BB的情况下,守下来了。对面狗提前出门,(这个时候还没毒爆,第一个枪兵还在造)2矿刚刚能好,第一波狗没能逼退我的2矿,且主矿堵了口第一波狗没能占到便宜(2矿飞回主矿了)差不多3分18秒左右的样子,第一波毒爆有了,冲路口,但是这个时候我已经有几个枪兵了,在建筑学消耗了对方的毒爆以后,剩下的狗没什么威胁了。
  2、TVT人族野3BB。采取的同样是裸双,对方5个枪兵过来的时候,我只有2个枪兵。且没有地堡。2矿已经在运转,有几个农民在采矿。对方后续的枪兵还在不断的续。这个时候,我选择拖农民。在拖农民的情况下,勉强守住了。看REP,对方被我守住的时候,只有单矿,有星轨。2基地刚刚好,有3个兵营,VF还没有。而农民数量少于我,当时我的VF已经有了双倍,反压过去对面GG。
  3,、TVP,棱镜使徒一波,是在我有了差不多11-12个枪兵的时候来的,这个时候压力很大,因为枪兵2下会被使徒打死,而对面大概有4个使徒,剩下4个还在刷。在拖农民勉强守住后,有很长一段时间,是出不了门的。(棱镜使徒到处搞。这一盘我没有看REP,但是我能出门的时候,我有1G1F,兴奋剂盾牌。看对面的2矿,应该是才运营不久,因为农民数量很少,且没有什么有质量的部队。几乎就是守下来棱镜使徒一波后,F2A就赢了)
  以上3种情况都是比较极端的情况了,在极端的情况下尚且能够裸双成功,说明在对方非极限RUSH的情况下,裸双问题应该是并不大的。除了TVT,TVZ和TVP都可以接3BB,在裸双成功后,都可以压制一波(针盾1G)。当然,也可以选择111开局。
第二点:关于余钱
  虚空节奏相比虫心,真的是要快很多。节奏快了以后第一个出现的问题就是,玩家不适应节奏了。无限余钱。
  对于余钱,我的一个前辈和我说,拍基地是最好的选择。
  但是,由于另一件事情,我觉得,拍基地不一定是最好的选择。原因是,我尝试了一盘,前置单矿5BB,单矿的经济居然是完全跟得上的(没星轨没气矿,主矿16个农民在采集)在我选择前置3BB以后,我居然在前置的3个BB满负荷产兵的情况下,还能余钱下2基地补VF攀科技。
  总结来说,就是在虚空节奏提快了以后,产能很明显跟不上经济了。
  借用一下虫心的理解,虫心人族的经济饱和是3矿满负荷,3矿满负荷的经济足以支持人族的暴兵,我现在个人的理解是,在满足3矿满负荷的经济下,人族选择补充产能是最佳的选择。简单来说,余钱就造兵营。(多次因为产能跟不上在经济优势的情况下暴不出兵而落败。)当然,因为虚空节奏提快以后,矿也干的快很多,所以,在主矿快要干涸的情况下,提前补基地。
第三点:关于矿螺
  矿螺这个透支户,从开场第一个矿螺开始,个人理解是,往最新开出的那片矿砸。因为开局农民数量增加了,导致主矿干的比虫心快不少。而刚才提到过,人族只需要3矿经济就可以了,如果把矿螺都砸到最新出来的那片矿,就可以主矿干的时间往后移,使补4基地的时间往后。

双星港女妖一波流:
人族在新手阶段有许多一波的战术,双星港女妖便是其中之一,女妖是一种空军单位,当升级了隐形立场之后如果对面没有防御措施则可以重伤敌人。前期建造补给站,气矿,兵营。在建造陆战队员的同时升级轨道控制中心。
到了中期,不要忘记补地堡,建造星港。后期出产女妖,继续给第二个星港建造科技实验室,形成双星港。此建造必须在8分钟内一气呵成,8分钟后便是4女妖进攻的爽歪歪时间了。
当中值得注意的是,女妖科技需要气体较多,较早采集瓦斯矿脉可以积累正常需要的气体资源。要充分利用交换附件带来的速度优势,比如借重工场的科技实验给星港用。刚上手的新手们不妨尝试下,在前期的人机锻炼中,收获会不小。
恶火RUSH:
人族在对抗虫族时候,更多的会选择以陆战队员和劫掠者为主的“生化”战术,也许这样的战术在他们看来较为简单上手,但是负面影响也是显然易见的,对抗异虫以爆虫和跳虫的组合时会显得力不从心。新手可以采用以恶火为主的重工厂战术,很好的解决陆战队员对抗爆虫战术的难题。

扩展资料:
人类机械化恶火流程运营关键点:
1、 人类的所有机械化战术对气体的需求都很大,也需要有良好的经济支持,因此先精炼厂后兵营的战术是标准的开局,并且第2个精炼厂也不需要太快建造,按照该流程等地狱火预燃器升级完毕在建造也不晚,单气可以完美支持气体需求。
2、 建筑学堵口,在对抗异虫的时候,建筑学尤为重要,因此,兵营的附件位置决定重工厂的位置,将2个重工厂都建造路口在后续暴兵上就不用开门,这样可以有效的抵御异虫溜跳虫的战术。
3、 恶火的操作也很重要,因为速度快,因此在操作上需要多费一些心思,调整位置使敌人连成一条线或者包夹攻击会达到更好的效果。
参考资料:
百度百科-星际2人族战术

毒爆,聚团的纯枪兵最怕毒爆。早期侦查到虫族,气体资源采集量超过100点,继续在采集。说明对手有可能放下毒爆虫巢,走毒爆科技路线。

枪兵+少量光头+少量地雷+医疗艇运输机。一班打虫族最完美的“生化部队”。开战前,双方的攻防等级最好心中有数。

上了虫族的菌毯后,注意力都要集中在主力部队上。

菌毯最好撒雷达清理掉,限制虫族视野保护和移动速度加成。防止虫族绕路包夹。
埋地毒爆也要靠雷达的。所以,只有两基地在采矿,实际家里是3到4基地充当指挥中心也非常常见。能量多,砸矿骡和雷达多。

光头,做肉,挡毒爆的炸。操作:编队栏里,shift点光头,就是反选机枪,机枪后撤,光头在前充当肉盾,挨毒爆。如果只有机枪,就要散机枪。别忘了,打兴奋剂,扎一针!
光头,面对万一是大量蟑螂更好,完克!

地雷,做支点,围绕地雷保护作战。地雷开出一炮就是虫族就是一片死伤。

运输机,万一被包夹,迫不得已统统上运输机。转空投。

巨像和航母靠维京克制。7架次维京两轮攻击秒杀巨像,考虑维京战损,维京憋足7架以上可以考虑推进,打正面。还要配合雷达清理OB叮当,确定神族主力位置。

维京要防止被追猎齐射。维京能卡住地形,高低低地雷达扫描开视野,或者最好从侧翼,切入战场。总之追猎和巨像脱离时,或者追猎的仇恨不在维京上时,shift点巨像。

主力部队能近身也是shift点巨像。

巨像2个输出是个台阶,4个以上,威力很猛秒杀枪兵。

航母,对手航母能成型,就是你的错。你的侦查不力,运营输给对手,对手兵力真空期你没把握住。

航母需要大量资源和人口,建造时间长。一旦发现大量机场,马上转双倍产维京。维京胜在性价比,射程,移动速度。别忘了,给维京升级机械化的攻防。

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星际的战术很难三言两语说得清的。推荐你到优酷去看一下“星际少帮主”的《从零学起》系列视频,对新手很有帮助。
另外,目前的版本人族总体偏弱、战术偏单调,大赛中十盘有八九盘几乎是MM+医疗舰从头打到尾,偶尔用鬼兵EMP、维京点巨像、火车侠顶毒爆。而且对选手的操作基本功要求非常高。新手从人族练起的话压力还是挺大的。

毒爆用枪兵甩就行了 光头顶前 机枪甩 维京扫巨像妥妥的