拓展训练急速60秒项目中1-30的数字图片

kuaidi.ping-jia.net  作者:佚名   更新日期:2024-08-04
拓展训练急速60秒项目中1-30的数字图片有吗?


项目名称:急速60秒
项目性质:团队挑战+合作类场地项目
项目介绍:
1、指定区域范围内放了许多代表不同数字的图片。
2、每队必须在60秒内依次找到代表数字的图片。
3、每队每次只能由一个人进入指定区域。
4、举例:三菱LOGO的图片代表数字30
项目收益:
1、挑战要有条不紊才能完成,项目的完成各司其职
2、体会上下统一,步调一致,高效执行力带来的惊人效果
3、思维的突破,在规则中寻求创新
4、增强学员之间共同创造的成功的集体观和荣誉感
项目目标:
在规定的60秒钟(每组3轮机会)的时间内完成1-30的卡片确认,方算成功!
项目流程:
1、团队所有成员参与,每个团队有3轮机会。
2、每轮的时间为60秒。
3、团队成员需要选择一个代表在绳圈内完成1-30张卡片的确认。
4、其他团队成员不可进入圈内、不得触碰卡片。
5、卡片的确认顺序需按照从小到大,从1、2、3的顺序。
6、当培训师确认卡片说“错误”请继续确认。
7、卡片的组成为英文、卡通、数字、单词、纪念日等综合组合而成。
8、当听到培训师倒计时,请所有的参与者退出圈内。
监控要点:
1、选择平稳、安全的场地。
2、宣导在奔跑的过程中注意安全。
3、请参与与体验者摘取身体上一些硬物。
4、起点线与终点线的安全距离控制。
5、为达到公平、公正、培训采取电子计时器材记录团队成绩
分享要点
1、是否所有人都参与了计划的制定工作?参与度是否与个人性格有关?
2、计划对结果是否重要?是否有效运用了资源?
3、考虑到时间因素,有无应变计划?对环境变化是否做好准备?
4、团队是否善于借鉴以往的计划实施的经验?
5、团队给予了多少压力和动力?它们是如何起作用的?
6、建立团队规则时是否彼此尊重,在自我辩护以前是否首先倾听别人的意见等,提出建议总比只给批评有效,所有人都应对团队有所贡献。
总结
这个游戏一开始就将人们引向了竞争,这种竞争能确保对于每个团队机会公平。而如果要为了整个团队的成功而合作,则势必形成分工,这将立刻造成权 利与责任的不平衡,导致机会不均等。如果没有一种利益共存与共享的机制,来平衡内部的付出与回报,就无法达成真正的合作,最终损害整体集体的利益。

这些卡片可以自己编的,如果是你自己用,你可以自己编啊,很简单的。用不同的图片或者英文或者数字来表达就可以了,不过不能用有歧义的图片。
例如:
1=E
11=足球队
5=奥运五环
7=葫芦娃
操作方法:
教室内有一固定不动绳圈,绳圈内有 1 到 30 的数字信息卡片,且卡片的正面朝下。
每个队有五次进场的机会。每次进场时间为 60 秒。
在 60 秒之内,把圈内数字信息卡片全部按照从小到大的顺序准确无误的交给绳圈,旁的培训师。
绳圈内只能有一位学员并且只有这位学员才可以碰绳圈内的卡片。


急(极)速60秒,是一项关于团队情商、沟通协作与思维创新的拓展训练项目。



呵呵,这个不太好说

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