魔界战记2 转生问题

kuaidi.ping-jia.net  作者:佚名   更新日期:2024-08-20
魔界战记2 怎么转生比较效率的问题

不是,转生所得的点数只是按照你的等级进行累计的,和现阶段等级基本无关:

如,1000级转生一次后累计等级为1000
第二次在500级转生,也能获得更多等级奖励点数,累计等级1500
哪怕你第三次是用嗑MANA药得到足够的点数在1级进行转生,也会有1级算入累计转生等级,也就是累积1501级

不过要注意,最好还是等到有足够的MANA选择“天才”转生再转比较好,这样得到的点数更多。

以上

http://www.tgbus.com/ps2/glmj/gl/ps2gl/200603/20060323121840_4.html 转生 转生主要目的在于提高人物成长率。通过议会提案来实现。转生还可以用来更换职业,原技能熟练度能保留一部分. 转生分为普通转生和赎罪转生两种。分别消耗100/400mana。转生时可以通过消耗mana选择不同的转生素质,消耗越多就能获得更高的素质,获取更多的自由点数。这些点数分配可以使相应能力的成长率提高。 这两种转生的区别在于,后者转生后,前科数归零,但原有的经验加成保留。一般不采用后者这种转生方式,除非前科已经接近99,并且想继续获罪来提高经验加成时...而且非剧情角色选后者会变成企鹅. 转生后等级变1级,mana数归0。所以转生前要用mana就尽早用吧。 转生对于成长率的影响主要取决于三个方面 1职业决定的基本点数 2转生前的能力带来的加成 3转生损失的总lv带来的自由点数加成(比如100级第一次转,160级第二次转,现在练到了300级还没转第三次,那么这里说的损失的总lv就是100+160) 最后将这些因素叠加再乘个系数就是成长率了。 举个例子来说: 比如你的某个职业的角色要转成男战士 在选职业的界面可以看到其基本能力为34,12,21,19,7,7,16,16(最后面的那种战士),这部分能力就是上述的1决定的. 而你在分配点数的界面看到的实际能力值为43,16,29,27,10,10,22,22. 相比之下,多出来的那部分其实就是由上述的2决定的. 最后加了那些可自由分配的点数(就是3)就能决定成长率了. 大致上单项总点数32时成长率是14/级,40时是20/级...以此类推... 2,3都和选择的转生素质有关,"天才"当然最好了,消耗的mana量也多很多. 下面提一下关于转生的建议 不断的转生可以不断增加上述的第3项,从而增加自由分配点数.但这并不意味着随便转就能越转越强.低等级随便转的话,很难保证第2项(因级低而能力不高),从而可能导致成长率在转生后反而减少了.比如第一次1000级转的,第二次200级就转了,那么第二次转后基本上只是降低成长率而已... 但也不要升到非常高的级别才转第一次,因为如果在低成长率时就猛练级的话,实际能力不会高到哪去,对第2项的贡献也不会很高.建议还是循序渐进的好,比如70,200,1000,3000,9999这样(跳得还是快了点- -) 里世界 在村中按下五个隐藏开关后(具体看图),地图右下会出现隐藏人物,对话后将其击败(100级),之后便可开始里世界之旅了.除了里世界的第一关外,其余各关都要在剧情关卡达到一定条件才能开启. 里世界迷宫完成一定数目后,便能在议会中出现新提案,打隐藏boss.完成10个迷宫可以打魔王ゼタ,完成25个可以打超魔王バール 对于里世界,可以说是一个挑战,没有一定的实力还是不要轻易尝试的好. 总结了一下里世界的关卡的开启方法:总结了35个关卡的,应该够用了... 启动五个开关,与出现的隐藏人物战斗是以下内容的前提,此时也出现了1-1的里世界关卡. 以单次攻击伤害值为条件的有 10-3,11-3,12-6,13-2,13-4(要求量都小于3000) 以一回合清版为条件的有 1-2,2-1,2-2 以角色全清敌兵为条件的有 2-3(单角色全清),9-3(可以用多角色但不能是间接击破),11-4(不用特殊技能全清),11-5(不用特殊技能全清) 以我方单位受到伤害为条件的有 1-3(受伤就行),5-1(一角色死亡),8-4(满血全清),11-6(无伤全清) 以持上为条件的有 2-4,3-3(连续持上四次) 以色块为相关条件的有 3-1(全场侵蚀),3-2(地图上的有色地板全消),4-1(色块全消),7-1(色块全消),8-2(击破透明水晶),8-3(不破坏水晶并全灭敌方),11-2(消灭中间区域色块),13-3(击破透明水晶) 以合并敌人为条件的有 4-2(5体合并),4-3(全合并) 以回合数为条件的有 4-4(30回合) 以特定站位为条件的有 9-4(站蛇头上) 以移动步数为条件的有 9-2(总步数低于一定值即可) 需要完成剧情后再度挑战的有 1-4(迅速击败緑ドクロ),6-4(把企鹅扔向最前面那只),9-2(尽快全清)
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首先 转生后强大与否与转生的等级无关 转生 就是把转生时人物的基本属性点按一定比例转化为转生后的基本属性点(裸身时的属性点) 同时 转生累计等级会以一定比例转化为可自由分配的基本属性点 而转生后的基本属性点就决定了属性成长率 所以说 在一开始时 要在较低等级(100~300级)多次转生 增加自由属性点 然后在攒满了一定属性点时提升等级 在较高等级时转生(1000~9999级)这样效率最高 另外 不要吝惜MANA 转生时一定要用天才(额外增加10点自由属性点)这样 在前期不会因为属性太菜而升级困难 后期属性上去了 对装备的额外加成也会增加 这样后期刷级也很快 个人认为这样是最有效率的转生途径


不一样,假设你1000级转生,下一次又1000级时会比上次1000级的能力高,天才当然是最好的.

一次比一次强... 直到总等级186000... 加成点220 最好在练武四 900级左右转生天才 lz任重而道远啊

是的``越来越强`

练满级后(很恐怖的级数。。)转生是效果最好的

要看你转什么职业·每个职业的成长史不一样的···你级别越高·你转生时你的人物系统赠与的成长修正值就越多··修正值就是你转身的时候那个每个属性蓝色的条条。然后·转身后之所以比转生前同级别要强·是因为转生会多加2点系统修正值·只要你多转···理论上·你会很无敌·······当然····你愿意付出这么多时间·等你觉得你转生的修正值点数够多了·你就·吧你的角色尽量升高点··然后就转··就会很无敌哦····