暗黑合成方法

kuaidi.ping-jia.net  作者:佚名   更新日期:2024-06-28
暗黑2装备合成方法

用蓝色装备和宝石珠宝等,放在宝盒里面合成有一部分固定属性,一部分随机属性的橙色装备(介于暗金和黄色装备之间的装备)。
合成产物是所有能穿在身上的装备(也就是护身符、珠宝不行,需要珠宝为原料,但是不能作为合成产物),而且还只能用某些特定外观的蓝色装备作为原料。得到某些非常有用的固定属性,比如偷取生命、压碎性打击。运气好的时候还可以得到其他好的随机搭配属性。
合成公式中需要任意珠宝,蓝色装备作为原材料,而合成以后的属性和原材料有哪些属性无直接联系。只是原材料的物品等级越高,随机属性有可能越好。

1、具体制作公式1:生命系
此系使用完美红宝石,对于一些特定的装备进行,合成公式如下图

8#(Ral)+完美红宝石+珠宝+轻钢盔
5-10%DeadlyStrike
(+5%-10%致命一击)
(1-3)%LifeStolenPerHit
(+(1-3)%生命每次击中吸取)
+(10-20)ToLife
(+(10-20)生命点数)
5#(Eth)+完美红宝石+珠宝+轻型金属靴
ReplenishLife+(5-10)
(回复生命+(5-10))
(1-3)%LifeStolenPerHit
(+(1-3)%生命每次击中吸取)
+(10-20)ToLife
(+(10-20)生命点数)
4#(Nef)+完美红宝石+珠宝+重手套
CrushingBlow(5-10)%
((5-10)%机会击中使怪物失去一半生命)
(1-3)%LifeStolenPerHit
(+(1-3)%生命每次击中吸取)
+(10-20)ToLife
(+(10-20)生命点数)
7#(Tal)+完美红宝石+珠宝+腰带(夜雾,2扣)
OpenWounds(5-10)%
((5-10)%造成伤口)
(1-3)%LifeStolenPerHit
(+(1-3)%生命每次击中吸取)
+(10-20)ToLife
(+(10-20)生命点数)
6#(Ith)+完美红宝石+珠宝+刺盾
AttackerTakesDamageof(4-7)
(攻击反弹(4-7))
(1-3)%LifeStolenPerHit
(+(1-3)%生命每次击中吸取)
+(10-20)ToLife
(+(10-20)生命点数)
10#(Thul)+完美红宝石+珠宝+盔甲(圣堂武士外袍)
+(1-3)LifePerDemonKill
(+(1-3)生命每杀死一个恶魔)
(1-3)%LifeStolenPerHit
(+(1-3)%生命每次击中吸取)
+(10-20)ToLife
(+(10-20)生命点数)
11#(Amn)+完美红宝石+珠宝+项链
5-10%FasterRun/Walk
(+(5-10)%快速奔跑/行走)
(1-4)%LifeStolenPerHit
(+(1-4)%生命每次击中吸取)
+(10-20)ToLife
(+(10-20)生命点数)
12#(Sol)+完美红宝石+珠宝+戒指
+(1-5)ToStrength
(+(1-5)强壮)
(1-3)%LifeStolenPerHit
(+(1-3)%生命每次击中吸取)
+(10-20)ToLife
(+(10-20)生命点数)
9#(Ort)+完美红宝石+珠宝+斧头
+(35-60%)EnhancedDamage
((35-60)%增加破坏力)
(1-4)%LifeStolenPerHit
(+(1-4)%生命每次击中吸取)
+(10-20)ToLife
(+(10-20)生命点数)
2、具体制作公式2:攻击系
此系使用完美蓝宝石

6# (Ith ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 巨贝头盔
+(25-50) Defense vs. Missiles
(+(25-50)远程攻击防御)
5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck
(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)
Attacker Takes Damage of (3-7)
(伤害反弹(3-7))
8# (Ral ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 锁链靴
(25-60) Defense vs. Melee
(+(25-60)近战防御)
5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck
(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)
Attacker Takes Damage of (3-7)
(伤害反弹(3-7))
9# (Ort ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 锁链手套
Knockback
(震退)
5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck
(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)
Attacker Takes Damage of (3-7)
(伤害反弹(3-7)) 7# (Tal ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 重腰带(雪之冲突,3扣)
(5-10) % Damage Goes to Mana
((5-10)%伤害转化为法力)
5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck
(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)
Attacker Takes Damage of (3-7)
(伤害反弹(3-7))
5# (Eth ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 歌特盾()
(5-10%) Increased Chance of Blocking
((5-10)%增加档格率)
5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck
(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)
Attacker Takes Damage of (3-10)
(伤害反弹(3-10))
4# (Nef ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 实战铠甲
10-20% Faster Hit Recovery
(10-20%快速恢复平衡)
5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck
(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)
Attacker Takes Damage of (3-10)
(伤害反弹(3-10))
10# (Thul) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 项链
Hit Causes Monster To Flee [5-15] %
(5-15%的机会使被击中的怪物逃跑)
5% Chance To Cast Level 8 Frost Nova When Struck
(5%机会释放等级8霜之新星每次被击中)
Attacker Takes Damage of (3-10)
(伤害反弹(3-10) 11# (Amn ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 戒指
+ (1-5) To Dexterity 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck
(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)
Attacker Takes Damage of (3-6)
(伤害反弹(3-6))
3# (Tir ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 棍棒 /连枷等钝器
+ (35-60%) Enhanced Damage
(35-60%增强伤害)
5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck
(5%机会释放等级4霜之新星每次被击中)
Attacker Takes Damage of (3-7)
(伤害反弹(3-7))
3、具体制作公式3:防御系
此系使用完美绿宝石

6#(Ith)+完美绿宝石+珠宝+头盔(年纪)
+(10-30)%EnhancedDefense
(+(10-30)%增加防御力)
LightningResist+(5-10)%
(防电+(5-10)%)
MagicDamageReducedBy(1-2)
(法术伤害降低(1-2))
DamageReducedBy(1-4)
(物理伤害降低(1-4))
9#(Ort)+完美绿宝石+珠宝+金属重靴(腐肉骑士)
+(10-30)%EnhancedDefense
(+(10-30)%增加防御力)
FireResist+(5-10)%
(防火+(5-10)%)
MagicDamageReducedBy(1-2)
(法术伤害降低(1-2))
DamageReducedBy(1-4)
(物理伤害降低(1-4))
8#(Ral)+完美绿宝石+珠宝+臂铠(霜燃)
+(10-30)%EnhancedDefense
(+(10-30)%增加防御力)
ColdResist+(5-10)%
(防冰+(5-10)%)
MagicDamageReducedBy(1-2)
(法术伤害降低(1-2))
DamageReducedBy(1-4)
(物理伤害降低(1-4))
7#(Tal)+完美绿宝石+珠宝+饰带(蛛网腰带)
+(10-30)%EnhancedDefense
(+(10-30)%增加防御力)
PoisonResist+(5-10)%
(防毒+(5-10)%)
MagicDamageReducedBy(1-2)
(法术伤害降低(1-2))
DamageReducedBy(1-4)
(物理伤害降低(1-4))
4#(Nef)+完美绿宝石+珠宝+盾牌(暴风盾)
+(10-30)%EnhancedDefense
(+(10-30)%增加防御力)
MagicResistance+(5-10)%
(防魔+(5-10)%)
MagicDamageReducedBy(1-2)
(法术伤害降低(1-2))
DamageReducedBy(1-4)
(物理伤害降低(1-4))
5#(Eth)+完美绿宝石+珠宝+胸甲(都瑞尔的壳)
+(10-30)%EnhancedDefense
(+(10-30)%增加防御力)
HalfFreezeDuration
(冰冻时间减半)
MagicDamageReducedBy(1-2)
(法术伤害降低(1-2))
DamageReducedBy(1-4)
物理伤害降低(1-4))
10#(Thul)+完美绿宝石+珠宝+项链
+(1-10)%IncreasedChanceOfBlocking
(+(1-10)%档格率)
MagicDamageReducedBy(1-2)
(法术伤害降低(1-2))
DamageReducedBy(1-4)
(物理伤害降低(1-4))
11#(Amn)+完美绿宝石+珠宝+戒指
+(1-5)ToVitality
(+(1-5)活力)
MagicDamageReducedBy(1-2)
(法术伤害降低(1-2))
DamageReducedBy(1-4)
(物理伤害降低(1-4))
12#(Sol)+完美绿宝石+珠宝+矛/标枪
+(5-10%)EnhancedDefense
(+(5-10)%增加防御力)
MagicDamageReducedBy(1-2)
(法术伤害降低(1-2))
DamageReducedBy(1-4)
(物理伤害降低(1-4))
4、具体制作公式4:魔法系
此系使用完美紫宝石

4#(Nef)+完美紫宝石+珠宝+头盔(面具/TLX头盔)
(1-4)%ManaStolenPerHit
(+(1-4)%魔法值每次击中)
RegenerateMana(4-10)%
(回复魔法值+(4-10)%)
+(10-20)ToMana
(+(10-20)点魔法值)
10#(Thul)+完美紫宝石+珠宝+飞龙皮靴(地狱阔步)
IncreaseMaximumMana
(2-5)%(增加(2-5)%法力上限)
RegenerateMana(4-10)%
(回复魔法值+(4-10)%)
+(10-20)ToMana
(+(10-20)点魔法值)
9#(Ort)+完美紫宝石+珠宝+皮手套(巨毒之抓)
+(1-3)ManaPerKill
(+(1-3)点法力每杀一个敌人)
RegenerateMana(4-10)%
(回复魔法值+(4-10)%)
+(10-20)ToMana
(+(10-20)点魔法值)
6#(Ith)+完美紫宝石+珠宝+轻腰带(穿刺腰带)
5-10%FasterCastRate
(+(5-10)%快速施法速度)
RegenerateMana(4-10)%
(回复魔法值+(4-10)%)
+(10-20)ToMana
(+(10-20)点魔法值)
5#(Eth)+完美紫宝石+珠宝+小护盾
+(5-10)%IncreasedChanceOfBlocking
(+(5-10)%档格率)
RegenerateMana
(4-10)%(回复魔法值+(4-10)%)
+(10-20)ToMana
(+(10-20)点魔法值)
7#(Tal)+完美紫宝石+珠宝+法师铠甲
+(1-3)ManaPerKill
(+(1-3)点法力每杀一个敌人)
RegenerateMana(4-10)%
(回复魔法值+(4-10)%)
+(10-20)ToMana
(+(10-20)点魔法值
8#(Ral)+完美紫宝石+珠宝+项链
(5-10)%FasterCastRate
(+(5-10)%快速施法速度)
RegenerateMana(4-10)%
(回复魔法值+(4-10)%)
+(10-20)ToMana
(+(10-20)点魔法值)
11#(Amn)+完美紫宝石+珠宝+戒指
+(1-5)ToEnergy
(+(1-5)点精力)
RegenerateMana
(4-10)%(回复魔法值+(4-10)%)
+(10-20)ToMana
(+(10-20)点魔法值)
3#(Tir)+完美紫宝石+珠宝+杖
IncreaseMaximumMana(1-5)%
(增加(1-5)%法力上限)
RegenerateMana(4-10)%
(回复魔法值+(4-10)%)
+(10-20)ToMana
(+(10-20)点魔法值)

暗黑2物品合成大全
符文
1艾尔 2艾德 3特尔 4那夫 5爱斯 6伊司 7塔尔 8拉尔 9欧特 10书尔 11安姆 12索尔 13沙尔 14多尔 15海尔 16埃欧 17虚姆 18科 19法尔 20蓝姆 21普尔 22乌姆 23马尔 24伊司特25古尔 26伐克斯 27欧姆 28罗 29瑟 30贝 31乔 32查姆 33萨德
装备
【1.10金色装备升级公式】
拉尔 + 索尔 + 完绿 + 普通级独特武器 = 进阶级独特武器
拉尔 + 夏 + 完钻 + 普通级独特防具 = 进阶级独特防具
蓝姆 + 普尔 + 完绿 + 进阶级独特武器 = 精英级独特武器(限定天梯)
科 + 蓝姆 + 完钻 + 进阶级独特防具 = 精英级独特防具限定天梯)
【1.10黄色装备升级公式】
欧特 + 安姆 + 完蓝 + 普通级稀有武器 = 进阶级稀有武器
拉尔 + 书尔 + 完紫 + 普通级稀有防具 = 进阶级稀有防具
法尔 + 乌姆 + 完蓝 + 进阶级稀有武器 = 精英级稀有武器
科 + 普尔 + 完紫 + 进阶级稀有防具 = 精英级稀有防具

符文和宝石
3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#)
3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#)
3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#)
3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#)
3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#)
3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#)
3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#)
2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#)
2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#)
2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#)
2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#)
2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#)
2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#)
2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#)
2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#)
2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#)
2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#)
2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#)
2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#)
3 Thul(10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#)
3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#)
3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#)
3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#)
3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器
1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具
1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版
1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版
1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版
1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版
1 Ort(9#) + 武器 = 完全修复武器耐久度
1 Ral(8#) + 防具 = 完全修复防具耐久度
1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品
1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具
1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器
1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具
3 碎裂宝石 + 魔法物品 = 新的魔法物品


《暗黑2:毁灭之王》中的神符介绍
Diablo2:Lod的神符搭配咒语
神符的合成法,英文是rune word
译者注:符石是暗黑2资料片中新加的一种可以安装在有装镶口的装备上的一种东西,每种符石有其特殊的能力,组合在装备上后会让装备拥有这些能力.但是如果按一定顺序和特定的排列组合对应相对的装备的话可以得到额外的能力.下面是本人在网上找到的已知的神符配方,为了方便大家,我将其译为了中文,本人翻译水平有限,请大家多多包含.每个咒语对应一种装备,装备上应有的装镶口数就是装备后面的括号的数字.
1.Authority 符石:Zod (33) + Gul (25) + Um (22) 装备:头盔(3)
属性: 要求等级:69 防御加100% 全部抗性+5% +1全部技能等级
+20力量 永不磨损 +13抗毒属性上限 +10%抗火/冰/电属性上限
2.The Beast 符石:Zod (33) + Tir (3) + Um (22) + Mal (23) + Lum (17)装备:斧头/木棍/锤(5)
属性: 要求等级:69 +200%杀伤力 对不死生物+50%的伤害
对恶魔生物+50%的伤害 25%的机会重击 50%的机会造成伤口
永不磨损 每杀一只怪物+2点法力 +10魔力
3.Beauty ElRalEth 符石:El (1) + Ral (8) + Eth (5) 装备:头盔(3)
属性: +3光亮范围 +50%找到魔法装备的几率 更快从打击状态恢复
+15防御 +30%抗火能力 加快15%的法力恢复速度
4.Black IoSolEld 符石:Io (16) + Sol (12) + Eld (2) 装备:木棍/锤/链枷(3)
属性: 要求等级:35 +133%杀伤力 +9最小伤害力 对不死生物+100%杀伤力
对不死生物时+100 Attack Rating(?这个是攻击判断么?)
盗取7%的法力 盗取7%的生命 +10活力
5.Blood JoBerElUm 符石:Jo (31) + Ber (30) + El (1) + Um (22) 装备:武器类(4)
属性: 要求等级: 65 +175%最大杀伤力 +50% Attack Rating 25%机会一击必杀
20%机会重击 100%机会造成伤口 减慢目标的速度25% +1光亮范围
每一击吸取13%的生命 +13力量
6.Bone LumEld 符石:Lum (17) + Eld (2) 装备:矛/法仗(2)
属性: 要求等级:37 +180%杀伤力 对不死生物+150%杀伤力
对不死生物时+250 Attack Rating 盗取9%的法力
男巫的毒系和骨系技能等级+4 +10魔力
7.Bound by Duty 符石:Tir (3) + Amn (11) + El (1) +Ort (9) 装备:盔甲(4)
属性: 要求等级: 25 +70%防御力 最快的打击恢复速度 +30生命力
游侠+2防御符咒的等级 每杀一只怪物+2点法力 攻击者将受到14点的杀伤
+1光亮范围 +15防御力 +30%抗电属性
8.Bramble EthRal 符石:Eth (5)+Ral (8) 装备:盔甲(2)
属性: 要求等级:19 快速行走/奔跑 +47% 防御力
加快15%的法力恢复速度 +33% 抗火 +33% 抗电
9.Brand ElHelRalIth 符石:El (1) + Hel (15) + Ral (8) + Ith (6) 装备:剑/叉(4)
属性: 要求等级:33 +100% 杀伤力 +15 防御力 +2光亮范围 +10-30点火属性伤害
+35%抗寒冷 +30%抗火 -15%装备要求 15%的伤害转化到法力
10. 符石:Jo (31) + Tal (7) + Ist (24) + Lo (28) + Ort (9) + Lem (20) 装备:武器(6)
属性: 要求等级:63 +100%杀伤力 +1-50点电属性伤害 +9-15点冰属性伤害
每两秒造成19点的毒伤害 减慢目标的速度25% 每杀一只怪物+5点法力
+25%机会找到魔法装备 +20%一击必杀 +50%的额外金币收入
11.Broken Promise 符石:Tal (7) + Ohm (27) + Dol (14) 装备:武器(3)
属性: 要求等级:57 +75%杀伤力 +250 Attack Rating +6-11冰属性伤害
每两秒造成19点的毒伤害 32%造成怪物逃跑
12.Call to Arms 符石:Thul (10) + Ith (6) + Thul (10) + Mal (23) 装备:武器(4)
属性: 要求等级:49 +77%杀伤力 +9最大杀伤力 +200 Attack Rating
+6-18冰属性伤害(冰冻6秒) +200防御力 +15 敏捷
攻击者将受到21点的杀伤 防止怪物恢复生命力
13.Chance LoRal 符石:Lo (28) + Ral (8) 装备:2 Socket 武器
属性: 要求等级:59 +42%杀伤力 20%机会一击必杀 +5-30火属性伤害
+50%找到魔法物品的几率 +100%金币收入 使目标置盲
14.Chaos 符石:Sur (29) + Ort (9) + Eld (2) + Shae (13) 装备:盔甲(4)
属性: 要求等级:61 +80%防御力 +30%抗火 +30%抗电 +15 力量
被击中时有50%的机会释放7级的Charged Bolt 法力上限+5%
精力损耗速度-15% 最快的打击恢复速度
15.Crescent Moon 符石:Eld (2) + Hel (15) + Um (22) 装备:斧/剑/枪(3)
属性: 要求等级:47 +100%杀伤力 +70 Attack Rating 对不死生物+75%的伤害力
25%机会造成伤口 7%的法力偷取 GIAS(?这是什么?) (30) -15%装备要求
16.符石:Tal (7) + Amn (11) + Gul (25) + Nef (4) + Thul (10) + 装备:Melee(?混战)武器(5)
属性:要求等级:53 +120%杀伤力 +120 to Attack Rating +3-9冰属性伤害(冰冻3秒)
每两秒造成19点的毒伤害 10%生命偷取 使目标置盲 震退目标
17.Daylight 符石:Amn (11) + Tir (3) + Jo (31) 装备:Melee武器(3)
属性: +120%杀伤力 +33-99火属性伤害 3%的法力偷取 7%生命偷取
每杀一个怪物+2法力 16%机会冰冻目标2秒 +3光亮范围

18.Death 符石:Doh (14) + Lem (20) + Naf (4) + Tal (7) + Eth (5) 装备:武器(5)
属性:要求等级:37 +133%杀伤力 +33%机会一击必杀 防止怪物恢复生命力
每16秒造成78.1-625点的毒伤害 每两秒造成19点的毒伤害 5%生命偷取
32%机会造成怪物逃跑 +50%金币收入 震退目标 -25%目标防御力
19.Deception KoDolEth 符石:Ko (18) + Dol (14) + Eth (5) 装备:匕首(3)
属性: 要求等级:39 +199%杀伤力 每2.08秒造成20.31-10.56点的毒伤害
吸取10%的法力 目标防御无视 降低目标速度50% +10敏捷
32%机会造成怪物逃跑 -25%目标防御力
20.Delirium LemOrtPo 符石:Lem (20) + Ort (9) + Po (16) 装备:头盔(3)
属性: 要求等级:43 +77%防御力 +66%抗毒 +55%抗火 +44%抗寒冷
+33%抗电 +50%金币收入 +10 活力 每3.5秒损失一点生命
神符是一种篆刻了神秘象形文字的小石头,可以被安插在插孔装备上。神符并不同于其它的插入物品:单独的神符拥有增强魔法的属性,但特定的神符组合(神符之语),按照一定的顺序将神符安放在插孔装备之中就可以获得更为神奇的能力。
神符包括从最平常的到最不可思议的
神符也可以用于制造Crafted Items(橙色物品)
如果玩家把神符按照正确的顺序安插在装备上,并且装备的类型和插孔的数量也完全匹配,该装备将拥有“独特的”名字,并呈现金色,拥有神符之语的强大法力。
神符的好处是你可以将它们安放任何与神符要求的插孔数量一致的装备中获得魔法属性,例如,使用一把精华(Elite)的插孔剑或是一把特殊(Exceptional)的插孔剑,你可以选择剑的类型。比较而言,即使使用一把短剑也会拥有同样的效果。你可以继续寻找更好的插孔装备,通过正确的神符之语,来获得更强的装备。
Rune Word Rules神符之语的规则
如果你将神符按照神符之语安放在一把剑中,每个神符原有的附加属性也将继续存在。神符之语的规则要求插孔装备上的插孔数量必须符合,也就是说,如果某个神符之语需要3个神符,那么你的装备必须是3个插孔的装备
而且插孔装备的类型也必须符合,如果神符之语需要一把剑,那么斧和矛将不能实现神符之语的附加功能
神符之语只能对没有初始魔法属性的插孔装备生效
神符的正确顺序也是必须的,如果顺序错了就只能获得每个神符的附加属性,而不能实现神符之语
神符必须按顺序安放,如果你拥有正确的武器类型,正确的神符而却不按照神符之语的要求来按顺序安放的话,那么神符之语将无法实现。因为你只是努力去实现神符之语却没有使用正确的方法
神符名称 武器 盔甲、 头盔、 盾牌 级别
El 攻击等级提升 50 光照范围 +1 防御度提升 15 光照范围 +1 11
Eld 对不死系提升175%伤害 对不死系提升50攻击 精力消耗为15% 提升抵挡几率(盾牌) 11
Tir 每杀一个怪物得到 2点Mana 每杀一个怪物得到 2点Mana 13
Nef 震退敌人 对抗射击物时防御度提升 30 13
Eth 减少目标 25%防御度 Mana 恢复速度提升 15% 15
Ith 最大伤害 +9 所受伤害 15%转换为Mana 15
Tal 增加持续 2秒的 19毒系伤害 抗毒属性提升 30% 抗毒属性提升 35%(盾牌) 17
Ral 增加 5-30火系伤害 抗火属性提升 30% 抗火属性提升 35%(盾牌) 19
Ort 增加 1-50闪电伤害 抗电属性提升 30% 抗电属性提升 35%(盾牌) 21
Thul 增加 3-14冰冻伤害 抗冰属性提升 30% 抗冰属性提升 35%(盾牌) 23
Amn 每击吸取 7%生命 攻击者受到 14点反伤害 25
Sol 最小伤害 +9 所受伤害减少 7 27
Shael 提升武器攻击速度 最快速打击恢复 较快速抵挡等级 29
Dol 被击中怪物有 25%几率因恐惧而逃跑 自动恢复生命 +7 31
Hel 装配需求 -20% 装配需求 -15% 33
Io 活力 +10 活力 +10 35
Lum 能量 +10 能量 +10 37
Ko Dex +10 Dex +10 39
Fal Str +10 Str +10 41
Lem 从被杀怪物身上得到黄金的数量提升 75% 从被杀怪物身上得到黄金的数量提升 50% 43
Pul 对抗恶魔系怪物提升 175%伤害 对抗恶魔系怪物提升 100攻击等级 防御度提升 30% 45
Um 20%几率出现加大伤口效果 所有抗性提升 25(盔甲) 15(头盔) 12(盾牌) 47
Mal 阻止怪物治疗 所受魔法伤害减少 7 49
Ist 获得魔法物品几率提升 30% 获得魔法物品几率提升 25% 51
Gul 攻击等级提升 20% 抗毒属性上限提升 5% 53
Vex 每击吸取 7%Mana 抗火属性上限提升 5% 55
Ohm 伤害提升 50% 抗冰属性上限提升 5% 57
Lo 20%几率出现致命一击 抗电属性上限提升 5% 59
Sur 致盲被击中目标 最大Mana值提升 5% Mana +50(盾牌) 61
Ber 20%几率出现决定性打击 所受伤害减少 8% 63
Jo 减缓目标速度 25% 最大生命值提升 5% 生命值 +50(盾牌) 65
Cham 冰冻目标 不会被冰冻 67
Zod 永不磨损 永不磨损 69

以下是魔盒合成法: √为已验证,X为未实现,?为待考查,3 物品为3个同样物品.

Diblo2 合成公式大全

克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷 √
1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门 √
3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫) √
3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫) √?
3 小紫 -> 1 大紫 √
1 完美的 任何宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链 × 6ge?
1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 √?
1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 投掷 药剂-> 深蓝的 戒指 √?
1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 回复 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 √
1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 √?
1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧 √
1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪 √
3 戒指 -> 项链 √
3 项链 -> 戒指 √
.....................................................................
1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要:

3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。 √
3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法 武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。. √
1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾 ×
4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 -> 吸血的剑 √
1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍 √
1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂 √
2 箭袋 -> 矢袋 √
2 矢袋 -> 箭袋 √
.....................................................................
宝石的合成公式,没有变化.

3 碎裂的 红宝石 -> 有瑕的 红宝石 √
3 有瑕的 红宝石 -> 普通的 红宝石 √
3 普通的 红宝石 -> 无暇的 红宝石 √
3 无暇的 红宝石 -> 完美的 红宝石 √
其他宝石的合成方法同上
.....................................................................
10符文以前符文的合成公式,没有变化.

3 符文01 -> 符文02
3 符文02 -> 符文03
3 符文03 -> 符文04
3 符文04 -> 符文05
3 符文05 -> 符文06
3 符文06 -> 符文07
3 符文07 -> 符文08
3 符文08 -> 符文09
3 符文09 -> 符文10
.....................................................................
09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.

3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品 √
.....................................................................

09黄金的相关合成公式,未变.

6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品
1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金 物品
3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金 物品打1个孔
.....................................................................
09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.

......................................................................
1.10新增的11符文以上符文的合成公式.

3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文11
3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文12
3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文13
3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -> 符文14
3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文15
3 符文15 + 1 碎裂的 钻石 -> 符文16
3 符文16 + 1 有瑕的 黄宝石 -> 符文17
3 符文17 + 1 有瑕的 紫宝石 -> 符文18
3 符文18 + 1 有瑕的 蓝宝石 -> 符文19
3 符文19 + 1 有瑕的 红宝石 -> 符文20
3 符文20 + 1 有瑕的 绿宝石 -> 符文21
2 符文21 + 1 有瑕的 钻石 -> 符文22
2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文23
2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24
2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25
2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -> 符文26

2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27
2 符文27 + 1 普通的 钻石 -> 符文28
2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文29
2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30
2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文31
2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -> 符文32
2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33
......................................................................

1.10新增的打孔公式,强.
符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲
符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器
符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的 头盔
符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌
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1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要.
符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -> 普通 武器
符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -> 普通 盔甲
符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级 暗金 武器
符文07 + 符文13 + 完美的 钻石 + 基本级 暗金 盔甲 -> 扩展级 暗金 盔甲
*符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -> 精英级 暗金 武器
*符文18 + 符文20 + 完美的 钻石 + 扩展级 暗金 盔甲 -> 精英级 暗金 盔甲
以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证
符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -> 扩展级 黄金 武器
符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -> 扩展级 黄金 盔甲
符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -> 精英级 黄金 武器
符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -> 精英级 黄金 盔甲
.....................................................................

1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.
符文09 + 武器 -> 完全修好 √
符文08 + 盔甲 -> 完全修好 √
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1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.
符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失) √
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1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的.

符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -> 特定属性的 盔甲 ?

符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -> 特定属性的 武器 ?
符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -> 特定属性的 戒指 ?
符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -> 特定属性的 项链 ?
符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 -> +30-50 ?

这个是符文的号码名称对应
1# El 艾尔
2# Eld 艾德
3# Tir 特尔
4# Nef 那夫
5# Eth 爱斯
6# Ith 伊司
7# Tal 塔尔
8# Ral 拉尔
9# Ort 欧特
10# Thul 书尔
11# Amn 安姆
12# Sol 索尔
13# Shael 夏
14# Dol 多尔
15# Hel 海尔
16# Io 破
17# Lum 卢姆
18# Ko 科
19# Fal 法尔
20# Lem 蓝姆
21# Pul 普尔
22# Um 乌姆
23# Mal 马尔
24# Ist 伊司特
25# Gul 古尔
26# Vex 伐克斯
27# Ohm 奥姆
28# Lo 罗
29# Sur 瑟
30# Ber 贝
31# Jah 乔
32# Cham 查姆
33# Zod 萨德
以上为全符文表,文中符文03,07,等为符文编号-3#,7#
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下面是一些符文组合的装备表: 注:(3+1)等为符文组合号,一定要按顺序组合!

Steel 钢铁(3 + 1)
2孔剑/斧/钉头锤
包括所有类型的2孔剑和斧子,而钉头锤的具体类型包括钉头锤、凸缘钉头锤、强化钉头锤、流星锤、锯齿流星锤、恶魔流星锤、链枷、铁皮鞭、天罚之锤。其他例如木棒、巨战铁锤等不在这里要求的钉头锤之列,不能做此符文之语。注意匕首不属于剑的类型。

Nadir 天底(4 + 3)
2孔头盔
头盔类型包括所有头盔、角色专用头盔(野蛮人头盔、德鲁依毛皮)和头环等戴在头上的装备。

Malice 怨恨(6 + 1 + 5)
3孔近战武器
所有3孔近战武器均可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器,女巫专用法珠也不算近战武器。

Stealth 潜行(7 + 5)
2孔盔甲
所有2孔盔甲均可。

Leaf 叶(3 + 8)
2孔法杖
所有2孔的双手法杖(法杖都是双手的),法杖不包括女巫专用法珠。

Zephyr 和风(9 + 5)
2孔远程武器
远程攻击武器指弓和十字弓(弩)、亚马逊专用弓。

Ancient's Pledge 远古的誓言(8 + 9 + 7)
3孔盾牌
盾牌包括所有普通盾牌、角色专用盾牌(游侠盾牌、男巫缩小头骨)等能够格档的装备。第五幕第二个任务完成后会得到上述三个符文,就是给你做这个符文之语的。

Holy Thunder 圣雷(5 + 8 + 9 + 7)
4孔权杖
符合要求的有巨战权杖、神属权杖、神使之杖。其他权杖不可能有4孔。

Strength 力量(11 + 3)
2孔近战武器
所有2孔近战武器均可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器,女巫专用法珠也不算近战武器。

King's Grace 国王的恩典(11 + 8 + 10)
3孔剑/权杖
3孔的剑和雄伟权杖、圣水喷杖、炽天使法杖、巨战权杖、神属权杖、神使之杖。注意匕首不属于剑的类型。

Radiance 光辉(4 + 12 + 6)
3孔头盔
头盔类型包括所有头盔、角色专用头盔(野蛮人头盔、德鲁依毛皮)和头环等戴在头上的装备。

Lore 学识(9 + 12)
2孔头盔
头盔类型包括所有头盔、角色专用头盔(野蛮人头盔、德鲁依毛皮)和头环等戴在头上的装备。

Honor 荣耀(11 + 1 + 6 + 3 + 12)
5孔近战武器
所有5孔近战武器可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器。

Rhyme 韵律(13 + 5)
2孔盾牌
盾牌包括所有普通盾牌、角色专用盾牌(游侠盾牌、男巫缩小头骨)等能够格档的装备。

Black 黑色(10 + 16 + 4)
3孔棍棒/锤子/钉头锤
能做该符文之语的材料类型为:倒钩锤、暴君之棒、巨战铁锤、战斗铁锤、传说之锤、大木棍、巨战木棍、食人魔之锤、卓越巨棍、战锤、雷锤、流星锤、锯齿流星锤、恶魔流星锤、链枷、铁皮鞭、天罚之锤。之所以没有列出所有的钉锤类型是因为其他类型的钉锤不可能有3孔。

White 白色(14 + 16)
2孔手杖
所有2孔的手杖均可做此符文之语。

Smoke 烟尘(4 + 17)
2孔盔甲
所有2孔盔甲均可。

Splendor 灿烂(5 + 17)
2孔盾牌
盾牌包括所有普通盾牌、角色专用盾牌(游侠盾牌、男巫缩小头骨)等能够格档的装备。

Memory 回忆(17 + 16 + 12 + 5)
4孔法杖
所有4孔的双手法杖(法杖都是双手的)。

Melody 优雅旋律(13 + 18 + 4)
3孔远程攻击武器
远程攻击武器指弓和十字弓(弩)、亚马逊专用弓。

Lionheart 狮心(15 + 17 + 19)
3孔盔甲
所有3孔盔甲均可。

Passion 热情(14 + 9 + 2 + 20)
4孔武器
所有4孔武器,包括近战武器、远程武器。

Wealth 财富(20 + 18 + 3)
3孔盔甲
所有3孔盔甲均可。

Crescent Moon 新月(13 + 22 + 3)
3孔剑/斧子/长棍
所有类型的3孔剑、斧子和长棍类武器。注意长矛类武器不是长棍类武器,不能做此符文之语。另外匕首不属于剑的类型。

Duress 强制(13 + 22 + 10)
3孔盔甲
所有3孔盔甲均可。多选择防御高的精华盔甲。

Stone 石块(13 + 22 + 21 + 17)
4孔盔甲
所有4孔盔甲均可。多选择防御高的精华盔甲。

Gloom 幽暗(19 + 22 + 21)
3孔盔甲
所有3孔盔甲均可。

Prudence 审慎(23 + 3)
2孔盔甲
所有2孔盔甲均可。

Venom 毒液(3 + 14 + 23)
3孔武器
所有3孔武器,包括近战武器、远程武器和女巫专用法珠。

Sanctuary 圣堂(18 + 18 + 23)
3孔盾牌
盾牌包括所有普通盾牌、角色专用盾牌(游侠盾牌、男巫缩小头骨)等能够格档的装备。

Delirium 迪勒瑞姆(20 + 24 + 16)
3孔头盔
头盔包括所有头盔、角色专用头盔(野蛮人头盔、德鲁依毛皮)和头环等戴在头上的装备。

Kingslayer 弑君者(23 + 22 + 25 + 19)
4孔剑/斧子
所有类型的4孔剑、斧子。

Heart of the Oak 橡树之心(18 + 26 + 21 + 10)
4孔法杖/钉头锤
所有4孔双手法杖(法杖都是双手的),以及链枷、铁皮鞭、天罚之锤,其他种类的钉头锤不可能有4孔所以不列出,因此想做单手的橡树之心只能选择链枷、铁皮鞭或天罚之锤,其中链枷的力量要求最低。

Silence 寂静(14 + 2 + 15 + 24 + 3 + 26)
6孔武器
所有6孔武器,包括近战武器、远程武器。

Chaos 混沌(19 + 27 + 22)
3孔爪类
所有3孔刺客专用武器。

Call To Arms 武装号召(11 + 8 + 23 + 24 + 27)
5孔武器
所有5孔武器,包括近战武器、远程武器。
如果想做单手的武装号召,可以选择的5孔单手武器有:水晶剑、空间之刃、幻化之刃、双刃斧、强化双斧、双头斧、军用锹、喙钳、战刺、巨战斧、那加之斧、狂战士斧、链枷、铁皮鞭、天罚之锤、巨战权杖、神属权杖、神使之杖。注意野蛮人也可以单手拿起双手剑做成的武装号召。

Exile 流亡(26 + 27 + 24 + 14)
4孔游侠专用盾牌
所有4孔游侠专用盾牌,不包括其他普通盾牌和男巫缩小头骨。因为该符文之语的附加属性可以恢复耐久度,故应选择无形的游侠盾牌。

Wind 风(29 + 1)
2孔近战武器
所有2孔近战武器可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器,女巫专用法珠也不算近战武器。

Bramble 荆棘(8 + 27 + 29 + 5)
4孔盔甲
所有4孔盔甲均可。

Beast 野兽(30 + 3 + 22 + 23 + 17)
5孔斧子/权杖/锤子
所有5孔的斧子,以及巨战权杖、神属权杖、神使之杖、大木棍、巨战木棍、食人魔之锤、卓越巨棍、战锤、雷锤。

Chains of Honor 荣耀之链(14 + 22 + 30 + 24)
4孔盔甲
所有4孔盔甲均可。

Eternity 永恒(11 + 30 + 24 + 12 + 29)
5孔近战武器
所有5孔近战武器可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器。因符文之语有永不磨损属性,应选择无形的此类材料为佳。

Fury 狂暴(31 + 25 + 5)
3孔近战武器
所有3孔近战武器可做此符文之语。弓和十字弓(弩)不是近战武器,女巫专用法珠也不算近战武器。

Famine 饥荒(19 + 27 + 9 + 31)
4孔斧子/锤子
所有4孔斧子和巨战铁锤、战斗铁锤、传说之锤、大木棍、巨战木棍、食人魔之锤、卓越巨棍、战锤、雷锤。

Enigma 迷(31 + 6 + 30)
3孔盔甲
所有3孔盔甲均可。多选择法师铠甲、执政官甲等轻甲。

Doom 末日(15 + 27 + 22 + 28 + 32)
5孔斧子/长棍/锤子
所有5孔斧子、长棍类武器和大木棍、巨战木棍、食人魔之锤、卓越巨棍、战锤、雷锤。注意长矛类武器不是长棍类武器,不能做此符文之语。

Hand of Justice 正义之手(29 + 32 + 11 + 28)
4孔武器
所有4孔武器,包括近战武器、远程武器。

Breath of the Dying 死亡呼吸(26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5)
6孔武器
所有6孔武器,包括近战武器、远程武器。有永不磨损属性,应选择无形的材料

以上全部魔盒合成法,与符文合成法,希望对你有所帮助.

暗黑合成是一种游戏机制,可以通过将较低级的物品合成为较高级的物品。以下是一些暗黑合成的方法:1. 合成宝石:可以将较低级的宝石合成为较高级的宝石。例如,将3颗低级的蓝宝石合成为1颗高级的蓝宝石。2. 合成材料:游戏中的一些材料可以通过合成获得。例如,可以将多个较低级的金属合成为较高级的金属。3. 合成装备:通过将较低级的装备和一定数量的材料合成,可以获得较高级的装备。例如,将一把低级的剑和一些宝石合成为一把更强大的剑。4. 合成药水:可以将不同种类的草药合成为更强效的药水。例如,将多种低级的草药合成为一瓶高级的恢复药水。请注意,具体的暗黑合成方法可能因游戏而异,以上只是一些常见的例子。您可以在游戏中查找相关合成表或向其他玩家寻求帮助来探索更多暗黑合成的方法。

暗黑2 死灵法师 装备 :很多人说玩暗黑2,玩的就是一个装备。由于暗黑2装备体系的庞大,甚至已经演变出一个暗黑2装备派了。而暗黑2 死灵法师 装备 又由于其极高的人气而备受注目。通过几次的锻炼,积攒下了其中的暗黑2 死灵法师 装备 的几点经验,现在就拿过来与各位暗黑2 死灵法师 装备 的玩家们一起分享一下吧!以上就是本人在玩的暗黑2时,获取暗黑2 死灵法师 装备 的方法,怎么样?有兴趣不?希望这个方法能够是你在玩暗黑2 死灵法师 装备 时,能够更容易一些!也希望看完我的装备攻略之后你对这个游戏的认识更加清晰了。

值得怀旧的游戏没有几个,暗黑却是非常值得拿来把玩,最喜欢的角色就是死灵法师,有种统率三军的感觉,呵呵,闲话不说,这几天K倒了地狱的巴尔,尤为兴奋,所以拿来分享下(以下文字是单机版暗黑2资料片毁灭之王游戏经验,版本1.11,绝无任何作弊)。
先说说现在的人物装备,高手可能会认为比较垃圾,不过打出这些已经很不易的说,我采用的方式就是扫地图,没有任何辅助补丁的情况下,满地图走,将小地图走满,走遍每个角落。。。。呵呵(括号里是我记忆中从哪里打出来的和一些说明,但是物品掉落几率性很大,所以仅供参考)
主手:蓝色 残酷之杖(地狱第三关奥玛斯处购买,大概34万左右价格),主要属性:+3召唤技能,+3重生,+1火魔。
副手:暗金 警戒之墙 冷酷之盾(噩梦第五关第一个任务附近打出)主属性:防御:342,+1所有技能,20%高速施法,127%防御强化 ,+10精力,增加法力上限10%,所有抗性+19(第五关任务打孔后镶嵌的完美钻石),杀死一人加3点法力。
帽子:暗金 粗野之冠 战帽(噩梦墨菲斯托掉落)主属性:防御108,+1所有技能,15%高速施法,100%防御强化,+20体力,+20精力,生命补满+11,(三个难度的第五关第一个任务都攒到最后了,帽子也打了一个孔,镶嵌了一个完美黄宝石),24%更多机会找到魔法装备。
衣服:暗金 蛇魔法师之皮 海蛇皮甲(地狱安达莉尔掉落)主属性:防御317,+1所有技能,30%高速施法,150%防御强化(镶嵌一枚普尔符文增加了15%防御),所有抗性+25,法术伤害减少12
手套:普通亮金 鲨皮手套(噩梦第五关掉落,具体忘了啥地方)主属性:防御64,3%攻击中偷取法力,60%防御强化,生命补满+5,抗寒+20%,炕火+26%(主要用它增加抗性了)
腰带:普通亮金 金属腰带(噩梦Diablo附近)防御14,10%快速攻击,19%防御强化,+3力量,+10生命,+精力最大值(耐力),抗闪电19%(防御低点,主要抗闪电用)
鞋子:暗金 水上飘 鲨鱼皮鞋(地狱墨菲斯托掉落)主属性:防御112,20%高速行走,182%防御强化,+100对飞射性武器防御,+15敏捷,+64生命,+40耐力,回复体力+50%,+5%最大火焰抗性。
项链:+2召唤技能(地狱冰河路径下冰河里掉落)
戒指1:普通亮金(噩梦过关过程中掉落)主属性:+5最小伤害,+31准确率,抗寒+26%,炕火+22%,法术伤害减少1
戒指2:普通亮金 死亡之结(地狱第五关冥河之洞掉落)主属性:+4最小伤害值,+12力量,+16法力,抗寒+5%,抗闪电+17%,炕火+5%,抗毒+5%,伤害减少2.
兜里的护身符:
超大护身符1:+1骨系和毒素系技能等级(噩梦秘密奶牛关掉落)。
超大护身符2:+1召唤系技能等级(地狱水晶通道冰洞内掉落)。
其他大小都是加抗性的,不详细说了。
人物属性(装备穿着状态下):
力量:137,敏捷:45(防御968),体力:265(生命值:885)精力:160(法力值523)
人物升级,基本是力量加到120左右,敏捷一点不加(除非用个别的武器,比如阿里巴巴的寻宝刀需要敏捷42,我加了2点,加上装备给的就够了,呵呵,阿里巴巴的刀加找魔几率86%按级别决定,就是一级1%,放在第二套武器里了,为了找好件,其实我没用到多少这把刀)生命是重点加的东西,精力我加到140左右了,因为升级了火魔,非常需要大量魔法点。。。。还好体力够按地狱的怪物3下的,呵呵,因为是死灵才能这样无忧,小弟都把伤害分享了。
地狱抗性表:炕火:63,抗寒,46,抗闪电:30,抗毒:31
技能表(全装备状态下,召唤技能+9(个别技能如火魔加10,复活加12),骨系技能加4,其他技能加3,原技能数下表减去装备加成即可。):
召唤系:
支配骷髅29,骷髅战士14,粘土石魔12,支配石魔23,骷髅法师11,鲜血石魔13,钢铁石魔12,召唤抵抗23,火焰石魔30,复活13。
骨系和毒系:
牙5,尸体爆炸7,骨矛5,骨魂5(没写的就是一点也没加)
诅咒系:
伤害加深4,致盲4,攻击反噬4,迷乱4,吸引4
雇佣兵条件:
噩梦的第二幕,进攻型雇佣兵,加力量光环的那个(增加攻击力)
装备如下:
头盔:安达莉尔的面貌 恶魔头盖骨面具 暗金(地狱墨菲斯托掉落)主属性:防御538,15%几率释放剧毒新星,+2所有技能,+20%准确率,10%击中中偷取生命,132%防御强化,+26力量,+10%最大毒抗性,炕火-30%,抗毒+70%,等级三毒牙(聚气),无形的
装备:古龙皮 亮金(地狱第五幕掉落)主属性:防御536,+14%防御强化,+5生命,抗寒29%,炕火17%,伤害减少1,自动回复耐久度。
武器:黑水之刃 比尔长刀(地狱第五幕掉落)主属性:伤害30-221,5%机会释放削弱(有点碍事),116%伤害加强,+107最大伤害(按级别判定),8%攻击中偷取生命,-2照亮范围,需求-25%
生命值:1812,防御:2404,攻击力:464-1521(光环效果在内),火抗37,抗寒75,抗闪电50,抗毒85
以上人物和雇佣兵都是86级。
通关经验:
普通没啥好说的,基本靠骷髅,石魔,加伤害加深,加尸体爆炸,唯一值得注意的是,在第四幕Diablo处,骷髅基本一下就挂,此时挺多有钢铁石魔,也扛不住两三下,雇佣兵是普通难度的级别低还没有攻击力加强,上去也挂,怎么办,基本上就是钢魔反弹几下后挂了不要紧,雇佣兵等下复活,直接放鲜血石魔,放伤害反噬,Diallo基本放完火就会去拍血魔,然后自己掉血,如此反复,保证死灵与diallo的距离即可。
普通难度过关(扫地图的话),基本可以40级左右。

噩梦有些难度,但是在大军压境还有复活怪物的基础上,再加上雇佣兵的加攻击力的光环,基本上没啥难度,注意在第二幕虫子洞不要跑的太快,容易把自己堵在怪物中央。。。。。其他BOSS时间,基本上就是骷髅加复活怪加石魔加雇佣兵群殴,尤其是第二幕BOSS,一群人进去它基本1分钟倒地,呵呵,为啥升级吸引,还为啥升级火焰石魔呢,因为石魔是Boss优先考虑的对象,可以给雇佣兵留下狂刺的时间,火魔伤害输出最大,所以选他,为了通BOSS,吸引是为了避免被群殴,保命技能,吸引怪物自己打自己,你好有时间调兵遣将,因为雇佣兵被围也是挂。噩梦难度过关大约70级左右。

地狱需要些装备,不过没啥,雇佣兵攻击过1000,火魔估计过800,复活质量(支配骷髅加满)最高,基本上可以做到走到哪招到哪,复活的怪物比骷髅要方便快速,但是切记不要乱跑,复活怪物脱离范围会自动丢失。。。。。估计高手的经验里写的不升复活也是出于这个考虑,但是我骷髅没升满,石魔也没按照那些经验升,在地狱的确有些犯难的时候,比如遇到火焰无效的。。。。火魔就炮灰了,但是坦克作用不小,呵呵,我只发现一种怪打不了,就是火焰无效,实体攻击无效(皮肤硬化加魔法抵抗)这种暗金怪物,甚至伤害加深后还是实体攻击无效的,而且是恶魔或者不死,就是说加血速度蛮快的那种,这种只能跑,不管他,但是整个游戏累计遇到也就3-4个,不足为奇。地狱难度通关大约86级。

高手介绍过的很多装备我都没找到。。。。。有点郁闷,单机自己刷装备有点累,所以我就用这些装备通了地狱,呵呵。地狱里除了刚才说的跑的金色怪物,还有两种需要技巧或者退出重进下,就是地狱第五幕的随机的怪物,随机出暮霭幽魂那种,闪电抗性不高基本是三个一下秒杀你,所以遇到要么浪费点操作躲,要么重新进随机出新的怪物;第二种就是像牛魔王似的又高又大的那种月之王类型的群,注意是那种实体攻击无效的群体,这种雇佣兵很容易被围,复活的怪物魔法攻击多的好说,如果物理攻击多的就难受了,因为这种怪皮糙肉厚,降血速度慢点,往往复活一个个到时间了,他们没死多少,所以要特别注意。别的就是标枪怪带穿透闪电攻击的,需要费点操作,其他基本通关速度与前两个难度时候一致或者多一点点;对于Boss,一般都可以直接从路上召唤复活(13个)直接冲进去,如果不行就放个门出来,到各个传送点附近招复活的兄弟,再从传送点回来,直接进门回到Boss身边继续群殴。。。。。我只发现墨菲斯托大概需要回去招一次,巴尔需要招多次(因为他老分身,打3分钟不到怪基本没了,他掉1/5血),轮番玩死他。。。。
重要提示,地狱的古代人简称3BB任务中不能回城,所以不能有这个反复群殴法,三个古代人去的时候放门,回去招人再开任务,直接拼,给拿双手斧子和远程飞刀那两个放伤害加深,给那个旋风的猛哥挂上伤害反噬,拼吧,保证雇佣兵的生命,注意给他加血,必要时候加大紫瓶。基本上前两个很快就会成仙,最后剩下一个旋风猛哥,这哥们很容易把雇佣兵弄趴下,火魔更是挺不了三个照面,怎么办?别急,放粘土石魔吼吼,挂伤害反噬吼吼,等吧,一会他自己就给自己升仙了。。。任务就这样过去了,呵呵。
另外,在地狱里,火魔对付实体攻击无效还有有点用处的,比如幽魂,比如挥砍死神那种。火魔的圣火攻击力很小,几乎可以忽略但是加到本身伤害上无疑是一种额外的伤害。死灵千万注意不能靠近尸体爆炸属性的怪物,不然容易被秒杀,比如冥河娃娃,尼拉塞克处不能给他留尸体,还有第五关的自杀爆炸兵(我甚至遇到蓝色的这种怪了,出来自己就挂了,送我钱和血瓶,非常有趣,哈哈)。
PS: 雇佣兵最怕遗忘骑士的那个伤害反噬诅咒,攻击怪物一下,他自己基本就倒了,所以中了就跑,避免雇佣兵死亡,复活他的钱可不是小数目。

好啦,以上就是本人在暗黑2时所积攒的全部暗黑2 死灵法师 装备 ,不知道暗黑2 死灵法师 装备 内容够不够全面,暗黑2 死灵法师 装备 攻略能不能够帮到各位玩家朋友们呢?好了,不多说啦,赶紧加入我们暗黑2的团队中来吧!希望能借我这篇暗黑2 死灵法师 装备 的攻略让大家领会到更多的暗黑2所带来的游戏乐趣,如果大家对暗黑2 死灵法师 装备 还有疑惑,欢迎大家在07073这个平台互相交流。希望大家每天玩游戏都开开心心的,好好享受暗黑2给我们带来的乐趣

骨骸Bone& 3孔盔甲
Sol(12)+Um(22)+Um(22)
被击中时有15%机会施展等级10白骨装甲
击中敌人时有15%机会施展等级10骨矛
+2死灵法师技能等级
+134法力
所有抗性+30
物理伤害减少[DR]7

启迪Enlightenment& 3孔盔甲
Pul(21)+Ral(8)+Sol(12)
被击中时有5%机会施展等级15炽烈之径
击中敌人时有5%机会施展等级15火球
+2法师技能等级
+3致热情
+30%增强防御
抗火+30%
物理伤害减少[DR]7
攻击者受到伤害14

谜团Enigma 3孔盔甲
Jah(31)+ Ith(6)+ Ber(30)
+2所有技能
+45%高速跑步/行走[FR]
+1致传送
+750-775防御力(可变)
+0.75-74.25力量(以角色等级决定)
增加生命上限5%
物理伤害减少[DR]8%
+14点生命在每杀死一怪物后获得
15%受损的生命转换成法力的提高
+1-99%更佳的机会取得魔法装备(以角色等级决定)
推荐材料:轻型盔甲——15ed执政官铠甲/法师铠甲

野蔷薇Bramble 4孔盔甲
Ral(8)+Ohm(27)+Sur(29)+Eth(5)
赋予等级15-21荆棘灵气(可变)
+50%快速打击恢复[FHR]
+25-50%毒素系技能伤害(可变)
+300防御
增加法力上限5%
法力恢复速度提高15%
+5%最大冰冻抵抗
抗火+30%
抗毒+100%
+13点生命值在每杀死一怪物后获得
等级13棘灵[33聚气]
推荐材料:精英级轻型盔甲——15ed执政官铠甲/灰暮寿衣
评论:野蔷薇,满身是刺。可怕的DD。它是WWSIN和毒系NEC最好的衣服之一,也是高级PET的好衣服。它可以大大的提高毒系伤害。

荣耀之链Chains of Honor 4孔盔甲
Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24)
+2所有技能
+200%对恶魔的伤害
+100%对不死怪物的伤害
8%生命于击中时偷取
+70%增强防御
+20力量
生命恢复速度+7
所有抗性+65
物理伤害减少[DR]8%
25%更佳的机会取得魔法装备
推荐材料:精英级轻型盔甲——15ed执政官铠甲/灰暮寿衣

灿烂Splendor* 2孔盾牌
Eth(5)+ Lum(17)
+1所有技能
+10%快速施法速度[FCR]
+20%快速格挡速度[FBR]
+60-100%增强防御(可变)
+10精力
法力恢复速度提高15%
50%额外金币从怪物身上取得
20%更佳的机会取得魔法装备[MF]
+3照亮范围
推荐材料:+衰老+降低抵抗+攻击反噬/+骨牢(PVP)的死灵法师专用盾牌

精神Spirit# 4孔剑/盾
Tal(7)+Thul(10)+Ort(9)+Amn(11)
+2所有技能
+25%-35%高速施展速度(可变)
+55%快速度再攻击
+250对飞射性防御
+22体力
+89-112法力(可变)
+3-8魔法吸收(可变)
+1-50电伤害(武器)/抗闪电+35%(盾)
+3-14冰伤害(武器)/抗寒+35%(盾)
+75毒伤害(持续5秒)(武器)/抗毒+35%(盾)
+7%吸血(武器)/攻击者受到伤害14 (盾)
推荐材料:统治者大盾

战争召唤Call To Arms 5孔武器
Amn(11)+ Ral(8)+Mal(23)+Ist(24)+ Ohm(27)
+1所有技能
+40%提升攻击速度[IAS]
+250-290%增强伤害[ED](可变)
增加5-30的火焰伤害
7%生命于击中时偷取
+2-6致战斗指挥(可变)
+1-6致战斗体制(可变)
+1-4致战嚎(可变)
防止怪物自疗
生命恢复速度+12
30%更佳的机会取得魔法装备
推荐材料:水晶剑/+审判+3天堂之锤+冥想的权杖

野兽Beast 5孔斧头/权杖(Scepters)/铁锤(Hammers)
Ber(30)+ Tir(3)+ Um(22)+ Mal(23)+ Lum(17)
赋予9级狂热灵气
+40%提升攻击速度[IAS]
+240-270%增强伤害[ED](可变)
20%机率出现压碎性打击[CB]
25%机率撕开敌人伤口
+3致熊人变化
+3致变形术
防止怪物自疗
+25-40力量(可变)
+10精力
+2点法力在每杀一个敌人后取得
等级13召唤灰熊[5聚气]
推荐材料:全部单手斧/铁锤 (死灵法师适用,若考虑角色通用性及出售前景应选择狂战士斧)/狂战士斧(野蛮人适用)

橡树之心Heart of the Oak 4孔连枷类(包括连枷/铁皮鞭/天罚之锤)/双手法杖
Ko(18)+ Vex(26)+Pul(21)+Thul(10)
+3所有技能
+40%快速施法速度[FCR]
+75%对恶魔的伤害
+100对抗恶魔的攻击准确率[AR]
增加3-14的冰冷伤害
7%法力于击中时偷取
+10敏捷
生命恢复速度+20
增加法力上限15%
所有抗性+30-40(可变)
等级4橡木智者[25聚气]
等级14乌鸦[60次聚气]
+50%对不死生物的伤害
推荐材料:连枷(需求最低)
评论:全身是宝。除了SORC,NEC,是其他元素,魔法类CHAR无可争议的最好武器了。 当然很多SORC和NEC也很喜欢用它。4S FLAIL做材料就OK。

白色White 2孔手杖(死灵法师专用)[注]
注:烧焦之杖(Burnt Wand),法杖(Wand),紫杉之杖(Yew Wand)除外,因为最多只出一孔
Dol(14)+Io(16)
+3毒素和白骨技能[限死灵法师]
+20%快速施法速度[FCR]
+2致骨矛[限死灵法师]
+4致支配骷髅[限死灵法师]
+3致白骨装甲[限死灵法师]
击中使怪物逃跑25%
+10体力
+13法力
法术伤害减少[MDR]4
推荐材料:+3骨矛+3白骨之魂+1-3衰老/+3牙死灵法师专用手杖(烧焦之杖、法杖、紫杉之杖除外)
评论:WHITE可能是那些P&B NEC追求最强大攻击力最好的武器。

附-符文名称中英文对照:El艾尔(1)、Eld艾德(2)、Tir特尔(3)、Nef那夫(4)、Eth爱斯(5)、Ith伊司(6)、Tal塔尔(7)、Ral拉尔(8)、Ort欧特(9)、Thul书尔(10)、Amn安姆(11)、Sol索尔(12)、Shael沙尔(13)、Dol多尔(14)、Hel海尔(15)、Io埃欧(16) 、Lum卢姆(17)、Ko科(18)、Fal法尔(19)、Lem蓝姆(20)、Pul普尔(21)、Um乌姆(22)、Mal马尔(23)、Ist伊司特(24)、Gul古尔(25)、Vex伐克斯(26)、Ohm欧姆(27)、Lo罗(28)、Sur瑟(29)、Ber贝(30)、Jah乔(31)、Cham查姆(32)、Zod萨德(33)。

从RUNEWORD中挑选出来的适合NEC和SOR使用的装备,雇佣兵的没写。

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