红警3起义哪个国家厉害

kuaidi.ping-jia.net  作者:佚名   更新日期:2024-08-02
红警3哪个国家最强

这个很难说,每个国家都有自己的长处。
苏军最实用,造价最便宜。它的陆军也是三个国家中最强的。
盟军主要依靠的是空军,它的空军十分发达。阿波罗战机是三个国家中最好的空对空战机。不过如果要把盟军空军的各种武器组合起来使用,还是很考验玩家的协调能力的
升阳最厉害的是海军,特别是将军战舰,威力巨大。“起义时刻”里船厂造的超级要塞则几乎是无敌的。

三阵营中初期基地发展最快的依次为升阳苏联盟军中期为 苏联=阳升 盟军
后期为 苏联 阳升 盟军

阳升在基地建筑方式的速度上有明显优势 4秒出一个基地核心(基地展开法) 常常可以4-8个基地同时部署建造(如果你愿意的话可以更多)往往盟军还在开双矿时升阳就开始建坦克场,船厂或者3矿
这意味着升阳更容易会拥有更多的资金 但是似乎基地的防御上比较弱 还有半路被摧毁的危险 还有时会因为造基地过度而导致初,中期兵力缺乏 在开矿速度上升阳最快
但是不管是人还是AI电脑经常开毫无防护的光杆矿场 这样容易被快速部队和空军消灭 升阳的建筑方式也是最消耗玩家精力的

苏联的基地建筑方式上人和AI区别较大 主要区别在人会造起重机(报废/修理场)AI则有时会有起重机
起重机可以提供多一条的基地生产线 以及车辆报废和修理 所以会有玩家把MCV卖掉暴兵力 因为苏联基地的制造并不依赖于MCV
建筑方式上是最现实的(工地制造法)钱会一块一块的扣 所以一般不会出现造基地过度导致兵力不足 在开矿方面老手和菜鸟有天壤之别 菜鸟会老老实实的出基地勘探车
慢(配直升机就快了)且容易被毁 而老手主要基地会靠起重机 开矿会拖着MCV满世界乱跑 且还会制造一定的防御基地 常常会出现你的主要基地门口有一座兵营 坦克场
维修 防御 齐备的基地 这就是苏联发展基地速度后期绝对最快的原因 苏联的建筑方式也是最不消耗玩家精力的方式
同时也是最容易能够出现敌人进攻不及防御基地建筑的阵营(升阳会出现核心没到指定目标被摧毁 盟军建筑速度太慢)

盟军的基地建筑方式是基本展开法 造好了部署一次性解决 这意味着初期中期可以造基地埋伏对方偷袭兵力
但是这种盟军制造方式极端缺乏效率 盟军极端的依赖于MCV 和采矿车的展开基地 没了这些玩意盟军完全就是乌合之众等死吧! 在开矿方面就一个字慢
因为极端的依赖于MCV MCV的移动会导致无法生产先进单位(也许会有人开矿场时出一个采矿车展开在主要基地 或者在预备分矿 这样就可以分开基地制造和升级
但是仍然缺乏效率)对玩家的精力消耗一般 (用起来好烦) 不过盟军(基地)也有其独到的优点盟军是后勤保障(维修)最好的阵营
不管是步兵还是坦克飞机都有回血的方法(不像别人打完就扔)也是唯一初期就可以拥有可以有效打击地面的空军的阵营

一般来说,阳升的海军好,苏联的陆军好,盟军的空军好。
如果你是玩惯了红色警戒2的操作方式,推荐玩盟军,他们的操作方式差不多,但自我感觉盟军的超武是最不给力的。苏联的天启可惜不能打空了,但对地还是很好的。阳升在起义时刻里只要造了一队超级要塞就太2了。

首先,三大阵营都是互相克制的,拿你说的陆地配合为例,这个做法是没有很强的防空的,如果苏联大量刷武装直升机,就可以迅速灭掉这样的组合。

而且,苏联陆上配合也有很经典的牛蛙,天启,V4的3:2:2组合,也可以形成绝对制陆。如果是完全野战的话就可以用镰刀,收割3:1的组合,野战完全可以速刷。

至于旭日的组合,其实这个组合的主力是要塞,但要塞是有史以来最花钱的单位,而且还要像建筑一样展开,这个时间只要做好侦查就可以迅速解决要塞。

对苏联来说,有可以速刷的电繇,牛蛙2:1的配制,在旭日建起那样的海上组合前就可以形成强大的战斗力。

此外,还有摩托袭击和战熊捣乱这样的战术,只要用好了,苏联也是很强的。

总之,强不强只是在于使用方式,与阵营特性无关。

  盟军,以美国为主体,世界强国联合,其军事科技力量是一等一的,现代物理学朝着多元化发展,盟军科技摒弃所有过时陈旧的技术,把未来科技应用到现在的军事,其科技实力是超前的。无论你的装甲有多厚,机甲变形多么厉害,依然可以用强大的科技实力消灭,盟军所有高级兵种。
  苏联。一个工业化强国,军事依靠的是电与磁技术,火药,核能,以及重型机械,此科技是19世纪后期物理学家斯特拉,法拉第发现的电磁效应和20世纪爱因斯坦的核方程问世带来的技术革命,属于传统的经典科技,没有未来科技水分,属于红警3中最落后者。
  再来升阳帝国,日本,这个资本主义强国,紧跟世界脚步,红警3中帝国的军事科技依赖于机器人,光与波的应用,是20世纪中期电脑,机器人,量子力学三大发现带来的。原子内部激发出的能量是如此惊人。其变形科技也是未来的兵种所需要的。其军事科技力量在红警3居中。
  所以盟军最厉害。

当然是升阳帝国比较猛。
1,建筑没有场地空间的束缚,想在哪里建造就在哪里建造。
2,主力兵种都是两种切换姿态,晚上的海陆空搭配可以让你一扫全图
3,恐怖的爆发速度和海洋掌控能力让其他的国家闻风丧胆。
4,美中不足的就是建筑耗电量相当惊人还很脆弱,一个小兵在20秒就可以干掉一个战车工厂或者主基地。还就是造价要比其他国家高昂20%左右。
参考资源http://www.gamersky.com/Soft/200903/18874.shtml

苏联的陆军是三方之中最强的,天启坦克配合直升机、恐怖机器人、牛蛙、防空兵、V4火箭、磁暴兵、战熊、米格横扫陆空无敌手,海军方面用阿库拉的F技秒杀一切胆敢按前来的海军(不过要小心误伤己方部队,不然情况会很糟糕)

=。=你觉得苏联弱么?米格双刃,镰刀机甲,BUG锤,化学部队,磁暴步兵,还有牛蛙的机动防空能力,机器人的奇袭骚扰,摩托车的骚扰,粉碎者瘫痪敌人主战坦克+天启的陆地重火力,海军的潜艇的那个鱼雷,在舰队中混编机器人...
还有秘密协议里面,现金奖励带来的优势和对对手的心理压力,磁力卫星,毒气弹的瞬间秒杀,你不觉得都很bug么?你不觉得都很强大么?所谓战争并不只有最后期的大决战而已
只是看你怎么用以及会不会用而已。

以上

  • 红色警戒3起义时刻,这哪个是日本?
    答:其实红警3原版里三个国家实力都是均等的,平衡性较高,但你玩的资料片起义时刻里面添加了几个破坏游戏平衡性的单位,特别是日本的超级要塞,只要一出超级要塞,基本就无敌了,所以起义中日本最强,其次盟军添加了武装先锋战艇机,用小质子炮攻击,血厚,又不像苏军的基洛夫飞艇飞的那么慢,所以盟军第二...
  • 红警3起义时刻苏联太强了吧
    答:或者波能塔,可以无伤!!的解决掉哨兵枪 ifv塔和防卫核心,占领了机械维修站的浪人稍微配点防空就是bug的存在 3.综上,起义里,苏联没什么牛匹东西,帝国的加强完全得益于大头 浪人和弓箭手使得他海战没对手,陆战成群浪人磨平一切加上鬼王波能天使你根本没有反抗余地 4.我还是觉得楼主在卖萌。。
  • 红警3哪个国家更厉害?
    答:没有最厉害的,只有用的好的。苏联陆军最强,空军和海军也不差。三个阵营中操控难度最低,适合新手用。苏联军队特点是大部分部队都比较耐打,机动性偏差,但可以通过双刃直升机空运进行弥补。单位的技能以切换攻击模式为主,是典型的猛打猛攻型,可以作为主力进行冲锋。盟军空军最强,陆军相对较弱。三个...
  • 红警3起义什么国家海军强
    答:旭日帝国:红色警戒3:将军战舰+海翼+迷你潜水艇 起义时刻:超级要塞主要用于空对地 海战没多少威力 主要是无法攻击离海岸过远的敌军 所以还是用红3的布局 不过海翼必须多造 盟军的先锋武装战斗机有点变态 回1L 阿库拉潜艇2迷你潜水艇自爆解决 划不来 电脑的钱无限多 其实盟军的航母其实也很强的 那个...
  • 红警3起义空战哪国强(对地不算,空对空战机)哪国弱?
    答:实际上苏联是最弱的,如果你有条件的话,不妨做个实验,拿4个米格,4个阿波罗,4个天狗一起混战,结果是:盟军(阿波罗)》日本(天狗)》苏联(米格)
  • 红警3起义时刻如何操作两个国家
    答:当然是将就配合了,比如,日本的飞行兵和盟军的平定者配合,几乎是无敌军队 海上要塞和日本飞行兵配合,让人无语 V4火箭(散弹式)和幻影。也是很NB的 我感觉起义时刻最厉害是就是日本了。如果真的想操纵好2个国家,要熟悉两个国家各个单位的特点,融会贯通方可自己晓其战术 ...
  • 红警3起义时刻中的苏联好厉害啊
    答:飞艇这玩意飞的那么慢,标枪开F几秒钟炸一架 如果还是打不过的话就重装存档或者改变战术,红警3里面有一个很无耻的设置敌人会学习克制你的战术。比如我喜欢双刃海,第一次我可能会轻松赢,第二次我就会面对制空武器海(比如VX牛蛙水翼船)等着我。所以一定要做到多战术 ...
  • 红警3最强的国家是哪个
    答:看地图了。。。如果地面比较平坦,而且离得很近的话,苏联最占优势。。。因为陆军最强。。。苏联的空军被盟军克的太厉害了。。。阿波罗就是一超级大变态。。。空中霸王。。。米格是女人开的,太脆了,特容易死。。。(强烈建议以后米格换成男人开,要不然拼不过阿波罗)。如果离得非常近的话,那么...
  • 红警3和起义时刻打算主玩苏联,求请教苏联的优势和不足
    答:到达对面基地后跳到矿场里打掉矿车,封住兵营 镰刀机甲扎堆后就可以打掉电厂和其他建筑(当然具体视情况而定)如果对面造出主战坦克还可以转型:造出核电站爆铁锤坦克 不懂还可以追问。对了楼主,因为起义时刻无法联机,而且大多玩家都在原版,所以我的都是基于原版写的。楼下那位貌似是基于起义时刻 ...
  • 求红警3各个国家的特点,缺点并附带最佳战术!!!
    答:盟军优势-- 空军 出现速度快 打击力强 小日本 优势-- 海军 很猛攻高血後 苏联 优势--陆军无敌 护甲超後 死后还能出个恐怖机器人 (前提1W初始资源) 盟军战术 我最爱(最高机密先省空军的)用就是上来就电厂-空军基地3轰炸-矿场-矿场-电厂 空军基地 然后可以开分矿 如果对方有抵抗力量 就像...