帝国时代2征服者,怎样建局最好?

kuaidi.ping-jia.net  作者:佚名   更新日期:2024-07-27
帝国时代2之征服者中关于创建剧情的问题。

我这里是所有触发器的解释,你看看............................................................
1)改变外交态度
改变外交态度这个选项有三个参数,起始玩家,对象玩家和外交态度,选了两个不同的玩家之后,点选起始玩家对对象玩家的外交态度,然后该起始玩家对对象玩家在那以后的态度就是选择的态度了!!
2)研究科技
该选择项有两个参数,科技和起始玩家,选择好了这两项之后,就可以使这个玩家**升级该科技了!!
3)送出聊天
该选项有三个参数,起始玩家,声音文件和信息,分别填入之后即可,需要注意的是声音文件是在根目录的\Sound\scenario文件夹下面,格式是*.mp3格式,如果要做新的声音,就需要在打包的时候将声音一块打包上传才行!!还有就是那个信息的选单填的东东很短,如果需要填写很长的提示,就需要用到“显示建筑”那个效果,具体情况到了那里再说!!
4)播放声音
该选项两个参数,起始玩家和声音文件,情况和“送出聊天”差不多,大家可以参看上一个选项!!
5)贡品
该选项有四个参数,起始玩家,对象玩家,贡品名称和贡品数量,填好各项后即可,注意的是如果起始玩家没有这么多的贡品,那么起始玩家的该项就减为0,而对象玩家只有自认倒霉!!
帝国战役制作教程(中级篇之第二部分)
6)开启城门
该选项只有一个参数,就是“设定城门”,只要设定一个城门就可以使这个城门在这个时间之后城门始终处于开启状态!!直到用“锁门”这个选项才能将门锁上!!
7)锁门
该选项只有一个参数,就是“设定城门”,只要设定一个城门就可以使这个城门在这个时间之后城门始终处于关闭状态!!直到用“开启城门”这个选项才能将门打开!!
8)激活触发
还记得当时我们在讲触发的基本状态的时候,提到过“触发开始状态”,其实那个状态是和“激活触发”或是“关闭触发”这两项联系起来的,本选项只有一个参数,就是“触发列表”,选择需要激发的触发即可!!
9)关闭触发
同上一个选项类似,这个选项也只有一个参数:“触发列表”,直接点选需要关闭的触发即可!!
10)AI剧本目标
这个选项有两个参数,起始玩家和AI触发数,选择一个起始玩家后再选择合适的AI触发数即可!!
11)产生目标
本选择项有四个参数,起始玩家,对象列表类型,对象列表和设定位置,比如说要让玩家二产生一个步弓手,只需要在“起始玩家”下拉菜单中选择“玩家二”,然后在“对象列表类型”中选择“单位”,接着在“对象列表”中点选“步弓手”,最后点击“设定位置”按钮,在需要的位置上按下即可!!
12)任务目标
这个选择项一共有八个参数,大家不要被它吓住了,其实也是非常简单的,八个参数分别是起始玩家,对象列表类型,对象组,对象类型,对象列表,设定对象,设定区域和设定位置。一般的使用方法就是先选择“起始玩家”,再选择“对象列表类型”和“对象列表”,最后设定一个位置就行了,这样就能使该起始玩家的所有的那个兵种跑到设定的位置对目标进行打击了,或者选择“设定对象”,设定一个对象,再“设定位置”,设定一个位置,这样,该对象就会自动向那个位置跑去!!
13)宣布胜利
本选项一个参数,就是“起始玩家”,选择后就可以使选择的玩家胜利了,如果要让该对象失败,只需要另外设定一个触发,设定满足一个条件后,让他的对手胜利即可!!
14)杀死对象
这个选择项一共有七个参数,分别是起始玩家,对象列表类型,对象组,对象类型,对象列表,设定对象和设定区域,使用方法与“任务目标”大同小异,就是先选择“起始玩家”,再选择“对象列表类型”和“对象列表”,最后设定一个位置就行了,这样就能使该起始玩家的所有的那个兵种自杀了,或者选择“设定对象”,设定一个对象,再“设定位置”,设定一个位置,这样,该对象就会自杀身亡了!!
15)移动目标
还是标准的七参数选项,起始玩家,对象列表类型,对象组,对象类型,对象列表,设定对象,设定区域七个参数和“杀死对象”选择项一模一样,当然使用方法和“杀死对象”以及“任务目标”也差不多了,就是先选择“起始玩家”,再选择“对象列表类型”和“对象列表”,最后设定一个位置就行了,这样就能使该起始玩家的所有的那个兵种跑到设定的位置对目标进行打击了,或者选择“设定对象”,设定一个对象,再“设定位置”,设定一个位置,这样,该对象就会自动向那个位置跑去!!!
16)改变视角
本选项有两个参数,起始玩家和设定位置,只要选定了起始玩家以及设定了一个位置,该玩家的视觉就会在设定的时候转到设定的位置!
17)卸下
又是一个和“任务目标”差不多的选项,标准的八参数选项,起始玩家,对象列表类型,对象组,对象类型,对象列表,设定对象,设定区域,设定位置八个参数和“任务目标”选择项一模一样,当然使用方法和“杀死对象”以及“任务目标”也差不多了,就是先选择“起始玩家”,再选择“对象列表类型”和“对象列表”,最后设定一个位置就行了,这样就能使该起始玩家的所有的那个兵种跑到设定的位置去卸下东西,或者选择“设定对象”,设定一个对象,再“设定位置”,设定一个位置,这样,该对象就会自动向那个位置跑去卸东西!!!
18)改变所有权
又是一个和“杀死对象”差不多的选项,标准的七参数选项,起始玩家,对象玩家,对象组,对象类型,对象列表,设定对象,设定区域七个参数和“杀死对象”选择项大同小异,当然使用方法和“杀死对象”以及“任务目标”也差不多了,就是先选择“起始玩家”,再选择“对象玩家”,最后选择“对象列表类型”和“对象列表”,这样就能使该起始玩家的所有的那个兵种叛变了,或者选择“设定对象”,设定一个对象,再“对象玩家”,设定一个对象玩家,这样,该对象就会自动成为那个玩家的手下了!!
19)巡逻
该选项有两个选项,先用“设定对象”选择一个对象,再用“设定位置”设定一个位置就可以让那个对象一直从当时的位置和设定的位置之间巡逻了!!
20)显示建筑
这个选择项的翻译似乎有一点问题,不应该叫做“显示建筑”,它有四个参数:定时器,数量,声音文件和信息,这个选项其实就是一个显示信息的选项,在设定了定时器后,等到定时器的时间后就可以显示信息框中的信息了!!这个选择项和“送出聊天”选项差不了多少,但是“送出聊天”有字数的限制,而这个选择项则没有!!
21)清除指示
一个参数:数量,只需要设定一个数量就可以了!!
22)冻结单位
还是标准的七参数选项,起始玩家,对象列表类型,对象组,对象类型,对象列表,设定对象,设定区域七个参数和“杀死对象”选择项一模一样,当然使用方法和“杀死对象”以及“任务目标”也差不多了,就是先选择“起始玩家”,再选择“对象列表类型”和“对象列表”就行了,这样就能使该起始玩家的所有的那个兵种就会停止移动了,或者选择“设定对象”,设定一个对象,这样,该对象就会自动停止移动了!!!
23)使用高级按钮
这个选项没有什么参数,也是这个编辑器中独一无二的选项。什么是高级按钮?就是在进行游戏时游戏的小地图四周的那些按钮,如果选择了这个选项的话,高级按钮就会自动打开,而不需要人工去手动打开了!!
24)损坏目标
一共有八个参数:但还是标准的七参数选项,起始玩家,对象列表类型,对象组,对象类型,对象列表,设定对象,设定区域七个参数和“杀死对象”选择项一模一样,当然使用方法和“杀死对象”以及“任务目标”也差不多了,就是先选择“起始玩家”,再选择“对象列表类型”和“对象列表”就行了,这样就能使该起始玩家的所有的那个兵种被损坏了(也就是伤血),或者选择“设定对象”,设定一个对象,这样,该对象就会自动被伤血了!!!而第八个参数“数量”则是说明了血的损伤数量!!
25)地基
本选项有四个参数,起始玩家,对象列表类型,对象列表和设定位置,分别选择好这四项之后就可以在选择好的地点上出现一个选择好了的对象了,注意的是如果地基周围空地的大小小于选择好的对象的大小时,可能会发生不稳定的状况,甚至跳出游戏,所以大家一定要谨慎使用这个选项了!!还有就是大棒认为这个选项实际是“产生目标”这个选项的重复,根本没有什么必要出现两个!!
26)改变对象名称
如果你做了一个关于三国演义的战役但是里面的人名却都是什么诸如“贞德”啊,“成吉思汗”啊一类的你会有什么感受,这个选项就可以帮助大家将名字改为大家所希望的名字了,但是注意这里有一个bug,我在这里将这个BUG作一个解释:这个地图编辑器是微软公司帝国时代2征服者自带的地图编辑器,它功能的确十分强大,但是和微软公司许多产品一样,都存在种种不足,尤其是将剧本中的人物改名时,会有5%的几率出现一些随机错误,如果运行有这种随机错误的剧本,就会造成和DirectX冲突,从而跳回桌面,甚至修改Windows的分辨率,刷新频率以及颜色位数等后果,因此,若是发生这种情况,只能重启电脑,使之重新装载一次DirectX即可解决!!
27)改变对象生命力
一共有八个参数:但还是标准的七参数选项,起始玩家,对象列表类型,对象组,对象类型,对象列表,设定对象,设定区域七个参数和“杀死对象”选择项一模一样,当然使用方法和“杀死对象”以及“任务目标”也差不多了,就是先选择“起始玩家”,再选择“对象列表类型”和“对象列表”就行了,这样就能使该起始玩家的所有的那个兵种增加了生命力(也就是加血),或者选择“设定对象”,设定一个对象,这样,该对象就会自动加血了!!!而第八个参数“数量”则是说明了血的增加数量!!

首先做好准备工作
设置三个玩家最好,我方是玩家1,关系这样
玩家1 对 玩家2 相互敌对
玩家1 对 玩家3 相互同盟 同盟胜利
玩家2 对 玩家3 相互同盟 同盟胜利
玩家1简称p1,玩家2-p2,玩家3-p3

地图一个对剧情没用的角落,防止一圈树木,脚上一片浅谈/水,防止p1的运输船,里面放一个单位。p3至少有一个单位,反正别上来自己输就行,放在哪里随便。禁止p1科技:绘图法,间谍。

放置p1和p2的单位

我们假设对方的兵20秒后主动攻击,你的兵输掉了,2秒后发出战报:“人员全灭”,10秒后我方失败。

触发0:否是否(第一个是显示任务,第二个是初始开启,第三个是循环,这些设置都在左下角)
效果1:改变所有权:p1变为p3(目标选那个装了我方一个兵的角落里的运输船。)作用是自己3个人死了自己不败

触发1:否是是
条件1:计时器:0
效果1:改变外交玩家1 对 玩家2 敌对
效果2:改变外交玩家2 对 玩家1 敌对
效果3:改变外交玩家1 对 玩家3 同盟
效果4:改变外交玩家3 对 玩家2 同盟
效果5:改变外交玩家2 对 玩家3 同盟
效果6:改变外交玩家3 对 玩家1 同盟

触发2:否是否
条件1:计时器:20
效果1:任务目标:(区域选择士兵站的地方,目标选择三个弓箭手的任意一个)

触发3:否是否
条件1:消灭目标 弓箭手1
条件2:消灭目标 弓箭手2
条件3:消灭目标 弓箭手3
效果1:开启触发:出啊4

触发4:否否否
条件1:计时器:2
效果1:显示建筑:我方全灭
效果2:开启触发:触发5

触发5:否否否
条件1:计时器:10
效果1:宣告胜利:玩家2

一开始的村民造1磨房和3房子,然后1采食物2采木,所有食物早村民直到10个村民.然后刮食物和黄金,刷民兵

杀猪宰羊采果子爆农民直接黑快K死他

你上帝国贴吧问问吧,那里有很多高手为你解答

伐木宰羊种田保农民挂黄金与石头

  • 帝国时代2征服者,匈奴要怎样开局升城最快?
    答:帝国时代2怎么快速升级? 标准阿拉伯(匈奴): (封快) 1,2,3,4,5,6p杀羊 7,8,9,10p建木厂伐木 11p引猪 12,13,14p建磨房采果子 15p引第二猪 16,17,18,19,20p继续杀猪 21p,22p,23p,24p建第二木厂,生封 (杀猪时要抽杀猪的4人去建4农田,猪杀完要么采羊,要么采鹿,要么一部分采木头,一部分建农田...
  • 帝国时代2征服者开局是先建磨坊好还是先建伐木场好?如果先建伐木要段...
    答:先磨房...先伐木的话...没有食物可以造村民.如果先造磨房,会因为没木材造房子,同样断农(但可以采木头造房子)也可以更快采集资源.
  • 帝国时代2征服者1.0怎么开局和结束
    答:2封建时代就可以出兵了,投矛兵和长枪兵,步兵永远是主力。后期千万别找游侠什么的骑兵 好了,出了投矛兵就可以去邻国骚扰了,怎么骚扰不多讲,别让城市中心射死就行。这招敌人如果是菜鸟挺管用,不过一旦他升了城堡造了步兵+骑士就完了,投矛兵就不要去了 3冲城堡时代是最终目的。到城堡以后,在他...
  • 帝国时代2征服者QQ对战平台上,有那些比较好的攻略和技巧。
    答:帝国时代2征服者QQ对战平台上,有那些比较好的攻略和技巧。  我来答 4个回答 #热议# 什么样的人容易遇上渣男? 迹华源 2009-05-06 · TA获得超过2275个赞 知道小有建树答主 回答量:139 采纳率:0% 帮助的人:0 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 善用热键:善用热键能使你省很多时间,[...
  • 帝国时代2征服者,封快怎样10钟到封建请高手说说开局?
    答:采黄金的:封建前不要,黄金只要够织布机就可以了 采石头的:3个(哥特人不要,封建后还是要补得)造建筑的:1个就够,封建前多造没意思,要多那也是城堡时代的事情了 总共17人 封建后还需要补点农民干其他滴 砍木头滴:那掉1-2个去采集黄金(波斯去采集食物)(凯尔特人保持在4人)采集食物的...
  • 求帝国时代2-征服者的基本战术。(适合新手de)
    答:还是没事情做,接着写吧,呵呵。1、帝国的战术以时代作为基本分类,大致有以下三种:打殖民、ff、fi。其中ff=Fast Fortress,迅速升级堡垒时代,有时翻译成城堡时代,所以也叫城快。fi=Fast Industry,迅速升级工业时代。2、按照经济与军事偏重程度分类,又有以下三种:rush(快攻)、慢打、boom。以上两个...
  • 请高手指点如何玩帝国时代2征服者
    答:红版:原版,帝王世纪,13个文明。蓝版:资料片,征服者,18个文明。红版的改良版,新增阿兹特克、玛雅、西班牙、匈奴、高丽。蒙古常用打法:a.黑暗时代:蒙古是极优秀的黑快国家,由于打猎速度快50%的优势,黑暗时代你就可以出民兵骚扰对手,所以你不止要杀猪,所有看到的鹿都要杀。b.封建时代:如果...
  • 求帝国时代2征服者 大不列颠的发展,进攻,防守全攻略 如果是在网上搜索的...
    答:结合大不列颠的优势我简单说下我的经验。1、大不列颠杀羊的速度快,而且靶场出兵速度快,所以用来打封建还是很不错的。初期先别着急的升织布机,因为杀羊的速度足够赶得上不停的出农民,高手告诉我们,织布机升的晚,前期的经济会有些许的优势。可以考虑20P升封,出步弓打击敌人。2、到了城堡时代,由于...
  • 帝国时代2,征服者,城快开局,只许要2~4只羊的不杀猪也不杀鹿,怎样开局...
    答:但磨坊开局无论如何都会比伐木开局少100+的资源,你本来资源就不够,这样很受伤。帝国问题不适合在这里问,现在帝国日渐式微,新手很难入门,看你的样子多半只玩了几个月帝国,祝你早日成为高手。推荐可以到bbs.game5i.com,征服地带去,这里是帝国fans的唯一一片圣地。我的空间里面有我自己打的城快...
  • 帝国时代2征服者,城快标准打法?匈奴的,请高手说一下开局?
    答:准备15个重装骑射手,5至10个精锐掷矛手,另加5至7部投石车,有条件再加3门火炮,3名憎侣,一名村民,组成矩形队形。(另外加一支由20至30个圣殿骑士组成的矩形队伍作后备)指挥混合队伍慢慢进攻,遇到炮塔在其射程外停下展开投石车攻击。如果遇上大批敌人就停下将混合队伍变成方形队伍,指挥骑兵迅速...