王者荣耀,为什么高端局都喜欢用老夫子

kuaidi.ping-jia.net  作者:佚名   更新日期:2024-08-04
王者荣耀:职业联赛为什么老夫子常见而日常排位难见到呢?

老夫子跟韩信的打法差不多都,都是带线型的英雄,不适合团战。所以带线一般很难有英雄能单挑过老夫子,而且老夫子推塔也是非常快的。所以老夫子打的是游击战就是不停的骚扰对面。为什么说日常排位很少看见用老夫子的呢?这样说吧!如果老夫子打野的话,就要不停的去抓人,而且建议人头尽量给输出,你要知道他是不适合团战,即使老夫子经济比对面差了一件装备,也很少能单挑过老夫子的(这要看你二技能用的恰不恰当了)。但是我想说的是日常排位让人头?这是不可能滴!你让了知道的人很好!不知道的队友等一下就骂打野坑,不好玩什么的。五五开黑还好点。
老夫子如果不打野呢?上单?叫老夫子去上,这要看对面射手玩的怎样,玩的一般的射手老夫子就差不多看不住塔了。而且如果遇到不会玩的队友,他可能压根不看你上路怎样。这时你就打的比较难受了。一直被人家压着打,一团基本上第一个死的就是你了。你还是要被队友骂。
下单?老夫子如果单打小单这到是还好点,因为对线的不是战士就是肉。但是人家射手会答应吗?日常排位是很难的。如果老夫子和射手一起看下单,我觉得这是很不划算的,为什么呢?如果对面是个凯,差不多可以拖住你们两个人的发育。前面我说过老夫子跟韩信的打法差不多,就是老夫子游走状态,去抓人。这就要看你队友了,如果队友不会你也是白搭。你要来抓人你队友不配合。
老夫子作为战士用它的条件要求比其他战士的要求高,所以日常排位老夫子的出场率比不是很高。在日常排位中有很多战士要求是比较底的。所以人们当然选择其他战士了。

在《王者荣耀》中有这样的一个说法“在王者荣耀中没有垃圾的英雄,只有垃圾的召唤师”所以对于我们来说不是说这个英雄多么的菜,只是说明我们对这个英雄还不太了解。就像是老夫子这个英雄很多人都不愿意使用这个英雄,那么这是为什么呢?接下来就让我们一起来看看原因吧。
老夫子技能介绍首先我个人认为老夫子这个英雄还是很厉害的,通过技能我们就能看出来。老夫子的一技能叫圣人训诫,老夫子向指定方向挥动戒尺,将范围内的敌人抽到自己身前,造成200(+80%物理加成点物理伤减少其25%移动速度,持续1.5秒 ;老夫子的二技能叫举一反三,老夫子爆发气场,增加25%移动速度并且减少50%受到的伤害,持续2秒,同击时,会对其反弹伤害并减少50%移动速度,持续2秒;该伤害会附带普通攻多触发一次 ;老夫子的大招叫圣人之威,老夫子向指定方向冲锋造成400(+120%物理加成)点物理伤害,并且会将第一个撞到的敌方英雄捆在明灯上,令其无法离开明灯的范围,持续5秒,期间将减少20%该英雄造成的伤害。
被人嫌弃原因一般情况下人们玩对抗路都比较喜欢一些可以爆发秒杀敌人的英雄,老夫子就不是那种类型的英雄,并且老夫子这个英雄爆发能力比较弱一般都是靠持续输出来打伤害,所以很多玩家从中就体会不到一种可以所向无敌的快乐,这也导致很多玩家都不喜欢玩这个英雄,并不是说这个英雄不厉害,而是人们对于这个英雄不怎么感兴趣而已,所以就会被我们理解为对这个英雄的嫌弃。

王者荣耀老夫子无论是生存能力,还是输出能力,抑或是机动性,都是一个较为拔尖的存在。但是,作为一名英雄,老夫子还是有优缺点的,想要玩好他,就必须要扬长避短,这样才能发挥出老夫子最强的实力!

老夫子是一名可以胜任上单、打野位的战士英雄,自身的单挑实力是毋容置疑的,被老夫子大招捆绑住的落单敌人一般就只要有死路一条。

老夫子有着无可匹敌的单挑能力,因为自身的单体控制能力和单体输出能力极强,所以老夫子在遭遇落单敌人时,一般都可以轻松取其首级。这也就意味着,老夫子可以帮助我方在前中期就建立起足够多的优势,从而帮助我方队友轻轻松松赢得战斗。

老夫子的实力覆盖面较广,能打能抗还能控,这也就意味着老夫子是一名战场多面手。在团战中,老夫子既可以充当我方的前排英雄来为我方队友来遮风挡雨,也可利用自身强大的突进能力来进行切入击杀,秒掉敌方的输出英雄,从而就能有效减轻我方的团战压力。无论怎么做,老夫子都能打出非常不错的实战效果。

老夫子虽有着不错的单兵作战能力,但是自身的团队协同能力较差。大招是一个单体控制神技,但是只能控制住一个敌人,倘若在团战中控制到了敌方的前排英雄就无法打出技能收益的最大化。

老夫子的强势期是在前中期,因为前中期是一个对线期,鲜有团战发生,而老夫子就能利用自身超强的突进能力和控制能力来进行游走支援,配合队友来完成击杀。但是同样的,如果在前中期,老夫子没有打出一个很好的顺风局势的话,就很容易导致老夫子后期的乏力。

老夫子的输出机制也比较另类,战士英雄在输出上大多都是爆发型输出,追求的是一套技能带走敌人的效果,而老夫子则是需要不断地利用普攻来触发自身的被动,这样才能打出相应的输出效果。

出装思路:暗影战斧是一个性价比很高的装备,增加物理攻击的同时,生命力和冷却时间的缩减也增加了,被动还会造成护甲穿透,这使得老夫子在前期就占有很大的优势。抵抗之靴提供少量法术防御的同时,还能减少被控制时间,可以更快速的摆脱控制。反伤刺甲为老夫子提供高额的物理护甲,同时和二技能配合使用可以对敌方英雄反弹更高的伤害。魔女斗篷使老夫子对抗法师的能力更强,让法师的攻击对自身伤害减少。不祥征兆使老夫子的物理防御进一步加强,同时还会减少敌方英雄的攻击速度和移动速度,这使老夫子在对抗射手时,所受到的伤害更少。贤者的庇护使老夫子在死亡两秒后原地复活,此时方便逃生或者继续加入战斗,生存能力大大增加。

老夫子可以作为一个打野英雄来打野发育,上单也是不错的选择,根据阵容来合理选择自己的位置。打野位的话,一级先加二技能,可做到无伤打野,先拿红buff,然后依次刷野快速发育至4级再抓人。优先抓上路,上路是敌方输出中心,压制其发育才是关键。抓上路时可和我方中单法师一起,这样成功的概率会高很多,先用二技能加速过去,我方法师控制,然后再用寒冰惩击减速,一技能将敌人拉回来立马大招控制,配合上单迅速完成击杀,即使敌人有闪现也无法逃脱,敌方辅助也无能为力。这样重复抓上路,慢慢拉开经济差。

上单的话就比较吃力了,由于没有很好的位移技能,所以上路对线时不要轻易出塔,一旦出塔被敌方辅助和射手的红buff减速黏住的话就很难脱身,所以对线时只能猥琐在防御塔下,吃兵线发育,等我方打野英雄来抓时再主动出击。上路推荐带闪现技能,可以充当老夫子的位移技能,快速用大招控制敌方输出并完成击杀。

团战时老夫子的作用不是那么明显,对于没有位移技能的老夫子来说,想用大招控制敌方输出非常难,很难越过敌方坦克这关,所以团战的老夫子如何玩非常重要。打团时可尝试绕后,能成功控制击杀最好不过了;如果行不通的话可以选择充当一个辅助效果,等我方刺客切入的时候,用大招控制住敌方辅助英雄,使其无法保护敌方后排区域,配合我方刺客完成击杀后排的任务,最大限度的发挥老夫子的作用。



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