哪些游戏是明明可以成为大作但却被游戏公司的运营毁了?

kuaidi.ping-jia.net  作者:佚名   更新日期:2024-07-08
在这漫长的时光里,我们玩了太多 游戏 ,有些 游戏 死了就死了,然而令人遗憾的是,有些 游戏 明明可以封神,却最终被人遗忘。

对于小球球而言,这样的 游戏 只有一个。

《刀剑2》。

这 游戏 还没死,还有人玩,但早已被众人忘记。

而实际上,这款 游戏 ,是众多好 游戏 里,最为可惜的一款。

说实话《刀剑2》刚出来的时候,不论是音乐,场景还是战斗,都宛若给我们呈现出一场国风 游戏 的大气之作。

你很难去跳出这款 游戏 有什么具体的毛病,它具有硬核的格斗技巧,有着浓郁的水墨国风。

音乐舒展开来的时候,给玩家的代入感极强。

而《刀剑2》做得最好的,则是它的战斗部分,《刀剑2》的战斗完美的把武侠小说里要说的那种感觉给呈现出来。

一招一式,对玩家的操作技巧考验极高,而不像其他 游戏 那样,我氪金多我就能把你按在地上摩擦。

这 游戏 打架挺费脑子的,玩过的玩家就知道,什么见招拆招,招式的利用率,这里面都有不少讲究的。

然而或许也正是因为这款 游戏 的高门槛,遏制了新手的加入。

毕竟新人进去就是被一些老手给虐,谁玩 游戏 都不是受罪的,现在的人也没了以前玩拳皇被虐后苦练的精神, 游戏 那么多,大不了换一个。

慢慢的,玩的人就少了。

这还不算,这货代理也在作死。

代理是谁?腾讯啊!

所以这个 游戏 ,随着各种活动的层出不穷,渐渐的造成了贫富差距越来越大,最终泯为众人。

当然,远远不止如此,比如马战的推出就是硬伤,明明一个靠格斗技巧为特色的 游戏 ,最后自掘坟墓,大家就在马上胡乱挥砍。

至于很多人说的推广问题。

其实如果上面那些都做好了,推广不是什么问题。

总的来说,《刀剑2》这款 游戏 挺遗憾的,最终还是沉沦了。

九阴真经……本人215内测买激活码入的坑!当时的九阴真心让我这个武侠迷眼前一亮!独特的战斗系统,以及门派的各种内功,确实给人一种江湖大侠的感觉!只不过后期随着99武学,江湖内功,以及内功研修和开经脉的出现,再加上宝物和娃娃这种东西。都需要玩家大量的氪金!土豪和平民的差距越来越大,另外就是这个 游戏 的产出很低,做装备开光洗宝物和娃娃的属性都是看脸的……虽然这个 游戏 的创新性非常的好!只不过这么氪金一般的玩家真心吃不消……

你好!

根据个人感觉而言,应该就是刀锋铁骑了。

先给大家看一下介绍吧。

开发商

腾讯 游戏 北极光工作室

发行商:腾讯 游戏

内容主题:战争

玩家人数:大型多人

游戏 画面:3D

相信北极光这个工作室大家都不陌生吧?目前天刀就是它打造出来的一个精品 游戏 ,其实腾讯当时为了占领国内网游市场刀锋铁骑就是后面的一手牌,是其由腾讯独立自研发的一款竞技 游戏 。

腾讯初期为它投入了大量的人力物力与资金,根据一个人看法,最初应该是用来顶替穿越火线的一款 游戏 ,但当时英雄联盟很火热,对其进行了一定的影响。

而最为致命的一击,源于吃鸡 游戏 的突然火热了起来,腾讯成功代理之后,已经成功的占有了大量的市场,不在需要另一款 游戏 上来了,所以后来就交给垃圾工作是蜜罐废了。

当然也有其它的原因比如说和张艺谋投资拍的长城电影做宣传,据说当时 游戏 投资两亿血本无归,也丝毫没有起到宣传效果,反而长城破坏了 游戏 平衡版本致使大量玩家脱坑,导致 游戏 彻底宣告失败。

给大家几张图看一下画质吧

再说一下 游戏 优点,其 游戏 里的打击感,动作写实感都是国内骑砍 游戏 中最顶尖的,像现在的《铁甲雄兵》《战意》之类的在它面前都只是弟弟,甚至前面骑砍二也出来了,很多玩过这个 游戏 的玩家给骑砍二的评价是打击感都不如刀锋铁骑,这个玩过的朋友应该都是知道的。

逆水寒、热血传奇
放在现在来看,人们最先想到的一定是逆水寒,一个内测了五年的 游戏 ,在纪念感刚刚被推上商场,两个月就已凉凉。

《逆水寒》是由杭州网易雷火 科技 有限公司开发的一款武侠题材电脑客户端 游戏 ,属大型多人在线角色扮演 游戏

《逆水寒》有着较为优秀的画面表现效果和较真实的“江湖”氛围感。

物理表现上,该作使用了Havok引擎 ;在光照表现上,该作是首款采用Enlighten全局光照技术的国产 游戏 。此外,该作还引入了TressFX发丝技术 、Vicon动作捕捉技术 、HABO+环境光遮蔽技术 、次表面散射技术 、Ansel截图技术 等。这个据说耗费几个亿会做精良的3D武侠网游在 游戏 的收费模式上,也是毫不含糊, 游戏 采用时间点卡收费,道具收费等,这款 游戏 完美演绎了什么是会呼吸的江湖,一个呼吸也要花钱的江湖。

逆水寒在推出伊始是备受瞩目的,玩家对这款 游戏 也有着很大的期待,再加上新区刚出那会王思聪的神助攻,这款 游戏 在微博上也算是火了一把,但是谁又想到在,这么一款 游戏 ,就在短短的两个月内,开始慢慢转凉。

但是在优化,bug,平衡系统,都没有做完善的情况下,就开始疯狂的捞钱就让人不解了?一款端游却像廉价的页游一般疯狂开新服,然后不断的死区,不顾玩家体验,疯狂捞钱,给消费者一副吃相难看的嘴脸。
热血传奇
这个问题用热血传奇回答是不太合适的,但是作为一个传奇玩家不得不对当年的热血传奇表示痛心,一款明明已经成为网游一哥的 游戏 ,却因为各种原因逐渐走向了下坡路,从私服,外挂,到盛大开始圈钱的运营方式,无一不把这个 游戏 推向了死亡。

如今的传奇 游戏 也是杂草丛生,精良的传奇越来越少,大多都是粗制滥造准备圈钱,良心的 游戏 越来越少。

如今这个 游戏 类型中火的 游戏 现在也只有寥寥几款。

例如《飞扬神途》
游戏 是经典的1.76版本玩法,除此之外还假设了隐藏地图,隐藏boss等,增加了 游戏 的可玩性。小怪也有几率爆出极品,平民和土豪差距不大,让散人玩的更轻松。

无商城,无VIP,无首冲

手机端

电脑端

登录端口的增加,除了方便端游玩家登录外,也为飞扬神途带来了一大批手游用户。

只有越来越多像这样良心运营,认真做 游戏 的公司出现,传奇 游戏 才会经久不衰,也才会让我们想起当年玩传奇的那份热爱。

网游的兴盛衰退除了与 游戏 质量等元素有关之外, 游戏 的运营方式也是一个原因,很多的 游戏 就是因为运营方向有问题,最终走进了一个死胡同,逆水寒只是其中之一。
中国的网游史上还有很多类似的 游戏 ,就不一一列举了

我认为我玩了十年的天下3(以前叫天下贰)应该算一个。它本可以成为数一数二的经典国风网游(老玩家都知道,不解释)结果却被网易改的面目全非,整个 游戏 也日渐衰微了。作为一个十年老玩家,真是倍感心痛与无奈。

星际战甲现在还在由畅游运营,激战2坑爹网,一手好牌被打烂了的运营商

《恋战》就是,做的很好一部游戏。没运营多久却突然倒闭。
恋战吧一篇帖子说因为尚游和心游是左右手竞争,经营方式有问题,恋战这个游戏会这游戏很容易完蛋,结果帖子刚出来,没几天预测就成功了。

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