有哪些好玩、耐玩的手游推荐呢?

kuaidi.ping-jia.net  作者:佚名   更新日期:2024-06-27

说起好玩的游戏排行榜,不得不提这几款游戏:

1、最强决斗者

这是一款街机动作类手机游戏,格斗王者采用经典格斗元素构建横版热血格斗世界,丰富的职业、角色可供选择,特色技能随心搭配,更有丰富对战模式让你随时随地畅玩不停,更多精彩,不容错过! 3D横版格斗游戏 —真·搓招操作,回归动作格斗本真 —街机闯关,战斗策略飙升,告别无脑挂机 —技能连接,不给敌人喘息的机会 游戏玩法自由搭配 —通过技能书学习和组合创造属于自己的战斗风格 —运用好多角色的特殊能力,才能完成特殊场景 —装备,机甲,武器,样样精通,才能完虐Boss

2、奥特曼热血英雄

《奥特曼热血英雄》是第一款奥特曼IP正版授权的MMOARPG游戏,熟悉而亲切的奥特曼英雄将在游戏里悉数登场,且各自扮演着游戏内的重要角色。游戏爽快的打击感,紧凑热血的剧情,华丽的技能展现,带来全新的沉浸式体验。

3、无尽银河

【无尽银河】是一款以星际科幻为主题的SLG手游,玩家将化身一名舰队指挥官,投身联邦并立志从邪恶的敌人手中解放银河系。在科技高度发达的未来世界里,驾驶最先进的太空战舰驰骋在浩瀚宇宙中,采集资源,击败海盗,从狡猾的星际商人换取自身所需,并和盟友一起在星系间排兵布阵,征服那一座座宏伟的星系核心,收复那一颗颗价值连城的殖民星球,建立起属于自己的星际势力!

4、剑与轮回

次世代3DMMO幻想手游《剑与轮回》梦幻首发!被命运眷顾的你,掌握着时间操控能力,在开放3D大世界中,携手相伴,感受多种剧情结局,无限轮回。尽情享受史诗级副本战斗、MOBA公会战等多元精彩玩法,抢先体验酷炫的视觉,重回激情的青春即刻出发,开启轮回的冒险之旅吧!

以上就是风林手游排行榜上的一些值得畅玩福利手游了,喜欢玩儿游戏的朋友可以试试!



题主你好,很高兴能给你回答问题!

不知道题主喜欢什么类型的?

养成类型的网络手游现在很流行。光舰娘主题就有两部作品特别好,一个是经过很多磨难最后成长起来的《战舰少女R》,还有新兴势力《碧蓝航线》。从立绘、配音、 游戏 的多样性内容上,都很不错。枪娘《少女前线》起死回生现在大红大紫。还有就是风靡一时的《阴阳师》现在也是开发了很多有意思的玩法。这些 游戏 大部分靠,精美的画风、熟悉的配音、有趣的故事背景来吸引玩家,在玩 游戏 的同时的确能收获一些有意思的知识。

休闲类的呢推荐micro battles,目前有三部。是双人小 游戏 ,就是和基友出去玩,拿着自己的平板或者手机两个个人有趣的决斗,蛮不错的。每一部都有四个 游戏 随机选择,每个 游戏 都有一定的技巧,要慢慢的摸索和练习。

动作类呢,不知道《崩坏3ed》算不算,应该也是美少女养成类吧。宏大的世界观和精美的 游戏 画面,可爱的小姐姐值得你去玩一玩。当然还有我们的《无尽之剑》个人比较喜欢第二部。

策略类的话,《欧陆战争》系列和《将军的荣耀》系列都蛮不错的,在 历史 的背景下让玩家成为将领,亲自指挥战争,体验真的蛮不错!

卡牌类的话,《炉石传说》《 游戏 王》都是蛮不错的选择

希望您喜欢我的答案,谢谢!

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似乎看到这个话题,我能想到的就只有火影忍者手游,毕竟这是我唯一一款在手机上保留了三年多的 游戏 ,也是唯一一款自公测上架以来一直没有断过的 游戏 ,我说的没断过是每天的活跃度至少都达到100,真的是从来没有间断过,我是真的有点佩服我自己。

不过,这款 游戏 的用户量其实不算多,跟和平精英和王者荣耀对比简直不是一个量级的,但是,只要你喜欢火影忍者,又或者是喜欢横版格斗类 游戏 ,这款应该是目前手机端同类 游戏 中最佳的选择。(同类 游戏 指的是2D横版格斗 游戏 )

这款 游戏 不会像某些 游戏 一样需要挂机做任务,也不需要自动寻路来回的跑,固定的日常每天半小时就能做完,肝度完全不高,最多再加个每周三的天地战场、每周六的要塞,这些也就是半小时完事,偶尔每月会有个跨服争霸、跨服要塞、巅峰对决啥的,也都没有太久的时间要求,所以,如果真要说这个 游戏 肝,那就真的没办法了。

只不过,这个 游戏 的类型比较小众,决斗场PVP玩法又比较讲究操作和反应能力,所以,有些玩家可能需要一定的上手门槛,但如果你是真正喜欢横版格斗类 游戏 ,就尽量去体验一下这款 游戏 的决斗场,3V3模式,除了普攻、技能和奥义以外,还有秘卷和通灵的设定,同时,在有奥义点的情况下也不至于一套带走,你可以选择提升来躲避伤害并且打反手,总之,这款 游戏 最初吸引我的地方就是玩法,而不是火影忍者这个IP。

以上,就是我一个玩了三年多火影手游玩家的推荐, 游戏 质量没的说,只是偶尔一些运营层面上会有一些槽点出现,但是影响不大,毕竟这款 游戏 “养成属性”比较突出,慢慢攒忍者守护木叶就行了。

在这个手游进入高速发展的时代,众多 游戏 在这三年中成井喷之势,但数量的增多并不代表质量的提升。在近几年的 游戏 中,笔者已经很难找到可以玩的手游了。但在这个手游也浮躁的时代,依旧有一些傻傻的厂商在坚守自己身为 游戏 公司的底线,下面我就来一下他们的作品。

FF15移动版

谈到 游戏 史上寿命最高的 游戏 系列,玩家肯定第一想起COD系列。但今天笔者要介绍的是《最终幻想》,这个SE的经典IP在历经数年后依然是不可多得一个。在FF15发售后,SE注意到了宏大的手游市场。虽然在前之前曾和国内 游戏 公司有过授权,但也仅是想赚一笔授权费。而笔者要推荐的FF15移动版是基于端游进行的正版移植 游戏 , 游戏 不仅继承了端游的所有剧情,还针对手机性能问题做了特别优化。总而言之, 游戏 体验绝佳。

GTAsa

作为单机 游戏 界的一股清流,R星一直坚守着自己高冷的态度,那就是永不染指手游项目。但在巨大的市场面前,R星选择了一直自家看家大作。于是一款与端游一等一等比例移植的GTAsa横空出世。并再次证明了这款经典IP的生命力,这也是笔者无论换多少次手机都不舍得删除的 游戏 。在 游戏 中你可以得到如今手游里没有的 游戏 快乐,真正的 游戏 快乐。

辐射岛

最近猪厂的明日之后大火,其实在单机手游中已经很早就出现了该类 游戏 。并且画面表现要优于后者,而建造系统,狩猎系统,甚至是开放世界设定都要比明日之后成熟很多。值得一提的是,辐射岛是一款单机 游戏 ,所以就不用担心在 游戏 里被野蛮玩家攻击。更不用因为网易套路而搞得毫无 游戏 体验。

好啦,这就是我的回答了,大家还知道哪些好玩的单机手游呢?欢迎在评论区留言讨论。

moba类:王者荣耀,还能火一段时间,也相对耐玩;

slg类:coc,寿命长,单人、公会战斗比较有策略;

策略卡牌:炉石传说,经久不衰,牌组、策略、运气比较多变;

二次元类:崩坏3,画面好、战斗好,够肝,可以玩很久;

回合mmo类:还是梦幻西游吧,人气高,随机性高,耐玩;

即时mmo类:倩女幽魂, 游戏 复杂、女玩家多。

这个问题,你可是问对人了。在如今百花齐放的手游市场里,耐玩、好玩的 游戏 是一点都不缺的。


《炉石传说》

在《暗黑破坏神3》遭受众多玩家质疑的时候,在手游界一炮走红的《炉石传说》却向我们展示了,姜始终还是老的辣。出自暴雪公司的《炉石传说》,沿袭了暴雪一贯的精算质量,在数值策划上可谓是登峰造极。尽管退环境等问题遭到玩家不少的诟病,然而,正是凭借着这些持续的,精妙的数值设计,《炉石传说》得以保持着长久的生命力。而在 游戏 上,暴雪更是精妙的“平衡”了休闲玩家,重度玩家,土豪以及“平民”的体验,可以说,《炉石传说》至今仍然是一款登峰造极的手游。


《聚爆》

让雷亚公司一战成名的《聚爆》是一款为手机平台量身打造的硬核ACT手游,其顶级的画质,出色的打击感以及优秀的操作,让这款 游戏 获得了玩家的一致认可。在后期以及专家难度的关卡中,玩家需要熟悉各种类型的敌人,准确利用闪避躲开敌人的攻击,并且使用正确的技能,才能通过挑战,解锁额外内容。


《战舰少女R》

《战舰少女R》是一款有些时代,却依然保持着活力的国产精品手游。这款 游戏 在系统上以《舰队Collection》为蓝本,主打收集与养成玩法,在当时满世界“王城PK,胜者为王”的换皮时代,低氪度重休闲的《战舰少女》毫无疑问令玩家眼前一亮,也因此获得了一批忠实的用户群,这也是这个 游戏 可以通过时间考验的重要原因。如今,已经运行4年的《战舰少女R》仍然保持着更新和热度呢。


《碧蓝航线》

《碧蓝航线》同样是一款精品国产二次元手游,这款 游戏 不但在国内大红大紫,在海外运营上也交出了一份完美的答卷。尽管同样使用了“舰娘”题材,但《碧蓝航线》针对触屏操控的特点,使用了颇受好评的半弹幕式战斗系统。同样,本作更是对《舰队Collection》上不友好的地方进行了许多优化,例如,添加了后宅挂机升级系统,取消了修理,以及优化了资源等等。


限于篇幅考虑,暂时只介绍这几款低氪金或无氪的耐玩精品手游。

如果您觉得哪些 游戏 同样值得推荐的话,欢迎在评论区留言。

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如果说单单收菜且有信仰和情怀的可以玩玩航海王强者之路(也叫航海王BUG之路),是一款卡牌回合制的手游,不充钱的话就费时间等到达到一定等级的时候就靠收菜(就是系统达到特定等级可以跳过战斗过程),我现在就在玩单老路飞,已经出来很多卡牌人物啦,基本上和漫画剧情差不多!望采纳!

好玩的手游这个题目有点大,过于宽泛。怎么来判定一个 游戏 是否好玩呢~我们从下面几个方向进行讨论:

1、玩家人数;目前市面上最热门的手游品类莫过于吃鸡和MOBA,《王者荣耀》与《和平精英》各自坐拥过亿日活用户,这么多人在玩,品质和可玩性当然也有相当强的保障,加上微信和QQ的无缝接入,社交属性满满,最适合跟朋友开黑吃鸡。

2、 游戏 营收;目前来看,除了上述两款国民级手游,最能赚钱的莫过于火了十几年的《梦幻西游》,以及近两年在同人文化圈极度火爆的《阴阳师》了。一款 游戏 好玩,玩家才能有氪金的动力嘛~但是对于平民玩家来说,可能就不是那么友好啦~

3、新奇玩法;非对称玩法在前段时间热度颇高,《第五人格》先后与多款 游戏 影视IP联动, 游戏 体验极高,《猫和老鼠》满满童年回忆,妙趣横生。最近自走棋也热了起来,《多多自走棋》、《皇家骑士:300自走棋》等自走棋手游也得到了广泛好评。

4、画面品质;如果你是一个观光党,《龙族幻想》、《天涯明月刀》、《一梦江湖》一定是你的最佳选择,它们拥有行业领先的画质表现。如果你喜欢二次元,米哈游的《崩坏3》也是个不错的选择,记得要换台跑得动的设备哦~

5、小众精品;《战争艺术:赤潮》是小丸心目中国产手游的前三,不为别的,就为了它敢于尝试全新领域,从经典大作星际MOD沙漠风暴中汲取零感,做出的经典模式品质十足。推荐大家尝试。

如果你还是不知道要玩什么 游戏 的话,可以尝试了解一下云 游戏 平台,目前已经很发达的云 游戏 平台可以让你一键试玩市面上的大部分 游戏 ,免下载免安装,不怕找不到好玩的。想尝试轻玩云 游戏 的朋友可以私信我哦~

祝大家生活愉快~

耐玩的手游吗?我个人认为耐玩的 游戏 一般都是经营类的 游戏 ,因为这类 游戏 不能短期速成,需要时间来慢慢玩,所以不像那些快餐式的 游戏 ,玩过之后很快就会腻掉,这类 游戏 比较耐玩。我推荐几款我认为不错的耐玩 游戏 吧!

一、阿狸农场

我记得有一段时间,这款 游戏 非常的火爆,身边好多朋友都在玩,因为这款 游戏 当时广告打得比较多,我也是看到广告推荐才产生兴趣而去下载的,结果玩起来就停不下来,阿狸农场的画风非常可爱,在 游戏 内,可以种植各种农作物,建造各种机器,然后把农作物加工厂制成品,最后卖出去,获得金币,来把自己的农场建设的更好,可以好好的体验一翻自己经营农场的感觉,而且此 游戏 有一个大惊喜哦, 游戏 中的可爱阿狸是由山新配音的,声音很苏萌。



二、家园

这款 游戏 可以说是我玩过的最有意思的模拟经营类 游戏 了,主要是玩法多,比较真实,画风也很舒服, 游戏 背景是中世纪,在地图上,你可以建造各种各样的店铺,生产各种各样的产品,而生产产品要农作物,还有金属矿藏可以挖掘,而做这些事情需要足够的居民,每个居民都有自己的工作,还要给居民挖水井喝水,还要有防火塔,因为会失火,伐木工砍伐树木,树木可以再生,但不能过度伐木,还会有强盗,你可以招募士兵,保护居民,一切都是那么的真实。



三、生存战争

这款 游戏 和我的世界很像,都是沙盒类 游戏 ,我们不讨论是不是抄袭,因为我也不清楚,只讨论 游戏 ,我为什么要推荐这款 游戏 而不是我的世界?因为这款 游戏 画质很好,差不多的内存大小,画质却完爆我的世界,玩法一样,有生存模式和创造模式,建造自己想要的世界可是一件大工程,一时半会儿可是绝对建不完的,不管你是想要天空城还是地下城都可以,玩法很多,等待你来开发。


这几款 游戏 我都玩过,非常的不错,可以试一试!

这些都可以试试啊!

1.王者荣耀:这款 游戏 的火热程度就不用我多说了吧,上班族到大学生再到被黑到惨不忍睹的小学生,简直就是全民总动员了。

2.阴阳师:其实阴阳师这款手游,从制作、画风、画质等各方面来说都是相当不错的,我和身边的许多朋友都有玩过,也算是风靡一时了,可惜的是时间太短就被遗忘了,主要是剧情太多,让人有种在看漫画而不是玩 游戏 的既视感。如果你没有玩过这款 游戏 也是情有可原的,毕竟香消玉勋的太快了~~~^_^~~~

3.梦幻西游:作为从电脑 游戏 过度到手机 游戏 大军中的一员,梦幻西游肯定是成功的,忠实粉丝一大堆滴哇。

4.《魔域手游》

是的,万众期待的《魔域》将要在10月18日就开始公测了,相信很多人都有过那么一段属于《魔域》的岁月,自由PK一刀秒,熬夜通宵守boss,还有与兄弟们一起征战的时光!

据我了解这一次《魔域手游》可是请到了《魔域》原班人马制作,不仅在手游中重现了端游49个经典玩法,1311个细节设定,而且还拥有“四大坚守,三大升级”,务求让玩家能够在手机上玩上一个原汁原味的《魔域》!



这里我想从策略卡牌领域讲一讲,我认为可以称为好玩、耐玩且马上(8号)就要进行大版本赛季更新的新游《代号:神昭》。

一、玩法足够“自由”

这里所说的自由不是GTA那种随心所欲,想干啥就干啥的自由,而是指设计师不想教你玩游戏。你永远不需要担心你开发的玩法有一天会被设计师以“这不是我们的本意”而被砍。因为游戏并没有严格界定某一英雄,而是创造性的通过自由选择的天赋、技能和装备来将英雄的玩法变得多样。也就是说,你可以根据你的需求把法师变成坦克,把战士变成奶妈,这不是薛定谔的猫,而是任人打扮的小姑娘。这种自由选择的模式让英雄不再限定于一种流派,不需要担心想组流派的核心英雄被卡,因为很容易就能找到替代品。

二、不肝

这里所说的不肝主要指在养成难度上,游戏里并没有英雄等级这一概念,所有的英雄等级都与账号等级一致,也就是说并不需要单独提升英雄等级,减少了玩家在这一方面需要花费的时间。如果你一个主c玩腻了,拥有的资源又不够去培养另一个,你也可以的将投入在这英雄上的星级、天赋、装备、法宝等资源都重置,仅仅需要消耗一点点资源。事实上游戏内的资源足够你培养好几个主要英雄了,论肝度,只能算是策略卡牌中的休闲游戏。

三、平等

这也许是对于平民玩家和非酋来说最重要的事情,毕竟我们玩游戏是为了开心,而不是成为让氪佬和欧皇开心的玩具。赛季更新的模式,让主要的养成如等级、装备、法宝、天赋等都会在新赛季时重置,也就是说:在赛季初期,新玩家与老玩家除了在拥有英雄、英雄星级以及核心货币数量上,其余都是处于同一起跑线。

在我看来《代号:神昭》毫无疑问是一款良心之作,不论是从游戏策略深度、角色养成难度、立绘和画风精致度来看,这都是一款可以入坑的精品游戏。而8号的赛季更新也表示着制作组想把这款游戏做到最好的态度,值得所有的策略卡牌游戏的玩家们尝试。



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