画师的分类
没有区别,画师亦是画家的另一种称呼,多见于中国古代。
画家是指(Artist in Painting)专精绘画(如图画、图案)的人,是专门从事绘画创作与研究的绘画艺术工作者,包括中国画、油画、水粉画、水彩画、油彩画、漆画等绘画艺术类的创作者。
以国别分类,如国画家、西洋画家。 以作画材料分类,如水墨画家、油画家、素描家。
以题材分类,如山水画家、花鸟画家、人物画家、创意画家。 以画家派别分类。
如:海上画派、京津画派、岭南画派、常州画派、长安画派、黄筌画派、湖州竹派、浙派、吴门画派、金陵画派等。
扩展资料:
历代画家:
1、魏晋南北朝
顾恺之、张僧繇、陆探微、杨子华。
2、隋唐五代
吴道子、阎立本、王维、李思训、荆浩、关仝、董源、巨然、黄荃、徐熙、韩干、薛稷等。
3、北宋南宋
李唐、刘松年、马远、夏圭、吴炳、林椿等。
4、元
赵孟頫、黄公望、王蒙、倪瓒、吴镇、赵雍、王渊、管道升等。
5、明
沈周、文征明、唐寅、仇英、徐渭、周之冕、陆治、张宏、陈淳、吕纪、林良、周臣、陈洪绶等。
6、清代
吴作樟、王时敏、王鉴、王翚、王原祁、吴历、八大山人、石涛、郑板桥、金农、恽寿平、边寿民、黄山寿、虚谷、任伯年、 蒲华、 吴昌硕、蒋廷锡、华喦等。
7、民国
齐白石、张大千、张善孖、徐悲鸿、陈师曾、高剑父、高奇峰、陈树人、黄宾虹、王梦白、郑午昌、王一亭、王师子、缪谷瑛、吴笠仙、谢公展、溥儒、陈少梅、陈之佛、汪亚尘、吴湖帆、贺天健、吕凤子、刘海粟、林风眠、丰子恺、 潘玉良、潘天寿、傅抱石、江寒汀等。
参开资料来源:百度百科_画家
画师亦是画家的另一种称呼。多见于中国古代,古代画师一般指的是宫廷画师。专为皇室作画。像宫女入选、一些重大的礼仪活动都需要画师。现代中国画师通常指以绘画为职业的人,包括以绘制大量生产画作(行货画)为生的人,经验和技术较浅的多称为画工或画匠。
画师在可分为原画师和插画师。 插画师只画一张,不用考虑动作能不能连贯,能不能动起来,但是原画师要考虑,还要想怎么把嘴对上台词,在导演规定的秒数内把动作作完等等。
插画师的工作范围、就业范围、发展方向:帮人画插画罗,杂志社,小说,广告公司,绘本等等~~~即使画的很难看也可以做,比如说画那些不美型类的。 做原画师的绘画技术比做插画师要高,但是色彩上却不一定,因为原画师是不用上色的。
因为在分镜图和所有的人物设计和背景备齐后,必须有人将所有的材料放在一起画出放大的详细分镜图以便后续动作。执行这项工作的是构图人员。分镜图往往只是一个草图,交代一个画面的大略景物.构图人员就须按照分镜图的每一格的大略指示、人物造型表及背景画出人物及背景的详细位置关系放大图.如果构图中指示的不清楚会影响到之后的原画作业。完成后的构图和人物造型设计表交给原画师们请他们开始按构图画出更详细的主镜画面。
原画指导的存在是因为一部作品中大多聘请2到4位原画师(依作品不同而有多有少)。每一个原画师画出来的人物都可能依个人的画风不同(或绘画功力深浅)而有些走样。修正各原画师们画出的原画稿并统一画风使其忠于人物设计稿是原画指导的工作。
好的原画师及原画指导必须对摄影镜头有一番研究来画好每一格主镜。电影可以请演员站在适当的位置摆出导演要的姿态。但动画只能用笔画出理想的位置和人物动作。因此能力及资质好的原画师及原画指导亦指能够根据摄影及剪接的理念画出理想的主镜画面(正确的人物的姿态及动作)。而据编者所知,许多资深的原画师或原画指导都相当热爱电影并对电影有一番研究。
原画师及原画指导多从基层动画师做起。因为升格作原画之前必须要了解及熟悉动画的制作过程,所以新人一进动画公司作就从事原画工作是不可能的。资质好又很用功的动画人员要升格作原画师再进而作原画指导是很快的。资质不好又不努力的只好一直担任基层动画人员。
月薪一般不会很低至少每月4000左右.但是主要还是取决于你所在公司的效益。软件:photoshop ,CorelDRAW,painter等常用工具软件可以熟练运用就可以了。如果只是做纯二维动画原画要求就不太高,一般对原画师本身绘画功底要求很高.不过会得多总是有好处的。
原画师的工作范围、就业范围、发展方向:往动画公司上去,需要具备高超的绘画技术和熟悉动画的流程,基本上都是从动画师做起,没有一来就做原画的,在国外,至少要做5年左右的动画师才可以升到原画师。
原画师又可分为动画原画师和游戏原画师。
游戏原画师--游戏原画师一般负责游戏人物、场景的绘制,有时也参与人物和场景设计,但大多时候只绘制概念图或者效果图,其他的交由制作组负责了,游戏原画师的能力也不容小觑,要比动画原画师更熟练的操作更多的绘图软件,甚至熟识编程内容。
动画原画师--动画原画师的确是很强大的,不仅对人物表情动作有生动深刻的描绘,而且由于种种原因,有时还要负责人设和上色,绘画功底非常扎实,一般的原画师,基本上至少有5到10年的基础绘画训练。大多数动画导演在之前都是由原画师起家的。
除了Galgame从业者之外,很多画师都属于普通的插画家,他们的工作是给轻小说、漫画、游戏画插画。
答:一、从事内容:1.插画师:是以绘画插画为职业的人,主要工作包括替书籍、杂志、报纸、说明书、小说、教科书等刊物绘制插画、封面,也从事绘画贺卡、海报、广告、喷画、幽默画等。2.漫画家:是一类以从事漫画创作为生的人,他们靠创作的漫画作品在刊物上发表以及出版相关产品所获得的报酬来维持生活,并为...
答:按插画绘画风格分类:日式卡通和插画欧美插画香港插画韩国游戏插画台湾言情小说封面插画(由于风格多样化所以只是简单的分类)。 另在国外风格更广还有手工制作的折纸,布纹啊,各种风格都有,并驾齐驱。 插画家(Illustrator)定义: 就是以绘画插画为职业的人,主要工作包括替书籍、杂志、报纸、说明书、小说、教科书等刊物绘制...
答:画师们一张图没有固定时间,快则几分钟,慢则数年,看作品难易程度而定。画家是指(Artist in Painting)专精绘画(如图画、图案)的人,是专门从事绘画创作与研究的绘画艺术工作者,包括中国画、油画、水粉画、水彩画、油彩画、漆画等绘画艺术类的创作者。以国别分类,如国画家、西洋画家。 以作画材料...
答:3D建模分为4个岗位:手绘低模3D角色,手绘低模3D场景,次世代角色高模,次世代场景高模。游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的方案,包括制作类原画设计和概念类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供依据。在游戏中,模型的分类是多种多样的,...
答:插画作为一种艺术形式,已经成为现代设计的一种重要的视觉传达形式,以其直观的形象性,真实的生活感和美的感染力,在现代设计中占有特定的地位,现已广泛用于现代设计的多个领域,主要涉及出版物、广告、商业宣传、游戏设计、影视动画、漫画卡通等多个领域。能力分类:电子插画师,具备较高的创意和表现能力...
答:艺术设计分类:动画系(二维动画、三维动画、插画)原画师、建模师 环境艺术系(室内外效果图)室内外设计师 视觉传达系(广告招贴类)广告、网页 服装设计 服装 工业设计(家具、家居用品等)
答:二、原游戏画师,这类插画师主要是作为游戏公司或者动画公司的插画师,一般负责人物、道具、场景设计等。一般在5000元-10000元/月左右。 三、自由插画师。这种类型的插画师市场需求很大。很多公司都有大量的订单,一般都是按单计算。一般是5000元-10000元/月。 四、插画老师,插画是一个新兴行业。很多学校都聘请插画师...
答:没有区别,画师亦是画家的另一种称呼,多见于中国古代。画家是指(Artist in Painting)专精绘画(如图画、图案)的人,是专门从事绘画创作与研究的绘画艺术工作者,包括中国画、油画、水粉画、水彩画、油彩画、漆画等绘画艺术类的创作者。以国别分类,如国画家、西洋画家。 以作画材料分类,如水墨画家、...
答:3、画师巴士:专业的绘画资源分享平台,为你提供绘画视频和图文教程、资源素材下载、绘画行业资讯等。想做插画师需要学什么?插画师需要学习以下内容:1、简单的美术基础。素描是一种用绘图工具使其表现在二维材质上的视觉艺术。使用的工具包括石墨,铅笔,蜡笔,墨水,木炭,粉笔,马克笔 ,橡皮擦等,以及电子绘图...
答:个人理解是专门画某种画但资历较浅的画匠叫做画师。至于画什么画种就在前面加上而已。但通常把油画当匠的很少吧。插画的较多。