冒险岛弓箭手怎么加点?

kuaidi.ping-jia.net  作者:佚名   更新日期:2024-06-28
冒险岛弓手属性点怎么加最好?

前面一大堆的都是费话. 弓手能力点加法就是力量按装备属性点加,别的都加敏捷,以后有好装备.比如扎昆头,黑龙项后你再花一点点RMB洗力量加敏捷上去,, 弓手敏捷是关系到攻击和熟练度的,敏捷越高,攻击就越高~
采纳哦

(一)能力值篇

摇点:智力和运气4点,力量和敏捷随便,当然多几点力量好砍蜗牛。

弓手的能力值加法:力量=等级+5其余都加敏捷,因为弓不需要运气和智力,力量是因为要拿弓的缘故,如今出的最高级别武器是110的金龙弓,所以我的力量是115,其余全加在敏捷上。

关于全敏弓,本人不赞同练这么一个费神的玩意。早在05年的时候就有全敏弓这么一说,因为曹家弓的出现,但后来级别都上去了大家又不讨论了,因为高级的武器对力量都有要求。当然还有把天蝎弓,但当时有弓手幻想过这把弓吗?我想当时连亲眼目睹这把弓的人都没几个,更别说看到那咋舌的标价。如今天蝎普及了,很多人又出来讨论全敏弓。

我来做个比较(没扎头没项链的情况),比如有一弓110级,加了115的力量拿武器,110的弓天然攻击范围在99到107之间吧,而不加力量的全敏弓拿的是天蝎天然属性最高好象是85左右,当他最高87G,依一点武器攻击换算能力攻击20点来算,武器的差距是400攻击;因为本身最低属性是4力4智4运,115点力量拿111点到敏捷,依1力量换算能力攻击1点,1敏捷换算能力攻击4点,全敏弓这里拉回333点能力值攻击,但依然少了67点攻击。

如果算上扎头15点,项链22点(还有+2+3任务)的不可抹洗的力量的话,大家觉得全敏弓有必要吗?而且前期不好练级后期大量洗点的费钱费神。

弓的好玩是在于他的操作和少血,不在于那么一点敏捷和力量值,要想攻击高,级高是硬道理。

说到级别了就不能不说说技能了。弓手123转的攻击力大家的总体印象是忽高忽低非常不稳定,且没有组队技能让大家觉得可有可无,又是少血,所以4转前打扎的时候不是认识的还不一定组你弓,相信有过这样经验的弓不少吧!

(二)技能篇

弓箭手一转技能

精准箭:提高命中的技能,前期升级的必要技能,先考虑加3点引出远程箭

远程箭:必先满,弓的最骄傲,无需理由

强力箭:满远程后接着满

集中术:先不加

断魂箭:要1点引出2连。说明2连的重要性!

二连射:和断魂取舍一样,反正到3转4转这两样都不需要再用的。无须大作文章,只有4转了才有弓的春天

这样,二转前的技能最佳加法是精准7,远程8,强力20,集中4,断魂1,2连20。

弓箭手二转技能

精准弓:被动技能必满,且提高武器熟练也就是提高攻击,4转的神箭也对此有要求。先加5点出快速箭。

终极弓:到4转了才发现此技能已经早就没在用了,所以建议不加

快速箭:加5点引出无形先,有了无形才能解放弓手的包包。

强弓:我就加过1点,既然是弓的技能当然要加点用过才能算真正的弓。

无形箭:彻底解放了消耗栏,弓手从此过上轻松的生活!

爆炸箭:先加1点,在满精准,加了一定量的快速和无形(依个人喜好定多少点,此2技能的多少不影响攻击力,只影响使用时间)后再满

这样,三转前的我认为的最佳技能加法是精准满,快速满,无形满,爆炸满,多出的点把一转的精准满和集中上

弓箭手三转技能关

疾风步:对于现在有变态的戒指、加速的武器、加速宠物、骑宠,这个技能根本没加点价值!

贯穿箭:很可惜我没加几点,对4转来说很重要的一个被动技能。先5点引出箭雨,建议后期加满!

箭雨:解决弓手近身打不了怪的问题,就算4转也是常用技能之一,必满!

替身术:我用替身是在打闹钟和打肥龙胖凤,其他时间就是消遣用,当然很多弓手用替神用的非常出神。建议加满!

银鹰召唤:15才能引出4转火鸟,建议多余点都加这上面。

烈火箭:弓手唯一属性攻击,建议满!

箭扫射:3转后先加一点,后必加满,虽然4转后有暴风就不怎么用,但3转到4转有50级的漫长路要走,况且4转后首先加满的是火眼和神箭手,所以此技能应该到150左右还能担当大任!

这样,四转前的我认为的最佳技能加法是:疾风0,贯穿20,替身术20,烈火箭30,箭雨30,银鹰召唤24,箭扫射30。4转我算过,不洗点的话加火鸟要到168级的时候,所以前期120到168期间只能享受1点火鸟,有时候没老鹰好,而24点老鹰足亦!

弓箭手四转技能(不洗点加法)

(1)火眼晶晶:4转后会分配到3点技能,建议全加上火眼。有人说加点暴风玩。呵呵,一点暴风根本没威力,还是老实点实际点!到了123级加到10点火眼了,再加1点飞龙冲击波!当然有钱或者人品好的人在这个时候有火眼书了,有多少就先加多少点,加到不能加了再加其他的。

(2)飞龙冲击波:这个技能对弓手来说也是一个革命性的转变,用过的都知道他的好!其余29点最好在177级以后再考虑加。

(3)神箭手:不能加火眼了就拼命加这个技能能加多少就加多少必满技能,又是提高熟练度,而这次熟练到90%,大大提高攻击,缩小了上线和下线的差距,也就是提高了弓手的攻击力和攻击的稳定性!

(4)暴风箭雨:加满火眼和神箭手就到140级了,但绝大多数人都只有10点火眼,也就是到133级,这时候花10级的时间把暴风加满,满了之后暴风就是弓的主攻技能,弓手革命基本完成!闹钟不停的被KB(KNOCKBACK)爽到极点!

(5)冒险岛勇士:这个技能是要根据个人的人缘来加的。由于是全职业组队技能,如果你人缘够好,一直有高级别的满勇士朋友组着打,那你就可以先不加,如果你是一直以来独来独往的弓,如我,那就在加暴风前先满他(19点够了,19点570和20点600的差距是多少)!

(6)集中精力:在满了以上技能(除火眼书买不到加不上外其他满的)后考虑把这个技能满上,第1种用法,我现在是满30,打3分钟冷却3分钟,总体感觉比用龙奶好;第2种用法,有钱人也3分钟也可以在冷却的3分钟期间用龙奶;第3种用法用3分钟冷却后加龙奶,龙奶用完20分钟后再加集中。感觉此3法都适用,不过提醒大家,这个技能1到10级是用1分钟冷却5分钟,11到20用2分钟冷却4分钟,21到30是用3分钟冷却3分钟,考虑到多数没加上火眼的人,在集中没满时人品爆发加上了火眼书后,建议集中加11点或者21点,集中精力配合升级的妙用是在合理利用技能等级最大限度的提高你的攻击,21点集中精力也是用3分钟冷却3分钟,能加火眼当然先满火眼,我想火眼是全部弓手的骄傲包括弩,火眼也是我们弓弩在发挥组队最佳攻击力起到巨大的作用!到加满集中精力了,弓手的4转革命就算大功告成了!(火眼可遇不可求,我打鲨鱼从53到158差不多2个半月时间,打了8本绿书却不见火眼书的踪迹,更可悲的是区里根本没人在卖这本书,市场就看过3本,我有幸加失败过一本,汗。3本卖的都没成功,月石听说就一个弓是20火眼的)

(7)火凤凰:167级后,技能点满了火眼勇士神箭集中后逐步去加满,满30的火鸟攻击力高的惊人,15000+的!

(8)勇士的意志:没加,感觉还用不上。要加也就1点。

(9)击腿箭:对BOSS无效,那177级以后我们弓手打小怪需要这个技能吗?到有技能点加这个的时候100的怪基本是2下4连干掉的(暴风在2下4连攻击时间更短)。

当然,有钱人洗点,这个我也考虑过,但洗点卡太过昂贵,4500点还不如努力升级配上双,还是老话高级别才是硬道理!弓手到167级了主要技能加满了,那时候就是一个完美技能的弓了。

洗点卡,首先洗掉1转5点断魂,还想洗就洗16点1转的精准,还不够就洗20点二连,还有3转的3点终极和强弓,一共44点,差不多顶上15级了。这样要花费600块钱。15级花600块,还不加血,有钱人可以考虑一下。还有20点1转的集中术也可以洗掉(又是300块)。换了我,我有火眼书加到20或者30,我就拼命去升级!3级或者7级可以加100多的HP和几十点敏捷。

(三)打怪篇

因为我以前级低升级的时候还没开玩具,所以可能这部分经验不是很好,到到140以上的弓绝对能认同我升级的地点。

以下是1个人练的情况。

0到10级,多加几点力量努力砍蜗牛吧。

10到20,猪海打猪或者打绿水灵。(站位有利)

20到30可以去打野猪了(刷的速度快)

30到40打火野猪(刷的速度快)水晶鞋

40到60上天打星星月亮太阳。(站位有利)可以换经验

60到80僵尸绿船红船。(站位有利)绿书齿轮

80到100红船鬼王。(站位有利)齿轮

100到120鲨鱼(站位有利)绿书火眼书

120以后可以刷神木的怪,而神木站位最好的一个地图就是泥妖,黑飞龙左边进去第一个地图,那里的地形最适合弓手,一种不变身的经验是4500左右,一种会边的是8050经验,4被经验的话就是32200,如果再加花再加网吧地图,哇!泥妖爆白天鹰红莲暗杀书斗气书。

如果有个高级弓带你升级,按时换线来给你加火眼和勇士,这样你的升级效率会大大提高!呵呵,弓帮弓嘛!

(四)宠物篇

毫无疑问,弓手是血少职业,加HP技能的宠物是必不可少的,而讲到配合弓手行动敏捷上,雪犬是弓手的绝配!

(五)装备篇

我的装备:HP70扎头,4敏2G粉浪,3力19敏衣服,3敏9G手套,2敏112G白天鹰,1力9敏鞋子,都是自砸装备,是049版本的装备沿用到现在。052多了个加蛋项链。

针对MXB一般的玩家的标准配置:10G手G2披风105G武器敏捷2耳环敏捷8鞋子17敏衣服。

其实大家想想,何必要追求耳环那10+点敏捷,鞋子那10+点敏捷,衣服那30+敏捷,1点敏捷于能力攻击上是5点攻击,还不如把钱花到买好武器上去。敏捷10耳环敏捷10鞋子,敏捷25衣服,每样价钱都过亿,有必要吗?还是武器的攻击务实。

当然钱多的溢出去的玩家,15G手套4G披风120G武器,算是比较5星级配置了,打出来的攻击当然也很养眼!但,还是一句话,想提高攻击级高是硬道理。

有扎头的在扎头上砸头盔体力卷,有了项链且加过蛋的,赶紧去充点,去把力量洗到115去!如今的最高能力攻击是5320!

(六)性格篇

既然你选择了弓,你就要具备韧性!弓的HP少的可怜,挂掉乃家常便饭,我到160级挂掉的次数起码50+了吧,但每次我都不气馁,弓的精髓在于如何处理好HP少和怪物攻击高的矛盾,把弓的远程特点发挥的淋漓尽致。

(七)硬件篇

到了4转弓的技能多了好多,加上123转的技能,键盘上很难操作。所以我建议大家配个手柄,我的北通560非常棒,玩实况有摇杆,开极品有震动,玩冒险有10个按键可供放技能和药水,再配合键盘的小键盘,弓手的操作就算是如火纯清了。用手柄时暴风是能边走边射的,走射每秒出5.5只箭,适合升级时候用。而跳射对手柄来说更是小菜一碟,只要把跳和攻击放到一个按键上微OK了,95%的成功率!

1-10.彩虹杀杀蜗牛吧.力量+到20或者25.其他全敏捷.不+点力量杀蜗牛是很郁闷的!
10级了,恭喜终于成为一个弓箭手了!

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技能点61点 精准3 远程8 强力20 集中9 断魂1 双击20

技能先这么+着
官方说弓手的特性是 "以弓箭或弩来作为武器,拥有提升命中力的
技能,可配合地形优势进行战斗。" 我就没看出命中和地形给我们弓弓带来什么好处..

争论技能 精准 和 集中
争论原因:⒈命中达到一定数值可以横扫冒险各个角落而没有MISS.那么20点回避根本没用.
⒉有人说+准确提高强力出现几率. 强力出现依准确率增加.而以上两个技能+的是命中.所以以上两个技能跟强力没什么关系.觉得有关系应该是错觉.错觉!
不过.我还是推荐+这两个技能.毕竟除了一些不经常用到的技能,其他的都是有用的嘛. 点不够的事请看后面.

争论技能 断魂 和 2连
争论原因:⒈断魂点攻高,可以打到关怪物的KB,让怪物后退.
⒉ 2连2次攻击.攻击值趋于稳定.
这个不做过多解释.喜欢哪个+哪个.反正3转这两个技能都不用了.另外练级的话怪物后不后退没什么关系.

技能说到这 练级地点
10-15 去射手训练场
15-20 去猪海吧
20-30 废气任务.经验不错.奖励也不错.

30了.本人用弓.就讲猎人吧!

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技能点121点
精准弓20 终极弓0 快速弓20 强弓20 无形箭7 爆炸30
以上一共97点 剩余24点 11点补集中 13点+精准 正好分配完毕.顺便把1转两个技能也+慢了.毕竟被动技能.终身受用.

争论技能 终极弓
争论原因: ⒈虽然3转用不到.但是给弓的升级速度带来了改观
⒉射完连续射,有些影响操作.3转用不到此技能不如把这30点+到别处.
个人认为应该放弃,原因如2

争论技能 强弓
争论原因 ⒈ 射手就在于远程攻击.把怪弹开还不如闪走2箭把怪解决掉.
⒉ 3转有个稻草人,用强弓推开放个娃娃.岂不美哉! 有时候卡位前面有怪实在不便.直接用弓推.

个人推荐+满,因为如果放弃终极的话,技能点是很充足的.+了是有好处的.

争论技能 无形箭
争论原因: ⒈本来操作就烦琐,还要经常按无形是很累的.+满10分钟.安逸啊!
⒉ +7点210秒配合快速20点200秒使用.在快速小时前的闪烁也给无形亮了一盏警示灯!加多了也没有什么附加功能.

个人推荐加7点.原因如2

31-40 去野猪领土打野猪吧.速度绝对快.
40-50 两中选择
① 去玩具称打小熊,升的暴快.就是一进去右边第2张地图.怪多的绝对满足需要
② 去玩具城做组队任务 个人不推荐.这需要6个人的配合.遇到好队当然幸运.但是遇到垃圾队.你就偷偷回家哭去吧!
50-60我当时是打黑羊羊过来的.累了就卖羊毛或者自己刷蜈蚣.很挣钱的.也可以去杀星星月亮.听说升的也不慢.
60-70 星星月亮.或者继续杀羊. 我那时候正好赶上4倍经验.3天完成60-70.不过好累.

终于3转了!咋说也是有头脸的人物了.哈哈(自我陶醉一下 )

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技能点共151点 说实话.3转技能最不好分配了.
个人推荐 疾风0 贯穿20 稻草20 鹰21 火30 箭雨30 4连30

上面适合装备不错的人(到了这么高级了,身上咋也得揣上个1E2E的吧)

实在穷的没办法的就 从贯穿上扣5点下来或者鹰20 火28 箭雨28 加在疾风上.毕竟要想存活于冒险不被人家天天抢.速度至关重要!

争论技能 贯穿箭
争论原因: ⒈和强弓一样.我们弓手不需要近身.为了那秒杀率.我们可能会和上很多红或者陪上10%的经验.
⒉加满了很有好处,毕竟很多情况下近身放贯穿秒杀比你跳开四连或者用箭雨来得快些.在怪多的时候尤其体现.被动技能.终身受用.
个人推荐加满.

争论技能 稻草人
争论原因: ⒈最佳性点比是6点.6点的时间应该可以扫清怪了.练级的时候也不经常用.
⒉满了6000的HP.而且防御绝对变态.对于喜欢单条BOSS的玩家来说是个不二选择.配合强弓使用.用弓一敲.甩个娃娃.距离刚好.

我嘛.推荐加满咯

争论技能 火箭
争论原因: ⒈放弃火.如果射手走的是火的路线.4转必定带来更强的火系技能(4转韩国那边已经有了消息.但是没有发现有火的技能.并且那边的技能也还没有出完.所以4转到底带不带来火系高阶技能暂且保留观点)
⒉不放弃,放火速度绝对能用非常快来形容.并且配合强力使用攻击力也很可观.尤其打冰性怪.那数字叫个好看啊!

争论技能 箭雨
争论原因: ⒈不喜欢钻到怪物堆里猛按红.
⒉不仅华丽.而且是弓手唯一一个可以近身施展的技能.160%的攻击力也不容小窥.不得不满.

强烈推荐加满.可以掌握天气哟. 在泡MM的时候一个"流星雨".呵呵呵呵呵呵呵~(某人痴笑中.....)

争论技能 鹰
争论原因:⒈加满眩晕率简直就是百发百中,弓手的生命更有保障.
⒉加到21就有了很高的眩晕率了,至于那10%的失败率,大家砸砸10%的卷就知道有多大的机会了.况且在怪多的情况下鹰还会招蜂引碟.也很危险.

个人认为加上21点就行了.加多了反正也是180秒.

70-80 选择很多.开始的时候用2连(断魂)杀小雪人.4连厉害了就可以打野狼或者和朋友组队刷僵尸.
80-90 打大雪人.或者继续刷讲师.
90-100 贝贝不错.会跳射的话基本不费什么红.
100+ 大概可以随便逛逛咯. 继续升级的话还是组队僵尸.偶尔去杀杀玩具打怪也不错.
之后就等待4转来临中国的冒险大陆吧!

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武器 30以前 按等级换就行了.反正都不贵.
35换火焰 +上7张100%的卷.(钱多的实在没办法也可以加60%的)
53换曹家 找个原始攻75+的加上卷吧
70换黄神 10的速度很不错的
80有好的当然用好的.这时候看你装备了.速度没满就用玄武.满了可以选择黄虎.
90的话弄个魔翼也不错.样子很帅的.
继续期待100和110的弓的到来.

衣服 50以前没什么好说的.一眨眼就升上来了.随便换换.
50的衣服加上10张全身敏捷.
60的一样.
70的一样.
80的有钱就收个敏25以上的吧.对自己运气实在没话说的可以选择自己砸. 没钱就砸100%的.

鞋子嘛. 主要看属性了
雪鞋最少要14跳敏7以上的.
钱多的可以选择一些BT装备.比如20跳的80级鞋.

手套 最起码要8攻吧.现在手套攻击卷贵的不得了.以前才200W现在都500W了. 其实主要还是攻击力.一点敏捷+不了多少攻击力.所以手套就看攻击多少的.

披风 最少10敏的.不行8敏也行.
两个选择.浪人和现在新出的10速披风. 反正觉得还是自己点的比较划算.不相信自己实力的也可以去买.

帽子 早晚都要换扎头的.点体力就好了.

弓箭手是冒险岛 里公认的高精准职业。现在也来综合技能,装备和卷轴谈谈弓箭手的加点问题。
  Tip:精准不提高攻击。
  理性的加点:(放弃一切多余的精准技能)
  一转:
  精准箭 3 (引出远程箭和集中术)
  远程箭 8 (做弓箭手的资本,必满)
  强力箭 20 (在初期使得攻击力超越其他职业的被动技能,尤其在35-50的组队任务里,弓手的攻击成为绝对的打手主力。在3转攻击技能上依然有作用。为弓箭手终身技能。必满)
  集中术 9(+11) (不可以小看的20点回避提升,对部分大怪作用比较明显)
  断魂箭 1 (引出二连射。优点:可以退怪,省蓝,前期消耗箭少,单体攻击高等优点。但是弓箭手的攻击缺乏稳定性,单体高攻不适合稳定练级)
  二连射 20 (对比四连和影分身,这些技能都大幅度的稳定了攻击。二连通过2次射出结合强力的作用,50%减少了最低攻击和最高攻击出现的概率,稳定了攻击。)

  二转:
  横向的比较:弓vs弩
  弩攻击高于弓攻击,但是弓攻击速度上的优势却明显很多。这个就是弩手不应该放弃强弩的原因。
  唯一技能差别:穿透箭 对决 爆裂箭
  穿透:对地形要求很苛刻,射出的角度不可以偏转,怪只有在同一平面上才可以攻击,群体攻击按怪物数量从前向后的减少。当有7只怪物的时候,穿透攻击目标为后6只,第一只会前进而不受到攻击。建议15点穿透配合终极使用,同样的MP消耗可以打出更多攻击,终极可以秒杀前进中的第一只怪物且速度快。综合评议:穿透是绝对练级技能,引怪能力比爆裂强,但是攻击模式不如爆裂,所以并非是抢怪技能.
  爆裂:有和二连一样的攻击角度,近距离放射的时候可以攻击前后,加满后60%的眩晕率很可观。对于避开怪物攻击和拉开攻击距离等方面比穿透有优势,是抢怪技能哦,但是攻击次了点,加满130%,穿透15点就有120%了。强烈建议:满,比强弓好用。
  加点: 猎人 vs 弩弓手
  猎人:
  19精准弓?30终极弓? 18快速弓?7强弓? 6无形箭? 30爆裂箭? 11补集中术
  6无形=18快速=180秒,这样操作性方面有提升,无形箭结束时加快速,维系最大攻击状态。
  30点终极弓配合二连射,提高练级速度,牺牲了一点可操作性。打蝙蝠这样的大怪时,引发终极会使本体僵持半秒左右,很危险,因为弓手血少,碰到90%几率是死亡。但是3转技能出现了很多防护技能,比如傀儡。注:普通攻击不引发终极,可以用于引怪放傀儡,释放傀儡的方法不多介绍,看其他贴子,他们讲的很仔细。所以没有放弃终极的必要,4连不激发终极,终极也不影响其他3转技能的操作性。
  7强弓:多的点放这里了,3转没出箭雨前,近身攻击的缺陷要它来弥补,7点退3怪,合适大多数情况下的退怪。更青睐10+速度的鞋子和+速度的曹家弓或+12速度的黄神。毕竟拉出攻击距离不是只有用弓砸而已。
  19精准弓,没有争议,60%武器熟练度,直接稳定攻击,提高攻击下限。
  30爆裂,理由前面有说
  弩弓手:
  19精准弩?30终极弩? 19快速弩?20强弩? 7无形箭? 15穿透箭? 11补集中术
  7无形=210秒 19快速=190秒,2个技能可以同时闪烁。为了操作性同步。
  19精准弩,没有争议,60%武器熟练度,直接稳定攻击,提高攻击下限。
  20强弩:配合穿透的技能。穿透引怪数量一般都5-7只,怪多了对2转的弩手不是什么好事情。20的强弩有几乎100%的退怪率。对于放弃15点穿透的弩手来说,操作方面提升不只一点点哦。(烈焰弩 60%击退+40%强弩技能击退= 100%击退.)当然+移动的鞋子在前期(50-70)也是很重要的。
  30终极弩,和终极弓一样,2转群攻激发的终极是单体攻击。穿透15点有120%攻击,终极作用在上面的一箭攻击则是120%*250%*攻击力,即3倍攻击,一般练级的怪,足以秒杀。尤其象前面介绍的7怪群杀的情况。

  看变态加点;
  变态原理:结合3转技能舍弃一转和二转的技能。
  比较多见的是舍弃终极或强弓(弩),理由是3转技能不激发终极,而且终极丧失了可控性。
  强弓(弩)在3转有了贯穿和升龙,箭雨。这个近身的低攻击,小范围,退怪技能可以被大范围的群体攻击技能代替。
  变态加点如下:
  极其变态型:
  16精准箭?8远程箭? 20强力箭?集中术20? 断魂箭20? 二连射20
  20精准弓?0终极弓? 20快速弓?0强弓?8无形箭? 30爆裂箭
  20精准弩?0终极弩?20快速弩?0强弩?8无形箭?30穿透箭
  普通变态型1:
  16精准箭?8远程箭? 20强力箭?集中术20? 断魂箭1? 二连射20
  20精准弓?0终极弓? 20快速弓?20强弓?7无形箭? 30爆裂箭
  20精准弩?0终极弩?20快速弩?20强弩?7无形箭?30穿透箭
  普通变态型2:
  6精准箭?8远程箭? 20强力箭?集中术20? 断魂箭1? 二连射20
  20精准弓?30终极弓? 20快速弓?0强弓?7无形箭? 30爆裂箭
  20精准弩?30终极弩?20快速弩?0强弩?7无形箭?30穿透箭
  回头看看本贴第一段,加法1和2 ,浪费多少点加精准?
  看起来完美,作用几乎=0。终极和1,2,3转技能的关系也说过了,普通攻击引怪放傀儡,也不影响什么操作性。还请各位玩家理智的看待加点。冒险岛 没有级别上限的一款休闲网游,差一个级别=4-5点攻击,到底变态加点如何?大家自己分析取舍~

这是本人经过多个小号实验后得到地。虽然并不一定正确,但也相差不远。

1-15级:1力=0.4-0.7G; 1敏=0.3-0.5G

16-50级: 1力=1G; 1敏=2-3G(在加4点能力点里面80%地机会会出3G地)

50-70: 1力=1G; 1敏=3-4G

70级以后:1力=1G. 1敏=4-5G

(上面所表示地"G"并不是武器地攻击力,而是指属性里面攻击力地上限)

一个新手诞生后不管力量或敏捷是多少,一级时初始攻击力都为1-4;倒是魔攻等于智力。大家米事也可以弄几个号看一下。

加点:

一、能力点:

1-10级:敏捷25。剩下地全加力量。

11-25级:能力点全加到HP上。

26-70级:力量=等级+5。由于我们加了75点能力点到HP上,这样我们地攻击力低,就先加敏捷。例如你37级时想用25级地装备,那就先加80点敏捷,再加30点力量。70级以后就把力量加到95。这95点力量是不算装备加地,毕竟现地金龙展翅弓都出来了哈。

70级后:1力4敏,力量=95.然后全加敏捷。

由于我地操作问题.我在10级前加了10点能力到HP上.而到了一转时.HP和完全和一般地弓地HP差不多.这样,我就损失了200左右地HP.要不然我现在都有4691地HP了.

一有一点我要说一下.我这样加点以后.我一共只洗下了5点MP,不知道这是什么原因.

在这我说下我地HP弓装备和属性情况:

51级:

帽子+3敏,桑拿+10敏,鞋子+6敏。HP3111,MP1056(洗了1点加到敏捷上面了)力量45,敏捷176。 40级70G地弓,+8G手套,攻击力342-598(只吃个龙奶)。

79级:帽子+3敏,套服+2力.+15敏,鞋子+6敏。HP3727,MP1467(洗了3点加到敏捷上面了)力量80,敏捷260。 70级94G地弓,+10G手套,攻击力69-1339(只吃个龙奶)。

110级:

帽子+4敏,+2力,套服+4力.+16敏,鞋子+6敏。HP4491,MP1895(洗了5点加到敏捷上面了)力量101,敏捷392。100级111G地弓,+10G手套,攻击力69-1339(只吃个龙奶)。

一转:精准16,远程8,集中7,断魂1,强力20,二连20。

一转时精准最后加,二转满补满精准。

先满二连,再满强力,再加11点精准,再满远程。

二转:终级0,精准20,快速20,无形20,强弓20,爆炸30。

终级是被动单攻,加满攻击250%,还不如二连地260%(一次二支箭撒)。三转也不引发终级。终级除了不消耗蓝药外,米什么好处。建议放弃不加。

强弓加满.换上80级以后地弓.可以90%地退怪.在米龙跃地时候很好用地.

快速加满攻击速度提升一个等级,持续时间200秒。持续时间有点短。

无形:一定时间内不消耗箭,满级20,持续时间600秒。

爆炸满级30,攻击力130%,可以晕怪。绝对地好技能啊。三转后还会用到它地晕怪,而且在三转群攻技能米加满时还要靠它来练级啊。

30级后先加15点爆炸,再5点精准,再5点快速,再5点无形,再满精准,再满爆炸。这时刚好50级,再加一点强弓,用来引怪,再满快速和无形,现在可以补满一转地精准和集中。

三转:疾风10(5),贯穿16(20),替身20,老鹰15(16),火焰箭30,箭雨30,箭扫射30。

我不现在换了个宠物.不想买宠物衣服了.就加了10点

贯穿纯属米用地技能,以前有挂地时候还有点用。现在米挂,近身引发贯穿,如果一不小心挨得太近,呵呵,待着找人帮你收尸吧(有点夸张,不过碰到怪血还是要掉地),现在HP有4000多,不是那么容易挂.不过还是要小心点。

替身满级20,HP6000,持续时间65秒。防御比我们自己身地高3-4倍。有了这个东东,我们先打一下怪,再放一个替身,怪就不攻击我们了,嘿嘿。如果有人打你你打过地怪,替身就无效。

火焰箭和箭雨是我们到了四转还有要用地技能,四转实用地练级技能就是暴风箭雨,飞龙冲击波只是用来推怪地,那满级85%地攻击注定不能靠他练。加满它们吧。除非你四转后还想用二转的爆炸练级,那我米话说。

四连满级30,攻击力100%,满了它吧。

至于四转,我大号才128级,米多大发言权。我只提一下。四转技能要靠做任务得,还要买书升。如果有那个财力地就先把神箭手和火眼晶晶加满吧。除了击腿箭外,别地技能可以先加一点耍下,咱弓们地技能又眩又酷,能迷死一大帮地MM(呵呵,小小地开个玩笑)。

1-10级:在彩虹岛K蜗牛吧,顺随把彩虹岛地任务都做了。在南港智慧老爷爷右边那人那接弓手之路地任务吧。

11-20级:射手训练场K绿水灵,花蘑菇,蓝蘑菇。

21-30级:此是我们把能力点加到了HP上,攻击力太差,只有废弃地组、队任务才是我们地出路。让人发疯地攻击,我也因此经常让人骂垃圾。不过算了,弓四转前都是孤独地,就当是一次历练吧。(如果可以地话去吸飞机吧)

31-34级:身上装备好点地就去玩具把玩具熊猫,攻击差点地就在蚂蚁洞打僵尸蘑菇吧。(也可以吸巫婆.吸到95级是不成问题地).

35-49级:玩具地组队任务最好地出路,可以赚钱,还能交到不少朋友。练级了不慢。此时如果有人骂我们垃圾,为了四转地强大,忍了吧。

50-80级:有钱地话就去天空做组队任务。也可以去雪域打小雪人。60级后去玩具消失的时间之路一打小丑。70级后打小丑练级慢地话就去下面地地图。

81-94级:玩具K绿船。我建议先满四连,再加7点替身。箭雨就加一点用来引怪。再满火焰箭。再满替身。

95-104级:神木村寒冰半人马,箭雨引怪+替身加爆炸晕怪+火焰狂烧。满箭雨。

105-120级:神木村蓝飞龙之窝,也像是引怪+替身+爆炸+火焰箭。现在加29点老鹰(30点和29点是一样地)。

121后,可以去骨头龙那刷。现在我们HP有5000+了。骨头龙已经不能秒我们了,放心地打它吧;也可以继续刷蓝飞龙,练练也并不比由骨头龙慢。

我来吧
这是我玩弓手总结的...........

1转:61点

精准箭3--为了出远程箭

远程箭8--必加,被动增加射程,一辈子受用!

强力箭20--必加,被动增加攻击,一辈子受用!

2连射20--比断魂好在2箭容易发动强力,平均攻击力稳定!

还有10点----随便加好了!

2转:121点

精准弓19点---熟练度已经60%,多加无用!

快速箭5点---为了出无形箭,也可以加满!

无形箭20点---一辈子受用的技能!多加总算有好处!

其实弓2转就这么点有用的技能~其他怎么加都无所谓!下面分析各个技能!

终极弓---加了以后可以在射出一箭以后引发终极攻击,追加250%攻击力的1箭~而且这箭不费蓝~可惜3转技能不能引发,后期无用!

快速箭最好满---一定时间内弓的射速加快~比较实用的技能

强弓---可以按40%比率同时击退6只怪,3转以后基本用不到!有贯穿,有箭雨!

爆炸(穿透)---穿透比爆炸实用~~因为穿透第一攻击比较高,爆炸爆心攻击最低~~原处6只怪等你群攻,可能性太低,如果是2-3只,不如用2连来得快~~

2转弓手主要靠2连,练级就是一个字------磨~~~

3转:151点,弓弩差不多,所以还放一起说!

疾风步----根据自身条件来决定~鞋子,宠物帽子可以加速度,跳跃卷!冒险岛最高速度140%,最高跳跃120%,超过也没意义~不过10点之前每点加2速,10点以后每点1速,推荐10点,性价比最高!

贯穿----必满,解决近身残废~免得你总拿弓敲怪!

箭雨(升龙)---必满,完美解决近身残废~弓手经典技能!前10点性价比高,可以考虑先加10点!

箭扫射----俗称4连,招牌技能,必满~~前15点性价比高!

鹰----必满,辅助攻击,辅助眩晕~居家旅行,必备良品!

傀儡---解释一个关于傀儡的误区,傀儡的防御抗性和我们不一样!贝贝砸我掉1000+的血,但是贝贝砸我6点的傀儡才掉几十点血~~所以我目前6点,绝对够用~~不过我比较倾向于加满!

火(冰)箭-----如果放弃,其他都可以满,弩的冰可以冻怪比较有用~~火用处比较小~~个人看着加吧!

弓手

-资料提供:retrible,佑哲
弓箭手[技能点:61点]
断 魂 箭:Lv1 / Lv20(先加1点后,满二连射)
二 连 射:Lv20 / Lv20
精 准 箭:Lv3 / Lv16(先加3点后,满远程箭)
远 程 箭:Lv8 / Lv8
强 力 箭:Lv20 / Lv20
集 中 术:Lv20 / Lv20(加到9点,还有11点是2转技能点补充)

猎人[技能点:121点]
爆 炸 箭:Lv30 / Lv30
精 准 弓:Lv20 / Lv20(先加5点,满无形箭后再加)
快 速 箭:Lv20 / Lv20(先加5点,满无形箭后再加)
无 形 箭:Lv20 / Lv20
强 弓:Lv20 / Lv20
终 极 弓:Lv0 / Lv30

射手[技能点:151点]
箭 扫 射:Lv30 / Lv30(先加1点,等箭雨满了再加)
贯 穿 箭:Lv20 / Lv20(先加到5点,才能加箭雨,最后再加满)
箭 雨:Lv30 / Lv30
银鹰召唤:Lv21 / Lv30
替 身 术:Lv20 / Lv20
烈 火 箭:Lv30 / Lv30
疾 风 步:Lv0 / Lv20

神箭手[技能点:243点]
火眼金睛 :Lv30 / Lv30(转职后3点技能点先加1点)
飞龙冲击波:Lv30 / Lv30(转职后3点技能点先加1点,其他的最后加)
神 箭 手 :Lv30 / Lv30
暴风箭雨 :Lv30 / Lv30(转职后3点技能点先加1点)
冒险岛勇士:Lv20 / Lv20(没能力加满的,先加到10点)
火 凤 凰 :Lv30 / Lv30
集中精力 :Lv30 / Lv30
击 退 箭 :Lv30 / Lv30
勇士的意志:Lv1 / Lv1

[/box][/box]

[box=Black][box=White]

弩手

-资料提供:丨卩oo炫丶
弓箭手[技能点:61点]
断 魂 箭:Lv1 / Lv20(先加1点后,满二连射)
二 连 射:Lv20 / Lv20
精 准 箭:Lv3 / Lv16(先加3点后,满远程箭)
远 程 箭:Lv8 / Lv8
强 力 箭:Lv20 / Lv20
集 中 术:Lv20 / Lv20(加到9点,还有11点是2转技能点补充)

弩弓手 [技能点:121点]
穿 透 箭:Lv30 / Lv30
精 准 弩:Lv20 / Lv20(先加5点,j加无形箭)
快 速 箭:Lv20 / Lv20(无型箭4级后可以开始加,几点视个人而异)
无 形 箭:Lv20 / Lv20(贯穿满,精准+5点后加4点(120秒)时间够用)
强 弩:Lv20 / Lv20
终 极 弩:Lv0 / Lv30

游侠[技能点:151点]
弩 扫 射:Lv30 / Lv30(先加1点,等升龙满了再加)
贯 穿 箭:Lv20 / Lv20(先加到5点,才能加升龙,最后再加满)
升 龙 弩:Lv30 / Lv30
金鹰召唤:Lv21 / Lv30
替 身 术:Lv20 / Lv20
寒 冰 箭:Lv30 / Lv30
疾 风 步:Lv0 / Lv20

箭神 [技能点:243点]
火眼金睛 :Lv30 / Lv30(转职后3点技能点先加1点)
飞龙冲击波:Lv30 / Lv30(转职后3点技能点先加1点,其他的最后加)
神 弩 手 :Lv30 / Lv30
穿 透 箭 :Lv30 / Lv30(转职后3点技能点先加1点)
冒险岛勇士:Lv20 / Lv20(没能力加满的,先加到10点)
冰 凤 凰 :Lv30 / Lv30
一击要害箭:Lv30 / Lv30
刺 眼 箭 :Lv30 / Lv30
勇士的意志 :Lv1 / Lv1

  • 冒险岛中弓箭手怎么加属性点?
    答:4敏1力,力加到120以后就全加敏,因为扎头还有装备等都加上60+点力的,力到了150其实已经足够了,敏是决定弓手的攻击力,所以要多加敏
  • 冒险岛弓箭手一、二、三转技能怎么加点?
    答:弓箭手能力点加法 弓箭手智力4运气4,主加敏捷,辅加力量。弓箭手的力量点以装备武器要求为标准来加,其他的全加敏捷。弓箭手的能力点加法为(按转职要求,弓箭手10级时,敏捷必须达到25),等级+5=弓箭手力量点。限于目前冒险岛最高级武器只能达到100级武器,因此弓箭手最高只需100点力量就足够,...
  • 冒险岛弓箭手怎么加属性点和技能点?
    答:冒险岛弓箭手加点-- 能力点;主要的是加敏捷.敏捷高了.攻击才会高,而力量是辅助手技.只加到可以拿上武器即可以了.弓手是不需要太多的力量.技能点:1转;主要的区分2连射和断魂箭那个加满.如是练弓的.就没关系.看个人喜欢那个技能,如是练弩的,推荐加满2连射.理由-弓在2转有爆炸箭可以代替1转的...
  • 冒险岛弓箭手怎么加点
    答:3.弓箭手能力点加法 弓箭手智力4运气4,主加敏捷,辅加力量。弓箭手的力量点以装备武器要求为标准来加,其他的全加敏捷。弓箭手的能力点加法为(按转职要求,弓箭手10级时,敏捷必须达到25),等级+5=弓箭手力量点。限于目前冒险岛最高级武器只能达到100级武器,因此弓箭手最高只需100点力量就足够...
  • 冒险岛弓箭手50级怎么升级?还有弓箭手2转的加点顺序?要详细的加点顺序...
    答:这个技能我是没有加的,因为我们弓手靠的时候远程的攻击不像战士要肉搏,要这20点的回避也没什么大用。还要在5分钟就按一次,我嫌弃麻烦,呵呵。不过,现在有条件的朋友呢,比如有人带起来不用自己打的可以把他加满,或者说你有经济能力的以后洗点把集中洗满。完全看你自己怎么想的,在此不做太多争论...
  • 冒险岛弓箭手完美的技能怎么加?
    答:1-3转技能、技能分析、技能加点篇弓手是个比较复杂的职业,复杂在技能的取舍上,从一转开始便有了技能加点的争议一直持续到四转,不过幸好的是,我并没有认为以下的内容一定是解决这些问题的最佳答案,仅作一番建议和分析,若是入不得阁下法眼,还请原谅则个。一转部分转职:射手村 NPC赫丽娜 转职...
  • 冒险岛四转弓箭手怎么加点
    答:技能评价:弓手在四转出现后变得比以往热门,此技能堪记一功,因为是对队员有效,在此技能出现后,弓手打boss日子比以往要好过不少,且极大的提升了高伤害的可能。其存在的意义是对任何职业的攻击性技能都可能辅助其出现加成伤害。加点:先加、推荐加满 2、 飞龙冲击波 获取途径:与战士组队,战士必须是...
  • 冒险岛弓箭手怎么加点,所有的技能,包括1,2,3,4转
    答:弓箭手 甩点 4智4运 加点 力量比等级高5点 (穿装备用)弓箭手-猎人-射手-神射手 一转:精 准 箭:Lv3 / Lv16 强 力 箭:Lv20 / Lv20 远 程 箭:Lv8 / Lv8 集 中 术:Lv9 / Lv20 断 魂 箭:Lv1 / Lv20 二 连 射:Lv20 / Lv20 二转A:精 准 弓:Lv20 / Lv20 终 ...
  • 冒险岛弓箭手属性加点
    答:确切的说,力量点数只是为了配合武器装备的需求,只要加到能拿起武器即可。弓手的武器——弓的力量要求一般比武器等级高5点。则10级时加至15点力量,其余加敏捷就可,10级转职后则1力4敏加点。(也可只在需要换武器前加力量,不过这样的话你需要精于计算,和了解你何时需要换武器。)50级后有扎头,...
  • 冒险岛,请问弓箭手的属性点怎么加比较好呢(2转猎人)
    答:冒险岛弓箭手加点-- 能力点;主要的是加敏捷.敏捷高了.攻击才会高,而力量是辅助手技.只加到可以拿上武器即可以了.弓手是不需要太多的力量.猎人的技能点加点:1转;主要的区分2连射和断魂箭那个加满.如是练弓的.就没关系.看个人喜欢那个技能,如是练弩的,推荐加满2连射.理由-弓在2转有爆炸箭可以...